Poznámky k aktualizaci Teamfight Tactics 13.24

AutorRodger „Riot Prism“ Caudill
  • Zkopírováno do schránky
Co kuchtíte na plotnách, dýdžejové?

Vítejte u naší první aktualizace Remixového hukotu. Je velice důležitá, protože se na ní bude hrát TFT Vegas Open, a tak se zaměřujeme na oslabení jasných vítězů úvodní fáze sady (Jazz, Country, Superfanda atd.) a pomoc těm, které publikum vypískalo (Yasuo, Yone, Viego atd). Před prvním velkým LAN turnajem v TFT – TFT Vegas Open – se záměrně vyhýbáme příliš velkým změnám, ale před koncem roku počítejte s další aktualizací, která se postará, aby meta byla během zimních svátků rozmanitá a otevřená pro všechny žánry.

Kromě balančních změn tu máme také nové taktiky, kteří dorazí právě včas, abyste s nimi mohli oslnit své soupeře ve Vegas nebo s nimi hrát na druhém monitoru, zatímco budete sledovat TVO... Hm, je moc vidět, že se TVO nemůžu dočkat? Tak nebo tak, pozdravte Chibi Akali, Chibi Hlavní hvězdu Kai'Su z K/DA POP/STARS, Bubeníka Choncca a Siloakordového Ao Shina!

Chcete se dozvědět víc o TVO? No, tak především tam budu taky, tak se nezapomeňte stavit, ať můžeme pokecat! Jo vy chcete fakt nějaké užitečné informace? V tom případě na vás tady mysleli naši kámoši od esportů.
Rodger „Riot Prism“ Caudill

Dodatečné úpravy

13. PROSINCE


Když je teď naše první celosvětová LAN, TFT Vegas Open, za námi, zaměřil se balanční tým na vytvoření pódia, kde by mohly zazářit úplně všechny kapely (tedy týmové sestavy)! Jelikož se jedná o poslední aktualizaci před příchodem nového roku (patch 14.1 vyjde 10. ledna), soustředíme se hlavně na drobnější změny, kterými buffujeme prvky, jež v současné době příliš nefungují.

SYSTÉMY: PRAVDĚPODOBNOST ZÍSKÁNÍ HLAVNÍ HVĚZDY


K dosažení 9. úrovně by mělo většinou docházet v době, kdy máte vyladěnou ekonomiku, takže vám nechceme na 9. úrovni zaručovat Hlavní hvězdu za 5 zlaťáků. Spíš bychom chtěli, abyste tento okamžik považovali za místo, kde dostáváte Hlavní hvězdy za 4 zlaťáky, a stejně jako u legendárních jednotek za 5 zlaťáků na 7. úrovni chceme, aby to působilo jako natolik význačný bonus, že se vám vyplatí upravit mu svou sestavu na míru. Budeme testovat, jak tyto nové pravděpodobnosti působí, a je možné, že v případě potřeby nastavíme Hlavní hvězdy za 5 zlaťáků na 9. úrovni na 0 %.
  • Pravděpodobnost získání Hlavní hvězdy na 9. úrovni: 0/0/0/90/10 0/0/0/98/2

VLASTNOSTI


Posílili jsme všechny vlastnosti, které se během prvních dvou aktualizací nedokázaly prosadit – někdy výrazně jako při skoku Čarotvůrce z 3 na 5, jindy nenápadným popostrčením, jako u Ranaře 6 přidáním 5 % k bonusovému zdraví.

Čarotvůrce 10 je nejobtížněji sestavitelnou vlastností, jelikož potřebuje dva nevyrobitelné emblémy a Hlavní hvězdu, a tak by měla být i nejsilnější. Proto každému Čarotvůrci přidáváme dalších 80 k síle schopností.
  • Oblíbenec – základní útočné poškození: 10/15/25 % 10/18/30 %
  • Ranař – bonusové zdraví: 20/45/85 % 20/45/90 %
  • EDM – základní efektivita schopností: 80/90/100/120 % 80/100/110/125 %
  • EDM – Jaxova frekvence: 8 sekund 7 sekund
  • EDM – Zedova frekvence: 7 sekund 6 sekund
  • Rocker – základní rychlost útoků: 20/30/50 % 20/40/60 %
  • Rychlostřelec – rychlost útoků za každý stupeň: 4/7/12 % 4/8/14 %
  • Čarotvůrce – síla schopností za seslání: 1/1/2/10 1/2/3/10
  • Čarotvůrce 10 – základní síla schopností: 120 200

JEDNOTKY: 1. ÚROVEŇ


Jelikož Vi není při omračování a rozpolcování zbroje příliš spolehlivá, byla spíš miláčkem publika než postrachem nepřátel. Spolehlivost jejích omezujících efektů sice neměníme, ale dáváme jí víc příležitostí k máchání pěstmi snížením potřebné many a zvýšením odolností.

