Herní aktualizace
Udělátka a vychytávky: Přehled herního systému

Ukázka několika týmových kompozic, které přinesou Udělátka a vychytávky.

Herní aktualizaceAutorRodger „Riot Prism“ Caudill
  • Zkopírováno do schránky

Udělátka a vychytávky: Herní systém

Ukázka několika týmových kompozic, které přinesou Udělátka a vychytávky.

Akademie se opět otevírá taktikům, takže ukliďte svoje vznášedla, zbraně – a mohli byste prosím přestat popíjet ten chemotechnický odvar –, protože tady máme novou sadu, do které se můžete ponořit! Od oficiálního oznámení Teamfight Tactics: Udělátka a vychytávky během MS utekly asi dva týdny – je kolem toho velký hype, já vím, takže teď už jste asi připraveni na velkou nálož informací. Inu, máte ji mít a nyní už víte, jak to funguje, takže se pojďme rozloučit s vašimi oblíbenými šampiony ze Zúčtování a seznámit se s novými šampiony, kteří ovládnou město!

Svět Udělátek a vychytávek

Všechno, co znáte, můžete vyhodit oknem – a pak to jděte zase sebrat, protože to možná budeme moct vložit do Magického jádra. A co je Magické jádro, ptáte se? Inu, tam patří všechny vaše magitechnické augmentace! A jestli teď přemýšlíte, o co se vlastně jedná, počkejte si na podrobnosti, které přineseme později!

Dnešní přehled se však točí kolem šampionů a vlastností, takže se podíváme na pár geniálně šílených kompozic, které v Udělátkách a vychytávkách soupeří o moc!

Akademik

Vyučovací hodina začala. Akademici (2/4/6/8) vědí, že vědění je síla, ale otázka zní, jak máme toto vědění získat. Získávání vědění je snadné, neustále se vystavujete novým nápadům, ověřujete své zdroje a věříte vědě – a počkat, vy jste chtěli vědět, jak získává sílu vlastnost Akademik... Funguje to vlastně docela podobně: šampioni Akademici získávají bonusové útočné poškození a sílu schopností, které se zvyšují pokaždé, když nějaký spojenec použije schopnost.

V naší nejučenější kompozici budeme používat všech sedm náruživých studentů a doufat, že dostaneme Emblém Akademika nebo augmentaci, díky které jich získáme 8!

  • Garen: Ochránce 1. úrovně
  • Graves: Dvojstřelec 1. úrovně
  • Katarina: Zabiják 2. úrovně
  • Leona: Tělesný strážce 3. úrovně
  • Lux: Znalec arkán 4. úrovně
  • Yone: Vyzyvatel 4. úrovně
  • Yuumi: Roztomilý, Učenec 5. úrovně

Academy.jpg

Učení může být těžké, ale s touto kompozicí přeskočíme druhou půlku učebnice a budeme se soustředit na pomalou hru, získávání hvězdiček pro Garena, Gravese, Katarinu a dalšího Ochránce či Dvojstřelce, abychom posílili vaše levné tahouny. Ale to, že můžete hrát kompozici Akademiků jako kompozici opětovného výběru, neznamená, že se nemůžete rychle dostat na 8 členů a využít výhod Lux a Yoneho. Tito dva tahouni mají jedinečné způsoby, jak díky svým silným schopnostem získat přístup k hrozbám ze zadní linie. A tady to máte, recept na úspěch na méně než dvou odstavcích. Vědění je síla!

Chemotechnický

Tyto zmučené experimenty a šílení experimentátoři mají jediný cíl: snížit ukazatel zdraví vašich soupeřů na 0. Když jim zdraví klesne pod určitý práh, přeřadí na vyšší rychlost, získají redukci poškození a rychlost útoků a každou sekundu si regenerují procentuální část svého maximálního zdraví. Když budete do své armády přidávat další Chemotechnické šampiony, prahy vaší vlastnosti (3/5/7/9) budou tento účinek prodlužovat.

