Poznámky k aktualizaci 11.20

AutořiRiotAether, ahrisoo
  • Zkopírováno do schránky

Všichni ghúlové, duchové a strašidelní kostlivci, nastražte uši (pokud je ještě máte)!

Kouzelný prach posledních dvou aktualizací se už sice usadil, my ale máme v rukávu pár dalších triků, jimiž okořeníme zbytek sezóny. V této aktualizaci tak najdete nejen hrstku úprav pro šampiony, aby šlo dál vše jako na drátkách, ale navíc přinášíme celou náruč čaroděrn čarodějných skinů.

Doufáme, že jste viděli první den MS 2021 – byl to vážně hustý start.

A jelikož už je za námi i aktualizace pro TFT, na které se hrálo tamní mistrovství světa, i nová aktualizace ke zmíněnému režimu vám ukáže, zač je toho koleda. Kompletní znění poznámek k aktualizaci pro TFT si můžete přečíst zde!
Jina „ahrisoo“ Yoon Paul „RiotAether“ Perscheid

Dodatečné úpravy

12. 10. 2021 – Oprava chyby u Bdělého totemového kamene

aktualizovánoBdělý totemový kámen

DUPLICITNÍ TOTEMOVÉ KAMENY Opravili jsme chybu, která způsobovala, že při vylepšení Ostražitého totemového kamene došlo k udělení dalšího Bdělého totemového kamene.

Hlavní body aktualizace

Čarodějnice Poppy, Čarodějnice Syndra, Čarodějnice Nami, Čarodějnice Yuumi, Čarodějnice Fiora a Čarodějnice Morgana (prestižní skin) budou k dispozici od 7. října 2021.

Šampioni

Amumu

Q způsobuje na pozdějších stupních nižší poškození, stojí více many a cena se už neodvíjí od stupně schopnosti.

Amumu zesílil v džungli i roli podpory trochu víc, než jsme čekali. Ve spodní lajně si naprosto neamumuovsky udělal spoustu přátel, takže ho v ní oslabujeme trochu víc.

Q – Vrhnutí obvazů

POŠKOZENÍ 70/100/130/160/190 (+ 85 % síly schopností) 70/95/120/145/170 (+ 85 % síly schopností)
MANA PRO SESLÁNÍ 30/35/40/45/50 70

Darius

W má kratší přebíjecí dobu, na všech stupních je stejná.

Darius v poslední době nepůsobí příliš velitelsky. Měníme proto jeho W tak, aby s ním dokázal zázraky už při investici jediného bodu, což umocní jeho schopnost tlačit postranní lajny a svádět duely.

W – Zmrzačení

PŘEBÍJECÍ DOBA 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 sekund 5 sekund

Elise

Hodnoty základního zdraví a zvyšování brnění se zvýšily.

Příšery a nepřátelé v džungli stále zadupávají Elise do země jako otravného pavouka, takže jsme se rozhodli zesílit její krunýř. (To je pavoučí výraz pro obranu, kdybyste to nevěděli.)

Základní atributy

ZÁKLADNÍ ZDRAVÍ 534 555
ZVYŠOVÁNÍ BRNĚNÍ 3,35 4

Hecarim

W má kratší přebíjecí dobu, na všech stupních je stejná. Léčení o poskoky a příšery má vyšší efektivitu.

Hecarim kdysi šířil děs v profi zápasech s kompletním vybavením pro tanky, postupem času se z něj však stal spíš bojovník. Pomáháme mu dál cválat tímto směrem prostřednictvím šance sesílat během bojů druhé W a posílení jeho léčení a vymetání džungle.

W – Duch hrůzy

PŘEBÍJECÍ DOBA 22/21/20/19/18 sekund 18 sekund
MAXIMÁLNÍ LÉČENÍ O POSKOKY A PŘÍŠERY 90/120/150/180/210 120/150/180/210/240

Irelia

Pasivní schopnosti se snížila závislost na útočném poškození při maximálním počtu stupňů.

Hra za Irelii v závěrečné fázi utkání by neměla být úplně procházka růžovou zahradou. Jenže jí se během ní až příliš daří – především když investuje do většího počtu předmětů se spoustou útočného poškození, jako jsou Sterakova zástava a Krvavá lázeň. Omezujeme proto bonus, který získává ke konci utkání z pasivní schopnosti.

Pasivní schopnost – Ionský zápal

ZÁVISLOST NA BONUSOVÉM ÚTOČNÉM POŠKOZENÍ PŘI MAXIMÁLNÍM POČTU STUPŇŮ 30 % 20 %

Jarvan IV.

Pasivní schopnosti se snížilo bonusové poškození.