True Damage sice dobývá hitparády, ale že by se Yasuo stal tahounem, po kterém všichni touží, to nemůžeme říct. Zvyšujeme proto jeho životaschopnost a dáváme mu lepší závislost na útočném poškození, abyste mu mohli v úvodu zápasu nasčítat víc stupňů a pak je v závěru utkání náležitě využili.
  • Vi – mana: 40/80 40/70
  • Vi – brnění a odolnost vůči magii: 40 45
  • Yasuo – zdraví: 600 650
  • Yasuo – závislost kouzla na útočném poškození: 290 % 300 %

JEDNOTKY: 2. ÚROVEŇ


Objevilo se pár komunitních návodů, jak hrát s Twitchem v přední linii (s využitím předmětů pro léčení a Titánského odhodlání), a to díky jeho zesilování v závislosti na útočném poškození i síle schopností a odolnostem z Punku. Nemyslíme si sice, že by to byl ten nejlepší způsob, jak s Twitchem hrát, ale když to chcete, proč ne? A abyste to měli jednodušší, zvyšujeme jeho životaschopnost posílením odolností, které umocní efektivitu štítů z Ochranky a léčení poškozením. Nic vám tedy nebrání vytvořit si tu nejvíce musofobní (tj. strach z krys) sestavu všech dob a vrazit Krvežíznivce frontovému bojovníkovi s dosahem přes 4 pole.
  • Gragas – poškození Rytmickou hodinkou: 150/225/350 160/240/360
  • Kayle – zásahové poškození Ohňů Vyzdvižení: 30/45/70 35/50/75
  • Kayle – závěrečné poškození Ohňů Vyzdvižení: 190/285/430 210/315/475
  • Twitch – brnění a odolnost vůči magii: 20 25
  • Twitch – závislost Anarchie v lahvi na útočném poškození: 200 % 225 %

JEDNOTKY: 4. ÚROVEŇ


I s lepší závislostí Poppyiny vlastnosti na útočném poškození se vám vyplatí pořizovat jí předměty zvyšující zdraví, abyste mohli využít její zvyšování útočného poškození pomocí bonusového zdraví. A jestli chcete tuhle smutnou yordlici opravdu potěšit, dejte jí pod stromeček její milovanou Sterakovu zástavu!
  • Poppy – závislost schopnosti Jako u kováře na útočném poškození: 240/240/500 % 260/260/525 %
  • Zac – zdraví: 1000 1100
  • Zac – mana: 60/160 60/130

JEDNOTKY: 5. ÚROVEŇ


Sonina podoba s rychlostí útoků byla pro každého naprosto automatickou volbou. Tato Mistryně mixů je ale všestranná, takže si nezapomeňte poslechnout i její ostatní skladby!
  • Sona – Nadpozemská (podoba s rychlostí útoků) – zásahové magické poškození: 90/135/777 75/115/777

HLAVNÍ HVĚZDY


Buffy. Buffy. Pro všechny samé buffy. Kromě tebe, Qiyano. Sorráč.
  • Nami: 20 k síle schopností 25 k síle schopností
  • Olaf: 75 zdraví, 10 k brnění a odolnosti vůči magii 150 zdraví, 10 k brnění a odolnosti vůči magii
  • Vi: 150 zdraví, 10 % k útočnému poškození 150 zdraví, 20 % k útočnému poškození
  • Gragas: 15 % k poškození, 8 % ke snížení poškození 15 % k poškození, 10 % ke snížení poškození
  • Pantheon: 200 zdraví, 20 k brnění a odolnosti vůči magii 250 zdraví, 20 k brnění a odolnosti vůči magii
  • Riven: 100 zdraví, 10 k útočnému poškození, 10 k brnění a odolnosti vůči magii 200 zdraví, 10 k útočnému poškození, 10 k brnění a odolnosti vůči magii
  • Blitzcrank: 150 zdraví, pasivní složka vždy způsobuje poškození 200 zdraví, pasivní složka vždy způsobuje poškození
  • Poppy: 150 zdraví, 10 k útočnému poškození 200 zdraví, 15 k útočnému poškození
  • Thresh: 100 zdraví, 25 ke snížení many 250 zdraví, 25 ke snížení many
  • Qiyana: 5 % k útočnému poškození a 5 % za každou kopii 5 % k útočnému poškození a 2 % za každou kopii
  • Ziggs: 5 k síle schopností, 5 ke snížení many 5 k síle schopností, 15 ke snížení many

