Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 12.9

AutorRodger “Riot Prism” Caudill
  • Zkopírováno do schránky

Ahoj, chovatelé draků!
Máme tu aktualizaci přímo pro vás! Patch 12.9 přináší náruč (a ne jenom jednu) buffů pro vrcholné stupně vlastností, jednotky a líhnutí dračích vajec! Co se kosmetické stránky týče, tam to vypadá velmi dobře... ehm, tedy vlastně zle, jelikož do hry přichází Padlý tučňák, který se ve verzi 12.9 objeví společně se slevou šampionů Chibi, podrobnosti najdete zde. A poslední věcí, o které se musím v úvodu zmínit, jsou výrazné změny u Jayca a Viktora. Ne, dělám si legraci – poslední věcí je vývojářské video, které přináší VELIKÉ novinky k Dračím zemím, takže se na něj podívejte a dejte nám vědět, co si o tom myslíte!
Rodger „MinionsRpeople2“ Caudill

Hlavní body aktualizace

Květnové vývojářské video

Nejnovější vývojářské video se věnuje novinkám v režimu Dvojice, spoilerům k hernímu systému a kosmetickému obsahu Dračích zemí a ohlédnutí za růstem TFT! Podívejte se na něj kliknutím sem nebo na některém z výše uvedených odkazů!

Balík Padlý tučňák

Připojte se k Padlému tučňákovi a zničte společně nepřátelům zábavu! Balík Padlý tučňák si můžete pořídit za 650 RP/TM a najdete v něm:
  • Padlého tučňáka
  • 1 vejce Magických neposedů (Zúčtování)
  • 1 vejce Neohroženého společenstva (Úsvit hrdinů)
  • 1 vejce Geniálních vynálezců (Udělátka a vychytávky)

Slevy na Chibi pro Udělátka a vychytávky

Během aktualizace 12.9 si můžete pořídit Chibi Ekka, Chibi Jinx a Chibi Vi za 1380 RP/TM. Dostanete je i s jejich specifickými výbuchy, takže si je kupte dřív, než sleva skončí!
  • Chibi Ekko: 1900 RP ⇒ 1380 RP
  • Chibi Jinx: 1900 RP ⇒ 1380 RP
  • Chibi Vi: 1900 RP ⇒ 1380 RP

Systémové změny

Dračí vejce

Ulice Neonových nocí navštívil štědrý pokladový drak, snesl pár vajec a zase zmizel. Povídá se, že odletěl do Dračích zemí, kde chce pátrat po krajích, které potřebují rovnoměrně rozdělené poklady. Nemohl by prosím příště zavítat i do našeho světa?
  • Na začátku hry dostane každý hráč vejce.
  • Vejce mají 5 různých velikostí. Čím je vejce větší, tím víc věcí obsahuje, jeho vylíhnutí ale zároveň trvá déle.
  • Všichni hráči dostanou vejce téže velikosti.
  • Každé vejce má stejnou hodnotu obsahu (jednotlivé položky se však liší).
  • Každé vejce obsahuje Knihu vlastností, ovšem ve větších vejcích jsou také základní předměty, dokončené předměty, jeden nebo více zářivých předmětů a další bonusy!

Kombinace augmentací

Změnili jsme pravděpodobnosti různých kombinací augmentací, aby byl závěr sady živější a zábavnější.
  • Vrací se kombinace zlatá/stříbrná/stříbrná.
  • Snížili jsme pravděpodobnost získání spektrální augmentace jako 3. položky.
  • Zvýšili jsme pravděpodobnost kompletně spektrální hry.
  • Celková pravděpodobnost získání libovolné spektrální augmentace během hry se nezměnila.

Výrazné změny

Výrazné jako změny provedené u Jayce a Viktora.

Augmentace

Hodnota Urychlovače metabolismu se zvyšuje v závislosti na tom, čím dříve ho dostanete, zvlášť pokud ho používáte ke snížení dopadu série proher se Žoldáky!
  • Elektrický výboj III – poškození: 105/135/165/200 ⇒ 115/145/180/220
  • Urychlovač metabolismu: Nyní je k dispozici pouze ve fázi 1-4.

