/dev: Zurücksetzung der Ranglistenspitze
Hallo! Wir haben die Situation an der Spitze der Ranglistenspiele seit der Zurücksetzung im Januar beobachtet und auch die Gespräche verfolgt, die Spieler der höchsten Klassen geführt haben. Aufgrund der Volatilität, die wir seit Januar beobachten, haben wir uns dazu entschieden, eine vollständige Ranglisten-Zurücksetzung für die höchsten Klassen (Meister+) in NA, EUW, EUNE, BR, LAN und TR durchzuführen.
Wir werden die Ränge und die GSW (MMR) aller aktuellen Meister-, Großmeister- und Herausforderer-Spieler in diesen Regionen mit der Veröffentlichung von Patch 26.9 mit dem Beginn von Saison 2 auf den Rang Meister mit 0 LP zurücksetzen.
Wir wissen, dass eine umfangreiche Zurücksetzung mitten im Jahr den Aufstieg stört, aber aufgrund der Probleme, die viele Spieler (und wir) seit Anfang des Jahres festgestellt haben, und der Ungleichheit zwischen der Spitze und dem unteren Ende der höchsten Ränge sollte diese Zurücksetzung den Zustand der Rangliste verbessern.
Reden wir also darüber, was passiert ist und warum wir diesen Weg einschlagen.
Was passiert ist
Wir haben dieses Jahr einige größere Änderungen am Matchmaking vorgenommen, um die Erfahrung in Ranglistenspielen zufriedenstellender zu gestalten – unter anderem haben wir das automatische Auffüllen verbessert, die Zufriedenheit auf bestimmten Rängen erhöht und Duos für die höchsten Klassen aktiviert. Dabei haben wir zu Beginn der Saison 2026 einige Fehler bei der Konfiguration des Ranglistensystems gemacht. Wir haben das Feedback zu diesen Fehlern vernommen und einige hochrangige Spieler in den betroffenen Regionen befragt, um genauere Einblicke in ihre Erfahrungen zu erhalten. Und es war offensichtlich, dass sich der Weg an die Spitze in dieser Saison für viele Spieler nicht gut angefühlt hat.
Der Versuch, diese Probleme zu beheben, führte zu mehreren Patches, in denen Spieler in den höchsten Klassen in den oben genannten Regionen zwischen +10/–30 LP in einem Patch und +/–20 LP in einem anderen hin- und herwechselten, was eine unterdurchschnittliche und unstimmige Erfahrung beim Aufstieg zur Folge hatte. Letztendlich bedeutete das, dass der Patch, auf dem man gespielt hat, ein Faktor dafür war, wie hoch man aufgestiegen ist – was wiederum die Integrität der Rangliste untergraben hat.
Kommen wir nun zum Hier und Jetzt: Durch die Einführung des verbesserten Matchmakings mit Patch 26.6., einer besseren Balance für Duos, der Aufhebung der LP-Obergrenze an der Spitze der Rangliste und einer Vielzahl sonstiger kleinerer Änderungen sind wir der Meinung, dass die zugrunde liegenden Probleme für unausgeglichene LP-Zuwächse behoben wurden. Allerdings haben wir dadurch eine Rangliste, die das Können der Spieler nicht wirklich repräsentiert.
All das hat uns zu der Entscheidung geführt, mit Patch 26.9 eine umfangreiche Zurücksetzung für die Meister-Klasse und höher durchzuführen.
Warum eine umfangreiche Zurücksetzung
Als wir Gruppen von hochrangigen Spielern in den betroffenen Regionen befragten, hörten wir am häufigsten, dass wir der Integrität der Ranglistenspiele oberste Priorität einräumen sollten, selbst wenn dies eine mittelfristige Verschlechterung des Matchmakings bedeuten würde.
Eine umfangreiche Zurücksetzung bedeutet, dass jeder am selben Punkt in der Meister-Klasse mit 0 LP beginnt. Es wird nichts von der aktuellen Rangliste übernommen. Dadurch starten alle Spieler unter den gleichen Voraussetzungen, was jedoch auf Kosten von faireren Matches geht.
Da das Matchmaking keine Daten zu den vorherigen Rängen haben wird, kann es sein, dass du in ein paar seltsamen Matches landest. So könnten beispielsweise 5 ehemaligen Herausforderern 5 ehemalige Meister zugewiesen werden und das System würde das Match dennoch als faires Spiel betrachten. Hierbei handelt es sich um einen kurzfristigen Kompromiss, den wir bewusst in Kauf nehmen, da es nach der Zurücksetzung mehrere Monate dauern wird, bis sich der Zustand der Rangliste wieder eingependelt hat.
