Teamfight Tactics: Patchnotizen 12.15

AutorRodger „Riot Prism” Caudill
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Willkommen, Komp-Erzwinger und korrekter Spieler!

Es wird Zeit für einen neuen Patch. Aber warum sich damit zufriedengeben? Sieh dir unbedingt auch die umfangreichen Änderungen an meinem neuen Namen (und dem Spiel) an, die wir letzte Woche im Rahmen unserer „Patch 12.14“-Aktualisierung durchgeführt haben! Hier geht es hauptsächlich um Verbesserungen, die dafür sorgen sollen, dass alle Komps eine Chance haben – sogar die mit Nomsy als Carry! Außerdem landen in Kürze neue „Poolparty“-Inhalte mit einem Flachköpper in der Konvergenz!
Rodger „Riot Prism“ Caudill

Patch 12.15 auf den Punkt gebracht

Poolparty-Eier

Du kannst alle fünf Versionen von Poolparty-Umbra direkt oder die verbilligten Poolparty-Eier kaufen, um zufällige Versionen zu erhalten. Die Poolparty-Eier können auch den mythischen Sommerspaß-Ao Shin enthalten (mit einer Wahrscheinlichkeit von 2 % und einer Wahrscheinlichkeit von 100 % für das 16. Ei). Die Poolparty-Eier sind noch bis zur Veröffentlichung der Set-Aktualisierung von „Drachenreiche“ verfügbar, Umbra ist allerdings dauerhaft im Shop erhältlich. Hier bekommst du alle Details.
  • Flachköpper waren noch nie so stylisch wie mit den fünf Umbra-Varianten (Rettungsschwimmer-, Taucherhai-, Sonnengeküsster, Fruchtsmoothie- und „Kleiner Hai“-Umbra) oder dem mythischen Sommerspaß-Ao Shin.

Große Änderungen

Groß, wie die Macht von Nomsy-Carry!

Attribute


Diejenigen, die sich Nomsy widmen, sollen belohnt werden. Wenn Nomsy im frühen Spiel dein Carry ist, wird sie auch im späten Spiel dein Carry sein. Und denk daran, dass sie nicht nur Snax mag. Eisbecher (Kelch der Macht) sind ein Muss für den drakonischen Frosch, um deine Gegner zum Quaken zu bringen.
  • Chevalier – Zusätzliche Rüstung & Magieresistenz: 35/65/95/125 35/60/85/110
  • Schimmerschuppe: Übergroßer Edelstein – benötigte lebende Einheiten pro 1 Gold: 3 2
  • Schimmerschuppe: Moguls Panzer – Leben pro Steigerung: 5 8
  • Drachenzähmer (3) – Nomsys Schadenserhöhung: +100 % +200 %
  • Drachenzähmer Nomsy: Feuerball – Schaden: 100/130/160/200 85/110/140/175
  • Drachenzähmer (3) – Schaden von Nomsys Feuerball: 200/260/320/400 255/330/420/525

Einheiten: Rang 1


Dies stellt nur eine Verbesserung dar, wenn Ezreal „Mystischer Schuss“ landet, aber manchmal denke ich, dass er mit einer Karte dafür besser dran wäre.
  • Ezreal – Schaden von „Mystischer Schuss“: 175/225/300 200/250/325
  • Senna – Angriffsschaden: 55 50
  • Senna – Grundwert für magischen Schaden von „Letzte Umarmung“: 275/425/600 300/500/700

Einheiten: Rang 2


Kayn und Twitch waren als Carrys oder als Träger von Gegenständen wenig erfolgreich. Wir sind fast in der Mitte des Sets angekommen und wollen ihnen noch etwas Zeit im Rampenlicht der Drachenreiche gönnen, bevor sich alle Augen auf SPOILERALARM richten.

Weißt du, wer in diesem Set erfolgreich war? Ich! Kleiner Scherz – natürlich ist es Nami. Nami übertrifft andere 2-Gold-Champions, selbst wenn sie hinsichtlich ihrer drei schlagkräftigen Attribute angepasst wird.
  • Kayn – Leben: 700 750
  • Kayn – Angriffsschaden: 55 60
  • Nami – Schaden von „Ebbe und Flut“: 150/200/250 150/180/210
  • Nami – Heilung von „Ebbe und Flut“: 175/200/225 170/190/210
  • Twitch – Angriffstempo: 0,65 0,7

Einheiten: Rang 3


Schritt 1: Erhalte die Augmentierung „Auge des Sturms“ (verbessert im Abschnitt „Augmentierungen“).
Schritt 2: Lee Sin … und zwar viele davon.
Schritt 3: Verpasse deinem Goldjungen „Segen der Drachenpropheten“.
Schritt 4: „Juwelenbesetzter Handschuh“, „Klinge der Unendlichkeit“, „Blutdürster“.
Schritt 5: Spiel das Lied. Du weißt, welches ich meine. (Hinweis im Abschnitt „Augmentierungen“)
  • Lee Sin – Angriffstempo: 0,7 0,75
  • Lee Sin – Schaden von „Zorn des Drachen“: 280/360/480 295/375/495

Einheiten: Rang 4


Corki ist außer Kontrolle, Bodenkontrolle.