Vlastnosti

Jelikož nyní každý dostane z vejce pokladového draka Knihu vlastností, upravujeme závěrečné stupně vlastností tak, aby vůbec stálo za to jich dosáhnout. Tak vzhůru do toho a vytvořte si svou sestavu snů!

A už se těším, až na bojiště vyrazím se třemi velikány.
  • Zabiják – šance na kritický zásah: 10/30/50 % ⇒ 10/30/60 %
  • Zabiják – poškození kritickým zásahem: 20/40/60 % ⇒ 20/40/75 %
  • Vyzyvatel – rychlost útoků: 25/50/80/150 % ⇒ 25/50/85/160 %
  • Chemotechnický – léčení dle maximálního zdraví: 4/8/13/20 % ⇒ 4/8/15/25 %
  • Chemotechnický – rychlost útoků: 15/40/80/150 % ⇒ 15/40/90/200 %
  • Kolos (NOVINKA) – bonus za 3 jednotky: Vaši Kolosové získají o 800 víc zdraví (celkem 1600)
  • Elegán – zdraví: 200/400/700 ⇒ 200/450/800
  • Elegán – síla schopností: 20/40/70 ⇒ 20/45/80
  • Posilovač – odolnost vůči magii: 25/45/70/100 ⇒ 25/50/80/125
  • Posilovač – procento zvýšení účinnosti léčení a štítů: 25/50/80/115 ⇒ 25/50/80/125
  • Strážce pořádku (NOVINKA) – bonus za 5 jednotek: Vaši Strážci pořádku získají 80 % k rychlosti útoků.
  • Magitechnický – zásahové magické poškození během působení štítu: 15/25/45/75 ⇒ 15/30/55/90
  • Žoldák: Žoldákovi (3) a (5) se mírně snížily zlaťáky při sérii 0 až 5 proher.
  • Žoldák – průměrná hodnota oka Žoldáka (7): 8,9 zl. ⇒ 11,37 zl.
  • Mutant – léčení poškozením z Odsávání života: 30/55/80 % ⇒ 30/65/100 %
  • Celebrita (1) – bonus k poškození: 15 % ⇒ 18 %
  • Syndikát – brnění a odolnost vůči magii: 55 ⇒ 50
  • Syndikát (7) – násobitel: 55 % ⇒ 50 %
  • Yordl (6) – snížení many: 30 % ⇒ 33 %

Jednotky: 1. úroveň

Sestavy založené na lovení jednotek za 1 zlaťák jedou! A přinášíme zákeřný buff pro Poppy s 8 Tělesnými strážci, který vás odhodí zpět až někam do Galaxií!
  • Caitlyn – útočné poškození: 45 ⇒ 50
  • Caitlyn – poškození Esem v rukávu: 800/1400/2000 ⇒ 900/1500/2250
  • Camille – poškození Obranným seknutím: 150/200/300 ⇒ 200/275/375
  • Illaoi – poškození Krutou lekcí: 200/325/550 ⇒ 250/375/650
  • Illaoi – léčení Krutou lekcí ve výši procenta poškození způsobeného propojenému nepříteli: 25/30/40 % ⇒ 30/35/45 %
  • Jarvan IV. – rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,7
  • Jarvan IV. – bonus k rychlosti útoků z Bezvěké standarty: 40/50/70 % ⇒ 40/55/80 %
  • Poppy – závislost Hodu štítem na brnění: 180/210/240 % ⇒ 180/220/280 %
  • Twitch – poškození Průraznou šipkou: 30/50/70 ⇒ 60/70/80

Jednotky: 2. úroveň

V této aktualizaci několika jednotkám mírně zvyšujeme způsobované poškození na úkor účinnosti omezujících efektů.

