Žádný smrtelník není lepším ztělesněním duchovních tradic Ionie než Karma. Je živoucím vtělením bezpočtukrát znovuzrozené duše, jež si do každého nového života přenáší veškeré své dřívější vzpomínky, a navíc je požehnaná mocí, kterou dokáže pochopit jen...
Mistrovství se šampiony
Karminy útočné schopnosti budou zkracovat přebíjecí dobu Mantry.
Karma vyšle kouli spirituální energie, která po střetu s nepřátelskou jednotkou vybuchne a způsobí poškození. Bonus Mantry: Kromě výbuchu zvyšuje Mantra ničivou sílu Vnitřního plamene a vyvolá tak pohromu, která po krátké chvíli způsobí nepřátelům poškození.
Karma vytvoří mezi sebou a zaměřeným protivníkem pouto, čímž mu způsobí poškození a odhalí jeho polohu. Pokud nedojde ke zničení pouta, bude nepřítel znehybněn a utrpí poškození ještě jednou. Bonus Mantry: Karma pouto posílí, čímž se vyléčí a prodlouží dobu znehybnění.
Karma vyvolá ochranný štít, který absorbuje poškození a zvyšuje rychlost pohybu chráněného spojence. Bonus Mantry: Z cíle vyzařuje energie, která posiluje původní štít a sesílá efekt Povzbuzení i na okolní spojenecké šampiony.
Karma si posílí svou př íští schopnost, která tak bude mít dodatečný účinek. Mantra je dostupná na 1. úrovni a nevyžaduje bod dovedností.