PŘEDMĚTY


Přidáváme Modrému buffu trochu útočného poškození, aby byl o něco všestrannější. Bude se teď mnohem víc hodit šampionům jako Kai'Sa, Jhin a Ezreal. Oštěp Šódžinu naopak dostal mírný nerf, čímž by se měla síla obou předmětů srovnat a vy tak budete muset při jejich skládání brát v potaz šampionovu manu a přístup k rychlosti útoků, místo abyste se řídili prostě tím, že jeden z nich je lepší než ten druhý. Nerf zvyšování poškození z Modrého buffu kompenzuje opravu chyby, kvůli které se tento efekt neaplikoval správně.

V Remixovém hukotu zeslabil Runaanin hurikán na pouhou tropickou bouři. Trochu jsme mu zvýšili útočné poškození, takže až půjdete ven, nezapomeňte si vzít Runaanin deštník!
  • Modrý buff nyní poskytuje také 20 % k útočnému poškození.
  • Modrý buff – zvýšení poškození při připsání likvidace: 15 % 10 %
  • Modré požehnání (zářivý Modrý buff) nyní poskytuje také 60 % k útočnému poškození.
  • Modré požehnání (zářivý Modrý buff) – zvýšení poškození při připsání likvidace: 25 % 20 %
  • Chrličův kamenný plát – základní brnění a odolnost vůči magii: 30 35
  • Červený buff – základní rychlost útoků: 45 % 40 %
  • Runaanin hurikán – základní útočné poškození: 20 % 25 %
  • Oštěp Šódžinu – základní útočné poškození a síla schopností: 25 20

AUGMENTACE


Ty loutky jsou cvičné, ne tankovací! Cvičné loutky poskytují příliš mnoho bezplatné síly do přední linie, zvlášť na pozdějších úrovních, kde je jejich nárůst zdraví (díky zvyšování úrovně hvězd) podpořen vysokými odolnostmi. Následující změna tedy dopadne na všechny cvičné loutky (včetně portálů).

Ačkoliv je tato aktualizace plná buffů, nerfli jsme několik příliš silných obecných bojových augmentací (Tři jsou dav, Inspirující epitaf, Malí kámoši, Upírství) a také augmentaci spojenou s vlastností True Damage – Funkční šperky. Zdraví, které tyto augmentace poskytují, se ukázalo být v současné sadě příliš užitečné, jelikož tu jsou vlastnosti jako Ochranka, které mají trvalé zesilování na zdraví, a snadno dostupné odolnosti z prvků jako Strážce.

A na závěr, pokud jste sledovali TVO, přesvědčili jste se na vlastní oči, jak efektivní dokáže být Zbytečně velký krystal v inventáři cvičné loutky v zadní řadě během úvodní části zápasu (ve které je postupná ekonomika obzvlášť silná). Rozhodli jsme se tedy znemožnit Stacionární podpoře II/III vytvářet Zbytečně velký krystal. Stacionární podpoře I jsme tuto možnost ponechali, protože se předmět objeví až po 7 bojích proti jiným hráčům.
  • Cvičné loutky – základní brnění a odolnost vůči magii: 40 30
  • Usnadni si práci – snížení Zk.: 4 3
  • Hvězdná obnova – zlaťáky: 2 3
  • Hvězdná obnova – limit na tah: 2 3
  • Upírství I – zdraví za každých 5 bodů chybějícího zdraví: 4 2
  • Větší Oblíbenec (Oblíbenec) – závislost výbuchu na útočném poškození: 65 % 75 %
  • Funkční šperky (True Damage) – zdraví za každý předmět: 100 80
  • Inspirující epitaf – štít: 30 % 25 %
  • Malí kámoši – zdraví za každého kámoše: 100 90
  • Malí kámoši – rychlost útoků za každého kámoše: 10 % 9 %
  • Nízký úrok – maximální úrok: 2 3
  • Zrození hvězd – zlaťáky: 1 zlaťák 5 zlaťáků
  • Tři jsou dav – zdraví za každou jednotku za tři zlaťáky: 85 80
  • Vezmu vás s sebou (Ranař) – závislost výbuchu na zdraví: 30 % 40 %
  • Vezmu vás s sebou (Ranař) – doba do velkého výbuchu: 20 sekund 15 sekund
  • Stacionární podpora II/III už nemůže vytvořit Zbytečně velký krystal.

