Vývoj
Tvorba šampiona: Senna

Víc než jen mrtvá žena tamtoho chlápka.

VývojAutorCASHMIIR
  • Zkopírováno do schránky

Senna je komplikovaná žena. Je už od dětství prokletá Černou mlhou. Cvičil ji otec muže, do kterého se později zamilovala. Zabil ji děsivý zelený duch a šest let ji věznil ve své lucerně. A pak… co? Ranč na demacijském venkově se sloupkovým plůtkem, Kog’Haf, co nosí noviny, a 2,5 dětí?

Ne. To první podpůrné střelkyni v LoL nestačí. Ta chce víc. Konec Černé mlhy. Svobodu od kletby, kvůli které ji Mlha pronásleduje. Šanci osvobodit všechny duše, které trpí v Threshově lucerně. A fakt super zbraň, díky které to všechno zvládne.

Na začátku byla ku*&v@ky velká zbraň

„Jeden z důvodů, proč se nám líbili Xayah a Rakan, spočíval v tom, že jste mohli být ve spodní lajně skutečný pár,“ řekl vrchní designér August „August“ Browning. „Chtěli jsme, aby Senna byla podpora, aby mohla být v lajně s Lucianem. Zároveň jsme ale věděli, že by měla mít dělo, protože ho měla, než byla uvězněna. Ve hře žádní podpůrní střelci nebyli, takže tohle byl volný prostor, který jsme mohli zkoumat.“

V LoL je jeden gatling, jeden rotační kulomet, jedna brokovnice (s doutníkem), jeden samopal u Kog’Mawa, dvě osobní zbraně, dvě pušky, dva raketomety, tři pistole a šest brokovnicových kolen. Ale jedna snová zbraň tady pořád chyběla: KVZ.

02_Senna_Relic_Cannon (1)

Sennino obří starožitné dělo bylo jedním z klíčových prvků jejího designu, kolem kterého se utvářel její grafický koncept i její herní systém. Kdykoliv Senna v jedné z nejranějších verzí herního systému použila kouzlo, přesunula se pomocí zpětného rázu svého děla na novou pozici. Ale kvůli tomu působila spíš jako mág než jako střelec, takže August začal pracovat na sadě, kde měla dvě pistole jako její manžel.

„I když jsem dělal tohle, tým grafiků se stejně rozhodl kreslit věci s tím velkým dělem,“ vysvětluje August. „A bylo to prostě úžasné, takže jsem ty pistole úplně zahodil a vrátil se ke KVZ.“

Zatímco August pracoval na herním systému, tým grafiků uspořádal akci „Sennadome“ pod vedením konceptového grafika Justina „Riot Earp“ Alberse. Každý grafik, kterého Senna zajímala, tam mohl nakreslit, jak by ona a její zbraň mohly vypadat.

„Museli jsme přemýšlet nad tím, jak vypadá fantasy elektromagnetické dělo,“ říká Riot Earp. „Jeden z grafiků nadhodil nápad – dělo složené z různých zbraní Strážců, roztavených a nějakým způsobem zkombinovaných. A ten nápad se nám hrozně líbil, takže když jsme ho trochu rozpracovali, skončili jsme se zbraní ze světelných kamenů od ostatních Strážců, které Thresh zajal.“

03_Sennadome_Explorations (1)

Jelikož v LoL ještě nikdy nebyla zbraň, která by se dala klasifikovat jako opravdový macek, narazil tým při testování děla ve hře na pár zádrhelů. V jednu chvíli to vypadalo, jako by Senna nosila Ekkovu pálku, ale pětkrát větší. Mlátit nepřátele dělovou pálkou tak úplně nesplňovalo představy o podpůrném střelci, takže tým musel tento problém kreativně vyřešit, aby animace vystihl správně.

Animátor Adam „Riot Cattlegrid“ Turnbull pózující se Senniným „dělem“
Animátor Adam „Riot Cattlegrid“ Turnbull pózující se Senniným „dělem“

Aby animátoři měli realistickou představu o tom, jak se nosí zbraň takových rozměrů, jeden z členů týmu vytvořil verzi Sennina děla v životní velikosti. Díky tomu animace přestaly vypadat jako mlácení nepřátel přerostlou palicí a začaly vypadat jako střílení z KVZ.

Když byl design děla zajištěn (a odjištěn), tým se mohl opět soustředit na další ze Senniných aspektů: Co je tahle ženská sakra zač?

Není světla bez temnoty

Pro Sennin design je důležitá dvojakost: světlo vs. temnota, před lucernou vs. po lucerně, život vs. smrt.

Donedávna bylo jediné kanonické znázornění Senny vystrašená žena uvězněná v Threshově lucerně, ale tato verze Senny nemohla být ta samá, která se dostala na svobodu. Po šesti trýznivých letech v lucerně nemohla být stejná.

05_Sennas (1)

„Každý si myslí, že zná příběh o Lucianovi a Senně,“ vysvětluje vrchní scenárista David „Interlocutioner“ Slagle. „Ale víme jen to, že Thresh Sennu zabil. Když se do toho ponoříme, byla to žena, kterou definoval její vztah s jejím manželem a jejím mučitelem. Takže jsme museli přijít na to, jaká vlastně je nad rámec těchto vztahů.

