Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.22

ΣυντάκτηςRiot Riru
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο
Οι Σημειώσεις Ενημέρωσης είναι εδώ και είναι ΠΟΛΛΕΣ. Έχουμε το φινάλε της εξιλέωσης του Χημοτεχνικού Δράκου, ένα ολοκαίνουριο Χημοτεχνικό Φαράγγι, τρεις νέους αξιολάτρευτους συντρόφους στη Ζούγκλα, επτά νέα αντικείμενα, νέες αλλαγές ισορροπίας στο ARAM, νέα... καταλάβατε τώρα, μην τα λέμε όλα ένα-ένα.

Καλώς ορίσατε στην Περίοδο Προετοιμασίας 2023 του League of Legends!

Όσο για το TFT, βρισκόμαστε στην τελευταία Ενημέρωση της Γης των Δράκων και η ομάδα του παιχνιδιού αποφάσισε να διπλασιάσει τους Δράκους Θησαυρού και να τη γεμίσει με άπειρες ενισχύσεις. Διαβάστε περισσότερα στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

ΕΝΔΙΑΜΕΣΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 3 - 22/11/2022

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Πυργο-πανουργία: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Νίκκο μπορούσε να μεταμορφωθεί σε Αντικείμενα όπως οι Πύργοι Σιντριβανιού και να αντιγράψει τη Ζημιά τους με την Παθητική της

ΕΝΔΙΑΜΕΣΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 2 - 18/11/2022

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Γιατί τόση επίθεση: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα Μάτια που αποκαλύπτονταν από το Άνθος του Φωτός να δείχνουν επαναλαμβανόμενες επιδράσεις επιθέσεων (όπως από την Κολοσσιαία Ύδρα) αν δέχονταν επίθεση ενώ ήταν προσωρινά άτρωτα λόγω επιδράσεων όπως η Τηλεμεταφορά
  • Υπέρλαμπροι Χρόνοι Επαναφόρτισης: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Υπέρλαμπρη Αρετή να αυξάνει μόνιμα τον Χρόνο Επαναφόρτισης Υπέρτατων Ικανοτήτων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά, μετά από τη δεύτερη χρήση της

ΕΝΔΙΑΜΕΣΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 2 - 17/11/2022

Αμούμου

  • E - Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης Θυμού όταν δέχεται χτύπημα από βασικές επιθέσεις: 0,5 δευτ. ⇒ 0,75 δευτ.
  • E - Μαγική Ζημιά Θυμού: 75/100/125/150/175 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85/110/135/160/185 (+50% Ισχύος Ικανότητας)

Άιβερν

  • Κόστος Ζωής Παθητικής: 131-70 (επίπεδα 1-18) ⇒ 98-0 (επίπεδα 1-18)
  • Κόστος Μάνα Παθητικής: 135-66 (επίπεδα 1-18) ⇒ 90-0 (επίπεδα 1-18)
  • Μαργαρίτα;: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Μαργαρίτα μπορούσε να πάρει την εκτέλεση του Δράκου και να μην δώσει στην ομάδα της την πρόοδο προς την Ψυχή.

Τζακ'Σο ο Πολυμορφικός

  • Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας ανά Στοίβα: 2 ⇒ 3
  • Ποσοστό Μπόνους Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας στις Μέγιστες Στοίβες: 10% ⇒ 15%

Κάρθους

  • Το Φάντασμα της Χημοτεχνίας: Διορθώθηκε ένα σπάνιο σφάλμα όπου ο Κάρθους ανασταινόταν για μια στιγμή από την Παθητική του αν είχε την ενίσχυση της Χημοτεχνικής Ψυχής

Κίντρεντ

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης μετά τη χρήση του Q - Χορός του Βέλους: 25% ⇒ 35%

Μαοκάι

  • E - Ποσό Ενισχυμένης Επιβράδυνσης Πετάγματος Βλαστού: 45% (+0,6% ανά 100 μπόνους Ζωή) (+2% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) ⇒ 45% (+0,9% ανά 100 μπόνους Ζωή) (+4% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)

Υπέρλαμπρη Αρετή

  • Αναλογία Θεραπείας Μέγιστης Ζωής: 1% ⇒ 2%
  • Επιτάχυνση Ικανότητας εκτός της Υπέρτατης: 15 ⇒ 20
  • Αντί-Χρόνοι Επαναφόρτισης: Διορθώθηκε ένα σπάνιο σφάλμα όπου η Υπέρλαμπρη Αρετή μπορούσε να μειώσει μόνιμα τους Χρόνους Επαναφόρτησης των Ικανοτήτων συμμάχων

Ράμους

  • W - Βασική Μπόνους Θωράκιση Αμυντικής Συσπείρωσης: 40 ⇒ 50
  • W - Βασική Μπόνους Αντίσταση Μαγείας Αμυντικής Συσπείρωσης: 10 ⇒ 15

Αδηφάγος Ύδρα

  • Συνολικό κόστος: 3300 Χρυσός ⇒ 3400 Χρυσός
  • Μοναδική Παθητική - Ζημιά Επίθεσης Σαρκοβόρου ανά Στοίβα: 0,6 (24 μέγιστη Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 0,5 (20 μέγιστη Ζημιά Επίθεσης)

Ράβδος των Αιώνων

  • Συνολικό κόστος: 3200 ⇒ 2800

Σάκο

  • Βαρετή Έκπληξη: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα κουτιά του Σάκο από το W του δεν προκαλούσαν μπόνους Ζημιά

Βιέγκο

  • Έκπτωτος Βασιλιάς: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Βιέγκο δεν αποκτούσε μπόνους Εμπειρία Ζούγκλας όταν τελείωνε την κατοχή ενός αντίπαλου Ήρωα

