Herní aktualizace
Přehled herního systému Nezmapovaných říší

Magie draků změnila svět Dračích zemí a probudila nové jednotky a vlastnosti.

Herní aktualizaceAutorRodger „Riot Prism“ Caudill
  • Zkopírováno do schránky

Vítají vás...

TFT_Midset_Logo.jpg

Díky 24 novým jednotkám, 5 novým Drakům, 4 novým vlastnostem a nové dračí jednotce navržené exkluzivně pro TFT, je tu SPOUSTA věcí, do kterých můžete zabořit drápy. Tohle všechno (a ještě víc) vyjde na PBE 23. srpna a na živé servery s aktualizací 12.17! Ale než začneme, nezapomeňte se podívat na nové kosmetické předměty, které jsme odhalili spolu se změnou krajiny, a když už v tom budete, přečtěte si i něco o změnách u Draků, protože tentokrát jsou hodně jiní! Celá krajina Dračích zemí se vlastně proměnila kvůli silnému zemětřesení a magií vyvolanou terraformací. To se prostě stává, když vám někde pobíhá parta mini legend a hraje si s dračí magií. Ale víte co? Nebudu na nikoho ukazovat prstem (ale je to vaše vina). Chci vám poskytnout pár informací o těch nových jednotkách a vlastnostech.

Ale ještě předtím se podíváme na to, které jednotky se na průzkum Nezmapovaných říší nehodily!

Odchod z Dračích zemí

Dračí země se mění. Skryté laguny a magické jeskyně se otevřely a některé vlastnosti a jednotky to spláchlo. Pojďme se podívat, koho voda odnesla:

  • Z Nomsy, hvězdné žačky Cvičitelů, je nyní expert. Tito Cvičitelé sice půjdou pryč, ale nejspíš je někdy opět uvidíte:
    • Heimerdinger
    • Tristana
    • Lulu

  • Čas na Maškarádu je dávno pryč. Laguna ty rachejtle dokáže velmi dobře uhasit. Tito Maškarádníci přišli o práci:
    • Tahm Kench
    • Jinx
    • Corki
    • Sona
  • Legendy prý neumírají. Ale to je jen citát z jedné popové písničky. Je na čase, aby se z těchto Legend staly... inu, legendy:
    • Anivia
    • Ornn
    • Volibear zůstane, ale už nebude Legenda
  • A pak jsou tu ti, kteří neprošli Dračí akademií. Rozlučte se s těmito studenty, kteří notoricky chodili za školu:
    • Aatrox
    • Taric
    • Ashe
    • Thresh
    • Shen
    • Kayn
    • Nami
    • Elise
    • Illaoi
    • Ryze
    • Ornn
    • Neeko
    • Talon
    • Pyke

Tito odplavení průzkumníci odcházejí z Dračích zemích a my se nyní podíváme, kdo připluje na nové vlně, a probereme si naši novou vertikálu!

Laguna

Změna krajiny znamená změnu pobřeží a spolu s tím i probuzení ducha přílivu Sohma. Náš nový rybí kamarád by milerád zůstal ukrytý před zbytkem světa, ale zároveň má radost, že ho doprovází vlastnost plná zábavných mořeplavců – menší radost má z toho bělení korálů, které se děje na bezprecedentní úrovni.

Laguna: Jednotky z Laguny získají sílu schopností a rychlost útoků, které se zvyšují na prahu vlastnosti (3/6/9/12). Navíc se na ploše objeví mořský kámen, který v sobě ukládá sílu, když jednotky z Laguny sesílají schopnosti.

Když budete mořský kámen posilovat, odemknete si víc kořisti a navrch i pár překvapení! Mořský kámen ukládá a sleduje vaši sílu během zápasu, přičemž na hlubších prazích vás bude čekat silnější kořist.

Podívejte se, co přinesl příliv:

  • Malphite: 1. úroveň, Ranař
  • Taliyah: 1. úroveň, Mág
  • Kai'Sa: 2. úroveň, Drakomant
  • Zac: 2. úroveň, Strážce
  • Seraphine: 3. úroveň, Sesilatel
  • Zeri: 3. úroveň, Dělostřelec
  • LeBlanc: 4. úroveň, Zabiják
  • Sohm: 4. úroveň (7 zlaťáků), Drak, Mág

Laguna vám dá flexibilní přední linii díky Ranařům či Strážci (Zacovi). Kai'Sa bude váš hlavní tahoun, když budete hrát Lagunu jako kompozici s protáčením obchodu. Dejte jí modrý buff a ona vám rychle naplní mořský kámen. Kai'Su můžete rovněž použít, aby vám podržela předměty pro Sohma, ale k tomu se dostaneme později. Nilah si může vzít předměty s útočným poškozením a využít je jako Zabiják, ale nezapomeňte si přidat dalšího Zabijáka, než jí vrazíte do ruky Ostří nekonečna.

Á, nejspíš jste si všimli Sohma, jednoho z našich nových Draků, který povstal ze země vody jen kvůli Nezmapovaným říším. Pojďme si dát krátkou přestávku a popovídat si o tomto Drakovi z Laguny, který je exkluzivně v TFT!

Sohm: 4. úroveň (7 zlaťáků), Laguna, Drak, Mág

  • Sohm, duch přílivu, vytvořil velké útesy Dračích zemí jako domov pro své rybí kamarády. Pak dal přednost tomu, aby na něj svět zapomněl, ale časy se změnily a Sohm se nyní probudil, aby je chránil – pomůžete mu?
  • Schopnost: Sohm vyšle příliv na neoznačený cíl, označí ho pomocí Květu přílivu a navíc nepřátelům způsobí magické poškození. Pokud nepřítel zemře, Květy přílivu se přesunou na cíl poblíž. Po 3 sesláních Sohmovo další seslání vyvolá namísto přílivu pod každým Květem přílivu vír a způsobí nepřátelům v oblasti ještě větší magické poškození.
  • Strategie: Sohm zbožňuje vodu a všechno modré, takže mu určitě dejte Modrý buff. Jelikož už mu Laguna dává zásoby síly schopností, přídavky v podobě Zdobené pěstnice a Ostří nekonečna ho dokážou skutečně posunout do nových výšin.

Temný let

Ne všechno, co se vynořilo z proměnlivých zemí Nezmapovaných říší, je tak čisté a klidné jako vodní Drak v dračích lázních. Temný let – ZÁSTUPNÝ TEXT

Temný let: Jednotka na poli Temného letu se na začátku souboje obětuje a poskytne kopii náhodného svého předmětu každému šampionovi Temného letu a také bonusové zdraví, které se zvyšuje na prahu vlastnosti (2/4/6/8).

Nevyráběné předměty a emblémy se při kopírování pokazí a stane se z nich esence Temného letu.

Pojďme se seznámit s těmi, kteří létají v noci:

  • Aphelios: 2. úroveň, Dělostřelec
  • Rell: 2. úroveň, Kavalerista
  • Rengar: 3. úroveň, Zabiják
  • Swain: 4. úroveň (7 zlaťáků), Drak

Temný let je středně velká vlastnost, která se soustředí na duplikování předmětů za cenu obětování jednotky. Vyberte si ideální předmět, který byste chtěli dát všem šampionům Temného letu, jako třeba Ruku spravedlnosti nebo Warmoga, anebo díky tomu vytvořte několik kopií užitkového předmětu, jako je Vánek nebo Zz'Rot. Nezapomeňte, že z obětované jednotky můžete duplikovat pouze jeden předmět, takže jí dejte jen to, co potřebujete!

Swain už není Drakomant ani Křídlo zuřivosti, a tak se posunul výš... a to doslova díky své nově nalezené schopnosti létat a ovládat dráčky.

Swain, Dračí vládce: 4. úroveň, (7 zlaťáků), Temný let, Drak

  • Schopnost: Swain vypustí své hejno dráčků a pošle dráčky směrem k nepřátelům, z nichž každý svému cíli způsobí magické poškození, načež se vrátí ke Swainovi a vyléčí ho ve výši procentuální části jeho chybějícího zdraví.
  • Swain slouží jako nový tahoun s výdrží, který ovládá slabší Draky, aby plnili jeho příkazy...
  • Díky nové vlastnosti Temný let má potenciál jako jednotka se silou schopností v zadním voji a zároveň jako jednotka z přední linie s předměty pro tanky. Když najdete léčivé augmentace, jako je Lékárnička nebo Požehnání nebes, můžete mu posílit poškození a hrát s ním agresivně.

Když už jsme u Draků, pojďme si představit pár dalších nových Dračích jednotek!

Oblíbení letci Nezmapovaných říší

Dobrá, název této sekce je tak trochu lež, protože ne všichni naši noví Draci umí létat, ale kdo jsem já, abych jim kazil sny?

Nomsy: 3. úroveň (6 zlaťáků), Drak, Mág, Mladý génius

  • Ohnivé koule!: Nomsy na svůj cíl vystřelí ohnivou kouli. Ta po dopadu vybuchne a vyletí z ní DALŠÍ ohnivé koule!
  • Mladý génius: V každém zápase Nomsy může vyvolat nového Cvičitele: Heimerdingera, Tristanu či Lulu. Její vyvolaný Cvičitel bude mít svou vlastnost a kouzlo z Dračích zemí, ale navíc bude mít upravenou sílu podle Nomsy. 
  • Nejenže Nomsy vyvolává své staré Cvičitele, ale také se od nich něco naučila. Nomsy těží z vlastnosti svého minulého Cvičitele. Heimerdinger z Nomsy udělá Mága, Tristana Dělostřelce a Lulu Sesilatele. 
  • Nomsy a její vyvolaná jednotka mají stejnou vlastnost, takže se k prahu dané vlastnosti počítají jako dvě jednotky, protože taková je síla přátelství!

Zippy: 3. úroveň (6 zlaťáků), Drak, Cech

  • Schopnost: Zippy se zaštítí a udělá salto směrem k nepříteli s nejvyšším procentuálním zdravím, způsobí mu fyzické poškození ve výši procentuální výše svého útočného poškození a trochu od odrazí. 
  • Zippy je hyperaktivní Drak. Prostě chce dělat kotrmelce a řádit. Zippy je tankovitý, rád narušuje souboje a je to tak trochu blázen. 
  • Zippy patří do přední linie během střední fáze a poskytuje překvapivé množství omezujících účinků. I když dokáže být i tahoun, soustředit se na cíle mu VÁŽNĚ moc nejde. Není to jeho vina. Nechá se snadno rozptýlit.
  • Ani jeden z našich Draků 3. úrovně (za 6 zlaťáků) se nemůže objevit v modrém/šedém oku s kořistí, protože získat jednu z těchto jednotek během raných kol PvE by bylo stejně nefér jako hrát proti mně.

Terra: 5. úroveň (8 zlaťáků), Drak, Monolit

  • Pasivní vlastnost Monolit: Odhalí tři pole, která jednotkám, jež na nich začnou souboj, sníží utrpěné poškození

  • Schopnost: Terra udeří do země a vyvolá kolem sebe zemětřesení, čímž způsobí fyzické poškození na základě kombinace svého brnění, odolnosti vůči magii a útočného poškození. Na konci zemětřesení Terřiny šupiny na 6 sekund ztvrdnou, což jí poskytne brnění a odolnost vůči magii.

  • Tento legendární Drak je kolos kompozic pro pozdní fázi a přináší efekty, které jsou silné pro flexibilní hráče z pozdní fáze! Terra může držet kombinaci předmětů pro tanky a s útočným poškozením a vždy pomáhá týmu díky polím Monolitu

Změněné vlastnosti v proměnlivých zemích

Máme tu pár nových změn prahů vlastností. Většina z nich nám umožňuje vyměnit jednotky, ale zároveň jsme měli za cíl přidat hře větší flexibilitu a rozmanitost kompozic. Zároveň očekávejte, že tyto vlastnosti i nově vyvážíme.

