Smolder erhält jedes Mal eine Steigerung von Drachentraining, wenn er eine Einheit mit Superfeueratem tötet oder einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit trifft. Jede Steigerung erhöht den Schaden seiner Grundfähigkeiten.
Smolder schießt einen Feuerball auf sein Ziel. Diese Fähigkeit entwickelt sich durch Steigerungen von Drachentraining weiter. Auf dem ersten Rang explodiert der Feuerball in einem Bereich um das Ziel. Auf dem zweiten Rang löst der Feuerball weitere Explosionen hinter dem Ziel aus. Auf dem letzten Rang verursacht der Feuerball absoluten Schaden über Zeit und exekutiert Gegner mit niedrigem Leben.
Smolder niest ein feuriges Klümpchen heraus, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Wird ein gegnerischer Champion getroffen, kommt es zu einer Explosion in einem Bereich um ihn.
Smolder erhebt sich in die Lüfte, erhält Lauftempo und kann kurzzeitig Terrain überwinden. Er greift einen Gegner in Reichweite mit einem Flammentrommelfeuer an und priorisiert dabei gegnerische Champions mit dem niedrigsten Leben.
Smolder ruft nach seiner Mama für Hilfe. Diese entfesselt eine große Feuerwelle über eine große Reichweite, die Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügt. Gegner im Zentrum werden verlangsamt und erleiden zusätzlichen Schaden. Wird Smolder von der Feuerwelle seiner Mama getroffen, wird er geheilt.