Zac es el producto de un derrame tóxico que pasó por una soldadura quimtech y que cayó en una caverna aislada en lo profundo del Sumidero de Zaun. A pesar de su humilde origen, Zac pasó de ser un fluido primigenio a un ser pensante que vive en las...
Maestría de campeones
Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para restaurar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en 4 partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las células restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.
Zac estira un brazo y agarra a un enemigo. Atacar a un enemigo diferente causará que lance a los dos objetivos el uno contra el otro.
Zac explota hacia afuera en dirección de los enemigos cercanos, lo que inflige un porcentaje de su vida máxima como daño mágico.
Zac amarra sus brazos al suelo y los extiende hacia atrás para lanzarse.
Zac rebota cuatro veces, lo que lanza a los enemigos por el aire y los ralentiza.