OPRAVY CHYB

  • Zvýšení poškození z Modrého buffu se po likvidaci správně obnoví, místo aby se efekt do konce kola deaktivoval.

HLAVNÍ BODY AKTUALIZACE

KOSMETICKÝ OBSAH

Podrobnější informace a videa k níže uvedenému kosmetickému obsahu najdete zde v našem článku Propustka a další! A navíc připomínáme, že během 24 hodin od zveřejnění těchto poznámek k aktualizaci opustí Říše pokladů Chibi Sett z Heartsteel!

HLAVNÍ HVĚZDA CHIBI KAI'SA Z K/DA POP/STARS


Chibi Hlavní hvězda Kai'Sa z K/DA POP/STAR je Chibi s nejdelším názvem i těmi nejstylovějšími pohyby. Chibi Hlavní hvězda Kai'Sa z K/DA POP/STARS je náš první vydaný taktik prestižní úrovně se zcela novým hlavním obrázkem, vizuálem a dorážečkou. Tato úroveň taktiků je navržena pro super fandy, aby mohli dát své super fandovství najevo. Pro Chibi Hlavní hvězdu Kai'Su z K/DA POP/STARS to znamená dorážečku, díky které si budete moct pomocí samplů z POP/STARS pohrát se soupeři poté, co je obehrajete!
  • Chibi Hlavní hvězda Kai'Sa z K/DA POP/STARS bude k dispozici v rámci sběratelské kořisti do 10. ledna.
  • Chibi Hlavní hvězda Kai'Sa z K/DA POP/STARS má 2,5% šanci na výskyt ze sběratelské kořisti (450 pokladových žetonů za kus).
  • Sběratelská kořist má dodatečnou 2,5% šanci na výskyt hvězdného obsahu, pro Kai'Su to znamená následující kořist: Chibi Hvězdná strážkyně Lux, Chibi PROJEKT Zed, Chibi Drakomantka Ashe. Sběratelská kořist má rovněž 45% šanci na zvýrazněný obsah, který zahrnuje základní varianty Chibi, barona a pora. Zbývajících 50 % kořisti je standardní sběratelská kořist, která se skládá z 3hvězdičkových legendárních mini legend, jakož i mytických mini legend, jako je Mudrc Choncc, PROJEKT: Propastnice, Proutkařka URF a další!
  • Pokud neobdržíte Hlavní hvězdu Chibi Kai'Su z K/DA POP/STARS do 30. pokusu, při 30. otevření sběratelské kořisti ji získáte zaručeně.
  • Můžete otevřít maximálně 30 sběratelských kořistí.
  • Žetony příslibu z ostatních kořistí nemají na tuto kořist žádný vliv.
  • Ochrana před smůlou z jiných kořistí se nepřenáší do sběratelských kořistí a naopak.

CHIBI AKALI A AKALI Z K/DA NAPLNO


Chibi Akali dokazuje, že ke štěstí stačí chladná ocel, cíl a trocha nudlí.
  • Chibi Akali lze pořídit za 1900 RP a společně s ní získáte i její výbuch Dokonalá poprava.
  • Chibi Akali z K/DA NAPLNO je k dispozici jako hvězdný obsah a společně s ní dostanete i její vlastní dorážečku, se kterou vtrhne na obrazovku a zanechá na vašich soupeřích stopu porážky.
  • Chibi Akali z K/DA NAPLNO odejde z Říší pokladů s aktualizací 14.02, ale její základní Chibi verze tu zůstane!


MINI LEGENDY


Ao Shinovy písně se táhnou bez konce jako jeho tělo, a proto žádný div, že dorazil na párty se zpožděním. Stejně jako Bubeník Choncc je k dispozici od aktualizace 13.24 (tedy této) a lze jej zakoupit napřímo za 925 RP. Bubeník Choncc dorazil jako každá správná celebrita trochu pozdě, aby mohl všechny oslnit svým nejmódnějším outfitem (který je celý složený z věcí z druhé ruky, protože nic není elegantnějšího než citlivý přístup k životnímu prostředí).
  • Bubeníka Choncca si můžete zakoupit napřímo za 925 RP.
  • Siloakordového Ao Shina si můžete zakoupit napřímo za 925 RP.