Xayah ist kein Neuling in den Patchnotizen, aber diesmal bekommt sie ihre erste Verbesserung. Wird Xayah ihren Platz im Metaspiel finden oder muss sie noch einen weiteren Patch abwarten? Finde es in deinen nächsten Ranglistenspielen heraus!
  • Corki – Angriffsschadenskalierung von „Die Große“: 160/200/350 % 155/185/400 %
  • Xayah – Leben: 700 750
  • Xayah – Angriffstempo: 0,7 0,75

Einheiten: Rang 5


Wenn es um 10-Gold-Drachen geht, wollen wir sicherstellen, dass du das bekommst, wofür du bezahlst. Daher schenken wir Shyvana eine Konsistenz-Verbesserung, aber wir fügen auch ein paar Kontermöglichkeiten hinzu, indem wir ihre Verwandlung verlangsamen. Kannst du sie plattmachen, bevor sie abhebt? Wahrscheinlich nicht, aber zumindest wird deine hintere Reihe versuchen, Schaden zu verursachen, bevor sie sie mit ihrer neuen verbesserten Zielauswahl zum Schmelzen bringt.
  • Shyvanas „Flammenodem“ visiert jetzt immer die größte Gruppe an.
  • Shyvana – Startmanaverringerung: 30/60 0/60

Gegenstände


Bist du nicht froh, dass wir „Endloser Winter“ abgeschwächt haben?

„Steinpanzer des Wasserspeiers“ ist im Moment der Standard-Gegenstand für Tanks. Wir schwächen ihn etwas ab, damit auch andere Tank-Gegenstände wieder in Frage kommen.
  • Ornn-Gegenstand: Endloser Winter – Angriffstempo-Verlangsamung: 30 % 20 %
  • Ornn-Gegenstand: Raketenangetriebene Faust – Leben: 400 350
  • Steinpanzer des Wasserspeiers – Rüstung und Magieresistenz pro Gegner, der den Träger anvisiert: 18 16

Augmentierungen


„Auge des Sturms“ war nicht besonders aufregend. Wir verbessern sie, damit sie aus dem Schatten ihrer Rivalen (Gold-Augmentierungen) treten kann. Bitte lies dir meine ausführliche Anleitung zum Erklimmen der Rangliste mit dieser Augmentierung in den obigen Abschnitten durch und vergiss nicht, zu liken, zu kommentieren und zu abonnieren.

„Interkosmische Geschenke“ war das ganze Set über ziemlich enttäuschend. Die Beute-Chance bei jedem 5. Händler war zu variabel für eine Gold-Augmentierung.
  • Auge des Sturms – zusätzliche Fähigkeitsstärke für die Einheit in der Mitte des Spielfelds: 40 45
  • Auge des Sturms – zusätzliche Fähigkeitsstärke nach dem Blitzeinschlag: 120 135
  • Interkosmische Geschenke – Chance, dass die Kugel eine zweite Kugel erzeugt: 50 % 100 %
  • Der Ort, an dem die Kugel von „Interkosmische Geschenke“ als Beute erscheint, wurde leicht nach oben verlagert, damit sie besser sichtbar ist.
  • Geeinter Halt – Angriffsschaden pro aktivem Attribut: 2/3/4 1/2/3

Kleine Änderungen

Klein, wie der Zeitraum, bis unsere Set-Aktualisierung in der PBE veröffentlicht wird (23. August für die Riot-Regionen).

