Hoş geldiniz zanaatkârlar!
Her zamanki denge değişikliklerinin yanı sıra 20 yeni yadigâr eşya, 5 yeni destek eşyası ve bir sürü sistem değişikliğiyle dolu bir yamayla karşınızdayız. Yama bu sefer o kadar büyük ki setin adını Ebruli Destanlar ya da Ebruli Romanlar olarak değiştirsek hiç garip kaçmaz. Şaka şaka, abartıyoruz tabii ki. Hadi artık yamayı incelemeye geçelim.
Bu B yamasının asıl amacı Hayalet Efendisi özelliğini olması gerekenden çok daha zayıf hale getiren bir hatayı gidermek olsa da araya iki de zayıflatma sıkıştırmayı başardık.
Lissandra yakın dövüşçü birimleri etkisiz hale getirirken bir yandan da kaynak üretebildiği için rakiplerinin sinirini bozan bir şampiyon. Buna rağmen elimizdeki kazanma oranı verilerine göre en iyi 5 Altınlık şampiyonumuz değil. Ama ileri safhalarda en çok oynanan 5 Altınlık olduğu için 5 Altınlıkların en etkilisi olduğunu söyleyebiliriz. Doğru konumlandırıldığında rakibin yakın dövüşçü taşıyıcısını veya tekli ön sıra odaklı oynanış tarzlarını tamamıyla etkisiz hale getirebiliyor.
İkinci yetenek kullanımını büyük oranda yavaşlatacak geçici bir çözümle ona karşı oynamayı daha az sinir bozucu hale getiriyoruz. 14.10 Yaması'nda 5 Altınlık çizgisini koruyarak yetenek setinin yakın dövüşçülere nefes aldırmayan kısmında büyük değişiklikler yapmayı planlıyoruz.
Yadigârlarımızın çoğu dengeli bir seviyede çıkmış olsa da içlerinden bir tanesi diğerlerini gölgede bırakıyor.
14.9 Yaması'yla birlikte Riot'un hile karşıtı yazılımı Vanguard, PC istemcisine ekleniyor ve aktif hale getiriliyor. Yani Vanguard aktif olarak yaptırımlar uygulayacak ve oyunlarınızın hile yazılımları, botlar ve hilecilerden arınması için elinden geleni yapacak! Bu durum her ne kadar daha çok League of Legends için geçerli olsa da Vanguard olası hilecilerin önüne geçeceğinden uzun vadede TFT'nin de bundan yararlanmasını bekliyoruz. Kısa süre önce Vanguard'ı LoL'e getirme sebebimizi ayrıntılarıyla açıklayan, buradan göz atabileceğiniz bir yazı yayınladık. Yazı biraz uzun ama bol resimli.
PC'de League of Legends ve TFT oynamaya devam etmek için yapmanız gereken tek şey Vanguard'ı kurmak. Riot İstemcisi veya LoL'ü başlattığınızda bilgisayarınızda Vanguard kurulu değilse karşınıza Vanguard'ı kurmanız ve etkinleşmesini sağlamak için bilgisayarınızı yeniden başlatmanız gerektiğini belirten bir pencere çıkacak. Vanguard kurulu ve etkin olana dek sıraya girmeniz veya oyun oynamanız mümkün olmayacak.
Vanguard'la ilgili herhangi bir sorunla karşılaşırsanız çözmek için lütfen destek makalelerimize göz atın.
14.9 Yaması'nda League of Legends ve Teamfight Tactics için DirectX 9 desteği sonlandırılıyor. Oyunlarımızdaki stabilite ve performansı korumak için oyuncuların büyük çoğunluğunun artık kullanmadığı eski donanım veya yazılımlara yönelik desteğimizi sonlandırmamız gerekiyor. An itibarıyla DirectX 9'u kullanıyorsanız biz bu yazılımın desteğini sonlandırdığımızda bu yazılımı kullanma seçeneğinin otomatik olarak devre dışı bırakılacağını unutmayın. DirectX 9'u donanım uyumsuzluğu sebebiyle kullanıyorsanız oyunları oynamaya devam edebilmek adına cihazlarınızı en kısa zamanda yükseltmenizi öneririz.