Ρυθμίσεις ισορροπίας για το ARAM

  • Ακάλι: 115% Πρόκληση Ζημιάς ⇒ 110% Πρόκληση Ζημιάς
  • Ας: 0 Αναλογική αύξηση Μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης ⇒ 0,01 Αναλογική αύξηση Μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης
  • Καλίστα: 0 Αναλογική αύξηση Μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης ⇒ 0,01 Αναλογική αύξηση Μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης
  • Κέιν: 100% Θεραπεία ⇒ 80% Θεραπεία
  • Κα'Ζιξ: 115% Πρόκληση Ζημιάς ⇒ 110% Πρόκληση Ζημιάς
  • Κα'Σάντι: 100% Ζημιά που δέχεστε ⇒ 90% Ζημιά που δέχεστε
  • Λίλια: 100% Ζημιά που δέχεστε ⇒ 105% Ζημιά που δέχεστε, 95% Πρόκληση Ζημιάς ⇒ 90% Πρόκληση Ζημιάς
  • Λούσιαν: 100% Ζημιά που δέχεστε ⇒ 95% Ζημιά που δέχεστε
  • Σεραφίν: 0 Επιτάχυνση Ικανότητας ⇒ -20 Επιτάχυνση Ικανότητας
  • Σιβάνα: 100% Πρόκληση Ζημιάς ⇒ 95% Πρόκληση Ζημιάς
  • Σόνα: 0 Επιτάχυνση Ικανότητας ⇒ -20 Επιτάχυνση Ικανότητας

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Γκράγκας του Διαστημικού Ρυθμού, Λισάντρα του Διαστημικού Ρυθμού, Νάμι του Διαστημικού Ρυθμού, Ορν του Διαστημικού Ρυθμού, Τάρικ του Διαστημικού Ρυθμού, Τίμο του Διαστημικού Ρυθμού, Τουίστεντ Φέιτ του Διαστημικού Ρυθμού και Νάμι του Διαστημικού Ρυθμού - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 17 Νοεμβρίου 2022.

Σε αυτήν την Ενημέρωση θα κυκλοφορήσει και η Αήττητη Σεζουάνι!

Η Επιστροφή της Χημοτεχνίας

ΧΗΜΟΤΕΧΝΙΚΟΣ ΔΡΑΚΟΣ


Ο Χημοτεχνικός Δράκος ΕΠΕΣΤΡΕΨΕ και είναι καλύτερος από ποτέ! Στόχος μας με τον νέο και βελτιωμένο Δράκο είναι να ενθαρρύνουμε τις καλοσχεδιασμένες, επιθετικές κινήσεις και να δώσουμε στους παίκτες ένα κίνητρο να πολεμούν μέχρι το τέλος για να αποκτήσουν σημαντικό πλεονέκτημα έναντι των αντιπάλων τους. Δώστε τα όλα ή τραβάτε σπίτι σας!
  • Χημοτεχνικός Δράκος: Όταν η Ζωή του Χημοτεχνικού Δράκου πέσει κάτω από το μισό, αποκτά αντίσταση ζημιάς 33% και προκαλεί ζημιά αυξημένη κατά 50%. Ο Δράκος προκαλεί πλέον Σωματική Ζημιά ίση με το 100% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης + το 4% της Ζωής του στόχου ως Σωματική Ζημιά με κάθε επίθεση.
  • Χημοτεχνική Ενίσχυση: Όταν η ομάδα σας σκοτώσει έναν Χημοτεχνικό Δράκο, θα αποκτήσει μια σωρευτική ενίσχυση που δίνει 5% Εμμονή και 5% Ισχύ Θεραπείας και Ασπίδων
  • Χημοτεχνική Ψυχή: Όταν αποκτήσουν τη Χημοτεχνική Ψυχή, οι παίκτες θα λάβουν μια ενίσχυση που τους δίνει 10% αντίσταση ζημιάς και 10% αύξηση ζημιάς όταν η Ζωή τους πέφτει κάτω από 50%

ΧΗΜΟΤΕΧΝΙΚΟ ΦΑΡΑΓΓΙ


Μαζί με τον νέο Δράκο έρχεται και ένα νέο Χημοτεχνικό Φαράγγι! Το Χημοτεχνικό αέριο που προσθέσαμε στο Φαράγγι την περσινή Περίοδο Προετοιμασίας ήταν μάλλον υπερβολικά τοξικό για να προσφέρει μια καλή εμπειρία παιχνιδιού, οπότε φέτος αποφασίσαμε να είμαστε πιο συγκρατημένοι. Τα χημικά από το Ζάουν δεν μένουν πλέον στην επιφάνεια, αλλά απορροφώνται από το έδαφος του Φαραγγιού, προκαλώντας μεταλλάξεις στο περιβάλλον και εμπλουτίζοντας τα φυτά της Ζούγκλας με διαφορετικές επιδράσεις.
  • Φρούτα Βοηθητικής Δύναμης: Τα Φρουτόμελα αναβαθμίζονται σε Φρούτα Βοηθητικής Δύναμης και θα προσφέρουν τη γνωστή τους Θεραπεία, αλλά και μια μπόνους Ασπίδα, ενώ δεν θα επιβραδύνουν πλέον τους Ήρωες που τα καταναλώνουν
  • Εκρηκτικά Χωνιά: Όταν ανατινάζονται, τα Εκρηκτικά Χωνιά εκτοξεύουν πλέον τις μονάδες που βρίσκονται εντός της εμβέλειάς τους δύο φορές πιο μακριά
  • Άνθος του Φωτός: Το Άνθος Ενόρασης αναβαθμίζεται σε Άνθος του Φωτός, το οποίο όταν σπάει αποκαλύπτει μια μικρή περιοχή γύρω από το φυτό, επιπλέον από την κωνική περιοχή που αποκαλύπτει κανονικά, στην αντίθετη κατεύθυνση από την οποία έσπασε. Οι σύμμαχοι που επηρεάζονται θα αποκτήσουν Ταχύτητα Κίνησης προς εκείνη την κατεύθυνση για μικρό χρονικό διάστημα και τα Μάτια του αντιπάλου που θα αποκαλυφθούν θα πέσουν στον 1 πόντο Ζωής.

Αλλαγές στη Ζούγκλα

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΙΣ ΦΩΛΙΕΣ ΖΟΥΓΚΛΑΣ


Έχουμε πολλά να πούμε για τις αλλαγές στη Ζούγκλα, οπότε ας μην χάνουμε χρόνο!

Μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές που θα παρατηρήσετε είναι ότι όλες οι φωλιές έλαβαν μια μικρή Ενημέρωση Ανθεκτικότητας. Στόχος μας με αυτήν την ενημέρωση είναι να αυξήσουμε το κόστος για τους παίκτες στις λωρίδες που προσπαθούν να πάρουν φωλιές στη Ζούγκλα (ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού), χωρίς όμως να μειωθούν γενικότερα οι ταχύτητες εκκαθάρισης, ενώ οι Ήρωες Ζούγκλας που είναι πιο αργοί στην εκκαθάριση, τώρα θα είναι πιο γρήγοροι, καθώς το DPS στη Ζούγκλα μεταφέρεται στους συντρόφους. Επιπλέον, μέρος από τον Χρυσό και την Εμπειρία της Ζούγκλας έχει μεταφερθεί επίσης στα νέα αντικείμενα Ζούγκλας. Από την άλλη πλευρά, κάναμε τη φωλιά των Κραγκ λιγότερο ανθεκτική αφαιρώντας τα 2 Κραγκ που έβγαζε το Αρχαίο Κραγκ, άρα τώρα θα χάνετε λιγότερο χρόνο σε αυτήν τη φωλιά και θα μπορείτε να σχεδιάζετε πιο ενδιαφέρουσες διαδρομές στη Ζούγκλα στην αρχή του παιχνιδιού.

Κάναμε επίσης κάμποσες ρυθμίσεις για να περιορίσουμε την κλοπή φωλιών από τη Ζούγκλα του αντιπάλου τόσο από παίκτες Ζούγκλας όσο και από τους παίκτες στις λωρίδες. Η Ενισχυμένη εκκαθάριση στη δική σας πλευρά της Ζούγκλας έχει στόχο να επιταχύνει την εκκαθάριση της Ζούγκλας από τους παίκτες Ζούγκλας στη δική τους πλευρά, αυξάνοντας παράλληλα το κόστος ευκαιρίας της εισβολής. Η Ενισχυμένη εκκαθάριση στη δική σας πλευρά θα περιορίσει τις εισβολές στα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού και θα δυσκολέψει την επικράτηση στη μία πλευρά της Ζούγκλας (vertical jungling), η οποία, αν και είναι μια ενδιαφέρουσα και ισχυρή στρατηγική, βασίζεται υπερβολικά στην ικανότητα των συμπαικτών σας να προσαρμοστούν γύρω από εσάς και να διατηρήσουν την πίεση στις λωρίδες στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Επιπλέον, το νέο Σημάδι Θανάτου αναμένεται ότι θα κάνει λιγότερο επίπονες τις εισβολές στη Ζούγκλα σας. Για λόγους σαφήνειας, πρέπει να γνωρίζετε ότι θέλουμε να γίνονται εισβολές στη Ζούγκλα του αντιπάλου και πιστεύουμε ότι είναι αποτελεσματική στρατηγική στον συγκεκριμένο ρόλο. Ωστόσο, οι εισβολές στη Ζούγκλα του αντιπάλου αυτή τη στιγμή είναι υπερβολικά ισχυρές και επίπονες και δημιουργούν μια απίστευτα δυσάρεστη εμπειρία για τους δέκτες αυτών των εισβολών και αυτό είναι κάτι που δεν βοηθάει τον ρόλο γενικότερα.

Και τώρα μια παράγραφος αφιερωμένη αποκλειστικά στους αγαπημένους μας Γαριδρομείς. Ο Γαριδρομέας έχει δύο σημαντικά προβλήματα που προσπαθούμε να διορθώσουμε. Το σπάσιμο της Ασπίδας του ήταν μια δυσάρεστη εμπειρία για τους Ήρωες που δυσκολεύονται να το κάνουν, ενώ ένα από τα βασικά κριτήρια για τη βιωσιμότητα των Ηρώων στη Ζούγκλα ήταν αν μπορούν να πάρουν τον Γαριδρομέα μέχρι το 3:15. Για να λύσουμε αυτά τα προβλήματα, καταργήσαμε εντελώς την Ασπίδα, ενώ μεταφέραμε τον χρόνο εμφάνισης του Γαριδρομέα στο 3:30 για να μπορέσουν οι πιο αργοί Ήρωες Ζούγκλας να καθαρίσουν τις φωλιές που πρέπει. Οι πιο γρήγοροι Ήρωες Ζούγκλας προλαβαίνουν τώρα να κάνουν ένα ωραίο gank πριν από τον Γαριδρομέα.

Η τελευταία σημαντική αλλαγή που πρέπει να αναλύσουμε είναι η ανθεκτικότητα στη Ζούγκλα. Αφαιρέσαμε τη μαζεμένη Θεραπεία από το Πλήγμα και το Γκρομπ και την απλώσαμε σε όλη τη Ζούγκλα με τη βοήθεια των Συντρόφων Ζούγκλας. Αν συνυπολογίσουμε τη ζημιά κατά το χτύπημα σε ποσοστό Ζωής που κάνουν ορισμένες φωλιές, θεωρούμε ότι το κλίμα στη Ζούγκλα θα αλλάξει και μόνο λίγοι Ήρωες θα μένουν με λίγη Ζωή μετά την εκκαθάριση. Οι περισσότεροι θα έχουν αρκετή Ζωή για να κάνουν τη δουλειά τους, ενώ όσοι θεραπεύονται θα βγαίνουν από τη Ζούγκλα με πολλή ζωή. Στο κάτω-κάτω, αν όλοι οι Ήρωες μπορούσαν να θεραπεύονται όπως ο Γουόργουικ, τότε η έμφυτη Θεραπεία του Γουόργουικ δεν θα είχε ιδιαίτερη αξία.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΥΣ ΤΩΝ ΦΩΛΙΩΝ

