ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ: Αποφασίσαμε να κρατήσουμε τη Διπλή Βολή, πράγμα που σημαίνει ότι θα συνεχίσουμε να βελτιώνουμε τη λειτουργία με αλλαγές στο Σύστημα Κατάταξης, στην επικοινωνία, στη σαφήνεια και άλλους τομείς. Αν θέλετε να μάθετε γιατί και πώς θα γίνουν όλα αυτά, συνεχίστε να διαβάζετε!
Όταν κυκλοφόρησε η Διπλή Βολή για πρώτη φορά, ξέραμε ότι δεν ήταν εντελώς έτοιμη. Όμως ξέραμε επίσης ότι οι παίκτες ήθελαν τόσο πολύ να παίξουν με τους φίλους, οπότε αποφασίσαμε να βγάλουμε τη Διπλή Βολή σε στάδιο Beta. Το συγκεκριμένο Εργαστήριο ήταν έτοιμο κατά 90%, αλλά χρειαζόμασταν περισσότερα σχόλια από τους παίκτες, σχόλια που θα μας έδιναν το 10% που μας έλειπε για να δώσουμε στη Διπλή Βολή την τελική μορφή της. Άλλωστε, δεν είναι μόνο η πρώτη κοινωνική λειτουργία παιχνιδιού για το Teamfight Tactics, αλλά και για το είδος των autobattler γενικότερα. Έτσι, αποφασίσαμε να κυκλοφορήσουμε τη Διπλή Βολή σε μορφή beta, με την προοπτική να την αφαιρέσουμε από τους live σέρβερ κάπου στην Ενημέρωση 12.2.
Επειδή είμαστε μεγάλοι στρατηγοί στο TFT, είχαμε καταστρώσει ήδη μερικά ευέλικτα σχέδια για την κυκλοφορία της Διπλής Βολής. Αν δεν άρεσε καθόλου στον κόσμο, θα την καταργούσαμε εντελώς και θα χρησιμοποιούσαμε τα δεδομένα που θα συλλέγαμε για να φτιάξουμε μια νέα κοινωνική λειτουργία παιχνιδιού που θα ήταν πιο κοντά στις επιθυμίες σας. Ένα άλλο αποτέλεσμα που είχαμε προβλέψει, αλλά δεν θεωρούσαμε ιδιαίτερα πιθανό, θα ήταν να μείνει η λειτουργία μόνιμα στους ζωντανούς σέρβερ. Βέβαια, για να συμβεί αυτό, θα έπρεπε να σημειωθούν άπειρες ώρες παιχνιδιού, να αποκτήσει η Διπλή Βολή μια αφοσιωμένη βάση παικτών και να υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι θα δυσαρεστούσαμε τους παίκτες αν βγάζαμε τη λειτουργία από τους ζωντανούς σέρβερ.
Μαντέψτε τι συνέβη τελικά.
Η Διπλή Βολή ξεπέρασε κάθε προσδοκία. Η επιτυχία της μας έχει αφήσει άναυδους και τώρα βρισκόμαστε σε μια κατάσταση που δεν μπορούμε να βγάλουμε τη Διπλή Βολή από τους live σέρβερ, γιατί έτσι αφήνουμε ξεκρέμαστους όχι μόνο όσους παίζουν συχνά Διπλή Βολή, αλλά και όσους παίζουν κυρίως Διπλή Βολή.
Μάλλον θα αναρωτιέστε τώρα πώς θα τελειώσουμε το 10% που μας λείπει, αφού δεν μπορούμε να βγάλουμε τη λειτουργία από τους ζωντανούς σέρβερ, όπως είχαμε σχεδιάσει αρχικά. Η απάντηση είναι ότι θα χρειαστούμε λίγο χρόνο.