Zde je soupiska příšer, které vytvářejí příšery:

  • Singed: Inovátor 1. úrovně
  • Twitch: Zabiják 1. úrovně
  • Warwick: Vyzyvatel 2. úrovně
  • Lissandra: Učenec 3. úrovně
  • Zac: Ranař 3. úrovně
  • Dr. Mundo: Mutant, Ranař 4. úrovně
  • Urgot: Dvojstřelec 4. úrovně
  • Viktor: Znalec arkán 5. úrovně

ChemTech.jpg

Čím více Chemotechnických šampionů budete mít, tím déle bude buff trvat. Díky léčení, které se zvyšuje s maximálním zdravím šampiona, mohou být Chemotechničtí super tankové ještě víc super. Chemotechničtí vám však nedají jen přední linii, která se bude drát dopředu – rovněž vám dají ochranu pro tahouny v zadní linii, kteří mají tuto vlastnost. Díky Urgotovi a Viktorovi nebudou Chemotechničtí experimentovat jen na sobě: rovněž budou testovat rozpustnost nepřátelských kompozic.

Mutant

Mutanti, jedna z našich dosud nejambicióznějších vlastností, se přizpůsobí a změní s každým zápasem. Vlastnost Mutant (3/5) na sebe náhodně vezme jednu ze sedmi podob po celou dobu zápasu. Během stejného zápasu budou všichni hráči hrát se stejnou aktivovanou vlastností Mutantů. Konkrétní výhody vlastností mohou vypadat podobně, ale to jen proto, že šampioni této vlastnosti se učí z minulosti, aby se přizpůsobili na budoucnost!

Každá z těchto vlastností se pořád aktivuje se 3 Mutanty a vyvine se na vylepšenou verzi s 5 Mutanty. Zde jsou potenciální mutace Mutantů:

  • Synaptická síť: Kouzla šampionů Mutantů stojí méně many. (Minimálně 10 many.)
  • Hyper nadledviny: Útoky Mutantů mají šanci na aktivaci dalších 2 útoků proti jejich cíli.
  • Odsávání života: Všichni spojenci získávají léčení poškozením.
  • Kybernetická adaptace: Mutanti s alespoň jedním předmětem získají bonus ke zdraví a útočnému poškození.
  • Metamorfóza: Každé dvě sekundy všichni Mutanti vyrostou, získají brnění, odolnost vůči magii, útočné poškození a sílu schopností. Tento efekt se může nasčítat až pětkrát.
  • Obyvatel Prázdnoty: Mutanti obývající Prázdnotu popraví cíle s nízkým zdravím. Při 5 Mutantech obývajících Prázdnotu budou působit přímé poškození.
  • Nenasytný apetit: Když zemře spojenec, všichni Mutanti získají bonusové útočné poškození a sílu schopností.

Podle toho, která mutace se v zápase aktivuje, byste si měli vybírat šampiony, které budete používat, z této soupisky:

  • Kassadin: Ochránce 1. úrovně
  • Kog'Maw: Odstřelovač Dvojstřelec 2. úrovně
  • Cho'Gath: Kolos, Ranař 3. úrovně
  • Malzahar: Znalec arkán 3. úrovně
  • Dr. Mundo: Chemotechnický Ranař 4. úrovně
  • Kai'Sa: Vyzyvatel 5. úrovně

Mutant.jpg

Hra za Mutanty vyžaduje adaptaci při každé hře. Úspěchu dosáhnete, když se budete soustředit na násobící výhody, například ve hře s Metamorfózou se budete soustředit na budování super tankovitých tahounů, jako jsou Cho'Gath a Dr. Mundo. Moc mě bavily kompozice, kde bylo třeba chránit hyper tahouna Kai'Su, když padl Nenasytný apetit a Obyvatel Prázdnoty. V případě Mutantů vám radím, abyste zjistili, co v daný okamžik funguje, a věnovali se tomu naplno – ale nezapomeňte si užívat zábavu v podobě experimentování!

Žoldák

Díky této vlastnosti odvážnému štěstí opravdu přeje. Když budete mít 3 Žoldáky, získáte na střídačku truhlu s pokladem, která se otevře, když vyhrajete proti jinému hráči. Na začátku každé plánovací fáze boje si hodíte kostkami a přidáte si do truhly další kořist. Čím déle dokážete truhlu neotevřít, tím větší štěstí budete při hodu kostkami mít. Pokud získáte 5 Žoldáků, bude mít při hodu kostkami ještě větší štěstí! A když budete mít 7 Žoldáků, po vyhraných soubojích získáte třetí zlatou kostku – se 7 Žoldáky už to zkrátka bude hodit kostkou nebo zemřít.

