Dev
/Dev: Ανανέωση Γιούμι

Μια ματιά στα τρέχοντα προβλήματα της Γιούμι και το πώς σκεφτόμαστε για την ανανέωσή της

DevΣυντάκτηςRiot Truexy
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Από τότε που κυκλοφόρησε η Γιούμι το 2019, έγινε μια από τους πιο δημοφιλείς και ταυτόχρονα και από τους πιο αμφιλεγόμενους Ήρωες. Η Γιούμι είναι ένας ξεχωριστός Ήρωας που επιτρέπει σε νέους παίκτες όχι μόνο να ζήσουν την εμπειρία του League of Legends γρήγορα, αλλά και να το κάνουν μαζί με τους φίλους τους. Αν και πετύχαμε αυτούς τους αρχικούς στόχους μας με τη Γιούμι, υπήρξε και ένα δύσκολο πρόβλημα από πλευράς ισορροπίας σε όλα τα επίπεδα του παιχνιδιού, παρά τις αρκετές αλλαγές και ενημερώσεις. Είμαστε εδώ σήμερα για να μοιραστούμε μαζί σας τις σκέψεις της ομάδας σχεδιασμού όσον αφορά τη μαγική γατοφίλη μας, καθώς και να παρέχουμε μερικές πληροφορίες σχετικά με την ενημέρωση της Γιούμι.

Μια γάτα που συνδέεται με πολλά προβλήματα

Σε αντίθεση με τους υπόλοιπους Ήρωες του League of Legends, η Γιούμι έχει έναν μοναδικό μηχανισμό που της επιτρέπει να συνδέεται σε συμμάχους της και παράλληλα να μην μπορεί να γίνει στόχος επ' αόριστον. Αν και αυτός ο μοναδικός μηχανισμός την έκανε πιο προσιτή σε μεγάλο αριθμό παικτών και τους βοήθησε να αγαπήσουν τη Γιούμι, έχει δημιουργήσει και ορισμένα εμπόδια.

Ο συνδυασμός των αμυντικών ικανοτήτων της Γιούμι που βρίσκονται σε επίπεδο Πλανευτή, η αναλογική ενίσχυσή της, η πρόσβαση που έχει σε ισχυρά εργαλεία εμπλοκής και η δυνατότητα να μην μπορεί να γίνει στόχος από τους αντιπάλους, δημιουργούν τις τέλειες συνθήκες για εκνευριστικές καταστάσεις μέσα στο παιχνίδι με ελάχιστα περιθώρια αντίδρασης. Οι Πλανευτές ως κατηγορία Ηρώων περιορίζονται συχνά από τις εμβέλειες των ικανοτήτων τους και τη μικρή τους ανθεκτικότητα, που βάζουν όρια στο πόσο αποτελεσματικά μπορούν να προστατεύουν και να υποστηρίζουν τους Ήρωες που μάχονται από κοντά. Για παράδειγμα, ένας Μαχητής ή ένας Εκτελεστής που ορμάει στην οπισθοφυλακή θα πρέπει να το κάνει χωρίς τη βοήθεια της ασπίδας της Λούλου ή της θεραπείας της Σοράκα και συχνά θα διαθέτει ικανότητες ή αντικείμενα που βοηθάνε σε κάτι τέτοιο. Η Γιούμι παρακάμπτει πολλούς από αυτούς τους περιορισμούς, καθώς μπορεί ανά πάσα στιγμή να μεταφερθεί στον ισχυρότερο Ήρωα, ανεξάρτητα από το τι έγινε στις αρχές του παιχνιδιού.

Από την ημέρα που κυκλοφόρησε, έχουμε κάνει διάφορες μικρές αλλαγές για να διατηρήσουμε τη βασική ιδέα γύρω από τις ικανότητές της Γιούμι, περιορίζοντας παράλληλα την παρουσία της στους επαγγελματικούς αγώνες. Μερικές αλλαγές ισορροπίας και μια Ενημέρωση Ανθεκτικότητας αργότερα, η Γιούμι ακόμα δεν έχει βρει μια σταθερή θέση στη Σόλο Ουρά Αναμονής και παρέμεινε ένας από τους καλύτερους Ήρωες στα τελευταία δύο Παγκόσμια Πρωταθλήματα. Ως αποτέλεσμα, πιστεύουμε ότι ήρθε η ώρα για δραστικότερες αλλαγές που ελπίζουμε να οδηγήσουν τη Γιούμι σε μια καλύτερη θέση μακροπρόθεσμα, όπου θα είναι καλύτερη για τους παίκτες της, λιγότερο δημοφιλής στους οργανωμένους αγώνες και πιο εύκολο να εξισορροπηθεί.

