Ech, už jste někdy čelili někomu příliš šťastnému? Příliš veselému? Prostě... příliš? Je to tak otravné. Srovnejte jim to v hlavě spolu s Vládkyní splínů Vex v aktualizaci 11.19!
„Všechno dobrý je k něčemu zlý.“
Zkáza – Vex se pravidelně posiluje Zkázou, díky čemuž její příští základní schopnost přeruší výpady a zastraší nepřátele.
Chmury – Kdykoliv okolní nepřítel provede výpad nebo krátký teleport, označí ho Chmury. Vexin příští základní útok proti označenému nepříteli tuto značku smaže, způsobí mu bonusové poškození a vrátí Vex část přebíjecí doby Zkázy.
Vex před sebe vyšle vlnu, která způsobí magické poškození nepřátelům, kterými projde. Po krátké době vlna zrychlí, ale zúží se. Severní výboj odpálí Chmury na všech zasažených označených nepřátelích.
Vex získá štít a vyšle tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození nepřátelům kolem ní. Osobní prostor odpálí Chmury na všech zasažených označených nepřátelích.
Stín doletí na místo a cestou se zvětšuje. Po příletu Stín způsobí magické poškození, zpomalení a označí zasažené nepřátele Chmurami.
Stín vyletí vpřed, označí prvního zasaženého nepřátelského šampiona a způsobí mu magické poškození. Vex pak může schopnost seslat znovu, aby ji Stín přitáhl na vyznačené místo, čímž způsobí dodatečné magické poškození.
Pokud označený cíl zemře krátce po utržení poškození ze Stínového návalu, může Vex seslat Stínový nával do pár sekund znovu.
Sesílej zkázu, chmury a existenciální úzkost (nebo liboli) s Vex v aktualizaci 11.19!