RŮZNÉ

NA PBE PŘICHÁZÍ DIVÁCKÝ REŽIM


Díky spolupráci mezi týmy pro LoL a TFT (jo, jsme fakt dobří kámoši) jsme upravili náš software pro divácký režim tak, aby podporoval i TFT! Jedná se pro nás o opravdu velkou věc, protože spousta z vás nás o to žádala kvůli pořádání komunitních turnajů. Je super, že vám tuto funkci můžeme konečně nabídnout, a moc děkujeme jak vám za projevenou trpělivost, tak i našemu příslušnému týmu za spolupráci.
  • Sledování zápasů přátel na vyžádání začne na PBE 6. prosince.
  • Divácký režim se ocitne v živém herním klientu 9. ledna v aktualizaci 14.1.
  • Přenos v diváckém režimu bude mít 30sekundové zpoždění.
  • Chcete-li sledovat zápas někoho ze svých kámošů, klikněte pravým tlačítkem na jeho jméno v seznamu přátel a připravte se mu poblahopřát k umístění mezi nejlepšími čtyřmi nebo mu vyjádřit soustrast k 8. místu.

PŘÍCHOD SMARAGDOVÉ ÚROVNĚ


Při vstupu do fronty v TFT vás už nebude provokovat vyskakovací okno s informací o smaragdové úrovni.
  • Odstranili jsme z klientu vyskakovací okno s informací o smaragdové úrovni. Kondolence přijímáme v chatu.

UKONČENÁ PODPORA ZAŘÍZENÍ


Minimální systémové požadavky pro mobilní verzi TFT na zařízeních s Androidem se zvýšily. S tím, jak TFT neustále vylepšujeme, už nemůžeme podporovat několik málo zařízení na potřebné úrovni, tyto změny by se však měly dotknout jen zhruba 0,01 % aktivních hráčů.

SYSTÉMY

PŘEJMENOVÁNÍ PORTÁLŮ


Provedli jsme obsáhlé změny v názvech portálů, aby byly kratší, a to především napříč různými jazyky, kde některé názvy způsobovaly problémy v uživatelském rozhraní. A když už jsme v tom byli, dali jsme jim muzikálnější nádech!
  • První zlatá augmentace Zlatá předehra
  • První spektrální augmentace Spektrální předehra
  • Třetí zlatá augmentace Zlaté finále
  • Třetí spektrální augmentace Spektrální finále
  • Všechny stříbrné augmentace Stříbrná symfonie
  • Všechny zlaté augmentace Zlatá symfonie
  • Všechny spektrální augmentace Spektrální symfonie
  • Zlaťáky za augmentaci Odměna za augmentace
  • Zlaťáky za předmět Odměna za předměty
  • Start se 3 zlaťáky Šampion za 3 zlaťáky
  • Začátek se třemi šampiony 3 šampioni
  • Zvýšení hráčova zdraví Větší legendy
  • Dvojité výběry předmětů Nabité výběry

VÝRAZNÉ ZMĚNY

Připomínáme, že výrazné změny jsou takové, které podle nás budou mít dopad na metu.

VLASTNOSTI


8bit vyrazil do světa slabší, než by bylo záhodno, a vrcholná odměna byla prakticky nedosažitelná, leda byste už tak jako tak měli tříhvězdičkovou jednotku za 4 zlaťáky – a v takovém případě jste měli stejně vítězství už skoro v kapse. Dáváme tedy této vlastnosti buff, který nejvíc pocítíte po překonání pár rekordů a zároveň vám usnadní získání hlavní odměny (ani teď to ale nebude hračka, s tím nepočítejte).

