Ahoj lidi!
Přinášíme novinky o tom, jak si vede naše úsilí proti rušivému chování ve hře. Jak jsme psali předtím, na toto téma si budeme povídat každý měsíc.
Pokud vám utekla předchozí diskuse, najdete ji zde. (odkaz v angličtině)
Změny v oznámeních ohledně hlášení si vedou podle očekávání, přičemž ve většině regionů se ve špičce viditelnost toho, jak systém funguje, zhruba zdvojnásobila a v Koreji se dokonce zčtyřnásobila. Informace o aplikovaných postizích samy o sobě problém nevyřeší, ale jsou důležitým doplňkem lepší detekce a postihů. Tento graf nabízí příklad z NA:
Nahlašování ve výběru šampionů chceme vydat s aktualizací 10.14 (možná až 10.15). Umlčení hráčů ve výběru šampionů momentálně plánujeme vydat spolu s nahlašováním.
Provádíme pozápasové ankety ohledně chování ve hře, díky čemuž si skládáme obrázek o tom, jak běžné je různé chování a které chování je pro hráče nejvíc frustrující.
Zde je příklad toho, jak vypadá výsledný souhrn dat:
Výsledky zatím odpovídají zpětné vazbě, kterou nám hráči dávají na sociálních sítích. Takže si věříme, že problémy, které už řešíme, odpovídají tomu, co si myslí i široká hráčská obec. Záměrné umírání/nevyvíjení aktivity a další sabotážní chování jsou jasné extrémy. Proto jsme se rozhodli věnovat více zdrojů na řešení právě těchto problémů.
Rovněž jsme prověřili naši stávající detekci záměrného umírání/nevyvíjení aktivity a postihy a došli k těmto závěrům:
Během letošního roku hodláme udělat pár experimentů a úprav (například nahlašování a umlčování ve výběru šampionů). Další várka těchto změn je právě v rané fázi vývoje, ale doufáme, že vám další podrobnosti o našich plánech přineseme v blogu Vývoj příští měsíc.
Těšíme se, až vám o tom později řekneme víc!