Zde jsou vaše nájemné pušky, meče a zlaté idoly:

  • Illaoi: Ranař 1. úrovně
  • Quinn: Vyzyvatel 2. úrovně
  • Gangplank: Dvojstřelec 3. úrovně
  • Miss Fortune: Odstřelovač 3. úrovně
  • Tahm Kench: Ranař Žrout 5. úrovně

MercenariesLoot.jpg

Když na začátku získáte 3 Žoldáky do augmentace, která se počítá k této vlastnosti, je to jistý recept na video s vaší reakcí, kvůli které stojí za to vzít si kameru. Díky výplatnímu mechanismu podobnému Štěstí v Osudech budete mít zajištěné první místo, anebo okamžik, který vás donutí zvolat: „Áááárgh!“ Ale nebojte se, mýlit se je lidské, hromadit zlaťáky je pirátské a všechno dohromady znamená být Žoldákem.

Šrotový

Jasně, vypadají jako šrot, zejména ta smějící se chlupatá koule Ziggs, ale už jste viděli, co se vším tím odpadem dokážou? Na začátku souboje se několik součástek nekompletních předmětů s prahy vlastností (2/4/6) u Šrotových šampionů promění v dočasné kompletní předměty pro daný souboj. Šrotoví šampioni rovněž na začátku souboje získají štít se zdravím, který se zvětší s každým předmětem, který vaše armáda má.

Pojďme se podívat, kteří bufeťáci jsou připravení na šrot:

  • Ezreal: Inovátor 1. úrovně
  • Ziggs: Znalec arkán, Yordl 1. úrovně
  • Blitzcrank: Tělesný strážce, Ochránce 2. úrovně
  • Trundle: Ranař 2. úrovně
  • Ekko: Zabiják 3. úrovně
  • Janna: Posilovač, Učenec 4. úrovně
  • Jinx: Sestra, Dvojstřelec 5. úrovně

Junk_EphemeralItems.jpg

Odhodlat se k úspěšným 6 Šrotovým šampionům si žádá dobré plánování. Při 6 Šrotových šampionech se ze všech součástek předmětů u Šrotových šampionů stanou na začátku každého souboje kompletní předměty a štít se zdravím se zdvojnásobí! Pokud chcete proměňovat odpady v poklady, budete muset své součástky distribuovat moudře. A pokud se rozhodnete hrát Dvojice beze mě, určitě tuto vlastnost vyzkoušejte, protože s odpadem se žádná jiná kompozice nedokáže vypořádat lépe.

Yordl

O téhle kompozici bych klidně yordloval, pardon, jódloval písně z vrcholků hor. Při 3 Yordlech získáte po každém souboji s hráčem na střídačku náhodného bezplatného Yordla. A při 6 Yordlech mají Yordlové výrazně sníženou cenu many. Tahle vlastnost ale přináší ještě něco dalšího... něco tak silného, že se to sem bojím napsat.

Pokud k této síle chcete mít přístup, zkuste použít všechny tyto Yordly:

  • Poppy: Tělesný strážce 1. úrovně
  • Ziggs: Znalec arkán, Šrotový 1. úrovně
  • Tristana: Odstřelovač 2. úrovně
  • Lulu: Posilovač 2. úrovně
  • Heimerdinger: Inovátor, Učenec 3. úrovně
  • Vex: Znalec arkán 3. úrovně

yordles.jpg

Jelikož se Yordlové hrají podobně jako ekonomická vlastnost typu Dračí ze Zúčtování, rozhodně doporučujeme získat 3 Yordly co možná nejdřív. Vašimi tahouny z kompozice Yordlů budou Vex, kterou byste měli hrát a budovat spíš jako tanka s odolnostmi, které posilují štíty, jež vytváří, a Heimerdinger, který chce předměty se silou schopností a Modrý buff, ale nebojte se experimentovat se Statikkovou kudlou a Zabijákem obrů. Stejně jako u všech šampionů neexistuje jedna nejlepší sestava, která vás potahá ve všech zápasech, ale namísto toho byste se měli přizpůsobit lobby, ve kterém zrovna hrajete – sestavte si Zabijáka obrů, abyste přežili tanky s nasčítávacím zdravím, a Statikkovu kudlu, abyste prolomili silnou odolnost vůči magii.

