Aatrox
E – léčení při použití proti šampionům 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 % ⇒ 18/20/22/24/26 % způsobeného poškození
E (posílené během působení R) – léčení při použití proti šampionům 26/32/38/44/50 % ⇒ 25/30/35/40/45 % způsobeného poškození
R – zvýšené léčení sebe sama 30/45/60 % ⇒ 25/40/55 %
Ahri
Pasivní schopnost – léčení po nasčítání maximálního počtu stupňů (při použití proti poskokům a příšerám) 40–120 (na úrovních 1–18) (+ 25 % síly schopností) ⇒ 35–95 (na úrovních 1–18) (+ 20 % síly schopností)
Pasivní schopnost – léčení po likvidaci šampionů 80–200 (na úrovních 1–18) (+ 35 % síly schopností) ⇒ 75–165 (na úrovních 1–18) (+ 30 % síly schopností)
Akshan
Pasivní schopnost – štít 40–300 (na úrovních 1–18) (+ 40 % bonusového útočného poškození) ⇒ 40–280 (na úrovních 1–18) (+ 35 % bonusového útočného poškození)
Alistar
Pasivní schopnost – léčení sebe sama 25–161 ⇒ 23–142 (na úrovních 1–18) (poznámka: u spojenců je hodnota i nadále dvojnásobná)
Annie
E – štít 40/90/140/190/240 (+ 40 % síly schopností) ⇒ 40/85/130/175/220 (+ 35 % síly schopností)
Aphelios
Severum – léčení ze základních útoků 3–10 % ⇒ 2,5–9 % (na úrovních 1–18) způsobeného poškození
Severum – léčení z útoků vyvolaných schopnostmi 9–30 % ⇒ 8,3–30 % (na úrovních 1–18) způsobeného poškození
Severum – štít z přebytečného léčení Beze změn
R (Severum) – léčení po zasažení šampiona 275/400/525 ⇒ 250/350/450 (na úrovních 6/11/16)
Azir
E – štít 80/120/160/200/240 (+ 70 % síly schopností) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 60 % síly schopností)
Bard
W – minimální léčení 30/60/90/120/150 (+ 30 % síly schopností) ⇒ 25/50/75/100/125 (+ 30 % síly schopností)
W – maximální léčení 60/105/150/195/240 (+ 60 % síly schopností) ⇒ 50/80/110/140/170/200 (+ 60 % síly schopností)
Camille
Pasivní schopnost – adaptivní štít 20 % ⇒ 17 % maximálního zdraví
Cassiopeia
E – léčení při použití proti otráveným cílům 12/14/16/18/20 % síly schopností ⇒ 10 / 11,5 / 13 / 14,5 / 16 % síly schopností (při použití proti poskokům a malým příšerám se tato hodnota i nadále snižuje o 75 %)
Cho'Gath
Pasivní schopnost – léčení 20–71 ⇒ 18–52 (na úrovních 1–18)
Darius
Q – léčení při použití proti šampionům a velkým příšerám 15 % ⇒ 13 % chybějícího zdraví za každého nepřítele zasaženého čepelí, maximálně 3
Diana
W – štít 30/45/60/75/90 (+ 30 % síly schopností) (+ 10 % bonusového zdraví) ⇒ 25/40/55/70/85 (+ 25 % síly schopností) (+ 9 % bonusového zdraví)
Dr. Mundo
R – zvýšené základní zdraví 15/20/25 % ⇒ 10/15/20 % chybějícího zdraví
Ekko
W – štít 80/100/120/140/160 (+ 150 % síly schopností) ⇒ 70/90/110/130/150 (+ 150 % síly schopností)
Elise
Pasivní schopnost (pavoučí podobna) – léčení ze základních útoků 4/6/8/10 (+ 10 % síly schopností) ⇒ 4/6/8/10 (+ 8 % síly schopností)
Fiora
Pasivní schopnost – léčení ze zasažených slabin 40–115 ⇒ 35–100 (na úrovních 1–18)