Čas letí stejně jako Robinsongz letí na 1. příčku.
  • Sejuani – poškození Zuřivostí Severu: 275/400/650 ⇒ 300/450/750
  • Sejuani – trvání omráčení Zuřivostí Severu: 1,5 / 2 / 3 sekundy ⇒ 1,5 / 1,5 / 2 sekundy
  • Zilean – mana: 40/80 ⇒ 30/70
  • Zilean – poškození Časovanou bombou: 250/350/700 ⇒ 275/400/777
  • Zilean – trvání omráčení Časovanou bombou: 1,5 / 2 / 2,5 sekundy ⇒ 1,5 / 1,5 / 1,5 sekundy

Jednotky: 3. úroveň

Upravujeme jednotky za 3 zlaťáky tak, aby každá z nich mohla být tahounem. Protože nic není lepšího než dělit se o úděl dělení nepřátel na prvočísla.

A vzhůru do posilovny s osobním trenérem Cho'Gathem, jehož dieta založená na šampionech je pravou dietou šampionů!
  • Cho'Gath – útočné poškození: 90 ⇒ 100
  • Cho'Gath – maximální počet stupňů efektu Hodovat: 20/40/999 ⇒ 30/60/999
  • Cho'Gathova velikost se nyní zvyšuje o 20 % rychleji. Tento efekt nemá vliv na růst jeho zdraví, je prostě větší a hrozivější.
  • Gangplank – poškození Vyjednáváním: 110/160/225 ⇒ 110/175/275
  • Leona – VIP bonus k regeneraci maximálního zdraví za každou jednotku, která na ni útočí: 0,8 % ⇒ 1,25 %
  • Senna – mana: 30/80 ⇒ 30/70
  • Senna – procento léčení Ostrou temnotou: 50 % ⇒ 60 %
  • Tryndamere – zdraví: 750 ⇒ 800
  • Tryndamere – bonusové poškození 3 automatickými útoky posílenými Vířivým seknutím: 20 % ⇒ 25 %
  • Zac – mana: 60/100 ⇒ 50/90
  • Zac – poškození schopností Čmajz!: 300/400/600 ⇒ 300/450/700

Jednotky: 4. úroveň

Orianna fungovala celou sadu jako podpůrná jednotka, kterou jste si přihodili do mixu, když jste prostě chtěli vylepšit nějaké vedlejší vlastnosti. Díky následujícím buffům bude moci na bojišti sama skórovat, místo aby si jen připisovala ufrněné asistence.

Pro Dravena není žádné poškození příliš velké.
  • Ahri – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,8
  • Alistar – mana: 85/170 ⇒ 80/160
  • Alistar – poškození schopností Rozdrtit: 150/250/1000 ⇒ 200/325/1200
  • Alistar – trvání omráčení schopností Rozdrtit: 2 / 2,5 / 8 sekund ⇒ 1,5 / 2 / 8 sekund
  • Draven – útočné poškození: 75 ⇒ 90
  • Orianna – zdraví: 750 ⇒ 700
  • Orianna – mana: 50/130 ⇒ 30/90
  • Orianna – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,8
  • Orianna – štít ze schopnosti Příkaz: Tlaková vlna: 120/170/600 ⇒ 140/200/700
  • Orianna – štít ze schopnosti Příkaz: Tlaková vlna: 300/450/1200 ⇒ 325/450/1500
  • Vi – poškození Piltoverským drtičem: 125/200/500 ⇒ 175/250/600

Jednotky: 5. úroveň

Je na čase vypustit stvůru na svobodu... na další dvě aktualizace.
  • Silco – rychlost útoků: 0,65 ⇒ 0,7
  • Silco – poškození výbuchem z Nestabilní směsi: 250/500/5000 ⇒ 350/600/5000

Předměty

Kouzla s poškozením rozloženým v čase dokázala z Morellonomiconu učinit předmět, který nejen brání v léčení, ale navíc je sám o sobě nesmírně účinný v útoku. Výrazně ho proto nerfujeme a doufáme, že hráči najdou jiné módní doplňky pro drsné dámy, které ho používají (Renata Glasc, Ahri atd.). Tuto změnu jsme měli původně v plánu až pro Dračí země, ale rozhodli jsme se ji vydat už teď, abychom viděli, jak se dotkne šampionů, kteří se o tento typ poškození opírají.
  • Morellonomicon – popálení odvíjející se od maximálního zdraví: 20 % ⇒ 10 %

Drobné změny

Drobné jako chyba, že jsem dal změny u Jayce a Viktora do této sekce... jejda!