Drakomant (3/6/9) >>> (2/4/6/8)

Nefritový (3/6/9/12) >>> (3/5/7/9)

Křídlo zuřivosti (3/6/9) >>> (2/4/6/8)

Strážce (2/4/6) >>> (2/4/6/8)

A spolu se zemí se mění i obloha. Astrální byli přepracováni. Po každém souboji s hráčem získáte Astrální oko. Čím víc Astrálních jednotek budete mít a čím vyšší bude jejich úroveň hvězd, tím cennější bude i to Astrální oko. Rovněž této vlastnosti přidáme i trochu síly schopností!

Augmentace

Kromě augmentací spojených s našimi novými vlastnostmi jsme přidali i pár dalších jedinečných augmentací. Nebudeme mít čas rozebrat si je všechny, a tak tu zmíním jen pár favoritů, ale pamatujte, že přesná čísla se během PBE nejspíš změní.

Rukavice pro štěstí (Zlatá): Zlodějské rukavice vašim šampionům vždy dají předměty, které se jim budou hodit. Získáte Zlodějské rukavice.

Rukavice pro štěstí jsou má oblíbená augmentace, když se mi příliš točí hlava a nedokážu správně rozdávat předměty. Když si je vezmu, soustředím se na Rváčovy rukavice, ale moje lepší verze by rovněž dala přednost správným předmětům pro tahouny – zlepšovat se je těžké.

Vojenská mířidla (Zlatá, Duhová): Vaše jednotky, které začínající souboj v zadních 2 řadách, získají +2 k dosahu útoků a 15 % k rychlosti útoků.

Duhová verze této augmentace poskytuje nekonečný dosah útoků a ještě víc rychlosti útoků. Můj Olaf s Vojenskými mířidly už nic jiného neřeší.

Dračí imperialista (zlatá): Pokud máte jen 1 Draka, Draci popraví nepřátele, kterým způsobí poškození a mají méně než 25 % zdraví.

Jelikož už Draci nejsou jedineční, tato augmentace ve vás jistě vyvolá vzpomínky na první polovinu Dračích zemí, ale rovněž vám umožní rozpoutat SKUTEČNOU sílu Imperialisty Swaina!

Konzistentnost (Zlatá): Získáte dvojnásobek zlaťáků za sérii.

Pokud jste ten typ hráče, který si rád hraje na otevřenou pevnost (záměrné série proher) a pak to otočíte v sérii výher a první místo, pak je tato augmentace pro vás!

Věk draků (Duhová): Pokud budete mít jen Draky, každý 5. útok Draka vystřelí výboj Dračí duše, který způsobí magické poškození ve výši 12 % maximální hodnoty zdraví cíle. Získáte Nomsy a 2 náhodné Draky 4. úrovně.

MOJI DRACI!


Á, dočetli jste to až sem. Za odměnu pro vás mám skvělý tahák. Kvalitní verzi najdete někde tady.

TFT_MIDSET722_Comms_TraitOverview_v006_ASteme_CZ.jpg

Páni, to byl dlouhý článek, ale pořád jen kloužeme po povrchu. Je tu spousta dalších novinek v herním systému, které můžete prozkoumat, ale nějaké ty objevy bych měl nechat na vás. Pokud se chcete dozvědět víc o změnách u Draků (a u pokladového draka), přečtěte si vývojářský článek s Mortem a se mnou, a pokud se chcete dozvědět víc o nových kosmetických předmětech, podívejte se na tenhle. A na závěr: vím, že může být těžké sledovat všechna ta data vydání kvůli vašemu natřískanému rozvrhu, takže vám náš grafik připravil tuhle nápovědu!

TFT_MID722_Social_TW_Launch-Infographic_1920x1080_v001_ALyu_CZ.jpg



  • Zkopírováno do schránky

Související
Související