  • νέοΣημάδι Θανάτου: Όταν πεθάνει ένα μεγάλο τέρας, όλα τα μικρά τέρατα στην ίδια φωλιά σημαδεύονται ως μελλοθάνατα. Αν περάσουν 10 διαδοχικά δευτερόλεπτα χωρίς να εμπλακούν σε μάχη με Ήρωες, τα σημαδεμένα τέρατα θα πεθάνουν.
  • νέοΕνισχυμένη εκκαθάριση στη δική σας πλευρά της Ζούγκλας: Οι Ήρωες Ζούγκλας κάνουν πλέον 20% περισσότερη ζημιά με όλες τις πηγές ζημιάς, εκτός από αυτές που προκαλούν Πραγματική Ζημιά, στη δική τους πλευρά της Ζούγκλας. Αυτή η αυξημένη ζημιά δεν ισχύει όταν εισβάλλετε στη Ζούγκλα του αντιπάλου και κάνετε ζημιά στις φωλιές του.
  • νέοΑποχαιρετιστήριο Δώρο: Όταν εξοντωθούν, όλα τα μεγάλα τέρατα θεραπεύουν Ζωή ίση με 27+3/επίπεδο (αυξάνεται κατά έως και 2,25x ανάλογα με τη Ζωή που λείπει) και αναπληρώνουν Μάνα ίσο με 15+2/επίπεδο (αυξάνεται κατά έως και 2,25x ανάλογα με το Μάνα που λείπει) αν έχετε σύντροφο Ζούγκλας. Αυτή η Θεραπεία/Αναπλήρωση Μάνα έχει τη μορφή ενός βλήματος που εκτοξεύεται προς τον Ήρωα που έδωσε το τελειωτικό χτύπημα με καθυστέρηση 0,3 δευτερολέπτων.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΝ ΧΡΥΣΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΑΠΟ ΤΙΣ ΦΩΛΙΕΣ

  • Εμπειρία από υπηρέτες λωρίδας: Οι Ήρωες Ζούγκλας κερδίζουν μόνο το 75% της Εμπειρίας που δίνουν κανονικά οι υπηρέτες λωρίδας, μέχρι την πρώτη εξέλιξη του συντρόφου τους, εκτός εάν ο Ήρωας έχει μείνει πίσω από το μέσο επίπεδο των Ηρώων του παιχνιδιού
  • Χρυσός από μεγάλα τέρατα: Ο Χρυσός που κερδίζουν οι Ήρωες άλλων ρόλων εκτός της Ζούγκλας από μεγάλα τέρατα μειώθηκε κατά 15
  • Εμπειρία από μεγάλα τέρατα για Ήρωες άλλων ρόλων εκτός της Ζούγκλας: Η Εμπειρία που κερδίζουν οι Ήρωες άλλων ρόλων εκτός της Ζούγκλας από μεγάλα τέρατα μειώθηκε κατά 15, με την εξαίρεση του Αρχαίου Κραγκ, η Εμπειρία το οποίου μειώθηκε κατά 12
  • Εμπειρία από μεγάλα τέρατα για Ήρωες Ζούγκλας: Όλα τα μεγάλα τέρατα δίνουν 15 Εμπειρία επιπλέον, αν έχετε σύντροφο Ζούγκλας

Μπλε Μαγόλιθος

  • Ζωή: 1850 ⇒ 2300
  • Ζημιά Επίθεσης: 78 ⇒ 66
  • νέοΖημιά κατά το χτύπημα: Ο Μπλε Μαγόλιθος προκαλεί πλέον ζημιά ίση με το 5% της τρέχουσας Ζωής του στόχου του κατά το χτύπημα

Γκρομπ

  • Ζωή: 1650 ⇒ 2200
  • Ζημιά Επίθεσης: 74 ⇒ 70
  • Εμβέλεια Επίθεσης: 200 ⇒ 175
  • νέοΖημιά κατά το χτύπημα: Το Γκρομπ προκαλεί πλέον ζημιά ίση με το 5% της τρέχουσας Ζωής του στόχου του κατά το χτύπημα
  • καταργήθηκεΑποχαιρετιστήριο Δώρο: Το Γκρομπ δεν θεραπεύει πλέον τον Ήρωα που το σκότωσε όταν πεθαίνει

Κραγκ

  • Ζωή Αρχαίου Κραγκ: 1050 ⇒ 1350
  • Ζημιά Επίθεσης Αρχαίου Κραγκ 74 ⇒ 57
  • νέοΖημιά κατά το χτύπημα: Το Αρχαίο Κραγκ προκαλεί πλέον ζημιά ίση με το 3% της τρέχουσας Ζωής του στόχου του κατά το χτύπημα
  • Ζωή Κραγκ: 500 ⇒ 650
  • Διάρκεια animation θανάτου Αρχαίου Κραγκ και Κραγκ/Χρόνος εμφάνισης μικρότερων Κραγκ: 1,3 δευτερόλεπτα ⇒ 1 δευτερόλεπτο
  • καταργήθηκεΔιάλυση: Το Αρχαίο Κραγκ δεν δημιουργεί πλέον 2 Κραγκ όταν σκοτώνεται, αλλά 4 μίνι Κραγκ
  • νέο1=2: Το Αρχαίο Κραγκ δίνει πλέον 2 CS (Σημείωση: Η φωλιά των Κραγκ εξακολουθεί να δίνει συνολικά 4 CS)

Σκοτεινοί Λύκοι

  • Ζωή Μεγάλου Σκοτεινού Λύκου: 1200 ⇒ 1600
  • Ζημιά Επίθεσης Μεγάλου Σκοτεινού Λύκου 35 ⇒ 30
  • νέοΖημιά κατά το χτύπημα: Ο Μεγάλος Σκοτεινός Λύκος προκαλεί πλέον ζημιά ίση με το 3% της τρέχουσας Ζωής του στόχου του κατά το χτύπημα
  • Ζωή Σκοτεινών Λύκων: 480 ⇒ 630

Αρπακτικά

  • Ζωή Πορφυρής Αγριόρνιθας: 800 ⇒ 1100
  • Ζημιά Επίθεσης Πορφυρής Αγριόρνιθας: 20 ⇒ 17
  • νέοΖημιά κατά το χτύπημα: Η Πορφυρή Αγριόρνιθα προκαλεί πλέον ζημιά ίση με το 3% της τρέχουσας Ζωής του στόχου του κατά το χτύπημα
  • Ζωή Αγριόρνιθας: 425 ⇒ 500
  • Ζημιά Επίθεσης Αγριόρνιθας: 10 ⇒ 7