Augmentace

  • Kybernetické implantáty – zdraví: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Kybernetický krunýř – zdraví: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Kybernetická linka – zdraví: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Zlaté dary I/II – počet šedých ok: 2/3 ⇒ 3/4
  • Nenechaví roštáci: Nízký hod (nejhorší možný případ) byl vylepšen.

Vlastnosti

Díky novým dračím vejcím lze o něco snadněji dosáhnout nejvyšších stupňů některých obtížněji sestavitelných vlastností, takže preventivně snižujeme jejich sílu.
  • Mechanický – základní rychlost útoků: 10/35/80 % ⇒ 10/35/70 %
  • Učenec – regenerace many: 5/12/25 ⇒ 5/15/25
  • Inovátor – základní zdraví magitechnického draka: 1125 ⇒ 1025

Jednotky: 1. úroveň

Zahrajme si přehazovanou.
  • Singed – zdraví: 650 ⇒ 700

Jednotky: 2. úroveň

Warwick je velice závislý na síle své vlastnosti. Takže tím, že jsme do hry přidali dodatečnou Knihu vlastností, jsme vlastně neúmyslně posílili nejroztomilejší zaunské štěně. Dáváme mu proto preventivní nerf, abychom ho během posledních neonem prozářených nocí udrželi na vodítku.
  • Rek'Sai – mana: 60/80 ⇒ 50/70
  • Warwick – léčení Věčnou žízní: 35/45/65 ⇒ 30/40/50

Jednotky: 3. úroveň

  • Ekko – poškození Paralelní konvergencí: 150/200/350 ⇒ 150/200/400
  • Malzahar – poškození Zákeřnými vidinami: 650/900/1025 ⇒ 650/900/1100

Jednotky: 4. úroveň

  • Irelia – poškození Prudkými ostřími: 60/90/550 ⇒ 75/100/550
  • Sivir – bonus k rychlosti útoků z Odrážení: 45/65/250 % ⇒ 30/60/300 %

Jednotky: 5. úroveň

Po tomto nerfu si možná bude muset Jayce půjčovat od Viktora jeho hůl. Bude to ale stačit?

Nezapomeňte také, že Zeri vystřelí při každém automatickém útoku 5 kulek, takže její poškození se zvýší při každém útoku o 10 bodů. To pořád není moc, ale je to přece jen o něco lepší.
  • Jayce – zdraví: 1000 ⇒ 999
  • Kai'Sa – mana: 75/150 ⇒ 80/160
  • Viktor – zdraví: 850 ⇒ 851
  • Veigar – poškození Bouří rohatců: 250/300/777 ⇒ 300/325/777
  • Zeri – pasivní zásahové magické poškození z Bleskového výboje: 10/20/40 ⇒ 12/20/40

Dvojice

Systémy

Když hráči dříve poslali svému spojenci posily, mohli si během této doby kupovat nové jednotky, ale bez možnosti provádět úpravy na vlastní střídačce. Tím docházelo k případům, kdy si hráč chtěl koupit nějakého šampiona, ale nemohl, jelikož měl zaplněnou střídačku a neměl možnost uvolnit místo prodejem jiné jednotky jako v běžném režimu. Nestávalo se to sice často, ale přesto to byl nepříjemný problém, který jsme chtěli vyřešit.
  • Po vyslání posil svému spojenci se nyní můžete vrátit na svou vlastní hrací plochu a provádět úpravy na střídačce.
  • Při sledování partnerovy hrací plochy je rozhraní obchodu deaktivované, ale jakmile se přepnete k sobě, opět se objeví.

Opravy chyb

  • V popisku Ashiny Salvy je už správně uvedeno, že způsobuje snížení rychlosti útoků o 20 %.


  • Zkopírováno do schránky