R – léčení za sekundu 80/110/140 (+ 60 % bonusového útočného poškození) ⇒ 75/110/125 (+ 60 % bonusového útočného poškození)
Fiddlesticks
W – léčení při použití proti příšerám 50 % ⇒ 45 % způsobeného poškození (při použití proti poskokům je hodnota i nadále 15 %)
W – léčení při použití proti šampionům 30/40/50/60/70 % ⇒ 25 / 32,5 / 40 / 47,5 / 55 % způsobeného poškození
Galio
W – štít proti magickému poškození 8 / 9,75 / 11,5 / 13,25 / 15 % ⇒ 7,5 / 9 / 10,5 / 11 / 13,5 % maximálního zdraví
Gangplank
W – léčení 50/75/100/125/150 (+ 15 % chybějícího zdraví) ⇒ 45/70/95/120/145 (+ 13 % chybějícího zdraví)
Garen
W – štít 70/95/120/145/170 (+ 20 % bonusového zdraví) ⇒ 65/85/105/125/145 (+ 18 % bonusového zdraví)
Gragas
Pasivní schopnost – léčení 8 % ⇒ 6,5 % maximálního zdraví
Gwen
Pasivní schopnost – léčení při použití proti šampionům 70 % ⇒ 60 % způsobeného poškození
Pasivní schopnost – maximální léčení při použití proti šampionům 12–30 (na úrovních 1–18) (+ 7 % síly schopností) ⇒ 10–25 (na úrovních 1–18) (+ 6,5 % síly schopností) za každý výskyt
Illaoi
Pasivní schopnost – léčení Když chapadla zasáhnou alespoň jednoho nepřátelského šampiona, vyléčí tak Illaoi 5 % ⇒ 4,5 % jejího chybějícího zdraví
Irelia
Q – léčení 8/10/12/14/16 % útočného poškození⇒ 7/8/9/10/11 % útočného poškození
Ivern
E – štít 80/115/150/185/220 (+ 80 % síly schopností) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 75 % síly schopností)
Janna
E – štít 80/110/140/179/200 (+ 65 % síly schopností) ⇒ 75/100/125/150/175 (+ 60 % síly schopností)
R – léčení za sekundu 100/150/200 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 90/145/200 (+ 45 % síly schopností)
Jarvan IV.
W – základní síla štítu 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140
W – posílení štítu 1,5 % ⇒ 1,3 % maximálního zdraví za každého zasaženého nepřátelského šampiona
Kai'Sa
R – štít 75/100/125 (+ 100/150/200 % útočného poškození) (+ 100 % síly schopností) ⇒ 70/90/110 (90/135/180 % útočného poškození) (+ 90 % síly schopností)
Karma
W (posílené pomocí R) – léčení 20 % (+ 1 % za každých 100 bodů síly schopností) ⇒ 17 % (+ 1 % za každých 100 bodů síly schopností) chybějícího zdraví
E – štít 90/135/180/225/270 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 80/120/160/200/240 (+ 45 % síly schopností)
E (posílené pomocí R) – primární štít 25/80/135/190 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 25/70/120/170 (+ 45 % síly schopností)
Katarina
R – způsobené Vážné rány 60 % ⇒ 50 %
Kayle
W – léčení 60/90/120/150/180 (+ 30 % síly schopností) ⇒ 55/80/105/130/155 (+ 25 % síly schopností)
Kayn
Pasivní schopnost (Darkin) – léčení při použití schopností proti šampionům 30–40 % (na úrovních 1–18) ⇒ 25–35 % (na úrovních 1–18) způsobeného fyzického poškození
E – léčení 100/115/130/145/160 (+ 40 % bonusového útočného poškození) ⇒ 90/100/110/120/130 (+ 35 % bonusového útočného poškození)
