Ve zkratce: Hodnocený režim, Shyvana a další
Ahoj vespolek, Pabro, Meddler a Riot Memurr přinášejí shrnutí Ve zkratce dnešních Novinek z vývoje:
S tím, jak se ujaly změny v herním systému z 1. sezóny, jsme po pár úpravách obecně spokojeni.
Hodláme dál monitorovat, jak si povedou vílí světla, ADC a horní lajna.
Chtěli byste, aby se kromě Magitechnické puškočepele a Ostří bouře vrátily i nějaké další předměty?
Doba potřebná k zahájení hry se v průměru zkrátila o 30 % a počet opuštěných lobby klesl z 19 % na 4 %.
Rovněž jsme provedli pár úprav v distribuci MMR, abychom vyřešili problémy na horním a dolním konci hodnoceného žebříčku.
Železná úroveň podle nás měla být místem pro nové hráče, ne domovem pro ty dlouhodobé, takže jsme je přesunuli ze železné do bronzové.
Podobně platilo, že rozdíl v dovednostech mezi hráči na Diamantové IV a Diamantové I byl zhruba stejný jako rozdíl mezi Bronzovou IV a vyšší stříbrnou, takže jsme vyšší konec diamantové přesunuli do mistrovské.
Rozšířili jsme rozsah MMR pro mistrovskou úroveň, takže pro postup do vrcholných úrovní budete potřebovat více LB.
Do budoucna zvažujeme provedení dalších úprav hodnoceného žebříčku, včetně přidání dalších divizí nebo úrovní v nejvyšších a nejnižších sekcích.
V příštím patchi dorazí velká aktualizace pro Shyvanu.
Úzce jsme spolupracovali s jejími zapálenými hráči, abychom v jejím designu a charakteru zachovali to, co na ní mají rádi, a vylepšili to, co si přáli změnit.
K dispozici budou všechny Shyvaniny skiny a po omezenou dobu si budete moci pořídit exkluzivní balík Cvičení nohou.
Režim ARAM: Mela bude k dispozici i nadále a zatím jsme neurčili žádné pevné datum, kdy se s námi rozloučí. Ale určitě vám dáme včas vědět!
V 1. sezóně se nedočkáme žádného nového šampiona, ale ve 2. sezóně jednoho vydáme.
Mezi 1. a 2. sezónou bude existovat určité propojení, ale letošní 3. sezóna na ně nijak navazovat nebude.