Vítejte u aktualizace 12.20!
Přichází další aktualizace a je tedy na čase podívat se jí na zoubek. Dvojka vpravo dole, extrakce!
Tento patch, který je posledním před mistrovstvím v Dračích zemích, přináší Chibi Drakomantku Ashe, úpravu vyvážení augmentací, seznamy přátel v mobilní verzi a mnoho dalšího, tak pojďme na to!
Jelikož nás od mistrovství v Dračích zemích dělí už jen necelý měsíc, děláme maximum pro dosažení co nejlepšího vyvážení soutěžního režimu. Tento týden tedy přinášíme výraznější změny, které se zaměřují na nejvyšší herní úrovně, abychom tak zajistili kvalitnější tréninkové podmínky před spuštěním turnaje. A my ostatní díky tomu budeme mít k dispozici vybalancovanější prostředí pro dosažení vlastních cílů v hodnoceném režimu – tak hodně štěstí!
V rámci zaměření na soutěžní režim deaktivujeme dvojici augmentací s nejvyšším dopadem. V sadě, v níž si nelze představit nic silnějšího než partu drahých Draků, poskytují Luxusní obchod a Nová úroveň výraznou výhodu díky přístupu k této silné (a adekvátně drahé) sestavě. Zkušení hráči mohou s pomocí těchto augmentací sestavit maximální armádu Draků už v 5. fázi, čímž si vytvoří podmínky, s nimiž se nemohou ostatní augmentace na nejvyšších příčkách soutěžního žebříčku měřit. Dočasně proto obě odstraňujeme z patchů, které se soustředí primárně na soutěžní hraní, ale v aktualizaci 12.22 je zase vrátíme.
Změna u Draka (6) je opravou chyby u úpravy, kterou jsme implementovali v rámci aktualizace 12.19.
Nerfnutím Jaxe oslabujeme přední řadu zahajovací sestavy Mihotavec/Laguna a zároveň snižujeme efektivitu základních jednotek sestav se Sy'fenem a Shi Oh Yu. Oprava chyby, kterou nerfujeme Terru, je další změnou implementovanou během aktualizace 12.19.
Chibi Drakomantka Ashe je k dispozici jako vzácná kořist (2% šance na získání, zaručeně do 61. pokusu) z vajec Drakomantská lučištnice a představuje další díl ságy #VražednáAnimace – má totiž vlastní dorážečku, při které vystřelí výbušný Drakomantský šíp, jenž zasáhne rozhodně víc než jen koleno. Vejce lze pořídit za 390 RP, a pokud se v něm nenachází Ashe, získáte z něj náhodnou mini legendu z našeho katalogu (bez mytických mini legend a položek dostupných exkluzivně přes propustku).
Kromě drakomantské verze rozšiřuje naši nabídku Chibi šampíků také Chibi Ashe. Společně s ní dostanete i její speciální výbuch – Očarovaný křišťálový šíp. Porážka zamrazí. Tuto Chibi královnu si můžete pořídit v obchodě za 1900 RP a určitě s ní brrrrrzy dosáhnete série vítězství!
Mířit vysoko je super, ale všechno má své meze.
Tato změna se týká též mobilní verze.
Výrazné jako můj respekt k Zippymu a jeho milovníkům, i když jsem se v minulé aktualizaci dost strefoval do jeho IQ.
Hodnoty rychlosti útoků a léčení poškozením z Cechu byly dost výrazné, aby podporovaly sestavy s hypertahounkou Xayou a zároveň různé varianty vertikály Cechu. Neočekáváme, že by následující nerfy věk Cechu ukončily, ale chtěli bychom, aby se členové Cechu museli o svůj úspěch víc přičinit.
Teď si pojďme promluvit o Soy'fenovi (to jsou sestavy s Shi Oh Yu a Sy'fenem). Během víkendu výrazně vzrostla jejich popularita i poměr výher, takže jsme vydali sadu nerfů, které by měly situaci narovnat. Nejočividnější je níže uvedený nerf k rychlosti útoků nefritové sochy, který bude mít dopad na Shi Oh Yu i Sy'fena, ale dále i na Pantheona, který vzhledem ke svému zaměření na útočné poškození z tohoto atributu velmi těží. Dále jsme nerfli i Pantheona jako takového a odstranili jednu z nejsilnějších stříbrných augmentací (Erb Nefritového), aby se „sojové“ sestavy mohly opět stát součástí vyvážené diety.
