Teamfight Tactics: Patchnotizen 14.4

AutorRodger „Riot Prism” Caudill
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Willkommen zum Patch für unsere „Remix Rumble“-Meisterschaft!

Aber du musst nicht nächstes Wochenende am Wettbewerb teilnehmen, um ein Champion zu sein, denn wenn du das liest, bist du bereits einer! Aufgrund des Wettbewerbscharakters dieses Patches gehen wir besonders behutsam und geringfügig vor, aber das hält unsere Aktualisierung für den Teamplaner nicht auf. Außerdem haben wir ein paar frische Änderungen an der Spielbalance für den letzten Patch von Neoset 3.5. Und was ist das? Ein neuer Erkenntnisse-Artikel mit Einblicken, wie das Team „Remix Rumble“ fand und wie es mit TFT in Zukunft weitergehen könnte?!
Rodger „Riot Prism“ Caudill

PATCH 14.4 AUF DEN PUNKT GEBRACHT

TEAMPLANER

Die Kopierfunktion im Teamplaner ermöglicht es Spielern jetzt, Champions aus ihrem Spielfeld mit einem Mausklick direkt in den Teamplaner zu importieren! Öffne einfach den Teamplaner, klicke auf „Kopieren“ und bestätige!

WINDOWS-MINDESTANFORDERUNGEN AKTUALISIERT

Wie in den Patchnotizen 14.2 erwähnt, aktualisieren wir mit diesem Patch unsere Mindestsystemanforderungen und werden Windows 7, 8 und 8.1 für League of Legends und Teamfight Tactics nicht länger unterstützen. Um die Stabilität und Leistung unseres Spiels aufrechtzuerhalten, müssen wir manchmal die Unterstützung für alte Betriebssysteme einstellen, die von unseren Spielern nicht mehr häufig verwendet werden. Falls du immer noch auf diesen Windows-Versionen spielst, erwäge bitte ein Update, um weiter spielen zu können. Weitere Details findest du auf unserer Support-Seite zu den Mindestanforderungen.

CHROMEOS-UNTERSTÜTZUNG AKTUALISIERT

Zusätzlich zur Aktualisierung der Windows-Mindestanforderungen stellen wir mit Patch 14.5 offiziell die Unterstützung für TFT auf ChromeOS ein, was bedeutet, dass Spieler mit diesem Betriebssystem nicht mehr auf einen späteren Patch aktualisieren können.

VANGUARD

Während wir darüber diskutiert haben, dass Vanguard (die Anti-Cheat-Software von Riot, die bereits bei VALORANT eingesetzt wird) global eingeführt wird, haben wir uns nach einigen Tests des Diagnosechecks in der Öffentlichen Beta-Umgebung entschieden, den Einführungsplan zu ändern. Statt einer globalen Einführung werden wir Vanguard in Patch 14.5 zunächst nur in einer Region, den Philippinen, veröffentlichen. Dies gibt uns die Möglichkeit, die Funktionsweise und die Erfahrungen mit Vanguard auf den Live-Servern zu testen, bevor wir bei Bedarf Anpassungen vornehmen.

GROSSE ÄNDERUNGEN

Groß, wie die Ankündigung am Ende der Meisterschaft am 3. März!

GEGENSTÄNDE


Die „Drachenklaue“ erobert sich ihren rechtmäßigen Platz als Gegenstand mit der stärksten Magieresistenz zurück und hilft dir bei der Ausrüstung in auf Fähigkeitsstärke ausgerichteten Lobbys. Die 10 Magieresistenz gehen auf Kosten von 1 % des gebotenen maximalen Lebens, was den Gegenstand als Magieresistenzgeber etwas krasser macht.
  • Drachenklaue – Magieresistenz: 55 ⇒ 65
  • Drachenklaue – maximales Leben: 10 % ⇒ 9 %

