Spietato e inarrestabile, Zed è il capo dell'Ordine dell'Ombra, un'organizzazione che ha creato allo scopo di militarizzare le tradizioni magiche e marziali di Ionia per respingere gli invasori noxiani. Durante la guerra, la disperazione lo ha portato...
Maestria del campione
Gli attacchi base di Zed contro i bersagli con poca salute infliggono danni magici bonus. Questo effetto si può applicare sullo stesso campione nemico solo una volta ogni pochi secondi.
Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken. Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.
Passiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata. Attiva: l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per qualche secondo. Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.
Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti. I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati.
Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato.