Ενημέρωση εύρεσης συμπαικτών στη Δυναμική Ουρά
Πριν από μερικές εβδομάδες, ανακοινώσαμε τα σχέδιά μας για την επαναφορά των Ομάδων κατάταξης 5x5, μαζί με την προσθήκη των εμβλημάτων κατάταξης και τη βαθύτερη διερεύνηση των επιλογών μπαλαντέρ. Ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για κάποια νέα θέματα, όπως είναι οι αλλαγές στην εύρεση συμπαικτών της Δυναμικής Ουράς Αναμονής, ώστε να προκύπτουν πιο δίκαιες αναμετρήσεις, τη βελτίωση της ποιότητας των αγώνων σε ανώτερες βαθμίδες και γιατί δεν είναι εύκολο να αποκτήσει κανείς το έμβλημα σόλο.
Πλεονεκτήματα των Προκαθορισμένων Ομάδων
Η συνεργασία με αξιόπιστους συμπαίκτες--από τον υποστηρικτή που γνωρίζει πότε θα κάνεις ένα ριψοκίνδυνο Φλας, μέχρι τον παίκτη ζούγκλας που ξέρει ότι σου αρέσει να προκαλείς τους αντιπάλους στην επάνω λωρίδα, ώστε να αφήνουν τη θέση τους--δεν είναι απλά μια ευχάριστη και καθησυχαστική φωνή στη συνομιλία.
Όταν έγινε διαθέσιμη η λειτουργία, οι πλήρεις ή σχεδόν πλήρεις προκαθορισμένες ομάδες κέρδιζαν υπερβολικά πολλούς αγώνες ενάντια σε μικρότερες προκαθορισμένες ομάδες, επομένως αποφασίσαμε να λάβουμε υπόψη στους υπολογισμούς μας τα οφέλη του ομαδικού παιχνιδιού. Όταν δημοσιεύσαμε τη συζήτησή μας, δεν είχαμε καταλήξει ακόμα στο αποτέλεσμα που θέλαμε να πετύχουμε, αλλά γνωρίζαμε ότι είχαμε κάνει αρκετό δρόμο. Αφού βελτιστοποιήσαμε τους αλγόριθμους και κάναμε και μερικές επιπλέον δημιουργικές ρυθμίσεις, πλέον μπορούμε να πούμε ότι κοντεύουμε να φτάσουμε εκεί που θέλουμε.

Σε γενικές γραμμές, είμαστε ικανοποιημένοι με το αποτέλεσμα και θα συνεχίσουμε να βελτιστοποιούμε το σύστημα. Στη συνέχεια, θα εστιάσουμε σε συγκεκριμένες ρυθμίσεις που θα συνυπολογίζουν τις διαφορετικές ώρες αιχμής και τους διαφορετικούς πληθυσμούς παικτών σε κάθε περιοχή, ώστε να είμαστε σε θέση να κάνουμε λεπτομερείς ρυθμίσεις στο σύστημα εύρεσης συμπαικτών σε τοπικό επίπεδο.
Ποιότητα Αγώνων Βαθμίδας Κυρίαρχου
Τώρα που οι χρόνοι αναμονής για τις βαθμίδες Αδαμάντινη και άνω δείχνουν να κατασταλάζουν σε πιο λογικά επίπεδα (λίγο κάτω από τα 15 λεπτά, ενώ πολλές ουρές αναμονής βρίσκουν αγώνες ακόμη πιο σύντομα), έχουμε εστιάσει τις προσπάθειές μας στον περιορισμό της διαφοράς δυναμικότητας μεταξύ των ομάδων που αγωνίζονται στη Βαθμίδα Κυρίαρχου.

Παρατηρούμε ότι τα παιχνίδια με μεγάλες ανισορροπίες έχουν περιοριστεί σε μεγάλο βαθμό. Επιπλέον, παρόλο που στις χαμηλότερες βαθμίδες είχαμε ήδη πολύ πιο δίκαιες αντιστοιχίσεις, οι αλλαγές αυτές έχουν επηρεάσει θετικά όλα τα επίπεδα παικτών.