R (Darkin) – léčení 10,5 % (+ 9,1 % za každých 100 bodů bonusového útočného poškození) ⇒ 9,75 % (+ 8,45 % za každých 100 bodů bonusového útočného poškození) maximálního zdraví cíle (70 % ⇒ 65 % způsobeného poškození)
Kha'Zix
W – léčení 60/85/110/135/160 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 55/75/95/115/135 (+ 50 % síly schopností)
Kindred
W (pasivní složka) – léčení po nasčítání maximálního počtu stupňů 49–100 ⇒ 47–81 (dle chybějícího zdraví)
R – léčení 250/325/400 ⇒ 225/300/375
Kled
Pasivní schopnost – Skaarlino zdraví po návratu 50/60/70/80 % ⇒ 45/55/65/75 % (na úrovních 1/6/11/16) Skaarlina maximálního zdraví
Q (v sedle) – Vážné rány po přitažení 60 % ⇒ 50 %
Lee Sin
W1 – štít 55/110/165/220/275 (+ 80 % síly schopností) ⇒ 50/100/150/200/250 (+ 80 % síly schopností)
W2 – bonus k léčení útoky a vysávání života 5/10/15/20/25 % ⇒ 5 / 9,5 / 14 / 18,5 / 23 %
Lillia
Pasivní schopnost – léčení při použití proti velkým příšerám 27–104 (na úrovních 1–18) (+ 6 % síly schopností) ⇒ 24–75 (na úrovních 1–18) (+ 5,4 % síly schopností)
Pasivní schopnost – léčení při použití proti šampionům 12–140 (na úrovních 1–18) (+ 20 % síly schopností) ⇒ 11–125 (na úrovních 1–18) (+ 18 % síly schopností)
Lissandra
R – minimální léčení sebe sama 100/150/200 (+ 30 % síly schopností) ⇒ 90/140/190 (+ 25 % síly schopností)
Lulu
E – štít 80/120/160/200/240 (+ 40 % síly schopností) ⇒ 75/110/145/180/215 (+ 35 % síly schopností)
R – bonusové zdraví 300/450/600 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 275/425/575 (+ 45 % síly schopností)
Lux
W – štít 45/65/85/105/125 (+ 35 % síly schopností) ⇒ 40/55/70/85/100 (+ 35 % síly schopností)
Malphite
Pasivní schopnost – štít
10 % ⇒ 9 % maximálního zdraví
Maokai
Pasivní schopnost – léčení z posílených základních útoků 5–65 (+ 5–15 % maximálního zdraví) na úrovni 17 ⇒ 5–45 (+ 4,5–11 % maximálního zdraví) na úrovni 15
Mordekaiser
W – převod štítu do léčení 40 / 42,5 / 45 / 47,5 / 50 % ⇒ 35 / 37,5 / 40 / 42,5 / 45 %
Morgana
Pasivní schopnost – léčení z používání schopností 20 % ⇒ 18 % poškození způsobeného šampionům, velkým poskokům a středním a velkým příšerám
Nami
W – léčení 60/85/110/135/160 (+ 30 % síly schopností) ⇒ 55/75/95/115/135 (+ 25 % síly schopností)
Nasus
Pasivní schopnost – léčení útoky 10/16/22 % ⇒ 9/14/19 % (na úrovních 1/7/13)
Nautilus
W – štít 45/55/65/75/85 (+ 9/10/11/12/13 % maximálního zdraví) ⇒ 40/50/60/70/80 (+ 8/9/10/11/12 % maximálního zdraví)
Nidalee
E – základní léčení 35/55/75/95/115 (+ 32,5 % síly schopností) ⇒ 35/50/65/80/95 (+ 27,5 % síly schopností)
Nocturne
Pasivní schopnost – léčení z posílených základních útoků 15–40 (na úrovních 1–18) (+ 15 % síly schopností) ⇒ 13–30 (na úrovních 1–18) (+ 30 % síly schopností) za každého zasaženého nepřítele (při použití proti poskokům se tato hodnota i nadále snižuje o 50 %)
Nunu a Willump
Q – základní léčení při použití proti jiným jednotkám než šampionům 75/110/145/180/215 (+ 90 % síly schopností) (+ 10 % bonusového zdraví) ⇒ 65/95/125/155/185 (+ 70 % síly schopností) (+ 6 % bonusového zdraví) (při použití proti šampionům se tato hodnota i nadále snižuje na 60 %)