LICHTGEGENSTÄNDE

  • „Jak’Sho, der Proteaner“ (Lichtversion von „Adaptiver Helm“) gewährt nicht länger beide Effekte unabhängig von der Position.
  • „Jak’Sho, der Proteaner“ (Lichtversion von „Adaptiver Helm“) gewährt 1 Effekt abhängig von der Startposition. Die Augmentierung „Vollständig adaptiert“ gewährt beide Effekte.
  • „Jak’Sho, der Proteaner“ (Lichtversion von „Adaptiver Helm“) – zusätzliche Resistenz in den vorderen 2 Reihen: 60 ⇒ 80
  • „Jak’Sho, der Proteaner“ (Lichtversion von „Adaptiver Helm“) – Mana bei Treffern in den vorderen 2 Reihen: 1 ⇒ 2
  • „Jak’Sho, der Proteaner“ (Lichtversion von „Adaptiver Helm“) – zusätzliche Fähigkeitsstärke in den hinteren 2 Reihen: 45 ⇒ 55
  • „Jak’Sho, der Proteaner“ (Lichtversion von „Adaptiver Helm“) – Mana alle 3 Sek. in den hinteren 2 Reihen: 15 ⇒ 20

KLEINE ÄNDERUNGEN

Klein, wie der Abschnitt „GROSSE ÄNDERUNGEN“.

ATTRIBUTE


Wir stellen sicher, dass der Schwierigkeitsgrad unserer schwieriger zu erreichenden Attributsschwellen gerechtfertigt ist.
  • Country (7) – Fähigkeitsschaden des Country-Schreckensrosses: 200 % Angriffsschaden ⇒ 210 % Angriffsschaden
  • Schnellfeuer – Angriffstempo pro Steigerung: 4/8/14 % ⇒ 4/9/16 %
  • Zaubermeister – Fähigkeitsstärke für Zaubermeister: 20/35/70/120 % + 1/2/3/4 % pro Aktivierung ⇒ 20/35/80/130 % + 1/2/4/6 % pro Aktivierung

EINHEITEN


Jetzt, wo wir Karthus überarbeitet haben, profitiert er mehr von wiederholten Aktivierungen, um Kämpfe zu gewinnen, also geben wir ihm einen Superfan-Gegenstand, der sich ein bisschen mehr an seinen aktuellen Zustand anpasst. HINWEIS: Diese Änderung trat bereits letzte Woche im Rahmen unserer Patch-Aktualisierung in Kraft.

Poppy erhielt durch das zusätzliche Angriffstempo mehr Angriffstempo als beabsichtigt, also korrigieren wir das und gewähren ihr eine kleine Menge an kompensierendem Angriffstempo.
  • Lillia – Start- und Gesamtmanaverringerung: 70/120 ⇒ 60/110
  • Karthus – Superfan-Gegenstand: Stab des Erzengels ⇒ Adaptiver Helm
  • Poppy – Angriffstempo: 0,65 ⇒ 0,7
  • Entschädigung für die Behebung eines Fehlers, bei dem Poppy mehr Angriffstempo als beabsichtigt durch zusätzliches Angriffstempo erhielt.


SUPPORTER-GEGENSTÄNDE


Schutz für alle.
  • Die Kurzinfo für „Ägide der Legion“ stellt nun klar, dass der Gegenstand auf angrenzende Verbündete in derselben Reihe wirkt.

DOUBLE UP

Das Metaspiel von Double Up drehte sich darum, welches Team ein prismatisches Attribut durch Risikobereitschaft aus seinen Unterstützungswaffenkammern erhalten konnte. Diese Volltreffer waren zu häufig, also haben wir sie vorerst entfernt, um diese prismatischen Momente als mächtige Super-Hype-Momente zu erhalten. Während wir an den Waffenkammern gearbeitet haben, haben wir auch einige leichte Anpassungen vorgenommen, um die Angebote, deren Werte sich seit geraumer Zeit nicht verändert haben, wieder ins Gleichgewicht zu bringen.