Country, Ochranka a Jazz byli při vydání až příliš silní. Tahouni ze sestav s Country mohli díky bonusové rychlosti útoků a léčení poškozením používat předměty s hamižnějšími atributy (např. kritický zásah u Samiry), aniž by za to museli platit nějakými nevýhodami. Štíty Ochranky poskytovaly vylepšené ukazatele zdraví, které se často přenášelo z frontových bojovníků i na tahouny. A sestavy Jazzu dokázali hráči rychle dotáhnout k dokonalosti a vytěžit z této vlastnosti naprosté maximum.
  • 8bit – útočné poškození za každý stupeň: 3,5 / 6 / 10 % 4,5 / 7,5 / 12 %
  • 8bit – skóre pro hlavní cenu: 456 789 345 678
  • Country 3 – bonus k rychlosti útoků: 20 % 15 %
  • Country 5 – bonus k léčení poškozením: 20 % 15 %
  • Ochranka – závislost štítu na maximálním zdraví: 30/50/70 % 25/40/60 %
  • Jazz – maximální zdraví za každou vlastnost: 2/3/4 % 1,5 / 2 / 3 %
  • Jazz – bonusové poškození za každou vlastnost: 1/2/3 % 1 / 1,5 / 2 %

JEDNOTKY: 1. ÚROVEŇ


Pokud jste žasli nad silou Kennena a jeho verze v podobě Hlavní hvězdy, určitě vás nebude šokovat, že jsme je museli nerfnout. Naše nejlepší jednotka za 1 zlaťák bude vzhledem ke svým silným vlastnostem i nadále velice ceněná, ale počítejte s tím, že tento elektrický Superfanda True Damage bude do budoucna způsobovat nižší poškození.

Dokonce i při dobrém zahájení se Yasuovi příliš nedařilo dostat se do otáček a zesílit do závěrečné fáze hry, byť je to z jednozlaťákových jednotek právě on, kdo by to měl pomocí nasčítávání dokázat. Díky lepší závislosti na útočném poškození vytěží Yasuo víc z trvalého útočného poškození, které získává zabíjením nepřátelských šampionů. Nepodceňujte Hlavní hvězdu Yasua, který se objeví zkraje zápasu!
  • Kennen – Výboje ohromení – poškození: 160/240/360 145/215/325
  • K'Sante – buff maximální many: 0/60 0/40
  • K'Sante – Blokování haterů – závislost na útočném poškození: 700 % 800 %
  • Yasuo – Syntezátorový úder – závislost na útočném poškození: 275 % 290 %

JEDNOTKY: 3. ÚROVEŇ


Yone měl problém zvládat popovou kapelu a ještě k tomu tři různé vlastnosti. Dáme mu bonus, který nejvíc pocítíte na třech hvězdách a který zpřístupní možnost tahouna Yoneho s opětovným výběrem a po boku jeho dalších kamarádů z řad Vládců čepele (čili Riven). Nezapomeňte dávat Yonemu obranné předměty jako Přizpůsobivou přilbu či Sterakovu zástavu, ať může přežít dost dlouho na to, aby získával stupně a zabíjel!
  • Yone – zdraví: 750 800
  • Yone – Přes všechny meze – závislost na útočném poškození: 200/200/205 % 210/210/215 %

JEDNOTKY: 4. ÚROVEŇ


Se stropem síly našich jednotek za čtyři zlaťáky jsme spokojení, ale podlaha je příliš nízko. Uděláme velmi mírné úpravy, abychom pozvedli ty nejslabší jednotky za 4 zlaťáky.
  • Akali (True Damage) – rychlost útoků: 0,85 0,9
  • Akali (True Damage) – Úder tří bodů – závislost na útočném poškození: 250/250/500 % 275/275/550 %
  • Caitlyn – Hon na šampiony – závislost na útočném poškození: 375/375/750 % 390/390/800 %
  • Ezreal – rychlost útoků: 0,8 0,85
  • Ezreal – Vpád na večírek – závislost malých střel (1. a 2. seslání) na útočném poškození: 330/330/660 % 350/350/700 %
  • Viego – Riff Padlého krále – závislost Máchnutí na útočném poškození: 150/150/300 % 200/200/400 %
  • Zed – Tanec stínů – závislost stínového klonu na útočném poškození: 175/175/350 % 185/185/370 %

JEDNOTKY: 5. ÚROVEŇ


Ziggs je univerzální tahoun pro všechny kompozice, který dokáže využít prakticky jakýkoliv předmět a přidat díky němu ničivý zdroj poškození a snížení odolnosti vůči magii. Dokonce je dobrý i v kompozicích s útočným poškozením, kde dává spojencům bonus Hyperpopu k rychlosti útoků.
  • Kayn – rychlost útoků: 0,85 0,95
  • Kayn – Děsivý sekáč – poškození: 380/575/4000 400/600/4000
  • Ziggs – nerf many: 30/70 30/75
  • Ziggs – Teorie chaosu – extra malé bomby za seslání: 2 1