Συνοπτικά, δεν είμαστε ικανοποιημένοι από τη σημερινή κατάσταση της Γιούμι και εργαζόμαστε πάνω σε μια ενημέρωσή της που έχει ως στόχο να μειώσει ορισμένα από τα θέματα που την κάνουν ενοχλητική αντίπαλο, ενώ θα διατηρεί το βασικό μοτίβο του τρόπου παιχνιδιού της που έχουν αγαπήσει οι παίκτες.

Επιπλέον, θέλουμε να αντιμετωπίσουμε ορισμένες από αυτές που θεωρούμε ως τις βασικές αιτίες για το υψηλό ποσοστό αποκλεισμού της και την κυριαρχία της στους επαγγελματικούς αγώνες:

  • Αν χάσει κανείς τη λωρίδα του από τη Γιούμι συχνά νιώθει σαν να χάνει και τον αγώνα, λόγω της αναλογικής αύξησης της δύναμής της
  • Η δύναμη της Γιούμι δεν βασίζεται στις δικές τις επιτυχίες, οπότε αν η Γιούμι μείνει πίσω στη λωρίδα, τότε ο αντίκτυπος δεν είναι πολύ μεγάλος, καθώς μπορεί εύκολα να αλλάξει συμπαίκτη
  • Το παιχνίδι στις λωρίδες ως ADC με τη Γιούμι δεν είναι διασκεδαστικό επειδή είναι αρκετά αδύναμη στις αρχές του παιχνιδιού στη σόλο ουρά αναμονής και επειδή έχει την τάση να συνδέεται γρήγορα σε κάποιον άλλον
  • Στους επαγγελματικούς αγώνες, η Γιούμι δεν δίνει δυνατότητες αντιμετώπισής της σε σύγκριση με τις υψηλές δυνατότητές της όσον αφορά την άμυνα και την εμπλοκή

Παραμένοντας πιστοί στη Γιούμι

Πιστεύουμε ότι η Γιούμι έχει σημαντικό ρόλο να παίξει στο ρόστερ του League, δίπλα σε Ήρωες όπως ο Γκάρεν, η Άνι και η Σόνα που έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν τους παίκτες να κάνουν τα πρώτα τους βήματα στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Αυτοί οι Ήρωες παίζουν έναν σημαντικό ρόλο, βοηθώντας τους παίκτες να μάθουν το League of Legends και δεν απαιτούν μεγάλη εμπειρία για να παιχτούν. Από την άλλη, οι Ήρωες αυτοί έχουν και χαμηλότερο ταβάνι όσον αφορά τις δυνατότητές τους και είναι πιο αδύναμοι σε ανωτέρου επιπέδου και επαγγελματικά παιχνίδια.

Παρόλο που θεωρούμε ότι υπάρχει μεγάλος αριθμός παικτών που θα ήθελε έναν δυνατό Ήρωα που ελίσσεται μεταξύ της θεραπείας και παροχής ασπίδων και για τους τέσσερις συμπαίκτες, πιστεύουμε ότι αυτός ο περίπλοκος τρόπος παιχνιδιού σε συνδυασμό με τη συχνή αδυναμία στόχευσης της Γιούμι υπήρξε μια από τις πηγές του εκνευρισμού που μπορεί να προκαλέσει. Η αποσύνδεση δίνει τη δυνατότητα στους αντιπάλους να αλληλεπιδράσουν με τη Γιούμι, αλλά όταν αυτό χρησιμοποιείται ως ο βασικός μηχανισμός αντιμετώπισής της, αυτό δίνει προβάδισμα στους παίκτες υψηλότερου MMR. Το τελικό αποτέλεσμα ήταν ένας τρόπος παιχνιδιού που δεν τραβούσε ιδιαίτερα το ενδιαφέρον των περισσότερων παικτών της Γιούμι.