Κόκκινος Πυράκανθος

  • Ζημιά Επίθεσης: 78 ⇒ 66
  • Ζωή: 1850 ⇒ 2300
  • νέοΖημιά κατά το χτύπημα: Ο Κόκκινος Πυράκανθος προκαλεί πλέον ζημιά ίση με το 5% της τρέχουσας Ζωής του στόχου του κατά το χτύπημα

Κήρυκας του Φαραγγιού

  • Εμπειρία που δίνεται σε Ήρωες σε απόσταση 600 μονάδων: 200 ⇒ 300
  • Έφοδος πρώτου Κήρυκα του Φαραγγιού που εμφανίζεται: 2000 ⇒ 1500 (Σημείωση: Η τελική ζημιά θα είναι υψηλότερη από αυτήν την τιμή)

Γαριδρομέας

  • Χρόνος εμφάνισης: 3:15 ⇒ 3:30
  • Ζωή στο επίπεδο 1: 1050 ⇒ 1550
  • καταργήθηκεΤα λέγαμε, Ασπίδα: Ο Γαριδρομέας δεν έχει πλέον Ασπίδα

ΣΥΝΤΡΟΦΟΙ ΖΟΥΓΚΛΑΣ


Είναι επικίνδυνο να εξερευνάτε μόνοι σας τη Ζούγκλα, οπότε πάρτε μαζί σας έναν από αυτούς τους Συντρόφους Ζούγκλας! Τα παραδοσιακά αντικείμενα Ζούγκλας θα αντικατασταθούν με χαριτωμένα, ζωηρά ζωάκια που θα σας κρατήσουν ευχάριστη συντροφιά. Αν πάρετε το Πλήγμα, θα έχετε την επιλογή να αγοράσετε ένα αυγό Πατητή του Βάλτου, Νυχιού της Φωτιάς ή Διαβάτη του Ανέμου στην αρχή του παιχνιδιού. Θα μεγαλώνουν και θα εξελίσσονται καθώς ο Ήρωάς σας αναπτύσσεται στον αγώνα, συγκεντρώνοντας στοίβες από εξοντώσεις τεράτων και Ηρώων. Μην ξεχνάτε να τους δίνετε τις λιχουδιές, τις στοίβες, αλλά και την αγάπη που χρειάζονται! Σε μια προσπάθεια να προστατεύσουμε το οικοσύστημα του Φαραγγιού, σας συνιστούμε αυστηρά να μην βγάζετε τους τριχωτούς και φολιδωτούς φίλους σας (όπως και το Πλήγμα) από τη Ζούγκλα.

Επιθέσεις Συντρόφων

  • Οι Σύντροφοι προκαλούν 20(+4% μπόνους Ζωής)(+15% Ισχύος Ικανότητας)(+10% Ζημιάς Επίθεσης) και επιτίθενται με ρυθμό 1 επίθεσης ανά δευτερόλεπτο. Όταν πάψει να επιτίθεται ο ιδιοκτήτης τους, θα επιτεθούν άλλες δύο φορές και θα σταματήσουν.
  • Οι Σύντροφοι θεραπεύουν τον ιδιοκτήτη τους για το 70% του παραπάνω αριθμού κάθε φορά που επιτίθενται
  • Όταν κάνετε ζημιά σε μια φωλιά από μακριά, οι Σύντροφοι θα εκτιναχθούν προς τη φωλιά και θα επιτεθούν, προκαλώντας την ίδια ποσότητα ζημιάς

Αναπλήρωση Μάνα Συντρόφων

  • Οι Σύντροφοι αυξάνουν την Αναπλήρωση Μάνα των ιδιοκτητών τους κατά ένα ποσοστό ίσο με [(8 x του ποσοστού Μάνα που λείπει) + (8 x του ποσοστού Μάνα που λείπει) x (επίπεδο/1,3) x 0,1] ενώ βρίσκονται στη Ζούγκλα (είτε στη δική σας Ζούγκλα, στη Ζούγκλα του αντιπάλου ή στο Ποτάμι)

Πρόοδος Συντρόφων


Οι Σύντροφοι Ζούγκλας θα εξελιχθούν δύο φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού καταναλώνοντας λιχουδιές με τις εξής μεθόδους:
  • 1 λιχουδιά για κάθε εξόντωση μεγάλου τέρατος/Ήρωα
  • 1 μπόνους λιχουδιά αποθηκεύεται κάθε 60 δευτερόλεπτα προτού πάρει ο Σύντροφος την τελική μορφή της εξέλιξής του
  • 1 μπόνους λιχουδιά αποθηκεύεται κάθε 90 δευτερόλεπτα αφού πάρει ο Σύντροφος την τελική μορφή της εξέλιξής του
  • Όταν σκοτώνουν μεγάλα τέρατα ενώ έχουν οι διαθέσιμες μπόνους λιχουδιές, οι παίκτες θα λαμβάνουν 2 λιχουδιές και 50 μπόνους Χρυσό. Θα αφαιρείται επίσης 1 στοίβα μπόνους λιχουδιάς.

ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΥΝΤΡΟΦΩΝ


Καθώς εξελίσσονται οι Σύντροφοι Ζούγκλας, αποκτούν τα εξής μπόνους με κάθε εξέλιξη:

Πρώτη Εξέλιξη

  • Η ζημιά του Πλήγματος αυξάνεται ώστε να κάνει 900 Πραγματική Ζημιά ενάντια σε τέρατα
  • Το Πλήγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αντίπαλους Ήρωες, προκαλώντας 80-160 Πραγματική Ζημιά (βάσει επιπέδου) και επιβραδύνοντας τον στόχο κατά 20% για 2 δευτερόλεπτα
  • Το αντικείμενο Ζούγκλας θα παραμείνει στο απόθεμά σας
  • Ο Σύντροφος θα εξελιχθεί οπτικά
  • Το εικονίδιο του Πλήγματος θα αναβαθμιστεί

