Ve zkratce: Novinky z vývoje: Vřava, Aréna a další
Krátký přehled změn z dnešních Novinek z vývoje.
Ahoj vespolek, Pabro a Meddler přinášejí shrnutí Ve zkratce dnešních Novinek z vývoje:
- Ve 2. sezóně roku 2026 se vydáme na okraj Demacie, kde budeme následovat Vayne, jak loví démony, a cestou se dozvíme něco víc o její minulosti.
- Později v této sezóně taky vydáme její pohyblivé komiksy.
- Tahle sezóna bude kratší a dostane celkem 6 aktualizací místo obvyklých 8, aby se na konci roku uvolnilo místo pro delší sezónu.
- Taky jsme udělali pár změn v bitevní propustce, aby doba potřebná k jejímu dokončení zhruba odpovídala délce sezóny.
- Jak si mnozí z vás přáli, zpřístupňujeme také přímý nákup neprestižních skinů ze sezónní propustky. Jejich místo nahradí oka kořisti s Ďábelskými tajemnými skiny, ze kterých místo toho padne epický skin s démonickou tematikou.
- Dalšími prestižními skiny budou Shaco a LeBlanc, po nichž bude v 3. sezóně následovat Veigar.
- Další skiny, které se objeví v této sezóně, jsou Pastýř deště Ivern, PROJEKT: Quinn, Tyčinková Irelia a Špagety á la Vel‘Koz.

- Co se týče herního systému, v této sezóně provádíme několik funkčních vylepšení v rámci úkolů rolí, začínáme pracovat na rozšíření rozmanitosti sestav pro šampiony, vracíme zpět některé známé runy, odstraňujeme pár starých předmětů a přidáváme několik nových.
- Aktualizovali jsme, kde získáváte postup v úkolu pro svou roli na horní a středové lajně a jak benevolentní systém je, když se vydáte jinam. Do lajny budete muset stále chodit, abyte plnili úkol své role, ale už nebudete aktivně penalizováni za to, že děláte věci, které vaši šampioni chtějí dělat, jako je přesunování mezi lajnami nebo proxyování.
- Kromě toho jsme upravili odměny pro horní lajnu, aby poskytovaly více zkušeností za týmové souboje, a Posílený Návrat ve středové lajně jsme vyměnili za 6% bonus k útočnému poškození a síle schopností.
- Naším cílem je těmito změnami lépe odměňovat rozmanitost tříd a šampionů, kteří se v těchto rolích hrají, namísto toho, abychom odměňovali hlavně split-pushery v horní lajně nebo šampiony ve středové lajně, kteří se moc nepřesouvají, a také poskytnout další zesilující odměny pro hráče ve středové lajně.
- Zároveň začínáme víc investovat do podpory alternativních sestav předmětů pro šampiony, abychom lépe odměňovali kreativitu a strategii. Představte si třeba Ezreala se silou schopností, Kennena jako ADC nebo Xin Zhaa s rychlostí útoků.
- Dotyk smrtícího ohně a Nával lovce bouří se v této sezóně vracejí, přičemž Nával lovce bouří nahradí Fázový shon jako alternativní runa pro rychlost pohybu.
- Upravili jsme také různé předměty, včetně Soumraku a úsvitu, dvou nových úvodních předmětů, nových bot s plošným léčením a odstranění Průkopníka a Příležitosti.
- Náš příští šampion bude zabiják do středové lajny se silou schopností.
- Aréna se v 2. sezóně dočká velké aktualizace!
- Standardní hry v Aréně budou nahrazeny Událostmi, což jsou nové zvraty, které mění způsob, jakým se Aréna hraje.
- Tři události, které jsme naplánovali v průběhu 2. sezóny, jsou 3x6 (kde lobby tvoří šest týmů po třech), Statečnost (kde máte na výběr pouze Statečnost nebo Miláčka davu) a Svižná Aréna (kde jsou pouze čtyři týmy po dvou a hry jsou rychlejší).
- Do Arény také přidáváme novou mapu, Petricitový háj, a provádíme pár změn ve Hvozdu předků.

- Další novinkou, která se objeví v Aréně, jsou úrovně augmentací, které vám umožní supernabití oblíbených augmentací tím, že je posílí nebo jim přidají nové efekty, jako když Natažený kohoutek vystřelí víc raket.
- Během této sezóny se také dočkáte více než 20 nových a přepracovaných čestných hostů. Mezi ně patří například Nocturne, který bude po mapě vytvářet temné zóny, nebo Shaco, který způsobí chaos a všechny vaše výběry augmentací budou mít náhodné úrovně.
- Kromě toho je tu přes 30 augmentací, které jsou v Aréně nové. Některé byly převzaty z ARAM: Mela a některé jsou v League of Legends úplně poprvé!
- Po rozsáhlém testování, analýzách a úpravách jsme se dostali do bodu, kdy ovládání pomocí WASD dosahuje podobné výkonnostní úrovně jako klasické ovládání myší. Mezi jednotlivými schématy ovládání je stále malý rozdíl v míře vítězství, přičemž mírnou výhodu má ovládání myší.
- WASD je tedy konečně připraveno pro hodnocenou hru a bude spuštěno v aktualizaci 26.9.
- V této aktualizaci do hry přidáváme také klávesové zkratky specifické pro šampiony, takže si budete moct nastavit různé zkratky pro všechny své hlavní šampiony.
- Ještě v této sezóně přidáme funkci, která vám v případě zjištění chování, jež kazí hru, nabídne možnost hlasovat o předčasném ukončení hry.
- Hráči ve spojeneckém týmu neobdrží ani neztratí žádné LB, hráči v nepřátelském týmu obdrží plný počet LB, jako by vyhráli, a provinilý hráč i celá jeho předem sestavená skupina o LB přijdou. Provinilý hráč samozřejmě také obdrží trest.
- Začínáme spouštět novou integraci Discordu do klienta League of Legends, přičemž betatest bude k dispozici nejprve v USA, Kanadě a Brazílii. Stručně řečeno, budete si moct propojit účet Riot s účtem na Discordu, abyste mohli snadno zvát své přátele z Discordu do herních skupin, vidět, kdo zrovna hraje, a připojovat se do lobby v League of Legends přes odkazy na skupinu.
- Tvůj obchod se vrací 5. května.
- Království modré esence se otevře následující týden, 13. května.
- Podívejte se na celé video s úžasnými komunitními momentkami!