DirectX versiyonunuzu güncel tutmak veya ilgili bir konuda yardım almak isterseniz destek yazımıza göz atabilirsiniz. Bağlantı sizi doğrudan DirectX kısmına götürmeli. Götürmezse DirectX kısmını o sayfada kolayca bulabilirsiniz.
Sistemler değişse de biz sizin için hep burada olacağız.
14.8 Yaması'ndaki oyuncu hasarı değişikliklerimizle hasar hesaplamalarını basitleştirmeyi amaçlamıştık fakat sonrasında oyuncu hasarını hedeflediğimizden biraz fazla azalttığımızı ve bunun da oyunların biraz uzamasına sebep olduğunu fark ettik. Aşama 4 ile Aşama 6 arasındaki mağlubiyetlerin daha etkili olmasını sağlayarak bu durumu düzeltiyoruz. İleride oyuncu hasarını 2 veya 3 daha arttırmamız gerekebilir fakat şimdilik ağırdan alıp erken safhaları cezalandırıcı kılmak yerine aşağıda bahsedeceğimiz ileri safha dizilimlerine odaklanmak istiyoruz.
4 Altınlık şampiyonları 3 yıldıza yükseltmenin bu kadar yaygınlaşması birinci olmanın diğer yollarını gölgede bırakıyor. Oyuncular 4 Altınlık şampiyonları genelde 9. seviyede 3 yıldıza yükselttiğinden 9. seviyeye ulaşmak için gereken XP miktarını arttırarak 4 Altınlık şampiyonları 3 yıldıza yükseltmek için kullanılabilecek altının bir kısmını ortadan kaldırıyoruz. Ayrıca aşağıda bahsedeceğimiz dükkân ihtimali değişiklikleri ve ziyaret düzenlemeleriyle bu sorunu çözüme kavuşturmayı hedefliyoruz. Son olarak 10. seviyeye ulaşmak için gereken altın miktarını 4 azaltıyoruz. Böylece 10. seviyeye ulaşmanın 9. seviyede kalıp dükkânı yenilemeye ek bir seçenek olmasını umuyoruz.
Dükkân ihtimalleriyle altın miktarındaki düşüşün 3 yıldızlı 4 Altınlık şampiyonların metadaki hâkimiyetini azaltacağını düşünüyoruz.
Oyuncuların altın bedeli oldukça yüksek, 3 yıldızlı şampiyonlarla dolu dizilimleri kolayca oluşturabilmesini sağlayan bir faktör de enflasyona yol açan ziyaretler. Bu nedenle oyunu fazla etkileyen ziyaretlerden bazılarını kaldırırken bir kısmının da gerçekleşme sıklığını azaltıyoruz. Ayrıca bazı nadir ziyaretleri de nispeten daha yaygın hale getiriyoruz.
Kaçıranlar için tekrar söyleyelim, yadigâr eşya örsleriyle oyunun her aşamasında size daha fazla alternatif sunabilmek için kataloğumuza 20 yeni yadigâr eşya ekliyoruz. Örslerin seçenek sayısını dörde yükselterek de ister bazılarının favorisi olan Gizemli Trençkot ister başka bir yadigâr eşya olsun kompozisyonunuza uygun bir yadigâr eşya bulabilmenizi sağlıyoruz.
Yepyeni ve heyecan verici yadigâr ile destek eşyaları listemiz kadar büyük.