Olaf
W – štít 10/45/80/115/150 (+ 25 % chybějícího zdraví) ⇒ 10/40/70/100/130 (+ 22,5 % chybějícího zdraví)
Orianna
E – štít 60/100/140/180/220 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 55/90/125/160/195 (+ 45 % síly schopností)
Poppy
Pasivní schopnost – štít 15 / 17,5 / 20 % ⇒ 13 / 15,5 / 18 % maximálního zdraví (na úrovních 1/7/13)
Pyke
Pasivní schopnost – maximální množství šedého zdraví 60 % ⇒ 55 % maximálního zdraví
Pasivní schopnost – převod poškození do šedého zdraví 10 % (+ 0,25 % za každý 1 bod vražednosti) ⇒ 9 % (+ 0,2 % za každý 1 bod vražednosti)
Pasivní schopnost – posílený převod poškození do šedého zdraví 45 % (+ 0,5 % za každý 1 bod vražednosti) ⇒ 40 % (+ 0,4 % za každý 1 bod vražednosti)
Rakan
Pasivní schopnost – štít 33–254 (na úrovních 1–18) (+ 90 % síly schopností) ⇒ 30–225 (na úrovních 1–18) (+ 85 % síly schopností)
Q – léčení 18–120 (na úrovních 1–18) (+ 70 % síly schopností) ⇒ 18–90 (na úrovních 1–18) (+ 55 % síly schopností)
E – štít 40/65/90/115/140 (+ 80 % síly schopností) ⇒ 35/60/85/110/135 (+ 70 % síly schopností)
Rell
Q – léčení za každého zasaženého šampiona 10/15/20/25/30 (+ 5 % chybějícího zdraví) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 4 % chybějícího zdraví)
W (Drtivý dopad) – štít 40/70/100/130/160 (+ 13 % maximálního zdraví) ⇒ 35/60/85/110/135 (+ 12 % maximálního zdraví)
Renata Glasc
E – štít 50/70/90/110/130 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 50/65/80/95/110 (+ 50 % síly schopností)
Renekton
Q – léčení při použití proti jiným jednotkám než šampionům 2/3/4/5/6 (+ 3 % bonusového útočného poškození) ⇒ 2/3/4/5/6 (+ 2 % bonusového útočného poškození)
Q – léčení při použití proti šampionům 12/18/24/30/36 (+ 16 % bonusového útočného poškození) ⇒ 10/14/18/22/26 (+ 15 % bonusového útočného poškození)
Q (posílené) – léčení při použití proti jiným jednotkám než šampionům 6/9/12/15/18 (+ 9 % bonusového útočného poškození) ⇒ 6/9/12/15/18 (+ 6 % bonusového útočného poškození)
Q (posílené) – léčení při použití proti šampionům 36/54/72/90/108 (+ 48 % bonusového útočného poškození) ⇒ 30/42/54/66/78 (+ 45 % bonusového útočného poškození)
Riven
E – štít 85/115/145/175/205 (+ 120 % bonusového útočného poškození) ⇒ 80/105/130/155/180 (+ 110 % bonusového útočného poškození)
Rumble
E – štít 60/95/130/165/200 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 45 % síly schopností)
Senna
Q – léčení 40/60/80/100/120 (+ 40 % bonusového útočného poškození) (+ 40 % síly schopností) (+ 1,6 za každý 1 bod vražednosti) ⇒ 40/55/70/85/100 (+ 30 % bonusového útočného poškození) (+ 40 % síly schopností) (+ 1,6 za každý 1 bod vražednosti)
R – štít 120/160/200 (+ 40 % síly schopností) (+ 1,5 za každou duši) ⇒ 100/150/200 (+ 40 % síly schopností) (+ 1,5 za každou duši)
Seraphine