LP-Zuwachs und -Schwellen für die Rangliste
Wir haben auch gehört, wie mühselig sich die Rangliste anfühlen kann, besonders, wenn man sich die Spitze und die LP-Grenzen für Großmeister und Herausforderer ansieht. Ein häufiger Kritikpunkt in den Umfragen war der Bedarf an mehr Schwellen auf den höchsten Rängen, die wir im Jahr 2027 auch hinzufügen werden.
Die Schwellen für Großmeister und Herausforderer werden durch diese Änderungen nicht angepasst und die LP-Werte werden weiterhin höher sein als in den vergangenen Jahren. Wir erhöhen jedoch den LP-Zuwachs pro Sieg/Niederlage auf einen Basiswert von +/-30 LP, wodurch sich der Weg an die Spitze weniger mühsam anfühlen sollte.
Wir erwarten, dass die LP-Zuwächse und -Verluste zwischen +35/–25 LP und +25/–35 LP liegen, mit einem Ausgangswert von +/–30 LP. Wir glauben, dass dies eine bessere Balance schafft, die einerseits den nötigen Einsatz erfordert, um die Spitze der Rangliste zu erreichen, und andererseits den Aufstieg für Spieler mit Verpflichtungen erreichbarer macht.
Wir erhöhen außerdem die Mindest-LP, die in den zurückgesetzten Regionen erforderlich sind, auf 800 LP für den Herausforderer-Rang und 400 LP für den Großmeister-Rang. Einer der Kritikpunkte an den saisonalen Ranglisten-Zurücksetzungen (schon seit vielen Jahren) ist, dass glückliche frühe Siegesserien und das Spielen vieler Spiele in kurzer Zeit jemanden über 500 LP (die aktuelle LP-Grenze für den Herausforderer-Rang) katapultieren können. Wir glauben, durch die Anhebung der Schwellen, eine bessere Balance zwischen der erforderlichen Beständigkeit, um den Herausforderer-Rang zu erreichen, und einem nicht unmöglich erscheinenden Grind sicherstellen zu können (was wir durch die Erhöhung der LP-Zuwächse auf einen Basiswert von +30 LP abmildern).
Belohnungen für die höchsten Ränge
Wir möchten auch kurz auf die Belohnungen für die höchsten Klassen der Rangliste eingehen. Durch diese Zurücksetzung und die kürzere Saison wird es sich schwieriger anfühlen, rechtzeitig wieder deinen höchsten Rang zu erreichen. Wir werden wie gewohnt die Belohnungen für Saison 1 verteilen und Saison 3 dann als finale Aussöhnungsphase für die Belohnungen der Spieler in den höchsten Klassen aus Saison 2 in den betroffenen Regionen nutzen. Und wenn du in Saison 3 einen höheren Rang erreichst, zählt dieser auch für deine Belohnungen für Saison 2. Wenn du zum Beispiel in Saison 2 den Meister-Rang und in Saison 3 den Großmeister-Rang erreichst, erhältst du am Ende des Jahres die Großmeister-Belohnungen für die Saisons 2 und 3.
Wie es weitergeht
Wir glauben nicht, dass in anderen Regionen eine derartige Instabilität aufgetreten ist, die die Integrität der Rangliste so stark beeinträchtigt hätte, dass eine solche Zurücksetzung gerechtfertigt wäre.
Wie immer wissen wir die Gespräche mit den Betroffenen sehr zu schätzen. Die Kommentare und Geschichten der Spieler haben uns den Ernst all dieser Systemänderungen vor Augen geführt und uns dazu veranlasst, auf eine drastischere und seltenere Zurücksetzung zurückzugreifen.
Wir wissen, dass eine umfassende Zurücksetzung mitten in einer Ranglisten-Saison nicht ideal ist – und ein extrem seltenes Ereignis darstellt, das wir immer vermeiden wollen –, aber wir wollten die notwendigen Schritte unternehmen, um die Instabilität, die du in dieser Saison gespürt hast, trotz der damit verbundenen Nachteile zu beseitigen.
Vielen Dank für deine Geduld in dieser Saison, während wir an einer Lösung gearbeitet haben, die die Ursache deiner Bedenken beseitigt. Viel Spaß beim Erklimmen der Rangliste!