Sadece bir oluşturulabilir amblemle ulaşabilen 6 birimlik Orman Bekçisi eşiği, ne kadar kolay ulaşılabilir olduğu düşünüldüğünde biraz fazla güçlü oluyor. Bu nedenle özelliğin eşyasız bir Azir'i hem ciddi bir tehlikeye hem de dayanıklı bir imparatora dönüştürebilen yetenek gücü ilavesini ve biriken can yüklerini büyük ölçüde zayıflatıyoruz.
Sett'in Kader Ortağı özelliğinden kazandığı mutlak sömürü ilavesiyle ilgili bir hata, mutlak sömürünün eşyalarla verilen hasardan da faydalanmasını ve direnç kaynaklı hasar azaltmasından etkilenmemiş hasara uygulanmasını sağlıyordu. Mutlak sömürü miktarının çok yüksek olmasına sebep olduğu için bu hatayı gideriyor, telafi olarak da mutlak sömürünün taban değerini arttırıyoruz. Yine de Sett'in ilavesi telafi güçlendirmesine rağmen biraz zayıflayacak.
Uç eşiklere odaklanan Göksel kompozisyonu genelde diğer özelliklerin Yone, Kayn ve Lee Sin gibi güçlü taşıyıcıları için destek olarak kullanılıyor. Ancak biz özelliğin uç eşiklere odaklanarak kendi özgün ana taşıyıcılarıyla boy gösterebilmesini istiyoruz. Zira Kha'Zix, Soraka ve Wukong'un da göğe yükselme zamanı geldi. Bu doğrultuda özelliğin çoğu eşiğindeki ilave nitelikleri azaltıyor ve yıldız seviyesine bağlı ilave güçlenmeyi kaldırıyoruz. Ancak Göksel birimlerin tüm bu niteliklerden %70 daha fazla faydalanmasını sağlıyoruz!
Mehtap özelliği Açık Beta'daki kısa süren hâkimiyetinden beri pek boy gösteremedi. Bu yamada infaz eşiklerine ve 3 Altınlık taşıyıcısı Alune'ye gelen güçlendirmelerle dolunay gibi parlamasını umuyoruz. Bu güçlendirmeler bir ihtimalle yeterli olmayabilir ve ileride daha köklü bir değişiklik yapmamız gerekebilir ama şimdilik özelliğin uç eşiklerini deneyin ve fikirlerinizi bizimle paylaşın!
Darius'un en iyi erken safha birimlerinden biri olduğu aşikâr. Yüksek yetenek gücü oranı ve Düellocu özelliğiyle erken safhalarda ona hangi eşyayı verirseniz verin başarılı olabiliyor. Henüz yenileme Darius'un gücünü keşfeden pek olmadığından Darius'un bu başarısını baltalamamak için sadece 1 ve 2 yıldızlı versiyonlarının hasarını azaltıyoruz.
Kog'Maw yüksek menzil değerine ulaşma hızını yavaşlattığımızdan beri dayanıklı hedefleri aşmakta zorluk çekiyor. Bu nedenle yetenek gücünü arttırarak dayanıklı hedeflere daha çok hasar vermesini sağlıyoruz.
Mavi Güçlendirme, Titanın Azmi ve Kanasusamış'a sahip taşıyıcı Riven, Ebruli Masallar'ın geliştirme sürecindeki oynanış testlerinde ortalığı kasıp kavuruyordu. Bakalım bu yamada o eski haline dönebilecek mi.
Son zayıflatmalardan beri zorluk çeken veya Zoe ve Alune gibi takımlarını taşıma şansı elde edememiş 3 Altınlık taşıyıcılarımızın gücünü biraz arttırıyoruz.
Alune bir yetenek gücü taşıyıcısı olsa da eşyalardan kazandığı saldırı hızıyla oldukça iyi performans gösteriyor. Mesela Morellonomikon olmazsa olmaz, Statikk Hançer ve Kırmızı Güçlendirme de hiç fena değil. Tabii bu yamada Shojin'in Mızrağı da vazgeçilmezlerinden biri olacak.
