Zeri, tvrdohlavá a odvážná mladá žena ze zaunské dělnické třidy, se nabíjí díky své elektrické magii a své pušce vyrobené na zakázku. Její nestabilní síly odrážejí její emoce, její jiskry zrcadlí její bleskově rychlý přístup k životu. Zeri, která...
Mistrovství se šampiony
Kdykoliv Zeri obdrží štít, získá bonus k rychlosti k pohybu. Když poškodí nepřátelský štít, pohltí jeho energii a zaštítí sama sebe.
Zeriiny útoky se chovají jako schopnosti a Dávkovač se chová jako útok. Pohybem a sesíláním Dávkovače se ukládá energie do Zeriina Jiskrovače. Když bude plně nabitý, Zeri svým příštím útokem zpomalí svůj cíl a způsobí mu bonusové poškození. Dávkovač vypálí 7 střel, které prvnímu zasaženému nepříteli způsobí poškození útokem.
Zeri vystřelí elektrický pulz, který zpomalí a poškodí prvního zasaženého nepřítele. Pokud pulz zasáhne zeď, prodlouží se výstřel do podoby dalekonosného laseru.
Zeri popoběhne o krátkou vzdálenost vpřed a příští 3 střely Dávkovače nabije energií, takže dokážou projít skrz nepřátele. Přeskočí každý terén, kterého se dotkne, nebo sjede po jeho hraně.
Zeri kolem sebe vyvolá výbuch elektřiny a sama se nabije energií, čímž způsobuje zvýšené poškození a získá nasčítávající se bonus k rychlosti pohybu, který se obnoví a zesílí, kdykoliv zasáhne nepřátelského šampiona. Dokud bude nabitá, poškození z Dávkovače se změní na rychlejší trojitou střelu, která mezi nepřáteli způsobí řetězový blesk.