Inovátor

Inovátor bude poslední velká vlastnost, kterou si v tomto ohledu rozebereme. Dalo by se říct, že tento příspěvek jsme museli pečlivě sestavit. Sestava Inovátorů si vyrobí mechanického společníka, který je bude doprovázet v boji. Se 3 Inovátory získáte Mechanického skaraba, který promítá bariéru na sebe a jednoho spojence a zároveň provokuje okolní nepřátele. S 5 Inovátory získáte Mechanického medvěda, který se chce do hry také rozhodně zapojit! Medvěd začne díky svému kouzlu překypovat magitechnickou silou a poskytne sobě a spojencům bonusovou rychlost útoků. Poslední podoba nastává při 7 Inovátorech a je to něco, co nebudu dlouze rozepisovat. Ale ve stručnosti: je to Mechanický drak, jehož řev vystraší nepřátele a povzbudí spojence k vyššímu poškození.

Zde je seznam inovativních vynálezců, kteří si představují skaraby, medvědy a samozřejmě draky:

  • Ezreal: Šrotový 1. úrovně
  • Singed: Chemotechnický 1. úrovně
  • Zilean: Mechanický 2. úrovně
  • Heimerdinger: Učenec, Yordl 3. úrovně
  • Seraphine: Celebrita 4. úrovně
  • Jayce: Strážce pořádku, Transformovač 5. úrovně

Innovator_Bear.jpg

Každý Inovátor má svou roli. Singeda použijte do přední linie a Zilean bude zpomalovat souboje, aby vám poskytl čas a vaše mechanické vynálezy mohly převzít kontrolu. A pokud se vám podaří získat 7 Inovátorů, můžete relaxovat a užívat si úspěch, kvůli kterému jste museli rozhýbat pár ozubených koleček. Přestože je ve hře docela málo levných Inovátorů, doporučuju dostat se rychle na 8. úroveň a využít Seraphine a Jayce, zatímco svého tahouna posílíte další Celebritou!

Kolos

Hele, já vím, že jsem říkal, že Inovátor je poslední velká vlastnost, o které budu mluvit – a to nebyla lež! Ta další vlastnost je víc než velká, je KOLOSÁLNÍ. Šampioni Kolosové jsou větší, silnější a zabírají ve vaší armádě až dvě místa. Když budete mít byť jen jednoho, všichni Kolosové budou imunní vůči omezujícím účinkům, ale když přidáte dalšího chlapáka, získají i výraznou redukci poškození.

Zde jsou tři jednotky Kolosů (které se počítají jako šest):

  • Cho'Gath: Ranař, Mutant 3. úrovně
  • Sion: Říšský Ochránce 4. úrovně
  • Galio: Tělesný strážce, Celebrita 5. úrovně

ColossusUnits.jpg

Abyste mohli efektivně nasadit šampiony Kolosy, budete potřebovat úrovně, úrovně a úrovně. Naštěstí tu pro vás máme pár augmentací, které vám pomohou získat tolik potřebné zkušenosti. A když půjdete na sílu, přídavek v podobě další Celebrity může dát jednomu vašemu tahounovi více PÁRY.

Fajn, to by bylo k vlastnostem všechno. Teď se podíváme na pár šampionů v ceně 5, kteří ovládnou bojiště!

Jinx: Sestra Šrotový Dvojstřelec

Jinx, která se do boje vřítí na své Super mega smrtící raketě, působí chaos pro přátele i nepřátele. Jinx díky schopnosti vyletí na raketě do nebes a pak se zřítí poblíž středu největšího chumlu nepřátel, kde způsobí magické poškození. Tím samozřejmě nekončí: Jinx pak v epicentru svého přistání zanechá zónu zkázy. Tato zóna podpálí přátele i nepřátele, kteří zůstanou uvnitř, ve výši procentuální části jejich maximální hodnoty zdraví. Zóna tam zůstane po zbytek boje.

Jayce: Strážce pořádku, Transformovač, Inovátor

Jayce má také svou jedinečnou vlastnost: Transformovač. Transformovač umožňuje Jaycovi střídat podobu s kladivem a dělem podle toho, kam ho umístíte, což by mělo být podle toho, jakou roli by podle vás měl ve vaší kompozici sehrát (kontaktní = tank, zatímco střelecký = tahoun). Když dáte Jayce do přední linie, aktivujete jeho kontaktní podobu, se kterou může dvakrát máchnout kladivem, načež jím praští do soupeřů a rozdrtí jim odolnosti. Pokud umístíte Jayce do přední linie, určitě mu dejte pár předmětů pro tanky a také pár univerzálnějších předmětů, jako je Ruka spravedlnosti, která se bude hodit kontaktní i střelecké podobě, pokud ji budete během zápasu potřebovat střídat. Když už je řeč o střídání podob, Jayce díky své střelecké podobě může použít urychlovací bránu, která spojencům ve stejné řadě poskytne bonus k rychlosti útoků a posílí jeho tři příští útoky elektřinou.