Abychom zjistili, kým by Senna mohla být, Interlocutioner psal příběhy, které se hodily ke každému ze Senniných konceptů vytvořených pro Sennadom. Když pak tým dal dohromady kousky ze všech příběhů, dokázal určit společné vlákno: Senna nebyla jen žena – rozhodně ne taková, která by se nechala definovat jen svými vztahy. Dotklo se jí něco prastarého a zlého. Něco temného. A tak se Interlocutioner rozhodl pro jeden ze Senniných příběhových pilířů: Je to prokletá žena, ale právě to je i zdroj její síly.

„Z tematického hlediska jsem měl pocit, že její dualita je velmi důležitá,“ prozrazuje August. „Tohle byl někdo, kdo se ocitl na příšerném, pekelném místě, a něco takového vás prostě změní.“

07_Senna_Outfit_Exploration (1)

Jedna z náročnějších výzev, kterým tým čelil, bylo vystihnout správně Senninu osobnost.

Poté, co byla Senna uvězněna v Threshově lucerně, si uvědomila, že ji Mlha tak dlouho pronásledovala kvůli té jiskře života navíc, kterou v sobě měla – a že Mlha vlastně jedná úmyslně, neboť tuto jiskru hledá. Také navázala jakýsi vztah s ostatními dušemi uvězněnými v Mlze. Ti venku, včetně jejího manžela, je mohli vnímat jako zatracené. Ona ale chápe jejich bolest a ví, že nechtějí být součástí plánů Mlhy. A když se vynoří ven, ví moc dobře, že Mlhu lze porazit jedině pomocí té temné síly, kterou využívá.

Takovou bolest a utrpení může být těžké vystihnout, pokud nechcete udělat postavu, která působí jen naštvaně nebo nabroušeně a zároveň postrádá hloubku. Ale Senna nebyla ochotná nechat si svou minulostí zničit život. Pořád dokáže nacházet humor v maličkostech, i když se ten její humor může ostatním zdát… trochu mimo. A zatímco Interlocutioner věděl přesně, co chtěl, bylo občas těžké vysvětlit Sennin suchý, šibeniční humor – kdy si nikdo vlastně není jistý, jestli žertuje.

Senna, když vidí Hecarima: „Koník! … No co? Můžu mít ráda koně.“
Senna, když vidí Hecarima: „Koník! … No co? Můžu mít ráda koně.“

Jak se její příběh vypráví ve hře

Když jsme teď lépe chápali, kým Senna je a jak k tomu dospěla, obrátili jsme pozornost zpět k hernímu systému. Jak máme znázornit Senninu postavu prostřednictvím jejích schopností? Jak vypadají, když má v sobě tak protichůdné aspekty? A jak to všechno má fungovat v roli podpůrného střelce?

Odpověď k nám přišla, když jsme přemýšleli nad tím, co Senna zažila od té doby, co jsme ji viděli naposledy.

09_Senna_Lucian (1)

Chtěli jsme, aby Senna působila, jako že zesiluje i bez nutnosti zabíjení poskoků (nebo kradení zářezů) nebo budování předmětů ryze pro střelce. Tým se proto rozhodl, že ji nechá sílit na základě počtu duší, které nasbírá – podobně jako u Threshovy pasivky. Ale než aby duše pohlcovala, používá svou kletbu k tomu, aby k sobě přitáhla samotnou Mlhu, a osvobozovala tak duše do jejich utrpení. (Ve hře to znamená, že buff získává automatickými útoky na duše místo toho, aby přes ně chodila). A s každým kouskem Mlhy, který vstřebá, zesílí a uloží si moc Mlhy do svého děla. Tu pak vypustí tím, že na někoho zaútočí.

10_Senna_VFX (1)

Ale to je jen jedna část její sady. Co zbytek?

Navzdory tomu, že Senna byla v Threshově lucerně uvězněná celé roky, nezapomněla, co se naučila během let výcviku a boje po boku Luciana a Strážců. Pořád si zachovává vazby na svůj předchozí život a tohle chtěl tým ve hře ukázat. Právě proto má Senna stejné Q jako Lucian, ale zatímco u něj se jmenuje Ostré světlo, u ní je to Ostrá temnota.

Ale… přece zemřela. Strávila šest let tím, že byla mučena a sledovala, jak ostatní uvězněné duše podstupují svou vlastní trýzeň. I přes to všechno si něco z Mlhy odnesla: sílu proměnit sebe a své spojence v přízraky.

Use_This

Tým chtěl ukázat, že i když je Senna na svobodě, její pobyt v lucerně ji bude provázet navždy a že právě díky tomu je silnější. Díky kombinaci síly z jejího prokletí, jejího výcviku jako Strážce a jejího pobytu v lucerně dokáže Senna vydat silný výboj Mlhy a světla, který likviduje soupeře a léčí spojence.

Jedině tak, že používá všechny své součásti – svou bolest a svou lásku – může Mlhu konečně zničit a zachránit Runeterru. I přesto, že ji Thresh zabil a mučil, vyhrála.

A tak žili šťastně až do smrti… Nebo taky ne

A teď, když je Senna na svobodě?

„Možná že nebudou žít šťastně až do smrti. Zatím to rozhodně nebylo vždycky šťastné,“ vysvětluje Interlocutioner. „Ale chtěli jsme jim dát šanci prožít lásku, a ne jen utrpení. Senna je venku. Už neprožívá neustálá muka. A Lucianovi se vrátila manželka. Není to dokonalé, ale je to skutečné. Chci, aby jejich láska byla skutečná.“



  • Zkopírováno do schránky