Díky svým ukázkovým přepadům a extra vysoké rychlosti vymetání táborů se Jarvan IV. stal králem džungle – nebo aspoň její mety. Částečně proto rušíme jeho posílení z aktualizace 11.16 – konkrétně tu část, která mu pomáhala při duelech a pobíjení příšer.

Pasivní schopnost – Válečná kadence

BONUSOVÉ POŠKOZENÍ 10 % aktuálního zdraví cíle 8 % aktuálního zdraví cíle

Shen

Pasivní schopnosti se snížil štít.

Shen vychyluje rovnováhu v metě tanků v horní lajně. Rušíme tedy posílení z aktualizace 10.15 pro jeho štít, abychom obnovili vyvážený stav.

Pasivní schopnost – Bariéra Ki

ŠTÍT 60–111 (v závislosti na úrovni) (+ 14 % bonusového zdraví) 50–101 (v závislosti na úrovni) (+ 14 % bonusového zdraví)

Singed

E se snížilo základní poškození a závislost na síle schopností.

Od chvíle, kdy jsme Šíleného chemika naučili pár triků – například rozdávat Vážné rány kombem R+Q – se nám trochu vymkl z ruky. Takže aby nám tolik nezastiňoval výhled svým toxickým mrakem, snižujeme účinnost jedné z jeho méně charakteristických akcí.

E – Přehodit

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 50/65/80/95/110 50/60/70/80/90
ZÁVISLOST POŠKOZENÍ 75 % síly schopností 60 % síly schopností

Taliyah

Dodatečné zásahy kamenů z Q způsobují příšerám nižší poškození.

Po poslední sadě posílení si Taliyah vede v džungli až příliš dobře. Pomáháme jí stát nohama pevně na zemi, aniž bychom rozdrolili její nově nalezenou sílu ve středové lajně.

Q – Kamenná salva

POŠKOZENÍ PŘÍŠERÁM DALŠÍMI KAMENY 80 % 75 %

Udyr

Výseč z R způsobuje vyšší poškození.

Díky předmětům jako Blesková chemonádrž býval během této sezóny tank v podobě fénixového Udyra velkým postrachem profi zápasů. Meta se však od té doby hodně změnila a jeho přešel smích. Rušíme tedy oslabení jeho R z aktualizace 11.12, aby mohl opět naplno roztáhnout svá křídla.

R – Postoj fénixe

POŠKOZENÍ VE VÝSEČI 50/95/140/185/230/275 (+ 80 % síly schopností) 60/110/160/210/260/310 (+ 80 % síly schopností)

Předměty

Říšský rozkaz

Říšský rozkaz nenabízel většině posilovačů a mágů ve spodní lajně tolik síly, aby o něj projevovali zájem. Zvyšujeme proto jeho poškození a věříme, že nyní uvidíme tento mytický předmět ve hře častěji, aniž bychom to museli někomu dávat rozkazem.
BONUSOVÉ POŠKOZENÍ ÚVODNÍHO ZÁSAHU 36–60 (v závislosti na úrovni) 45–75 (v závislosti na úrovni)
OPRAVA CHYBY Poškození způsobené značkou z Říšského rozkazu bude nyní správně započítáno spojeneckému šampionovi, který ji spotřebuje.

Změny v džungli

Udeřit

Léčení kouzlem Udeřit, jež se odvíjí od maximální hodnoty zdraví, je méně výrazné. Ropušákovi a prastarému kameňákovi se snížilo základní poškození.

Kouzlo Udeřit bylo vždy mocnou pomůckou, jak se včasným léčením vyhnout v džungli jisté smrti, v současné době to však dělá až příliš efektivně. Částečně proto rušíme změny provedené v aktualizaci 11.10, abychom to napravili. Abychom to nějak vykompenzovali a pomohli vám s úvodními průchody džunglí, snižujeme základní poškození pár silnějších táborů.
LÉČENÍ V ZÁVISLOSTI NA MAXIMÁLNÍM ZDRAVÍ 15 % 10 %

Tábory v džungli

ZÁKLADNÍ ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ ROPUŠÁKA 78 74
ZÁKLADNÍ ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ PRASTARÉHO KAMEŇÁKA 78 74

Clash k MS

Týmy pro první víkend turnaje Clash k MS bude možné vytvářet od 11. října, zápasy samotné proběhnou 16. a 17. října. Kromě běžných odměn v podobě trofeje, vlajky a loga přinese Clash k MS také dodatečnou kapsli s tímto obsahem:

  • Účastníci Clashe k MS s prémiovými žetony, kteří skončí na 1.–7. místě: (1) náhodný trvalý turnajový skin
  • Všichni účastníci Clashe k MS (se základními i prémiovými žetony), kteří skončí na 1. místě: (1) oko MS
  • Účastníci Clashe k MS s prémiovými žetony, kteří skončí na 8.–15. místě: (1) úlomek turnajového skinu
  • Všichni účastníci Clashe k MS (se základními i prémiovými žetony): (1) ikona Drakomant z turnaje Clash

Opravy chyb a funkční vylepšení

  • aktualizovánoPŘEDSTAVENÍ HRY NOVÁČKŮMBrand nahradí ve výuce League of Legends Ahri. Brandovo místo jakožto jednoho ze šampionů zpřístupnitelných v rámci mise „Rozpoutej bouři“ zaujme Seraphine.
  • aktualizovánoSYSTÉMY CHOVÁNÍV rámci postupného zavádění změn v trestech za nevyvíjení činnosti jsme spustili nový systém v dalších regionech s výjimkou Koreje a Číny.
  • Opravili jsme chybu, která zneplatňovala výhru, pokud všichni hráči během určité doby vypnuli klienta přes zkratku Alt+F4.
  • Barvy stínu Nositelky úsvitu Vex a zdí Jarvana IV. z MS 2021 byly opraveny, aby odpovídaly příslušným chroma skinům.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné některá vyvolávačova kouzla používat i během oživování pomocí Anděla strážného.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které nemohl Sylas podruhé seslat Vexino ukradené R – Stínový nával, pokud cíl zemřel během intervalu schopnosti pro resetování.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Vexina pasivní schopnost – Zkáza a chmury nesprávně označovala šampiony odsunuté terénními překážkami, které vytvořili šampioni, například Anivia svým W – Krystalizovat nebo Jarvan IV. pomocí R – Pohroma.
  • Na bonus k rychlosti pohybu z Warwickova W – Krvavý lov při přesunu směrem k nepříteli už nebude mít vliv, když se mu do cesty postaví jiný nepřítel.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se při aktivaci Biče s železným hrotem, Krvavé lázně či Krokolamu nepřehrávala animace Rengarova Q – Brutalita.
  • Opravili jsme chybu, jejíž vinou Karthusovo Q – Zpustošit poskytovalo stupně Slzy bohyně, i když nezasáhlo platný cíl.
  • Opravili jsme chybu, která způsobovala, že když Neeko měla Magitechnický alternátor, její klon z W – Rozdělení těla zemřel předčasně, jakmile během své neviditelnosti utrpěla poškození.
  • Opravili jsme chybu, která způsobovala, že když Tahm Kench použil R – Obří sousto na klon nepřátelského Wukonga, získal na něj výhled až do konce zápasu.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Sennino Q – Ostrá temnota neposkytovalo stupně Nepolevujícího útoku.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které mohla Vex opětovně seslat R – Stínový nával na Gwen, zatímco ta byla ve svém W – Posvátná mlha.
  • Luluino E – Pomoc, Pixi! nyní při seslání na klon spojeneckého šampiona správně uděluje štít.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které léčení z Cho'Gathovy pasivní schopnosti – Masožravec a Warwickovy pasivní schopnosti – Věčná žízeň fungovalo i při použití proti totemům, talismanům a určitým šampiony vytvořeným objektům.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Stínový zabiják Kayn dostával pouze polovinu místních zlaťáků za zničení věže, ačkoliv byl v jejím dosahu aktivní živý stín z W – Pokosit.
  • Viktor po zabití super poskoků a epických příšer správně obdrží 5 magických úlomků pro svou pasivní schopnost – Úžasná evoluce (dříve je dostával jen za obléhací poskoky).
  • Popisek Miss Fortuniny pasivní schopnosti – Dotyk lásky nyní uvádí snížení bonusového poškození poskokům.
  • Aniviin základní dabing byl zremasterován, aby zněl jasněji, čistěji a lépe.
  • Všem skinům LeBlanc se nyní správně přehrávají zvuky kritických zásahů.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se LeBlanc nepřehrával zvukový efekt přeběhu z W – Zakřivení, pokud jej seslala z oparu neznáma do hráčova výhledu.
  • LeBlančinu W – Zakřivení se u ní a jejích spojenců správně přehrává zvukový efekt, když vyprší časový limit jeho návratu.

Připravované skiny a chroma skiny

V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny:

Okovů zbavený Thresh, jenž byl původně vydán jako exkluzivní obsah festivalového žetonového obchodu během Strážců světla, bude přidán do obchodu jako běžně prodávaný skin s cenou 750 RP. Zároveň jsme provedli určité změny na hlavním obrázku a ve hře, aby Threshova tvář víc odpovídala jeho vzhledu ve videu Okovů zbavený Thresh: Noc v krčmě!


  • Zkopírováno do schránky