HLAVNÍ HVĚZDY


Máme nerfy pro pět Hlavních hvězd, které podávají nejlepší výkon, kompenzační nerf pro Setta, jehož efekt Hlavní hvězda před touto aktualizací nefungoval správně, a jeden buff pro jistou Hlavní hvězdu, která prostě tolik nezářila – promiň, Zacu.
  • Kennen: 75 zdraví, léčení ve výši 4 % maximálního zdraví 75 zdraví, léčení ve výši 2 % maximálního zdraví
  • Bard: Túút – poškození: 95/140/215 85/125/190
  • Katarina: 200 zdraví, 45% poškození odražením 150 zdraví, 25 % bonusového poškození
  • Miss Fortune: 25 % útočného poškození 20 % útočného poškození
  • Samira: 15 % útočného poškození, 10 % kritického 5 % útočného poškození, 10 % kritického
  • Sett: 250 zdraví 150 zdraví
  • Zac: 150 zdraví, 10 k síle schopností 200 zdraví, 15 k síle schopností
  • Ziggs: 5 k síle schopností, 10 k redukci many 5 k síle schopností, 5 k redukci many

AUGMENTACE


Jestli jste si mysleli, že Aspoň k něčemu I je příliš dobré ke všemu, inu, měli jste pravdu. Šance na výskyt zlaťáků byla chybová, což vedlo k silnější ekonomice, než jsme zamýšleli.

Augmentace založené na vlastnostech patřily k těm nejsilnějším i nejslabším augmentacím této verze. Tohle je pravý jazz! všem vypálilo rybník jako Amumu v Remixovém hukotu (vizte referenci zde) coby nejsilnější augmentace této sady, zatímco augmentace Vládce čepele, Rychlostřelec a Rocker představovaly své Emo bratry pouze co do emocí.

Díky novým herním stylům a strategiím potřebovaly naše augmentace, které nejvíce ovlivňovaly herní styl, aktualizovat. Nekonečné hordy pozvednul Jazz, který využil dodatečných jednotek a přidával ještě víc vlastností, zatímco Pekelná smlouva držela hráče na 7. úrovni a nakonec byla mnohem slabší než v minulých sadách kvůli změnám v postupu na vyšší úrovně a Zk. v Remixovém hukotu.
  • Větší Oblíbenec (Oblíbenec) (oprava chyby) už nepůsobí primárnímu cíli větší poškození, než jsme zamýšleli.
  • Aspoň k něčemu I (oprava chyby): Nyní má správně 30% šanci na výskyt, nikoliv 50%.
  • Výstup na vrchol, když dosáhnete 9. úrovně: získáte 50 Zk. získáte 10 zlaťáků a 50 Zk.
  • Nespoutané mládí (oprava chyby): Nyní správně poskytuje zlaťáky. Množství bylo sníženo ze 3 zlaťáků na 2 zlaťáky.
  • Život na ostří čepele (Vládce čepele) – bonusové poškození: 30 % 40 %
  • Zrychlující rytmus (Rychlostřelec) nyní okamžitě začíná se šampiony Rychlostřelci na 3 stupních.
  • Hurá do kotle (Rocker) – zbroj, odolnost vůči magii, útočné poškození, síla schopností, rychlost útoků: 3 5
  • Tohle je pravý jazz! (Jazz) – zdraví za stupeň: 40 20
  • Tohle je pravý jazz! (Jazz) – rychlost útoků za každý stupeň: 3 % 2 %
  • Binární zásobování: Uděluje základní předmět Uděluje 2 zlaťáky
  • Nekonečné hordy – snížení maximálního zdraví: 15 % 20 %
  • Dlouhodobá investice nyní navíc okamžitě poskytuje 8 zlaťáků.
  • Pekelná smlouva – zlaťáky: 75 90
  • Čistý štít se už nebude zobrazovat v kole 4-2.

DROBNÉ ZMĚNY

Tato sekce je pro změny, které podle nás nebudou mít na metu tak drastický dopad.

