Briar je nezdařený experiment Černé růže a její neovladatelná krvežíznivost vyžadovala speciální pranýř, aby dokázala soustředit svou běsnící mysl. Po letech vězení se tato živá zbraň dostala na svobodu a vrhla se do světa. Nyní ji nikdo neovládá –...
Mistrovství se šampiony
Briařiny útoky a schopnosti působí nepřátelům nasčítávané krvácení, které ji vyléčí ve výši části takto způsobeného poškozen í. Jelikož je věčně hladová, získá zvýšené léčení podle chybějícího zdraví, ale postrádá základní regeneraci zdraví.
Briar přiskočí k jednotce, zasáhne nepřátele kopem, omráčí je a rozpoltí jim zbroj.
Briar skočí vpřed, roztříští svůj pranýř a rozpoutá Krvavé běsnění, kvůli kterému bude neúnavně pronásledovat nejbližšího nepřítele (přednost mají šampioni). Během běsnění získá zvýšenou rychlost útoků a rychlost pohybu a její útoky působí plošné poškození kolem jejího cíle. Briar tuto schopnost může během běsnění aktivovat znovu, příštím útokem do nepřítele KOUSNE, čímž mu způsobí dodatečné poškození podle jeho chybějícího zdraví a sama se vyléčí podle způsobeného poškození.
Briar se opět vzpamatuje, odstraní ze sebe Krvavé běsnění a bude soustředit svou energii do silného výkřiku, který nepřátele poškodí a zpomalí. Během nabíjení utrpí snížené poškození a vyléčí si část svého maximálního zdraví. Plně nabitý výkřik nepřátele odhodí, a pokud je odhodí na zeď, způsobí jim dodatečné poškození a omráčí je.
Briar vykopne hemolitový krystal ze svého pranýře a označí tak prvního zasaženého šampiona jako svou kořist. Pak přiběhne přímo k němu, po dosažení cíle zastraší ostatní okolní nepřátele a upadne do stavu naprosté hemománie. Svou kořist bude pronásledovat až do smrti, získá účinky Krvavého běsnění a také dodatečné brnění, odolnost vůči magii, léčení útoky a rychlost pohybu.