Αν βγάζαμε τη Διπλή Βολή εκτός λειτουργίας, θα είχαμε στη διάθεσή μας κάποιες Ενημερώσεις για να εφαρμόσουμε τις αλλαγές σύμφωνα με τα σχόλια της κοινότητας. Τώρα που δεν πρόκειται να τη βγάλουμε εκτός λειτουργίας για ένα ικανό χρονικό διάστημα, αυτές οι αλλαγές θα γίνουν και πάλι, αλλά με πιο αργούς ρυθμούς. Θα χρησιμοποιήσουμε τον επιπλέον χρόνο για να διασφαλίσουμε μια σταθερή εμπειρία Διπλής Βολής στους ζωντανούς σέρβερ, ενώ παράλληλα θα συνεχίσουμε την υλοποίηση της τελικής μορφής της Διπλής Βολής.
Πέρα από αυτές τις μικρότερες βελτιώσεις, θα ετοιμάσουμε και μεγάλες αλλαγές στη Διπλή Βολή στο παρασκήνιο. Αλλαγές που θα επιτρέπουν στους παίκτες να απολαμβάνουν περισσότερο τα κοινωνικά και ανταγωνιστικά χαρακτηριστικά αυτής της λειτουργίας. Αυτές οι αλλαγές θα εφαρμοστούν τη μνημειώδη εκείνη στιγμή που θα ανακοινώσουμε ότι η Διπλή Βολή βγήκε από το Εργαστήριο και έχει πάρει την τελική μορφή της. Ποιες αλλαγές ελπίζουμε ότι θα μπορέσουμε να προσθέσουμε πριν από την πλήρη κυκλοφορία; Ευτυχώς που μας ρωτήσατε, γιατί θα είναι πιο εύκολο να περάσουμε σε μια λίστα με κουκκίδες:
Στόχος μας είναι να πακετάρουμε όλες αυτές τις αλλαγές σε μια γιγάντια ενημέρωση που θα κυκλοφορήσει παράλληλα με το σετ επτά. Είναι ένας πολύ δύσκολος στόχος —αλλά θα προσπαθήσουμε διπλά για να τα καταφέρουμε.
Η Διπλή Βολή είναι η πιο κοινωνική λειτουργία που έχουμε δημιουργήσει μέχρι σήμερα και υπόσχεται μεγάλους στρατούς, εντυπωσιακές στιγμές και ανατροπές της τελευταίας στιγμής καθώς οι συμπαίκτες σώζουν ο ένας τον άλλον —τι άλλο να ζητήσει κανείς; Η αλήθεια είναι ότι μας απασχολεί ήδη αυτή η ερώτηση. Έτσι, πέρα από τις βελτιώσεις που αναφέραμε παραπάνω, σχεδιάζουμε ήδη βελτιώσεις για το απώτερο μέλλον της Διπλής Βολής (πολύ μετά την έξοδο από την Beta). Εξετάζουμε διάφορα πράγματα, όπως βελτιώσεις στο Καρουζέλ της Διπλής Βολής, ώστε να κάνουμε λιγότερο δυσάρεστη την εμπειρία της ομάδας που βρίσκεται στην πρώτη θέση στο πρώτο Καρουζέλ. Επίσης, σκεφτόμαστε να προσθέσουμε κι άλλους μηχανισμούς παιχνιδιού, όπως Ενισχύσεις αποκλειστικά για τη Διπλή Βολή. Φανταστείτε μια Ενίσχυση που αφήνει μια τυχαία μονάδα στο ταμπλό σας μετά από τη συνδρομή του συμπαίκτη σας ή μια Ενίσχυση που ωφελεί και τους δύο συμπαίκτες, ανάλογα με το ποιος έχει μεγαλύτερο τόκο Χρυσού.
Συζητάμε πολλά πράγματα, αλλά αυτές οι προσθήκες θα γίνουν μόνο όταν η Διπλή Βολή βγει από το Εργαστήριο και πάρει την τελική της μορφή.
Αυτά είχαμε να σας πούμε προς το παρόν. Ελπίζουμε να συνεχίσετε να περνάτε ωραία με τη Διπλή Βολή και να συνεχίσετε να την απολαμβάνετε μέχρι την πλήρη κυκλοφορία της στο όχι και τόσο μακρινό μέλλον.