Rell, výsledek brutálních experimentů Černé růže, je odbojná živoucí zbraň odhodlaná zničit Noxus. Její dětství bylo plné bídy a hrůzy, kdy musela vytrpět nevýslovné procedury pro zdokonalení své magické moci ovládat kov, ze které chtěli udělat zbraň...
Mistrovství se šampiony
Rell útočí velmi pomalu, ale zároveň svému cíli ukradne při zásahu část brnění a odolnosti vůči magii a způsobí mu bonusové poškození, jehož výše se odvíjí od ukradeného množství atributů.
Rell bodne svým kopím, způsobí magické poškození jednotkám v řadě a zničí jejich štíty. První zasažené jednotce navíc ukradne obranné atributy Zbořeným očekáváním. Je-li Rell propojená Magnetickým poutem s některým spojencem, za každého nepřátelského šampiona zasaženého touto schopností si oba dva obnoví určité množství zdraví.
Pasivní efekt: V koňském sedle získává Rell bonus k rychlosti pohybu, ve zbroji zase bonus k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Aktivace: Rell změní podobu, v každé z podob je toto kouzlo jiné. Na koni: Rell drtivě seskočí ve zbroji, vyhodí nepřátele do vzduchu a získá mohutný štít. Ve zbroji: Rell si vytvoří koně, získá prudký bonus k rychlosti pohybu a prvního nepřítele, na kterého zaútočí, přehodí přes sebe.
Rell propojí část své zbroje s jiným spojeneckým šampionem, a dokud se bude nacházet v jeho blízkosti, bude mu poskytovat bonus k brnění a odolnosti vůči magii. Dokud je Rell takto s někým propojená, může opětovným sesláním této schopnosti bez zaměření spojeneckého šampiona pouto přerušit a omráčit tak nepřátele, jichž se spojení dotýkalo.
Rell vyvolá výbuch magnetického hněvu a násilně si přitáhne okolní nepřátele. Poté Rell v přitahování okolních nepřátel chvíli pokračuje a způsobuje jim během této doby magické poškození.