Τελική Εξέλιξη

  • Η ζημιά του Πλήγματος αυξάνεται και γίνεται 1200 ενάντια σε τέρατα, ενώ το 50% αυτής της ζημιάς μετατρέπεται σε ζημιά Πεδίου Επιρροής που εφαρμόζεται στα τέρατα που βρίσκονται κοντά
  • Οι παίκτες ενδυναμώνονται και λαμβάνουν ενισχύσεις ανάλογα με τον Σύντροφο που έχουν επιλέξει
  • Το αντικείμενο Ζούγκλας θα αφαιρεθεί από το απόθεμά σας
  • Ο Σύντροφος θα εξελιχθεί οπτικά
  • Το εικονίδιο του Πλήγματος θα αναβαθμιστεί

Πατητής του Βάλτου

  • Θάρρος του Πατητή του Βάλτου: Αποκτάτε μια Ασπίδα με αντοχή 75-330 (ανάλογα με το επίπεδο) όταν εξοντώνετε μια φωλιά τεράτων ή αφού περάσουν 10 δευτερόλεπτα χωρίς να εμπλακείτε σε μάχη. Αυτή η Ασπίδα παραμένει για απεριόριστο χρονικό διάστημα. Οι παίκτες αποκτούν 20% Εμμονή και Αντίσταση Επιβράδυνσης όσο παραμένει η Ασπίδα και για 3 δευτερόλεπτα από τη στιγμή που θα σπάσει.
  • Προστατευτική Ενίσχυση: Δέχεστε 30% λιγότερη ζημιά από τέρατα, όταν υπάρχουν τουλάχιστον 2 σύμμαχοι σε απόσταση 1300 μονάδων

Νύχι της Φωτιάς

  • Δάγκωμα του Νυχιού της Φωτιάς: Το Νύχι της Φωτιάς συγκεντρώνει στοίβες Σπίθας με ρυθμό 3 στοιβών ανά 0,5 δευτερόλεπτα ή 100 στοιβών με κάθε εκτέλεση μεγάλου τέρατος. Στις 100 στοίβες Σπίθας, την επόμενη φορά που θα κάνετε ζημιά σε αντίπαλο Ήρωα, θα Επιβραδυνθούν όλοι οι εχθροί σε ακτίνα 250 μονάδων κατά 30% (μειώνεται σταδιακά μέσα σε 2 δευτερόλεπτα) και θα προκαλέσετε στον κύριο στόχο εγκαύματα που κάνουν Πραγματική Ζημιά ίση με το 5% της μέγιστης Ζωής του μέσα σε 4 δευτερόλεπτα.
  • Προστατευτική Ενίσχυση: Δέχεστε 30% λιγότερη ζημιά από τέρατα, όταν υπάρχουν τουλάχιστον 2 σύμμαχοι σε απόσταση 1300 μονάδων

Διαβάτης του Ανέμου

  • Σβελτάδα του Διαβάτη των Ανέμων: Αποκτάτε 45% μπόνους Ταχύτητα Κίνησης όταν μπαίνετε σε βλάστηση, η οποία μειώνεται μέσα σε 2 δευτερόλεπτα από τη στιγμή που θα βγείτε από τη βλάστηση. Το μπόνους αυξάνεται και γίνεται 60% για 2 δευτερόλεπτα όταν σκοτώνετε ένα μεγάλο τέρας.
  • Προστατευτική Ενίσχυση: Δέχεστε 30% λιγότερη ζημιά από τέρατα, όταν υπάρχουν τουλάχιστον 2 σύμμαχοι σε απόσταση 1300 μονάδων

ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΜΒΕΛΕΙΑΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΚΑΙ ΣΥΝΔΕΣΗΣ ΣΤΟΧΟΥ


Για να κάνουμε τη Ζούγκλα λίγο πιο προσιτή για τους παίκτες που δεν γνωρίζουν καλά αυτόν τον ρόλο, θα προσθέσουμε οπτικούς δείκτες για την επιλογή και σύνδεση στόχου, που θα δείχνουν πόσο μπορούν να τραβηχτούν οι φωλιές πριν αρχίσει να μειώνεται η υπομονή τους. Θα μειώσουμε επίσης την απόσταση στην οποία μπορούν να τραβηχτούν οι φωλιές, οπότε δεν θα χρειάζεται πλέον να στέκεστε πάνω στο ιδανικό pixel για να καθαρίσετε δύο φωλιές μαζί, ώστε να βελτιστοποιήσετε τις εκκαθαρίσεις σας στη Ζούγκλα.
  • νέο Μερικές επαναφορές: Αν χάσει την υπομονή του, αντί να κάνει ολική επαναφορά, το τέρας θα κάνει «μερική επαναφορά» για 6 δευτερόλεπτα. Κατά τη μερική επαναφορά, το τέρας θα ακολουθήσει τη διαδρομή προς το κέντρο της φωλιάς του, θα αναπληρώνει το 6% της μέγιστης Ζωής του ανά δευτερόλεπτο και θα αγνοεί τους επιτιθέμενους που βρίσκονται εκτός της εμβέλειας σύνδεσής του. Αν το τέρας δεχτεί επίθεση ενώ ο επιτιθέμενος βρίσκεται εντός εμβέλειας σύνδεσής του, η μερική επαναφορά θα διακοπεί και το τέρας θα ανακτήσει λίγη από την υπομονή του. Αν περάσουν αυτά τα 6 δευτερόλεπτα χωρίς να δεχτεί επίθεση, το τέρας θα κάνει «ολική επαναφορά» και θα αγνοήσει όλους τους επιτιθέμενους, θα θεραπευτεί ταχύτατα και θα επιστρέψει στην αρχική του θέση.
  • νέοΤαχύτητα κατά τη μερική και την ολική επαναφορά: Τα τέρατα κινούνται πιο αργά κατά τη μερική επαναφορά και πιο γρήγορα όταν κάνουν ολική επαναφορά
  • νέοΗ υπομονή είναι αρετή: Τα τέρατα δεν χάνουν την υπομονή τους για 1,5 δευτ. από τη στιγμή που θα δεχτούν επίθεση από κάποιον Ήρωα εντός της ακτίνας σύνδεσης
  • νέο Αναπλήρωση υπομονής: Οι φωλιές θα αρχίσουν να αναπληρώνουν τη χαμένη τους υπομονή 2 δευτερόλεπτα αφότου επιστρέψουν εντός της εμβέλειας σύνδεσής τους
  • Υπομονή μικρών τεράτων: Τα μικρά τέρατα θα έχουν την ίδια υπομονή με το αντίστοιχο μεγάλο τέρας τους με την προϋπόθεση ότι είναι ζωντανό και εντός εμβέλειας 700 μονάδων
  • Μπλε Μαγόλιθος: 1000 ⇒ 650
  • Γκρομπ: 700 ⇒ 450
  • Κραγκ: 900 ⇒ 650
  • Σκοτεινοί Λύκοι: 800 ⇒ 650
  • Αγριόρνιθες: 800 ⇒ 650
  • Κόκκινος Πυράκανθος: 1000 ⇒ 650
  • Κήρυκας του Φαραγγιού: 1200 ⇒ 1100