W – štít 60/80/100/120/140 (+ 40 % síly schopností) ⇒ 50/70/90/110/130 (+ 35 % síly schopností)
W – léčení za každého spojence 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 % (+ 0,75 % za každých 100 bodů síly schopností) ⇒ 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 % (+ 0,6 % za každých 100 bodů síly schopností) chybějícího zdraví cíle
Shen
Pasivní schopnost – štít 50–101 (na úrovních 1–18) (+ 14 % bonusového zdraví) ⇒ 50–101 (na úrovních 1–18) (+ 12 % bonusového zdraví)
R – štít 140/320/500 (+ 17,5 % bonusového zdraví) ⇒ 130/290/450 (+ 16 % bonusového zdraví)
Singed
Q (během působení R) – Vážné rány aplikované Jedovou stopou 40 % ⇒ 30 %
Sion
W – štít 60/85/110/135/160 (+ 10/11/12/13/14 % maximálního zdraví) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 8/9/10/11/12 % maximálního zdraví)
Skarner
W – štít 10/11/12/13/14 % maximálního zdraví (+ 80 % síly schopností) ⇒ 9/10/11/12/13 % maximálního zdraví (+ 80 % síly schopností)
Sona
W – štít 25/50/75/100/125 (+ 30 % síly schopností) ⇒ 25/45/65/85/105 (+ 25 % síly schopností)
W – léčení 30/50/70/90/110 (+ 20 % síly schopností) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 15 % síly schopností)
Soraka
W – léčení 100/130/160/200/220 (+ 65 % síly schopností) ⇒ 90/110/130/150/170 (+ 50 % síly schopností)
R – léčení 130/215/300 (+ 55 % síly schopností) ⇒ 125/205/285 (+ 50 % síly schopností)
Swain
Pasivní schopnost – léčení za každý úlomek duše 4 / 5,5 / 7 / 9 % ⇒ 3,5 / 4,5 / 5,5 / 7 % (na úrovních 1/6/11/16) maximálního zdraví
R – vysáté zdraví za sekundu 15/40/65 (+ 25 % síly schopností) ⇒ 15/30/45 (+ 20 % síly schopností)
Sylas
W – léčení 25/50/75/100/125 (+ 40 % síly schopností) ⇒ 20/40/60/80/100 (+ 35 % síly schopností)
Tahm Kench
Q – léčení 10/15/20/25/30 (+ 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 % chybějícího zdraví) ⇒ 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 (+ 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 % chybějícího zdraví)
E – poškození uložené do šedého zdraví 15/25/35/45/55 % ⇒ 13/21/29/37/45 %
E – zvýšený poměr převodu poškození do šedého zdraví 45/50/55/60/65 % ⇒ 40 / 42,5 / 45 / 47,5 / 50 %
Talon
Q – léčení 10–70 (na úrovních 1–18) ⇒ 9–55 (na úrovních 1–18)
Taric
Q – léčení 30 (+ 20 % síly schopností) (+ 1 % Taricova maximálního zdraví) ⇒ 25 (+ 15 % síly schopností) (+ 0,75 % Taricova maximálního zdraví)
W – štít 8/9/10/11/12 % ⇒ 7/8/9/10/11 % maximálního zdraví cíle
Thresh
Zvyšování zdraví 95 ⇒ 115
Zvyšování brnění Nezměněno (NEDOSTAL balíček se základními atributy odolností)
W – štít 60/90/120/150/180 (+ 2 za každou duši) ⇒ 50/75/100/125/150 (+ 2 za každou duši)
Trundle
Pasivní schopnost – léčení 2–7 % ⇒ 1,8–5,5 % (na úrovních 1–18) protivníkova maximálního zdraví
Tryndamere
Q – minimální léčení 30/40/50/60/70 (+ 30 % síly schopností) ⇒ 25/33/41/49/57 (+ 30 % síly schopností)
Q – dodatečné léčení za hněv 0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+ 1,2 % síly schopností) ⇒ 0,45 / 0,75 / 1,05 / 1,35 / 1,65 (+ 1,2 % síly schopností)