UNTERSTÜTZUNGSWAFFENKAMMERN

  • Pfannenwender und Wälzer der Attribute erscheinen nicht länger in Unterstützungswaffenkammern.
  • Die Artefakt-Waffenkammer wurde aus den größten Unterstützungswaffenkammern entfernt.
  • Wir haben die Chancen der zweiten Unterstützungswaffenkammer angepasst, um insgesamt weniger Inflation zu haben.
  • Option: 3 Komponenten für 13 Gold ⇒ 2 Komponenten für 9 Gold
  • Option: 2 Übungspuppen für 5 Gold ⇒ 1 Übungspuppe für 4 Gold
  • Option: 1 Rang 4 + 4 Gold für 6 Gold ⇒ 5 Gold
  • Option: 1 Rang 5 + 7 Gold für 10 Gold ⇒ 9 Gold
  • Option: 1 „Handschuhe des Diebs“ für 7 Gold ⇒ 10 Gold
  • Option: 1 Champion-Duplikator für 6 Gold ⇒ 7 Gold
  • Option: 1 Artefaktschmiede für 13 Gold ⇒ 12 Gold
  • Option: 2 vollständige Gegenstände und 1 Umgestalter für 15 Gold ⇒ 20 Gold

NEOSET 3.5: ÄNDERUNGEN

Da 14.4 der letzte Patch ist, mit dem Neoset 3.5 gespielt werden kann, verabschieden wir ihn mit einer weiteren Balanceanpassung, die sich hauptsächlich darauf konzentriert, die leistungsschwächsten Champions und Attribute zu verbessern.

ATTRIBUTE

  • Klingenmeister – Auslösechance: 35/35/80 % ⇒ 30/30/80 %
  • Kybernetisch – Leben: 300/650 ⇒ 350/700
  • Kybernetisch – Angriffsschaden: 25/50 % ⇒ 30/60 %

EINHEITEN


Jinx kann jetzt mehr erledigen als nur deine Gegner!
  • Jayce – Magieresistenz und Rüstung: 40 ⇒ 45
  • Jayce – Fähigkeitsschaden: 320/480/800 % Fähigkeitsstärke ⇒ 350/525/875 % Fähigkeitsstärke
  • Jinx – Angriffsschaden: 70 ⇒ 75
  • Jinx – zusätzliches Angriffstempo nach 1. Kill: 50/75/125 % ⇒ 60/85/125 %
  • Syndra – Mana: 20/70 ⇒ 10/60

FEHLERBEHEBUNGEN

  • BoxBox – LP-Delta: Caitlyn sollte nun zuverlässiger alle Schüsse ihrer Fähigkeit abfeuern, auch wenn Ziele während der Ausführung sterben.
  • HEARTSTEEL: Die Auszahlung für 5-Gold-Champions mit 3 Sternen funktioniert jetzt auch dann, wenn sich nicht genügend Einheiten im Pool befinden.
  • In den Kurzinfos für „Diamanthände“, „Klinge des Spielers“, „Stab des Goldpropheten“ und „Übergroßer Edelstein“ wird jetzt korrekt angegeben, dass es sich um einzigartige Gegenstände handelt.
  • In der Kurzinfo für „Wappen der Asche“ (Lichtversion von „Roter Buff“) wird jetzt korrekt angegeben, dass es um 33 % verwundet.
  • Poppy erhält nicht länger mehr Angriffstempo als beabsichtigt durch zusätzliches Angriffstempo.
  • Die Komponentenkugeln von „Vergrabene Schätze“ sind jetzt blau.
  • Nach dem Kampf gewähren Superfans ihren Gegenstand nicht länger einem Headliner, der „Handschuhe des Diebs“ (Lichtgegenstand) trägt.
  • Das Neuschmieden von „Handschuhe des Schmieds“ gewährt der Einheit nicht länger Artefakte.


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