Εμβλήματα Κατάταξης Σόλο
Προτού αναλύσουμε τις επόμενες κινήσεις μας, θα πρέπει να κάνουμε μια αναδρομή στα εμβλήματα κατάταξης και πιο συγκεκριμένα στο έμβλημα σόλο. Θέλαμε να προσφέρουμε στους παίκτες την ευκαιρία να δείξουν ότι έχουν κατακτήσει τη θέση κατάταξής τους μόνο με αγώνες σόλο.
Περιμέναμε ότι θα υπήρχαν κάποιες διαφωνίες σχετικά με τα όρια που θα έπρεπε να θέσουμε, γιατί για κάποιον παίκτη που παίζει μόνος όλους τους αγώνες του, ακόμα και οι αγώνες με 1 ή 2 παίκτες στη Δυναμική Ουρά Αναμονής ίσως να μην μετράνε ως σόλο. Από την άλλη πλευρά, παρά τις όποιες αδύναμες διαμαρτυρίες, πιστεύουμε ότι ένας παίκτης που έχει πάρει 13 από τις 25 τελευταίες νίκες του χωρίς προκαθορισμένο συμπαίκτη δεν μπορεί να θεωρηθεί παίκτης σόλο. Για την ακρίβεια, ακόμα και αν αυτός ο παίκτης πάρει μόνος του τις 20 από τις 25 τελευταίες νίκες, είναι και πάλι δύσκολο να θεωρηθεί παίκτης σόλο, αφού έχει μπει στην ουρά αναμονής με τουλάχιστον έναν συμπαίκτη στο ένα πέμπτο των αγώνων του.
Τελικά, καταλήξαμε στο ποσοστό 90% των νικών, επειδή θέλαμε να σημαίνει κάτι η κατάκτηση του εμβλήματος. Με αυτόν τον τρόπο, όταν βλέπετε αυτό το έμβλημα, θα γνωρίζετε πέρα από κάθε αμφιβολία ότι αυτός ο παίκτης έχει πετύχει μόνος του κάτι σημαντικό. Έχουμε κρατήσει ένα μικρό ποσοστό «λάθους», σε περίπτωση που ο παίκτης μπει σε ουρά αναμονής με κάποιον συμπαίκτη κατά λάθος ή που θέλει να παίζει σπάνια με κάποιον δεύτερο συμπαίκτη.
Το έμβλημα υποτίθεται ότι συμβολίζει την αφοσίωση ενός παίκτη στο μοναχικό παιχνίδι, επομένως δεν θα μπορούσε να είναι πολύ εύκολη η απόκτησή του, διαφορετικά δεν θα σήμαινε απολύτως τίποτα. Το θέμα είναι να μπορεί να δείξει ο παίκτης ότι έφτασε στην κατάταξη που έχει παίζοντας μόνος του. Αν μπορούσατε να το αποκτήσετε με ομάδες δύο ή τριών παικτών κάθε 5 παιχνίδια, τότε το σόλο έμβλημα θα έχανε εντελώς το νόημά του.
Το έμβλημα δεν είναι μόνιμο. Αν κάποιος παίκτης δεν θέλει ένα δυναμικό έμβλημα μπορεί να το αλλάξει σημειώνοντας σόλο νίκες. Θα συνεχίσουμε να διερευνούμε άλλους τρόπους για να επιδεικνύετε τις ατομικές σας ικανότητες στο μέλλον. Τα εμβλήματα δείχνουν μόνο κατά πόσο ο παίκτης προτιμά να παίζει μόνος του ή σε ομάδα.
Στη Συνέχεια
Ο ρόλος μπαλαντέρ μάς έχει βοηθήσει να μειώσουμε σε μεγάλο βαθμό τους χρόνους αναμονής, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν σπάνιες περιπτώσεις με μεγάλους χρόνους αναμονής σε όλες τις βαθμίδες. Συνήθως, αυτό οφείλεται σε κάποιον παίκτη που δεν είχε αρκετό χρόνο στην ουρά ώστε να ενεργοποιηθεί ο μπαλαντέρ, αλλά κάθεται στην ουρά και περιμένει. Παρόλο που αυτό το φαινόμενο είναι αρκετά σπάνιο, προσπαθούμε να εξαλείψουμε ακόμα και αυτές τις ακραίες περιπτώσεις. Θα σας ενημερώσουμε για την πρόοδό μας με νέο άρθρο σε λίγες εβδομάδες.