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΙΑΔΡΟΜΕΣ


Ένα λάθος στην πρώτη εκκαθάριση μπορεί να έχει σημαντικές επιπτώσεις για τους παίκτες Ζούγκλας, ιδιαίτερα όταν ο αντίπαλος ξέρει ακριβώς πώς να βελτιστοποιήσει τις εκκαθαρίσεις του από το πρώτο του gank. Για να κάνουμε την πρώτη εκκαθάριση λιγότερο απαιτητική για τους νεότερους ή περιστασιακούς παίκτες Ζούγκλας, προσθέσαμε σαφείς προτάσεις διαδρομών πρώτης εκκαθάρισης. Αυτές οι προτάσεις θα εμφανίζονται στον μίνι χάρτη και πάνω από τις φωλιές, υποδεικνύοντας την προτεινόμενη σειρά για την πρώτη σας εκκαθάριση. Αυτές οι διαδρομές καθορίστηκαν με τη συλλογή δεδομένων από ικανούς παίκτες Ζούγκλας από όλον τον κόσμο, οι οποίοι έπαιζαν με τους Ήρωες στους οποίους έχουν την υψηλότερη Εξειδίκευση. Οι προτάσεις διαδρομών επιλέγονται βάσει ποσοστού νικών και θα ενημερώνονται σε κάθε Ενημέρωση.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η πρώτη εκκαθάριση εξαρτάται σε κάθε περίπτωση από τις συνθέσεις των ομάδων και τους συσχετισμούς δυνάμεων στις λωρίδες και τη Ζούγκλα. Αυτή η λειτουργία δεν έχει σκοπό να υποκαταστήσει τις δεξιότητες και τις γνώσεις που απαιτούνται για μια ιδανική πρώτη εκκαθάριση, αλλά περισσότερο να βοηθήσει όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τον ρόλο.

Νέα εργαλεία επικοινωνίας

ΔΙΕΥΡΥΜΕΝΟΣ ΤΡΟΧΟΣ ΤΑΚΤΙΚΗΣ


Το League είναι ένα ομαδικό παιχνίδι στον πυρήνα του. Προκειμένου να διευκολύνουμε την επικοινωνία μεταξύ των συμπαικτών, διπλασιάζουμε τον αριθμό των Σημάτων που έχουν στη διάθεσή τους οι παίκτες. Τα 8 Σήματα στον τροχό θα είναι τα εξής:
  • Παλιότερα Σήματα (δεξιόστροφα): Υποχώρηση, Έρχομαι, Βοηθήστε Με, Λείπει Εχθρός
  • Νέα Σήματα (δεξιόστροφα): Ώθηση, Όλοι Μέσα, Περιμένετε, Δόλωμα

ΤΡΟΧΟΣ ΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ


Θα προσθέσουμε επίσης έναν νέο Τροχό Σημάτων που επικεντρώνεται στην ορατότητα. Χρησιμοποιώντας αυτόν τον τροχό, μπορείτε πλέον να υποδείξετε τα εξής:
  • (από αριστερά προς δεξιά) Καθαρή Ορατότητα, Ορατότητα Αντιπάλου, Χρειάζομαι Ορατότητα
  • Πρόσθετο χαρακτηριστικό: Το Σήμα Χρειάζομαι Ορατότητα θα αφήνει έναν μικρό δείκτη που θα παραμείνει στο παιχνίδι για ένα λεπτό ή μέχρι να τοποθετηθεί κοντά του ένα Μάτι. Μόνο ένας τέτοιος δείκτης μπορεί να είναι ενεργός ανά πάσα στιγμή. Αν κάνετε ξανά το ίδιο Σήμα, ο προηγούμενος δείκτης θα αντικατασταθεί.

ΑΛΛΑ ΣΗΜΑΤΑ


Το Σήμα Προσοχή, το οποίο υπάρχει εκτός του συστήματος του Τροχού Σημάτων, παραμένει ως έχει, με κάποιες ενημερώσεις στα γραφικά.
  • Παλιότερα Σήματα: Προσοχή

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΤΑΚΤΗΣΗΣ ΣΤΟΧΩΝ


Δεν είναι πάντα εύκολο να πείσετε την ομάδα σας να συντονιστεί για να κατακτήσετε έναν στόχο και όλα γίνονται ακόμη πιο δύσκολα όταν όλοι στέλνουν Σήματα ταυτόχρονα. Θα προσθέσουμε μια νέα λειτουργία ψηφοφορίας που θα εμφανίζεται όταν κάποιος κάνει Σήμα σε έναν στόχο, η οποία θα λειτουργεί περίπου όπως και η ψηφοφορία παράδοσης. Τώρα όλοι οι παίκτες θα μπορούν να ψηφίζουν και να υποδεικνύουν αν θέλουν να αναλάβουν ή να διεκδικήσουν αυτόν τον στόχο. Η ψήφος του παίκτη Ζούγκλας μετράει για 2 και οι ψηφοφορίες με 4 ψήφους συνολικά υπέρ και κατά θεωρούνται συμφωνία. Ελπίζουμε ότι με αυτόν τον τρόπο θα βοηθήσουμε τις ομάδες να σχεδιάζουν συλλογικά τη διεκδίκηση στόχων που επηρεάζουν όλο το παιχνίδι, γιατί μερικές φορές μια ομαδική απόφαση είναι προτιμότερη από τη σωστή απόφαση.