Tristana hiçbir zaman ana taşıyıcı olmanın keyfine varamadı, Düellocu kompozisyonları iyi durumdayken bile. Uç eşiklere uzanan Düellocu kompozisyonlarının kötü durumda olması ve 3 Altınlık birimleri 3 yıldıza yükseltmenin zorlaşması sebebiyle Tristana'nın taban hasarını ve oranlarını arttırıyoruz. Böylece eşyalar bakımından enerji dolu ayı arkadaşı kadar odakta olabilmesini umuyoruz.
Ayı arkadaş demişken Titanın Azmi'ne ve manasına gelen zayıflatmadan sonra Volibear metada gözden düştü. Bu nedenle yetenek gücü oranını biraz arttırarak 14.7'deki katledilemez ayıya dönüşmeden daha iyi hissetmesini ve iyileşmesini umuyoruz.
Geçtiğimiz yamada bütün 4 Altınlık şampiyonları güçlendirmiştik. Çılgınca bir hamleydi, değil mi? Ancak nihayet 4 Altınlık şampiyonların çoğunun iyi durumda ve kullanmaya değer olduğu bir metaya ulaştık. Bu yamada metadaki yerini henüz bulamayan son iki 4 Altınlık şampiyonu güçlendirirken can güçlendirmesinden biraz fazla yararlanan bir şampiyonu da zayıflatıyoruz.
Morgana bu yamada epey akıllanıyor. Ebruli Masallar'ın ilk yamalarında gidilmemiş yollarda gezinen Morgana artık yeteneğiyle tahtanın köşesini hedeflemek yerine yeteneğini gerçek bir bilge gibi mümkün olduğunca çok birime hasar vermek için kullanacak.
Son zamanlarda 8 veya 9. seviyeye hızlıca ulaşıp Lissandra'yı bulan ilk kişi olmak için yarışıyorsanız muhtemelen çoğu oyunu galibiyetle bitiriyorsunuzdur. Özellikle de 14.8 Yaması'ndaki can artışından sonra erkenden bulunan bir Lissandra birinciliğe ulaşmayı epey hızlandırıyordu. Ona 14.8 Yaması'nda verdiğimiz canın yarısını bu yamada geri alıyor ve oyun sonu ekranını eşya dolu birimlerle süsleme becerisini zayıflatıyoruz.
Oyuncuları bütün 4 Altınlık birimleri ileri sürmeye teşvik eden Farklıyım İşte eklentisi geçtiğimiz yama tüm 4 Altınlık birimlerin güçlenmesiyle oldukça iyi bir duruma geldi. Bu güç artışını telafi etmek için birkaç niteliği azaltıyoruz.
14.8 Yaması'nda bir son dakika değişikliği olarak Sihir Gerçekmiş! eklentisini kritik bir hatadan dolayı devre dışı bırakmak zorunda kaldık. Ne yazık ki hatayı 14.9 Yaması'na dek gideremedik. Eklentiyi sonraki yamada geri getirmeyi umuyoruz.
Verilerimize göre Şanslı Hissediyorum oldukça dengeli bir eklenti fakat bunun sebebi verdiği ödüllerin ya çok güçlü ya da çok güçsüz olup birbirini dengelemesi. Bu eklentiden gelen rasgele ödüllerin gücünü aynı düzeye getirerek hem seçenekleri daha dengeli kılıyor hem de eklentiyi diğer eklentilerle benzer bir dengeye oturtuyoruz.
Lanetli Anlaşma lanetlendi galiba... Artık kötü oyun geçiren bir oyuncuyu ilk 4'e taşımak ile Remiks Curcunası'ndaki Country kompozisyonunda olduğu gibi 3 Altınlıklara odaklı halihazırda baskın bir takımı daha da güçlendirmek arasında gidip geldiği ve düşük performans gösterdiği için bu eklentiyi devre dışı bırakıyoruz. Kazandırdığı altın miktarını arttırıp durumu daha da tuhaf hale getirmek istemedik çünkü şu an bile çoğu oyuncunun bu kadar altını harcaması çok zaman alıyor. Ayrıca an itibarıyla seviye sınırını 8'e yükseltmenin de iyi bir fikir olduğunu düşünmüyoruz. Yine de Lanetli Anlaşma için ileride bir umut ışığı olabilir.