Yuumi: Akademik, Roztomilý Učenec

Jste připraveni na závěrečnou zkoušku? Přečetli jste si poslední kapitolu? Yuumi určitě ano! Yuumiina schopnost Poslední kapitola vystřelí vlny k nejvzdálenějšímu nepříteli, přičemž každá způsobí magické poškození a omráčí nepřátele na 0,5 sekundy. Ale to není jediný Yuumiin trik. Jakožto pravá ředitelka Akademie má Yuumi svou vlastní jedinečnou vlastnost: Roztomilý. Díky tomu, že je Yuumi Roztomilá, se může na začátku souboje připojit k nejbližšímu spojenci, díky čemuž spojenci poskytne štít ve výši části Yuumiina maximálního zdraví. Když se štít rozbije, Yuumi se odpojí a po krátkém období samoty najde spojence s nejnižším zdravím, ke kterému se připojí – aby ji mohl podrbat na bradě! Během přimknutí je Yuumi nezaměřitelná a nemůže útočit, ale bude získávat manu každou sekundu a také manu při každém útoku spojence. Yuumi je fousatý přírůstek na soupisce Akademiků a skvělý náhradní učitel dějepisu, ale není to jediný fousatý šampion v ceně 5, který se přidává na soupisku TFT – podrobnosti za chvíli!

Tahm Kench: Ranař, Žrout, Žoldák

Jak jsem právě uvedl, Yuumi není jediný fousatý šampion v ceně 5, který se přidává k soupisce – a ano, tenhle vtip zdaleka nebyl tak fousatý. Tahm Kenchova jedinečná vlastnost Žrout vám umožní nakrmit Tahm Kenche jednotkou, díky čemuž získá permanentní bonus k atributům, a to jednou za fázi plánování. Čím cennější jednotku Tahm Kenchovi předhodíte, tím větší ten bonus bude. Kvákání rozjedete tak, že najedete kurzorem na Tahm Kenche, dokud neotevře tlamu, a pak stačí pustit – hlavně aby vám nezaskočilo.

Tahm Kench díky své schopnosti pozře nepřátelskou jednotku, na krátkou dobu si ji uloží v břiše a během toho jí bude způsobovat magické poškození. Během této doby je spolknutá jednotka nezranitelná ostatními zdroji poškození a Tahm Kench utrpí snížené poškození. Pokud nepřátelská jednotka uvnitř zemře – jako vy, když jste četli první řádek této sekce –, Tahm Kench vyplivne náhodnou součástku předmětu, kterou ta jednotka měla u sebe, anebo cenu jednotky ve zlatě. Jinak jednotku vyplivne směrem k nejvzdálenějšímu nepříteli a po dopadu cíle nakrátko omráčí.

A to je prozatím vše! Snad se díky tomuto článku těšíte stejně jako my, až budete vytvářet vlastní inovativní kompozice díky vlastnostem a šampionům, které jsme si tu dnes rozebrali. Ale kdyby vám to nestačilo, zde máte stručný přehled doslova všeho. Stačí se podívat na tento úžasný tahák s vlastnostmi a šampiony, které přinesou Udělátka a vychytávky!

CZ_TFT_621_TraitOverview_v01_r01_Aveiger.jpg

A zde je kvalitnější verze pro mé kvalitní čtenáře!

Jelikož premiéru Udělátek a vychytávek provází takové nadšení, je těžké sledovat všechna ta data, takže tenhle textík vám s tím pomůže. Udělátka a vychytávky vyjdou na PBE 19. října a pak naživo krátce poté 3. listopadu (aktualizace 11.22). Propustka Udělátka a vychytávky bude dostupná ještě týž den od 19:00 SEČ. Dvojice budou to poslední, co se dostane na živé servery 17. listopadu (aktualizace 11.23), takže budeme mít celou aktualizaci na to, abychom se naučili novou sadu skrz naskrz.

Značky:



  • Zkopírováno do schránky

Související
Související