Všichni ghúlové, duchové a strašidelní kostlivci, nastražte uši (pokud je ještě máte)!
Kouzelný prach posledních dvou aktualizací se už sice usadil, my ale máme v rukávu pár dalších triků, jimiž okořeníme zbytek sezóny. V této aktualizaci tak najdete nejen hrstku úprav pro šampiony, aby šlo dál vše jako na drátkách, ale navíc přinášíme celou náruččaroděrnčarodějných skinů.
Doufáme, že jste viděli první den MS 2021 – byl to vážně hustý start.
A jelikož už je za námi i aktualizace pro TFT, na které se hrálo tamní mistrovství světa, i nová aktualizace ke zmíněnému režimu vám ukáže, zač je toho koleda. Kompletní znění poznámek k aktualizaci pro TFT si můžete přečíst zde!
Q způsobuje na pozdějších stupních nižší poškození, stojí více many a cena se už neodvíjí od stupně schopnosti.
Amumu zesílil v džungli i roli podpory trochu víc, než jsme čekali. Ve spodní lajně si naprosto neamumuovsky udělal spoustu přátel, takže ho v ní oslabujeme trochu víc.
W má kratší přebíjecí dobu, na všech stupních je stejná.
Darius v poslední době nepůsobí příliš velitelsky. Měníme proto jeho W tak, aby s ním dokázal zázraky už při investici jediného bodu, což umocní jeho schopnost tlačit postranní lajny a svádět duely.
Hodnoty základního zdraví a zvyšování brnění se zvýšily.
Příšery a nepřátelé v džungli stále zadupávají Elise do země jako otravného pavouka, takže jsme se rozhodli zesílit její krunýř. (To je pavoučí výraz pro obranu, kdybyste to nevěděli.)
W má kratší přebíjecí dobu, na všech stupních je stejná. Léčení o poskoky a příšery má vyšší efektivitu.
Hecarim kdysi šířil děs v profi zápasech s kompletním vybavením pro tanky, postupem času se z něj však stal spíš bojovník. Pomáháme mu dál cválat tímto směrem prostřednictvím šance sesílat během bojů druhé W a posílení jeho léčení a vymetání džungle.
Pasivní schopnosti se snížila závislost na útočném poškození při maximálním počtu stupňů.
Hra za Irelii v závěrečné fázi utkání by neměla být úplně procházka růžovou zahradou. Jenže jí se během ní až příliš daří – především když investuje do většího počtu předmětů se spoustou útočného poškození, jako jsou Sterakova zástava a Krvavá lázeň. Omezujeme proto bonus, který získává ke konci utkání z pasivní schopnosti.
Pasivní schopnosti se snížilo bonusové poškození.
Díky svým ukázkovým přepadům a extra vysoké rychlosti vymetání táborů se Jarvan IV. stal králem džungle – nebo aspoň její mety. Částečně proto rušíme jeho posílení z aktualizace 11.16 – konkrétně tu část, která mu pomáhala při duelech a pobíjení příšer.
Pasivní schopnosti se snížil štít.
Shen vychyluje rovnováhu v metě tanků v horní lajně. Rušíme tedy posílení z aktualizace 10.15 pro jeho štít, abychom obnovili vyvážený stav.
E se snížilo základní poškození a závislost na síle schopností.
Od chvíle, kdy jsme Šíleného chemika naučili pár triků – například rozdávat Vážné rány kombem R+Q – se nám trochu vymkl z ruky. Takže aby nám tolik nezastiňoval výhled svým toxickým mrakem, snižujeme účinnost jedné z jeho méně charakteristických akcí.
Dodatečné zásahy kamenů z Q způsobují příšerám nižší poškození.
Po poslední sadě posílení si Taliyah vede v džungli až příliš dobře. Pomáháme jí stát nohama pevně na zemi, aniž bychom rozdrolili její nově nalezenou sílu ve středové lajně.
Výseč z R způsobuje vyšší poškození.
Díky předmětům jako Blesková chemonádrž býval během této sezóny tank v podobě fénixového Udyra velkým postrachem profi zápasů. Meta se však od té doby hodně změnila a jeho přešel smích. Rušíme tedy oslabení jeho R z aktualizace 11.12, aby mohl opět naplno roztáhnout svá křídla.
Říšský rozkaz nenabízel většině posilovačů a mágů ve spodní lajně tolik síly, aby o něj projevovali zájem. Zvyšujeme proto jeho poškození a věříme, že nyní uvidíme tento mytický předmět ve hře častěji, aniž bychom to museli někomu dávat rozkazem.
Léčení kouzlem Udeřit, jež se odvíjí od maximální hodnoty zdraví, je méně výrazné. Ropušákovi a prastarému kameňákovi se snížilo základní poškození.
Kouzlo Udeřit bylo vždy mocnou pomůckou, jak se včasným léčením vyhnout v džungli jisté smrti, v současné době to však dělá až příliš efektivně. Částečně proto rušíme změny provedené v aktualizaci 11.10, abychom to napravili. Abychom to nějak vykompenzovali a pomohli vám s úvodními průchody džunglí, snižujeme základní poškození pár silnějších táborů.
Týmy pro první víkend turnaje Clash k MS bude možné vytvářet od 11. října, zápasy samotné proběhnou 16. a 17. října. Kromě běžných odměn v podobě trofeje, vlajky a loga přinese Clash k MS také dodatečnou kapsli s tímto obsahem:
V této aktualizaci budou vydány následující skiny:
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny:
Okovů zbavený Thresh, jenž byl původně vydán jako exkluzivní obsah festivalového žetonového obchodu během Strážců světla, bude přidán do obchodu jako běžně prodávaný skin s cenou 750 RP. Zároveň jsme provedli určité změny na hlavním obrázku a ve hře, aby Threshova tvář víc odpovídala jeho vzhledu ve videu Okovů zbavený Thresh: Noc v krčmě!