Yeni yadigâr eşyalarla Açık Beta'da yaptığımız ilave testler ışığında Çöpten Hazineye eklentisini devre dışı bırakmaya karar verdik. Bu eklentinin sağladığı sınırsız yeniden işleme imkânı sayesinde yeni yadigâr eşyalarla oluşturulabilecek oldukça ender ve güçlü kombolara kolayca ulaşılabiliyor. Ayrıca Çöpten Hazineye eklentisinin azami güç seviyesi yüksek beceri düzeylerinde arşa çıkabilirken yeni oyuncular Yeniden İşleyici'yi yanlış kullanıp harcadıklarında eklenti büyük hayal kırıklığına ve sekizinciliğe yol açabiliyor.
Biz bu yama notlarını yazarken Açık Beta'da test edilen 20 yeni yadigâr eşyamız var. Tek tek hepsinin neyi neden yaptığını açıklamak yerine şimdilik favorilerimizden ve biraz da garip kombinasyonlardan bahsedeceğiz. Umarız içinizdeki yadigârlarla oynamak isteyen çocuğa ilham veririz.
Yozlaşmış Vampirî Asa'ya Sahip Gnar: Bu kadar fazla vururken yetenek kullanmaya ne gerek var?
Kılçık'a Sahip Volibear: Henüz güçlenmiş bu ayıcıkla kaosa adım atın. Daha fazla kaos için Porselen Amblemi ve Kanasusamış eklemenizi de öneririz!
Hortlak Palası'yla Hiçlik Haşeresi Cosplay'i Yapan Galio: Bu eşyayla arka sırada bulunan Galio, rakibin arka sırasına ışınlandıktan sonra yeteneğini kullanıp oradaki birimleri kışkırtacak ve ardından sizin tarafınıza geri dönecek. Sonuç olarak rakibin arka sırasındaki birimler Galio'ya vurmak için ona doğru yürürken pozisyonları tamamen bozulmuş olacak. Not: Muhtemelen ideal bir strateji değil ama oldukça komik.
Hayali Kılıçlar Etkinken Lanetli Kılıç'a Sahip Shen: Shen'in kahraman eklentisi, rakip şampiyonların yıldız seviyelerini düşürme becerisiyle buluşunca ortaya sarsıcı ve komik bir durum çıkıyor. İlave saldırı hızı eşyalarıyla bu senaryoyu taçlandırabilirsiniz. Not: Lanetli Kılıç'ın rakipleri yıldızsız bırakabildiğini biliyor muydunuz? Böyle bir durumda yıldızsız şampiyonlar yetenekleriyle 1 yıldızlı hallerinin yarısı kadar hasar veriyor.
Kendini Sivir Sanan Qiyana: Qiyana'nın eline Bombardıman Topu verin ve tüm tahta boyunca yeteneğini kullanmasını izleyin. Kıskanan Sivir'ler çatlasın!
Felaket Mücevheri Takan Morgana: Bu eşyayla tüm tahtanın büyü direncini azaltıp nihayetinde Morgana'nın daha sık yetenek kullanmasını sağlayabilirsiniz!
Uluların Tılsımı'na Sahip Annie: Elinizde bir Kavgacı Amblemi ve Uluların Tılsımı mı var? O zaman 9 yaşındaki bir kızı en korkunç ve dayanıklı tanka dönüştürmek için her şeye sahipsiniz demektir.
