Spielaktualisierungen
Die Deaktivierung des „Alle“-Chats

Mit Patch 11.21 deaktivieren wir den „Alle“-Chat in allen Warteschlangen des Matchmaking

SpielaktualisierungenAutorenMeddler, Riot Brightmoon
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Während wir uns im Zuge unserer Arbeiten an den Verhaltenssystemen im Jahr 2021 hauptsächlich auf Verhaltensweisen im Spiel wie Inaktivität und absichtliches dem Gegner Zuspielen konzentriert haben, haben uns die Spieler darauf hingewiesen, dass verbale Beleidigungen ebenfalls ein wachsendes Problem darstellen. Wir arbeiten gerade an einigen Änderungen, um dieses Problem systematisch auf allen Ebenen von League und Riot zu lösen, eine offensichtliche Änderung besteht jedoch in der Deaktivierung des „Alle“-Chats für die Warteschlangen des Matchmaking, die wir mit Patch 11.21 vornehmen werden.

Obwohl der „Alle“-Chat eine Quelle an sozialen Interaktionen zwischen den Teams und spaßigen Sticheleien sein kann, überwiegen die negativen Interaktionen aktuell die positiven. Wir werden die Auswirkungen dieser Änderung mithilfe von Meldungen von verbalen Beleidigungen, Strafraten sowie Umfragen und direktem Spieler-Feedback auswerten.

Der „Alle“-Chat ist die einzige Funktion, die deaktiviert wird. Die Gegner werden deine Sticker und Champion-Meisterschafts-Emotes sowie dein Gespamme von STRG+1/2/3/4 weiterhin sehen und hören (sofern sie es nicht stummgeschaltet haben). Der Chat der Spielzusammenfassung wird ebenfalls weiterhin teamübergreifend sein. Außerdem werden Verbündete den Team-Chat nach wie vor zur Koordination nutzen.

Wir wissen natürlich, dass verbale Beleidigungen auch im Team-Chat auftreten, weshalb die Deaktivierung des „Alle“-Chats nicht alle Probleme lösen wird. Der Team-Chat spielt jedoch eine wichtige Rolle bei der Koordination, weshalb sein potenzieller Wert mögliche negative Erfahrungen überwiegt.

Uns ist bewusst, dass das für all jene Spieler unangenehm ist, die ihren Gegnern zu deren Skins beglückwünschen oder sie zu einer Tanzparty im Hort des Barons einladen wollen. Dennoch sind wir der Meinung, dass sich der Kompromiss bezahlt macht, um den wachsenden negativen Auswirkungen des „Alle“-Chats auf deine Spiele zu begegnen.



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