VLASTNOSTI


Ale už jsi zkusil Rváče 3, @Mortdogu?
  • Rváč – maximální zdraví: 20/40/80 % 20/45/85 %
  • Miláček publika – bonusové poškození: 5/30/70 % 5/30/60 %
  • Pop – poškození kritickým zásahem: 15/30/45 % 5/25/45 %

JEDNOTKY


Ahri s 3 hvězdami je naší nejhorší tříhvězdičkovou jednotkou za 4 zlaťáky. Částečně za to může fakt, že se soustředí jen na jednu jednotku, kterou svým druhým zásahem rozerve doslova na kusy, přičemž valná většina jejího poškození přijde vniveč. Měníme sílu jejího kouzla na 3 hvězdách – nyní při každém seslání vystřelí dodatečný projektil, což jí umožní rychleji se prokousávat nepřátelskými řadami, a přitom i nadále zabíjet soupeře svou 1440% závislostí na síle schopností při posíleném seslání.
  • Annie – předmět pro Superfandu: Oštěp Šódžinu Zdobená pěstnice
  • 3hvězdičková Ahri nyní střílí 2 projektily za každé seslání schopnosti.
  • Ahri z POP/STAR – poškození: 275/410/1500 % síly schopností 275/410/820 % síly schopností
  • Ahri z POP/STAR – posílené poškození: 480/720/2400 % síly schopností 480/720/1440 % síly schopností
  • Sona Drop (nadpozemská) (ta červená, která zvyšuje rychlost útoků) už neposkytuje svůj buff k rychlosti útoků Yorickovým malým ghúlům. Na velkého ghúla však buff i nadále působí (takže to je jasné, miluje elektronickou hudbu).

AUGMENTACE


Pop, Locke a tabula rasa, jak dnes neříkají děti.
  • Popisek Čistého štítu nyní uvádí, že bezplatné opětovné výběry jsou pouze pro toto kolo
  • Popisek Nákazy nyní uvádí, že tento efekt se šíří i po smrti

REŽIMY

HYPER VÝBĚR


Přidali jsme tři dodatečné souboje do 10. fáze, abychom pozdrželi extrémní zvýšení poškození hráče v 11. fázi, které často dokázalo zápasy zkrátit víc, než jsme zamýšleli.
  • 10. fáze má nyní tři dodatečná kola souboje PvP.
  • 8bit – Hlavní cena – bodování: 234567 199999

OPRAVY CHYB

  • Dvojchapadla: Opravili jsme chybu, kvůli které Illaoi občas po seslání obdržela dvě chapadla namísto jednoho.
  • Aspoň k něčemu I má nyní správně 30% šanci na výskyt, nikoliv 50%.
  • Příliš velký: Větší Oblíbenec už nepůsobí primárnímu cíli větší poškození, než jsme zamýšleli.
  • Sehraný tým I správně poskytuje 2 jednotky za 3 zlaťáky.
  • Pohaslá hvězda Popové hvězdy: Akali se správně zkombinuje, když máte plnou střídačku.
  • Portál Představení začíná je nyní dostupný v Hyper výběru.
  • Portál zářivých předmětů nyní v popisku zobrazuje správné kolo v Hyper výběru.
  • Hráčova čepel a Diamantové ruce jsou nyní správně v množině artefaktů a mají na ně vliv Pandořiny předměty.
  • Qiyana už nemůže dávat jednotkám neviditelné 4. předměty.
  • Vzorec KDA už se po spuštění Posledního vzdoru nemění.
  • Přátelení povoleno: Augmentace Malí kámoši nyní funguje u Akali z True Damage.
  • Zdravotní fond, Riskantní tah a Nejtitěrnější titán+ byly odstraněny z množiny augmentací ve Dvojicích.
  • Hráčova čepel nyní správně funguje v Hyper výběru a používá upravené hodnoty Hyper výběru.
  • Použití Odstraňovače předmětů na šampiona, když na střídačce nemáte dost prázdných pozic pro předměty, se nyní správně zruší, než aby odebralo co možná nejvíc předmětů.
  • Získávání permanentního zdraví u Hlavní hvězdy Setta nyní funguje správně.
  • Schrödingerův poro: Porové na Velitelství porostrážců už kvůli přiblížení pohledu nemizí.
  • Ukazatel zdraví už neblokuje Chibi Kai'Su, když použijete CTRL+2 a CTRL+4.
  • Pro všechny hopsálky platí, že vizuální efekt značky naštvání u CTRL+2 už nepřesahuje do hlavy.
  • Nepotřebná gramotnost: Augmentace Čistý štít už by neměla prodávat Knihu vlastností na střídačce.
  • Augmentace Hurá do kotle nyní správně aplikuje benefity Rockerům.
  • Augmentace Funkční šperky nyní poskytuje kompletní benefity za Zlodějské rukavice.
  • Zlatomantova hůl se už neaktivuje častěji, než bylo zamýšleno.


  • Zkopírováno do schránky