Παράλληλα, οι επαγγελματίες και υψηλού επιπέδου παίκτες πήραν αυτούς τους μηχανισμούς και μεγιστοποίησαν τις δυνατότητες της Γιούμι, κρύβοντας τις αδυναμίες της. Σε παιχνίδια υψηλού επιπέδου, οι παίκτες που παίζουν με τη Γιούμι έχουν μάθει να χρησιμοποιούν ιδανικά την αποσύνδεση για να ανταλλάσσουν τη δική τους Ζωή ώστε να συμμετέχουν σε μονομαχίες. Σε συνδυασμό με τη συχνή αποσύνδεση για να ενεργοποιηθεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ασπίδας, οι λωρίδες με τη Γιούμι είχαν περισσότερη διαθέσιμη Ζωή σε σχέση με τους αντιπάλους τους και έτσι, ακόμα και πολύ επιθετικοί αντίπαλοι όπως ο Ντρέιβεν και ο Λούσιαν δυσκολεύονταν απέναντι στη γάτα (ιδιαίτερα με τη βοήθεια του επιπλέον Ξορκιού Επικαλεστή που μπορεί να παρέχει η Γιούμι). Παρομοίως, όταν συνδυάζονταν με πολύ ευκίνητους παρτενέρ και καλή επικοινωνία, τα Q και R της Γιούμι γίνονταν πολύ αξιόπιστα εργαλεία συμπλοκής, δίνοντάς της μια δύναμη που δεν είχε στη διάθεσή του κανένας άλλος Πλανευτής.

Από εδώ και πέρα

Έχοντας κατά νου τα παραπάνω, θέλουμε να ανανεώσουμε τη Γιούμι ώστε να γίνει ένας Πλανευτής που είναι εύκολο να μάθει κανείς να παίζει και που στόχος της είναι να προστατεύει και να ενισχύει τους συμμάχους της. Αυτό σημαίνει ότι θα δώσουμε μεγαλύτερη έμφαση στους τρόπους με τους οποίους η Γιούμι μπορεί να βοηθήσει τους συμμάχους της στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, ανταλλάσσοντας τις δυνατότητες ζημιάς και καταστολής πλήθους με αυξημένη δύναμη και άμυνα στις αρχές του παιχνιδιού. Πιστεύουμε ότι η δυνατότητα της Γιούμι να παραμένει συνδεδεμένη για μεγάλα χρονικά διαστήματα είναι πολύ σημαντική τόσο για τους παίκτες που την επιλέγουν τώρα όσο και για αυτούς που μαθαίνουν το παιχνίδι. Ωστόσο, καθώς το γεγονός ότι οι Πλανευτές είναι ευάλωτοι και μπορούν να γίνουν στόχος των αντιπάλων αποτελεί τη βασική αδυναμία των περισσότερων από αυτούς, αυτό απαιτεί επίσης να δώσουμε έμφαση σε άλλους τρόπους αντιμετώπισης της Γιούμι. Κάποιοι από αυτούς θα μπορούσαν να είναι π.χ. η επιτυχία της Γιούμι να συσχετίζεται με τη νίκη στη λωρίδα, να γίνει πιο εύκολη η αποφυγή των ικανοτήτων της ή να γίνει λιγότερη δυνατή σε πολύ ευκίνητους Ήρωες.

Αν και ακόμα βρισκόμαστε στα πρώιμα στάδια της ενημέρωσης της Γιούμι, μπορείτε να περιμένετε περισσότερες πληροφορίες του χρόνου, καθώς κάνουμε πρόοδο που μπορούμε να μοιραστούμε μαζί σας. Θέλουμε αυτή η ενημέρωση να φέρει τη μαγική γάτα μας σε μια σταθερή θέση και να διατηρήσει για τους παίκτες της τη βασική ιδέα του τρόπου παιχνιδιού της. Ευχαριστούμε που παίζετε μαζί μας και τα λέμε στο Φαράγγι!



  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Σχετίζεται με
Σχετίζεται με