Teamfight Tactics: Patchnotizen 11.21

AutorRodger „Riot Prism” Caudill
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Willkommen zum letzten Patch von „Aufstieg der Helden“!

„Automaten und Apparate“ steht vor der Tür, deshalb nehmen wir im letzten Patch von „Aufstieg der Helden“ noch ein paar Änderungen an der Spielbalance vor, um das Set abzuschließen! Dieser Patch ist aber ein echtes Leichtgewicht, wenn man bedenkt, wie VIELE Änderungen wir zum Ende des Sets in Patch 11.20 durchgeführt haben. Auch wenn die Patchnotizen diesmal kurz sind, solltest du trotzdem weiterlesen. Wir haben viele A&A-Inhalte für dich, die von deinem Lieblingsautor für sein Lieblingspublikum geschrieben wurden. Mehr Informationen zu „Automaten und Apparate“ findest du weiter unten! Und vergiss nicht, deine Ranglistenziele zu erreichen, denn dies ist der letzte Patch, um die Ranglistenbelohnungen zu ergattern, die in Patch 11.23 verteilt werden!
Rodger „MinionsRpeople2“ Caudill

Patch 11.21 auf den Punkt gebracht

Große Änderungen

Groß, wie meine Begeisterung für „Automaten und Apparate“!

Attribute

Diese Verbesserung hat nichts Mystisches! Die Spieler waren auf die höheren Ränge von „Mystiker“ nicht besonders erpicht, deshalb bieten wir jetzt mehr Anreize, denen sie auch mit Magie nicht widerstehen können.
  • Mystiker – Magieresistenz: 40/80/150/250 ⇒ 40/80/175/300

Champions: Rang 3

Feuer frei für Spoiler zu „Automaten und Apparate“! Diese beiden Champions kehren in „A&A“ zurück.
  • Miss Fortune – Schaden von „Kugelhagel“: 250/375/600 ⇒ 250/375/550
  • Zyra – Schaden von „Packende Wurzeln“: 200/300/575 ⇒ 200/300/525

Champions: Rang 4

Dies hat keinen Einfluss auf den 3-Sterne-Vel’Koz, den du vor Kurzem bei der WM gesehen hast.
  • Lucian – Angriffsschaden: 70 ⇒ 75
  • Vel’Koz – Schaden von „Lebensformdesintegrator“: 900/1.150/4.000 ⇒ 850/1.100/4.000

Champions: Rang 5

Akshan kommt einfach daher und meuchelt seine Gegner, die oft keine Chance haben, zurückzuschlagen oder den Wächter noch einmal anzugreifen. Wenn er über weniger Leben verfügt, wird er stärker bestraft, wenn seine Gegner ihn noch einmal angreifen. Obwohl sie sich so gesund ernährt, konnte Kayle in „Aufstieg der Helden“ noch nicht so recht glänzen. Nun, das wird sich ändern.
  • Akshan – Leben: 850 ⇒ 800
  • Kayle – Immunität bei drittem Aufstieg: Bei jedem 15. Angriff ⇒ Bei jedem 12. Angriff
  • Kayle – Schaden bei letztem Aufstieg: 80/125/4.000 ⇒ 90/150/4.000

Kleine Änderungen

Klein wie meine müden Augen während der Veröffentlichung von „A&A“.

Attribute

  • Abscheulichkeit – Leben und Angriffsschadenskalierung in der Phase: 16 % ⇒ 13 %
  • Legionär – Angriffstempo: 25/75/135/250 % ⇒ 25/70/135/250 %
  • Wächter – Angriffstempo: 20/80/500 % ⇒ 20/80/600 %

Champions: Rang 1

Nachdem ich in einem Wohltätigkeitsstream gezwungen war, Poppy als AP-Carry zu spielen, haben unsere Entwickler endlich verstanden, warum ich Herausforderer (noch) nicht erreicht habe. Eine schnelle Verbesserung von Poppys Schaden macht meine Spielweise bestimmt erfolgreicher!
  • Poppy – Schaden von „Faustschild-Wurf“: 150/250/400 ⇒ 150/250/450

Champions: Rang 2

Wir geben Syndras Fähigkeit neue Kraft.
  • Syndra – Schaden von „Willenskraft“: 250/350/600 ⇒ 250/350/650

Champions: Rang 5

Präzise schneiden oder präzise schießen?
  • Gwen: 3-Sterne-Gwen schnippelt jetzt in einem viel größeren Bereich.
  • Heimerdinger – Schaden von „Aufrüsten!!!“ 400/600/3.333 ⇒ 425/600/3.333

Hier noch einmal die Daten zu „Automaten und Apparate“:

Bei der ganzen Aufregung rund um die Veröffentlichung von „Automaten und Apparate“ kann es schwierig werden, alle Daten im Auge zu behalten, weshalb ich dich noch einmal daran erinnern möchte. „Automaten und Apparate“ erscheint am 19. Oktober auf der PBE und wird am 3. November (mit Patch 11.22) für die Live-Server veröffentlicht. Der „Automaten und Apparate“-Pass ist ab 19:00 Uhr MEZ desselben Tages verfügbar. „Double Up“ wird der letzte Inhalt sein, den wir in diesem Jahr veröffentlichen, und am 17. November (mit Patch 11.23) erscheinen – somit haben wir einen ganzen Patch Zeit, uns ausführlich mit dem neuen Set auseinanderzusetzen.

Wenn du mehr Informationen willst, habe ich hier sogar ein paar Links zu Artikeln, die von der Liebe meines Lebens geschrieben wurden!

Fehlerbehebungen

  • Vorsicht mit der Schere: Der Grundschaden und der Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Lebens von Gwens Fähigkeit werden bei kritischen Treffern nicht länger separat behandelt. Wenn Gwens Fähigkeit kritisch trifft, treffen beide Anteile ihres Schadens gleichzeitig kritisch.


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