Zacovi se momentálně nikde nedaří, ovšem zvýšení poškození v závislosti na počtu hvězd pro něj nepředstavuje stabilní ani citelné vylepšení.
Při použití špičkové výbavy pro mágy dokázala Nomsy excelovat na poli čar a kouzel, my v TFT jsme ale spíš zastánci svobodných umění, a tak chceme rozvinout její nadání jakožto střelce a Sesilatele.
Navzdory jménu schopnosti jsme všichni dobře viděli, jak Rengar trhá Konvergenci na kusy. Původně jsme ho chtěli nerfnout méně, ale jelikož jsme oslabili i jeho největšího protivníka Soy'fena, nezbývalo nám než mu pro jistotu ubrat trochu víc.
Vzhledem k absenci funkční podpory je Volibear šampionem, který je na bojišti platný, jen když rozdává nebo přijímá poškození. Zvyšujeme mu tedy zdraví tím, že bude moci seslat své kouzlo dříve.
Draci jsou poikilotermní (jejich tělesná teplota se mění v závislosti na teplotě okolí), a co jsem se díval, léto už skončilo. A také už celou sadu hledám příležitost, jak toto slovo použít.
Ao Shin vrhá svůj blesk příliš brzy, zvlášť s ohledem na jeho účinnost.
Zoe listuje ukradenými kouzly rychleji než já v zubařském magazínu, takže je na čase ji zpomalit, než ji někdo přichytí při činu a pořádně jí to osladí.
Augmentace Jiný talent a Dvojitý malér poskytují své výhody výměnou za to, že se hráč v jistém směru omezí a bude postupovat předem určeným způsobem. Jenže když se jejich stupně sčítají, je jejich síla až příliš vysoká, aniž by musel hráč obětovat ještě něco dalšího. Možnost nasbírat všechny JT/DM sice vypadá lákavě, jenže pak není možné tyto augmentace vybalancovat pro samostatné použití. Výběr augmentací navíc řadíme mezi okamžiky, kdy padají klíčová rozhodnutí, a v takovém případě je na škodu, když je pokaždé nejlepším řešením vzít si další JT/DM.
Augmentace Podříznout krk není zábavná, když si ji zvolíte, ani když proti ní musíte hrát.
Augmentace Mysli rychle v kombinaci s Astrálním příliš ovlivňují úvodní fázi zápasu, ale pokud už Astrální používáte a narazíte na Mysli rychle jako na druhou augmentaci, je to pořád hodně silný bonus.
Drobné jako úsilí, jež mě stálo lhát ohledně respektu k Zippymu a jeho milovníkům.
Zapněte si pásy, vylepšete Ezreala na tři hvězdy a nezapomeňte dát Opičákovi Čepel smrti.
Protekce při balancování šampionů nepřipadá v úvahu! Je tedy určitě jen dílem náhody, že nejmenovaný vývojář má slabost pro tyto krásky, kterým se zvýšilo poškození při vylepšení na tři hvězdy.
Ne, tohle určitě nebude stačit k návratu Drakomanta Nunua, ale Drakomant Rakan by se snad mohl konečně dostat mezi osm nejlepších!
Kromě buffů pro Swaina se všechny níže uvedené změny týkají jednotek se třemi hvězdami.
Ani nevím, proč jsem tohle zařadil mezi „drobné změny“, když tříhvězdičkové jednotky 5. úrovně získávám v naprosto každém zápasu...
Díky provedeným změnám bude Portál Zz'Rotu intuitivnější a vyřeší se nepříjemně působící přesuny jednotek, které se nemohou snadno dostat do dosahu vlastníkových útoků (i nadále to však jsou 4 pole).
Mobilní verze dostává v této aktualizaci mocný buff – přátelství! Přichází chat v seznamu přátel, tak všechny zdravte a vítejte, protože od parťáka do Dvojic vás dělí jen pár klepnutí.