Udyr
W – štít 60/95/130/165/200/235 (+ 50 % síly schopností) ⇒ 60/90/120/150/180/210 (+ 45 % síly schopností)
W – léčení 2,5–5 % ⇒ 2–4 % v závislosti na chybějícím zdraví
Urgot
E – štít 60/80/100/120/140 (+ 150 % bonusového útočného poškození) (+ 15 % bonusového zdraví) ⇒ 55/75/95/115/135 (+ 135 % bonusového útočného poškození) (+ 13,5 % bonusového zdraví)
Varus
E – Vážné rány 40 % ⇒ 30 %
Vi
Pasivní schopnost – štít 15 % ⇒ 13 % maximálního zdraví
Viego
Pasivní schopnost – léčení po posednutí 3 % (+ 3 % bonusového útočného poškození) (+ 2 % síly schopností) (+ 5 % za každých 100 % rychlosti útoků) ⇒ 2,5 % (+ 2,5 % bonusového útočného poškození) (+ 2 % síly schopností) (+ 5 % za každých 100 % rychlosti útoků) maximálního zdraví cíle
Q – léčení po provedení základního útoku proti označeným šampionům 150 % ⇒ 135 %
Q – léčení po provedení základního útoku proti označeným příšerám 155 % ⇒ 145 % (léčení při použití proti poskokům je i nadále snížené na 10 %)
Viktor
Q – štít 30–115 (na úrovních 1–18) (+ 20 % síly schopností) ⇒ 27–105 (na úrovních 1–18) (+ 18 % síly schopností)
Vex
W – štít 50/80/110/140/170 (+ 80 % síly schopností) ⇒ 50/75/100/125/150 (+ 75 % síly schopností)
Vladimir
Q – léčení 20/25/30/35/40 (+ 35 % síly schopností) ⇒ 20/25/30/35/40 (+ 30 % síly schopností)
Q (posílené) – dodatečné léčení 30–200 (na úrovních 1–18) + (5 % (+ 4 % síly schopností) chybějícího zdraví) ⇒ 30–200 (na úrovních 1–18) + (5 % (+ 3,5 % síly schopností) chybějícího zdraví)
Q (posílené) – dodatečné léčení (proti poskokům) Snížené na 35 % ⇒ 30 %
R – léčení při použití proti dodatečným cílům 50 % ⇒ 40 % poškození
Volibear
W – léčení 20/35/50/65/80 (+ 8/10/12/14/16 % Volibearova chybějícího zdraví) ⇒ 20/35/50/65/80 (+ 7 / 8,5 / 10 / 11,5 / 13 % Volibearova chybějícího zdraví)
E – štít 15 % maximálního zdraví (+ 80 % síly schopností) ⇒ 14 % maximálního zdraví (+ 75 % síly schopností)
R – bonusové zdraví 200/400/600 ⇒ 175/350/525
Warwick
Q – procento léčení 30/45/60/75/90 % ⇒ 25 / 37,5 / 50 / 62,5 / 75 %
Xin Zhao
Pasivní schopnost – léčení 7–92 (na úrovních 1–18) (+ 10 % útočného poškození) (+ 55 % síly schopností) ⇒ 6–74 (na úrovních 1–18) (+ 7 % útočného poškození) (+ 55 % síly schopností)
Yasuo
Pasivní schopnost – štít 115–525 ⇒ 100–475 (na úrovních 1–18)
Yone
W – štít 40–60 (na úrovních 1–18) (+ 60 % bonusového útočného poškození) ⇒ 35–55 (na úrovních 1–18) (+ 55 % bonusového útočného poškození)
Yorick
Q – minimální léčení 12–82 (na úrovních 1–18) ⇒ 10–68 (na úrovních 1–18)
Yuumi
Pasivní schopnost – štít 60–400 (na úrovních 1–18) (+ 30 % síly schopností) ⇒ 56–360 (na úrovních 1–18) (+ 25 % síly schopností)
E – léčení 70/100/130/160/190 (+ 35 % síly schopností) ⇒ 65/90/115/140/165 (+ 25 % síly schopností)
Zac
Pasivní schopnost – léčení po pohlcení kapky 5/6/7/8 % ⇒ 4 / 4,75 / 5,5 / 6,25 % maximálního zdraví