Víte, co se říká: nový rok, noví vy!
Počkat, já vás měl rád i takové, jací jste byli dříve! Ale stejně jako v případě aktualizace 12.1 platí, že některé změny bývají k lepšímu. Přivítejme tedy verzi 12.1, která přináší poměrně dost změn do nového roku. Dost s otálením a pojďme na ně!
Výrazné jako všechna má novoroční předsevzetí.
Po drastických změnách, které jsme v aktualizaci 11.24 provedli u augmentací souvisejících s vlastnostmi, přinášíme několik dodatečných funkčních vylepšení. Že nemáte čas rozklikávat si ten odkaz a připomenout si, o co vlastně šlo? Nic se neděje, stručně to shrnu: Zvýšili jsme hodnotu těchto augmentací tím, že jsme k nim přidali zdarma šampiona, zlaťáky nebo Emblémy, které můžete dát svým jednotkám. A teď kromě posílení konzistentnosti těchto augmentací také zatahujeme za novou balanční brzdu u těch, které jsou příliš silné, jako je Erb Mutanta a Srdce Ochránce.
Kromě četných změn u Srdcí a Erbů pokračujeme v zasypávání příkopu mezi nejlepšími a nejhoršími augmentacemi. Speciální poznámku si zaslouží Celoživotní studium, díky kterému by měly být sestavy Učenců chytřejší (jako já) bez ohledu na to, jak si vedou v boji.
Při použití Říšských se hráči snaží vybavit tahouna co nejvíce předměty a pak ho pustit do boje 1v9, ale v současné době je tato vlastnost slabší než ostatní. Buff, který Říšským dáváme, posiluje hlavní pilíř této vlastnosti a zvyšuje násobení atributů u tahouna s napěchovaným inventářem.
Chemotechnický 3 je v úvodu zápasu velmi silná vlastnost, ovšem skoro nikdy se nevyplatí snažit se ji dotáhnout až do Chemotechnického 9. Jelikož je nejvyšší stupeň tak obtížně dosažitelný, upravujeme sílu celé vlastnosti tak, aby hráčům poskytovala větší odměnu. A protože by nyní byl její vliv na začátek zápasu příliš velký, nerfujeme její nejméně nápadnou část – snižování poškození.
Celebrita 2 zajišťuje vaší nejdůležitější jednotce, Kai'Se, stejnou regeneraci many jako Učenec 4. Tím tato levná a snadno získatelná vlastnost (stačí pro ni dvě jednotky nebo augmentace) disponuje neúměrně velkou silou.
Yordl 3 zastávající roli ekonomické vlastnosti podával v úvodní až střední fázi utkání solidní výkon, ovšem přechod na Yordla 6 za tu námahu rozhodně nestál. Víte, jak moc yordly miluji, takže se mi to nepíše snadno. Abychom to změnili, upravili jsme pravděpodobnosti výskytu yordlů – nyní je snadněji vylepšíte na tříhvězdičkové verze už v úvodu zápasu, což vám ve spojení s lepším snižováním many u Yordla 6 usnadní šetřit si zdraví v naději na získání vytouženého vládce yordlů!
Možná až příliš silné eso (na to, že se jedná o šampiona za 1 zlaťák).
Ve verzi 11.24 byl Říšský jednoznačně nejslabší vlastností ze všech, a má-li být použitelný, potřebuje celou řadu buffů. Swain výrazně zaostával za svými konkurenty, nad jeho posílením jsme tedy nemuseli dlouho přemýšlet.
Jakožto hlavní tahoun yordlích sestav způsobuje Heimerdinger spoustu poškození. Jelikož ho je ale nutné umisťovat poblíž té největší řeže, často se mu stává, že ho zlikviduje či omezí nějaká zbloudilá schopnost, případně že se vkolébá přímo pod Sionovu sekeru. Díky delšímu dosahu teď můžete přistupovat k rozmisťování kreativněji.
Malzahar s 3 hvězdami by měl být hvězdou sám o sobě, často se ale zasekne na tancích, kvůli kterým nemůže pokračovat v zákeřném šíření Zákeřných vidin. Naopak s jednou hvězdou se dokáže jednotkami s nižší hodnotou zdraví prokousat až příliš snadno.
Seraphine sice nebyla nejsilnější jednotkou aktualizace 11.24, ale přesto se dočkala nečekaného nerfu – a to oslabením vlastnosti Celebrita 2 a Morellonomiconu (viz níže v sekci Předměty). Nadělujeme jí tedy větší buff, který by měl zmíněné úpravy vyvážit.
Změnou u Urgota nerfujeme jeho interakce s předměty, jako jsou Guinsoova zuřivá čepel, Runaanin hurikán a Statikkova kudla, se kterými cupoval nepřátele na kusy.
Vzhledem k tomu, jak výrazně vládla Kai'Sa hře v posledních týdnech, mohou následující změny vypadat zdánlivě nedostatečně, naším cílem však je, aby byla i nadále použitelná (byť mnohem slabší), a tak místo ní nerfujeme různé jiné prvky sestavy, s níž dosahovala největších úspěchů.
Tahm Kench se třemi hvězdami má pořádný hlad, ovšem kdo ho zasytí, tomu se náležitě odmění.
Anděl strážný je nejčastěji sestavovaným předmětem. Ve své podstatě eliminuje slabé stránky mnoha silných jednotek, a to především tím, že po jeho aktivaci se nepřátelé zaměří na jiný cíl a vlastník se tak může po oživení zase plně vyléčit. Následující změna zkrátí oživeným jednotkám interval, během kterého se mohou nerušeně léčit a rozdávat poškození.
Síla Morellonomiconu je pro některé šampiony zcela zásadní. Tím, že jej oslabujeme, můžeme lépe upravovat šampiony, při jejichž balancování musíme brát v potaz přínos tohoto předmětu.
Drobné jako mé odhodlání splnit svá novoroční předsevzetí.
V případě, kdy Zabijáci utrpěli zásah, který je posunul pod hranici potřebnou pro aktivaci maskování z Kouřové bomby, se jim započítalo navíc určité snížení poškození, aby je nepřítel nemohl zabít jednou ranou dřív, než mohli maskování vůbec využít. Nyní přidáváme tento skrytý (maskovaný?) prvek do popisku a upravujeme jeho hodnotu, abychom celou vlastnost velmi mírně nerfli. Suma sumárum – Kouřová bomba je nyní o špetičku slabší.
Několik dalších kompenzačních buffů pro šampiony, jejichž úspěch byl spojený s Morellonomiconem.
Sní stvoření z Prázdnoty o portálových ovečkách?