Yeni yadigârlar yepyeni oynanış seçenekleri sunarak zafere giden birçok yeni yolun önünü açıyor. Üstelik en güçlü kombinasyonlar da hâlâ keşfedilmeyi bekliyor! Keşfettiğiniz komboları bizimle paylaşmayı unutmayın, bir sonraki yamada onları zayıflatmamız gerekebilir!
Beş yeni destek eşyası ve artık iyi durumda olan Fedakârlığın Erdemi ile Sakla Samanı, Gelir Zamanı ve destek eşyalı Hedef Kuklası dizilimlerinizi taçlandırabilirsiniz. Ayrıca bir araya geldiklerinde takıma toplam 12 eşya kazandıran Dengesiz Hazine Sandığı ve Gizemli Trençkot ikilisi nadiren denk gelseler de şimdiden favorimiz oldu. Hem dengesiz hem de gizemli olmak hiç bu kadar ilgi çekici olmamıştı!
Fedakârlığın Erdemi'ne getirdiğimiz güçlendirme sayesinde artık eşyanın süresi dolana kadar tüm takım iki kere güçlendirilmiş iyileştirme kazanıyor. Böylece kullanıcının katledildiği ana bağlı olarak güçlendirilmiş iyileştirmenin iki defa sağlanamaması sorunu ortadan kalkıyor ve eşya çok daha tutarlı hale geliyor. Buna ek olarak eşyanın diğer destek eşyalarıyla rekabet edebilmesi için iyileştirme değerini de arttırıyoruz.
Yadigârlarımızda olduğu gibi bu yeni destek eşyalarıyla çok güçlü kombinasyonlar keşfedeceğinize eminiz. Belki Yasak İdol ile Dinçleştirici Aytaşı'nı birlikte kullanırsınız. Uç eşiklere odaklanan Gürbüz kompozisyonunda Ebedi Alev de hiç fena olmayabilir. Keşiflerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın!
Dengesiz Hazine Sandığı destek eşyasını ve Gizemli Trençkot yadigârını aynı oyunda bulup Gizemli ve Dengesiz Hazine Trençkotu'nu oluşturabilme ihtimaliniz kadar küçük.
3 yıldızlı 4 Altınlık şampiyonların bu kadar yaygın olduğu bir meta bize güç seviyelerini değerlendirmemiz için birçok veri sunuyor. Bu çok güçlü birimleri üç yıldıza yükseltmek artık daha zor olduğundan performansı en düşük olanların daha etkili olmasını sağlıyoruz.
Zayıf kalan armaları, taçları ve özelliklerle bağlantılı eklentileri onlara özelliklerini etkinleştirmeyi kolaylaştıran düşük altın bedeline sahip ilave şampiyonlar ekleyerek 1 ila 2 Altın kadar güçlendiriyoruz.
Muhteşem İkili'nin şu anki metası galibiyet için hızlıca seviye atlamaya ve 4 ile 5 Altınlık şampiyonları 3 yıldıza yükseltmeye dayanıyor. Muhteşem İkili'de ekonomi odaklı oynamak ortalama olarak standart moda kıyasla daha etkili olsa da bu tarz senaryoları görmek bizi rahatsız etmiyor. Ancak bu stratejinin aşırı güvenilir olmasını da istemiyoruz çünkü bu sefer baskın stratejiler güvenli bir şekilde ekonomi kurup bu yolda kayıplara fazla aldırmadan yüksek seviyelere ve pahalı şampiyonlara ulaşmaktan ibaret oluyor. Bu nedenle oyuncu hasarını arttırarak lobilerin temposunu yükseltmeyi ve erken safhaların gücünü arttırıp oyunu son anlara bırakma stratejisini zayıflatmayı umuyoruz. Not: Olur da Muhteşem İkili'de Riot Prism ve Mortdog ile karşılaşırsanız Prism'in Ganimetçi kompozisyonu kuracağını, bu yüzden de Mortdog'a erken safhaları (ve belki de ileri safhaları da) taşıtacağını bilmenizde fayda var.