Když může mech zarůst mechem, může taky mech zarůst mechem?
Tahle aktualizace toho obsahuje fakt hodně, ale hlavní novinky souvisí s Lunárním festivalem, který přináší nový kosmetický obsah, dění v herním centru a naše historicky první oživení sady! Kromě toho všeho se můžete těšit i na pár balančních změn a zbrusu nový nástroj pro náhodný výběr výbavy! Než začneme slavit, máme pár údržbářských aktualizací.
Během několika týdnů představíme Vanguard, anticheatovací software Riotu, který bude zapotřebí pro všechny zápasy v League of Legends a Teamfight Tactics. Počínaje aktualizací 14.2 budeme provádět diagnostickou kontrolu, abychom zjistili, jestli je váš počítač na tuto novinku připravený. Pokud ne, najdete příslušné rady v našem návodu k řešení problémů nebo můžete kontaktovat hráčskou podporu.
Pokud jste kontrolou původně neprošli, spustí se později znovu anebo ji můžete znovu spustit ručně kliknutím na ikonu nastavení vpravo nahoře a zvolit „Zkontrolovat kompatibilitu“ v záložce Obecné > Kontrola systému Vanguardem.
Zatím to nebude znamenat, že Vanguard bude aktivní nebo se bude používat pro LoL a TFT. Jen chceme dát hráčům dostatečný náskok a příležitost se připravit, až bude povinný. Podrobnosti najdete v našem článku podpory o systému Vanguard.
Od středy 21. února (aktualizace 14.4) aktualizujeme minimální systémové požadavky a už nebudeme podporovat Windows 7, 8 a 8.1 v rámci všech her League of Legends a Teamfight Tactics. Abychom udrželi stabilitu a výkon našich her, občas musíme ukončit podporu starších operačních systémů, které už mnoho našich hráčů nepoužívá. Pokud pořád hrajete na těchto verzích Windows, zvažte prosím aktualizaci, než budete pokračovat v hraní. Podrobnosti najdete v našem článku podpory o minimálních požadavcích.
Lunární festival přináší speciální centrum v klientu, přes které se dostanete k hernímu režimu Oživení sady 3.5: Galaxie, můžete si prohlédnout postup festivalovou propustkou nebo třeba sledovat stav svých misí! Abyste si tuto slavnost užili ještě víc, přinesli jsme i řadu kosmetických předmětů, díky kterým bude vaše výbava určitě vypadat hvězdně! Chibi Sona, Chibi Porcelánová Lux, Mrakodrap Zlatého draka a další – to vše dorazí krátce po vydání aktualizace 14.02!
Všechny kosmetické předměty s motivem Lunárního festivalu budou k dispozici od aktualizace 14.02 až do své deaktivace 22. února ve 20:00 SEČ, krátce po skončení festivalu s koncem aktualizace 14.03 (20. února). To znamená, že kosmetický obsah bude k dispozici o něco déle než herní režim, tak si tu galaktickou nostalgii pořádně vychutnejte! Podrobnější informace o kosmetických předmětech z Lunárního festivalu najdete zde ve speciálním článku.
Zatímco všichni zde probíraní Chibi vyjdou po celém světě spolu s festivalem, výbuchy navržené pro prestižního Chibi Dračí pěst Lee Sina a Chibi Porcelánovou Lux vyjdou nejdřív na čínském serveru TFT a v nějaké budoucí aktualizaci se pak dostanou do všech ostatních regionů Riotu. Výbuch Chibi Sony s citerou je dostupný po celém světě v rámci balíku Mistryně strun.
Chibi Sonu lze koupit napřímo za 1900 RP a bude mít vlastní výbuch Crescendo, který dokáže, že i Sona v malém měřítku se umí se soupeři poměřit.
Sona bude mít i svou variantu Chibi Sona s citerou, která bude dostupná jako hvězdný obsah z Říší pokladů. Kromě nového nástroje bude mít Chibi Sona s citerou i novou dorážečku, která ukáže, že brnkání na citeru je stejně snadné jako brnkat soupeřům v Konvergenci na nervy.
Chibi Porcelánová Lux vyjde jako hvězdný obsah v Říších pokladů o něco později s aktualizací 14.03 a zmizí se zbytkem obsahu z Lunárního festivalu v poslední den aktualizace. A má také čerstvě naleštěnou porcelánovou dorážečku!
Prestižní Chibi Dračí pěst Lee Sin je dostupný v rámci sběratelské kořisti (450 pokladových žetonů) až do konce aktualizace 14.3 s 2,5% šancí na výskyt. Sběratelská kořist má dodatečnou 2,5% šanci na výskyt hvězdného obsahu: pro Lee Sina to znamená následující kořist: Chibi Rachejtlová Jinx, Chibi Panda Annie, Chibi Drakomant Yasuo. Sběratelská kořist má rovněž 45% šanci na zvýrazněný obsah, který zahrnuje základní varianty Chibi a taktiky jako barona a pora. Zbývajících 50 % kořisti je standardní sběratelská kořist, která se skládá z 3hvězdičkových legendárních mini legend, jakož i mytických mini legend.
Pokud neobdržíte prestižní Chibi Dračí pěst Lee Sina do 30. pokusu, při 30. otevření sběratelské kořisti ho získáte zaručeně. Můžete otevřít maximálně 30 sběratelských kořistí. A poznámka – hráči, kteří si odemknou základní Chibi v rámci sběratelské kořisti, nedostanou jejich jedinečné výbuchy hned. Hráčům je dodáme zpětně v jedné z budoucích aktualizací.
Mrakodrap Zlatého draka obsahuje animace pro sérii výher i proher, klikatelné ohňostroje a postup podle dosažených úrovní a je dostupný pouze jako hvězdný obsah z Říší pokladů!
Nový rok, nový oděv, noví hopsálkové! Jednotlivé varianty si můžete prohlédnout níže: Hopsálek Liu Li, Porcelánový hopsálek, Královský hopsálek, Lotosový hopsálek.
Poznámka: Lucernový hopsálek (předposlední řada) je dostupný v rámci festivalové propustky.
Všechny varianty, o kterých v této sekci hovoříme, jsou epické a lze je zakoupit s jednou hvězdou v obchodě za 925 RP nebo nalézt v různých Říších pokladů! Poznámka: Lucernový hopsálek je dostupný v rámci festivalové propustky.
První oživení sady TFT je skoro tady a my se připravujeme na galaktický průzkum díky oživení průběžné sady Galaxie Zpět ke hvězdám coby dočasného herního režimu, který bude dostupný od aktualizace 14.02 (24. ledna) do konce aktualizace 14.03 během našeho Lunárního festivalu! Podrobnější informace o tom, proč se vracíme ke hvězdám a jak jsme průběžnou sadu upravili, najdete zde.
Jednou z věcí, která se změnila od vydání výše uvedeného článku, je velikost množin šampionů. Po testování na PBE jsme zaregistrovali a vyslyšeli zpětnou vazbu k tomu, že se vítězství v oživené sadě příliš opírá o vylepšení jednotek za 4 zlaťáky na 3 hvězdy. To souvisí s rozšířením sad šampionů (50 na jednotku), takže jsme se rozhodli snížit počet jednotek za 4 a 5 zlaťáků na 20 (pořád mnohem více než na živých serverech). Jednotky za 1, 2 a 3 zlaťáky budou mít ve sdílené nabídce i nadále po 50 kopiích.
Dostali jsme se do poloviny sady, takže místo vydání nové propustky a propustky+ v kombinaci s novou průběžnou sadou (ty už patří minulosti) přinášíme propustku k 2. aktu. Jako obvykle platí, že každá propustka má vylepšitelnou verzi za 1295 RP, která vám poskytne extra přístup k arénám, taktikům a dalším! Podrobnější informace o propustce najdete článku věnovanému kosmetickému obsahu.
Na obrazovku lobby přidáváme vytoužené tlačítko, které vám navolí náhodnou výbavu (taktika + arénu + výbuch), aby byl váš styl stejně rozmanitý jako zápasy (portály + augmentace + předměty + týmové sestavy). Doufáme, že tím sběratelům dopřejeme onu pestrost, po které volali!
S odstraněním Chibi Hlavní hvězdy Kai'Sy z K/DA Pop/Stars z Říší pokladů jsme zpětně udělili všechny základní výbuchy hráčům, kteří si prostřednictvím této sběratelské kořisti zpřístupnili základní Chibi. Stojí za to zmínit, že základní výbuchy základních Chibi se zpřístupní také potom, co Říše pokladů opustí prestižní Dračí pěst Lee Sin. V situacích, kdy jste si odemkli základní Chibi z prestižní úrovně Říší pokladů a následně zakoupili odpovídající výbuch, vám vrátíme RP, jež jste do pořízení tohoto výbuchu investovali.
V takto požehnaném portálu není povolena žádná krutost.
Synchronizovali jsme oznámení ve výsledkové tabulce s ohledem na změny v sériích zlaťáků, které jsme implementovali v minulé aktualizaci.
Dává to tak větší smysl.
Pokud jste dříve nevyužili možnost pořídit si například nabízeného Rváče Olafa, tak pak každý šampion, který by MOHL být hlavní hvězdou Rváčem, byl na 4 nabídky dočasně zablokovaný.
Výrazné jako nebezpečí, že vás v Krabím disku porazí velký krab.
Nečekaným řízením osudu se Disko během jediné aktualizace změnilo z pomalého ploužáku na pořádnou vypalovačku. Jednou z příčin je síla disko koule, jelikož její buff rozjíždí dění na parketu příliš rychle. Postupujeme radši opatrně, protože o něco níže ještě této vlastnosti nerfujeme tahouna za 4 zlaťáky.
Punk není v závěru zápasu dost odolný, a tak mu zvyšujeme základní atributy, což se následně ještě umocní procentním ziskem z vylepšování. Co na to říct? Tahle vlastnost to ráda bere od podlahy.
Lepší základní útočné poškození znamená výraznější posílení po vylepšení úrovně hvězd, pořízení předmětů a bonusu od Punku, což by mělo Utržené ze řetězu pomoci utrhnout se od podprůměrných výkonů.
Kayle byla hodně zvláštní šampion. Před následujícím přepracováním musela nejprve seslat svou schopnost, aby mohla zesílit, poté způsobením magického zásahového poškození připravit nepřítele na 4 sekundy o odolnost vůči magii A POTÉ mohla způsobit své závěrečné poškození protivníkům kolem cíle. Nejenže tedy její rozjezd působil rozpačitě, ale hra za ni byla také hodně neintuitivní. Doufáme, že díky tomuto zjednodušení bude srozumitelnější a snáze využitelná. I nadále se jí bude hodit mix předmětů s rychlostí útoků a silou schopností, ovšem vzhledem k vyšším nárokům na manu se možná vyplatí experimentovat s vyšší hodnotou rychlosti útoků nebo možná i Oštěpem Šódžinu, zvlášť v sestavách opírajících se o sílu schopností, kde bude moci častěji sesílat svůj aktivovatelný efekt snižující odolnost vůči magii.
Urgotovi se sice celkem daří v různých sestavách, jenže tyhle sestavy pak v závěru zápasu, kde Urgot slábne rychleji než všichni ostatní šampioni za 3 zlaťáky, často musí táhnout ostatní členové jeho banjové kapely (tedy Samira, Vex a náš milovaný koníček). Tím, že jeho schopnosti přidáme dodatečné bonusové poškození, mu navíc pomůžeme odlepit se od nezastavitelných sólových frontových bojovníků, a doufáme, že se tak tenhle kolos s krabíma nohama stane stejně obávaným postrachem, jako jej dosud všichni obdivovali pro jeho taneční kreace.
Karthus měl ten problém, že jeho první seslání bylo velice výrazné a mělo velký dopad na hru (pokud způsobilo kritický zásah), jenže pak se stal středem pozornosti a jeho ukazatel many se zaplňoval tím pomaleji, čím bedlivěji jste ho pozorovali (no fakt, přísahám). Tímto přepracováním mu nejen otevíráme nové možnosti zesilování a snižujeme závislost na náhodném kritickém zásahu, ale navíc se teď opakovaným sesíláním ještě víc posílí jeho poškození – a vzhledem k nižším nárokům na manu bude určitě sesílat svou schopnost častěji, to si pište!
Napadá vás nějaké lepší přátelství než Dvojitá hrůza a Popravčí? Hm, že prý já a vy? No dobře, asi ano. Ale stejně... Odstraňujeme z Dvojité hrůzy bonus k šanci na kritický zásah, aby byla tato augmentace silná sama o sobě a nezávisela tolik na synergiích posilujících kritické zásahy.
Zlatomantova hůl zajišťovala příliš konzistentní ekonomiku (zvlášť v úvodu zápasu), stačilo mít sestavu s jediným tahounem, který se podepíše pod většinu zářezů.
Drobné jako změna z Aspoň k něčemu na Lepší na něco.
Rockeři teď při vylepšení na maximum řádí v kotli o něco víc.
Pár Oblíbenců bude ještě oblíbenějších než dosud.
Více zlaťáků = více něčeho.
Cože?! Dvě sekce s opravami chyb?
Náš singapurský tým podrobně prošel celou nabídku našich mini legend a opravil u nich velký počet drobných chyb v animacích, zvukových efektech, gestech (vtip/smích/provokace) a dokonce i efektech Návratu pro ARAM. Zde je seznam dotčených mini legend a pár dalších opravených chyb.