Attribute

  • Jade – maximale Lebensregeneration (%): 2/5/8/25 % 2/4/8/25 %

Einheiten: Rang 1


Karma nennt es Einäscherung.
  • Karma – Wenn Karmas Ziel stirbt, während „Inneres Feuer“ sich in der Luft befindet, explodiert das Projektil jetzt an der Stelle, wo das Ziel gestorben ist.
  • Karma – Schaden von „Inneres Feuer“: 220/300/380 210/280/350
  • Sett – Angriffsschadenskalierung von „Auf eigene Faust“: 170 % 160 %

Einheiten: Rang 2

  • Ashe – Schaden von „Salve“: 125/175/225 125/175/250

Einheiten: Rang 4

  • Daeja: Windstoß – Wellenschaden: 300/400/1.800 275/375/1.800
  • Shi Oh Yu (Jadegestalt) – Angriffsschadenskalierung: 265/290/1.000 % 250/275/1.000 %
  • Talon – Grundwert für magischen Schaden von „Schattenangriff“: 120/200/700 120/200/1.200

Einheiten: Rang 5


Okay, wir haben hier eine seltsame Änderung für 3-Sterne-Pyke, aber ich verspreche dir, es ist eine Verbesserung. 3-Sterne-Pyke exekutiert Gegner nicht länger, sondern verursacht stattdessen gewaltige 5.000 Flächenschaden. Dies hilft ihm, mehr mit Omnivampir zu heilen, und erlaubt ihm außerdem, große Zahlen auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen, was echt krank ist.
  • Ao Shin – Schaden von „Blitzartiger Regen“: 210/400/2.500 225/400/2.500
  • Pyke – Exekutionsschwelle von „Tod aus der Tiefe“ basierend auf dem maximalen Leben: 25/33/100 % 25/33/1 %
  • Pyke – Schaden am primären Ziel von „Tod aus der Tiefe“: 325/450/5.000 325/450/15.000
  • Pyke – Schaden an/am sekundären Ziel(en) von „Tod aus der Tiefe“: 150/250/5.000 150/250/15.000
  • Yasuo ist jetzt unverwundbar, wenn er seine Exekutionsanimation ausführt.

Augmentierungen


Um die Vorteile von „Chaotischer Geist“ nutzen zu können, musst du dich von Anfang an auf die Maximierung ihres Nutzens konzentrieren. Das ist schwieriger, wenn er nicht als erste Augmentierung angeboten wird.

Mit „Endgame-Experte“ kommen Spieler oft schnell auf Stufe 9, was bedeutet, dass sie möglichst viel Zeit brauchen für den Übergang auf Stufe 9. 40 Gold aufzusammeln, während man unter diesem Druck steht, ist auch nicht ohne.

Der Auslöser für „Gold verprassen“ ist einfach zu teuer, um ihn im frühen Spielverlauf effektiv einzusetzen, wenn verantwortungsvolle Ökonomie besonders wichtig ist.
  • „Chaotischer Geist“ wird jetzt nur noch in Phase 2–1 angeboten.
  • Endgame-Experte – Spieler müssen das Gold, das „Endgame-Experte“ gewährt, nicht länger aufsammeln. Das Gold wird nun direkt in die Goldbank des Spielers eingezahlt, sobald dieser Stufe 9 erreicht hat.
  • „Gold verprassen“ wird nicht länger in Phase 2–1 angeboten.

Modi

Hyper Roll


Apropos Einäschern …
  • Der Schaden in Runde 10–1 wurde auf 30 erhöht, um dem beschleunigten Schaden im späten Spiel von Standard-TFT und „Double Up“ zu entsprechen.
  • Schimmerschuppe: Stab des Goldpropheten – Fähigkeitsstärke pro Gold: 3 4

Fehlerbehebungen

  • Falsches Crescendo – Wenn das Ziel von Sonas Fähigkeit von „Zephir“ getroffen wird, wählt Sona nun die am weitesten entfernte Einheit aus, anstatt darauf zu warten, dass diese Einheit landet.
  • Lande ’nen Skillshot, ja? – Es wurde ein Fehler behoben, durch den Thresh es manchmal nicht schaffte, seine Fähigkeit auszuführen, wenn er von „Zephir“ getroffen wurde.
  • Konzentriert innehalten – Wir haben Bards Genauigkeit beim Ermitteln der größten Gegnergruppe verbessert. Diese Änderung wirkt sich nur auf Situationen aus, in denen Bards Gegner alle isoliert sind (alle sind von leeren Feldern umgeben).
  • Daeja sucht jetzt in einer breiteren Linie nach den meisten Gegnern in einer Linie.
  • Frostbiss – Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Viridian-Schleier“ die Angriffstempo-Verlangsamung von „Gefrorenes Herz“ nicht verhindert hat, wenn man sich nicht auf dem eigenen Spielfeld befand.
  • Die visuellen Indikatoren für die Sternenaufwertung werden jetzt für Spieler mit „Pandoras Bank“ exakter aktualisiert.
  • Sy’fens Biss kann in bestimmten Situationen nicht länger ausgewichen werden, in denen er nach seinem Angriff von Massenkontrolle betroffen war, während sein Ziel Gegenstände hatte, die die Ausweichchance erhöhen.


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