Ενημερώσεις συστήματος ορατότητας

ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗ ΣΥΜΜΑΧΙΚΩΝ ΜΑΤΙΩΝ


Παρόλο που αυτήν τη στιγμή υπάρχουν τρόποι για να δείτε πόσα Μάτια έχετε βάλει στον χάρτη, δεν υπάρχει κάποιος γρήγορος τρόπος για να δείτε τα Μάτια που κοντεύουν να λήξουν. Θα προσθέσουμε νέα οπτικά εφέ για τα Μάτια στον μίνι χάρτη που θα υποδεικνύουν πότε κοντεύουν να λήξουν. Τα εικονίδια των συμμαχικών Ματιών στον μίνι χάρτη θα αλλάζουν πλέον εμφάνιση όταν φτάσουν στο ένα τρίτο της διάρκειάς τους.

ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΑ ΕΧΘΡΙΚΩΝ ΜΑΤΙΩΝ


Είναι δύσκολο να παρακολουθείτε όλα τα Μάτια που έχουν τοποθετηθεί στον χάρτη και ακόμα δυσκολότερο να μεταφέρετε τις πληροφορίες αυτές στους συμπαίκτες σας. Πλέον, αν κάνετε Σήμα Ορατότητας κοντά σε ένα Μάτι αντιπάλου που είδατε τα τελευταία 10 δευτερόλεπτα —ή αν απλώς του επιτεθείτε— θα εμφανίζεται ένα απόλυτα ακριβές χρονόμετρο Ματιού που θα είναι ορατό σε όλους τους συμπαίκτες μέχρι να αφαιρεθεί ή να λήξει το Μάτι.

Προτάσεις ικανοτήτων

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΕΙΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ


Στη διαρκή μας προσπάθεια να κάνουμε το League of Legends πιο προσιτό για νέους παίκτες, αποφασίσαμε να προσθέσουμε προτάσεις αναβάθμισης ικανοτήτων εντός του παιχνιδιού. Όταν ανεβαίνετε επίπεδο, θα εμφανίζονται τρεις οπτικοί δείκτες που θα υποδεικνύουν ποιες ικανότητες αναβαθμίζουν συνήθως οι παίκτες σε κάθε επίπεδο. Αυτές οι πληροφορίες θα ενημερώνονται με κάθε Ενημέρωση, ώστε να έχετε πάντοτε τις νεότερες και πιο χρήσιμες πληροφορίες.

Ενημερώσεις με έμφαση στην Πάνω λωρίδα

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΝ ΧΡΥΣΟ ΚΑΙ ΤΗΝ ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΣΤΙΣ ΛΩΡΙΔΕΣ


Θα κάνουμε επίσης μερικές αλλαγές για να βοηθήσουμε τους παίκτες της Πάνω λωρίδας να αυξάνουν τη δύναμή τους γρηγορότερα σε σύγκριση με τις άλλες λωρίδες και να φτάνουν στα ορόσημα αντικειμένων και επιπέδων πιο γρήγορα σε σχέση με τη Μεσαία και Κάτω λωρίδα. ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ: Η Μεσαία και η Πάνω λωρίδα θα δίνουν λίγη περισσότερη ΕΜΠ, η Κάτω λωρίδα θα δίνει κάπως λιγότερη και η Μεσαία θα δίνει ελαφρώς λιγότερο Χρυσό.
  • Αλλαγές στον Χρυσό της Μεσαίας λωρίδας: Όλοι οι υπηρέτες που δημιουργούνται στη μεσαία λωρίδα θα αξίζουν τώρα 1 Χρυσό λιγότερο αν δεχτούν το τελειωτικό χτύπημα πριν συμπληρωθούν 14 λεπτά αγώνα (προηγουμένως, μόνο οι υπηρέτες-κανόνια άξιζαν λιγότερο Χρυσό, αλλά άξιζαν 10 Χρυσό λιγότερο)
  • Εμπειρία από υπηρέτες: Οι υπηρέτες δίνουν πλέον 2,15% περισσότερη Εμπειρία στους Ήρωες σόλο λωρίδων. Η Εμπειρία από υπηρέτες που μοιράζεται μεταξύ πολλών Ηρώων δεν αλλάζει.

Νέα και ενημερωμένα αντικείμενα

Όταν προσθέσαμε τα Μυθικά Αντικείμενα με την Ενημέρωση Αντικειμένων, τα σχεδιάσαμε ώστε να γίνουν οι πρωταρχικές σας αγορές αντικειμένων που θα καθόριζαν το στυλ παιχνιδιού του build σας. Μετά από εκατοντάδες χιλιάδες παραλλαγές build που είδαμε να δοκιμάζετε, επανεξετάσαμε τη φιλοσοφία μας για τα Μυθικά Αντικείμενα και καταλήξαμε ότι δεν είναι απαραίτητο να είναι πάντοτε τα πρώτα αντικείμενα που προσπαθείτε να ολοκληρώσετε. Μερικές φορές, ένα Θρυλικό Αντικείμενο ίσως ταιριάζει καλύτερα στον εξοπλισμό που χρειάζεται ένας συγκεκριμένος Ήρωας και, επειδή υπάρχει τεράστια ποικιλία στυλ παιχνιδιού για κάθε Ήρωα, πιστεύουμε ότι δεν υπάρχει λόγος να σας περιορίζουμε τόσο πολύ.

Τώρα που τα Μυθικά Αντικείμενα δεν είναι πλέον απαραίτητη πρώτη αγορά, αποφασίσαμε να ανανεώσουμε τα Μυθικά Αντικείμενα Τανκ χωρίς την παρουσία της Ανάφλεξης, ώστε να εστιάζουν λιγότερο στη ζημιά και στο φαρμάρισμα και περισσότερο στην υποστήριξη του βασικού κορμού των Τανκ, με μπόλικη ανθεκτικότητα ή Καταστολή Πλήθους (ή και τα δύο)!

Για αυτόν τον λόγο θα προσθέσουμε τρία νέα Μυθικά Αντικείμενα Τανκ και θα διορθώσουμε το Γάντι της Παγωμένης Φωτιάς ώστε να επανέλθει στην κορυφαία του παγωμένη εκδοχή: το Γάντι από Πάγο. Η Χημικοδεξαμενή Τούρμπο και ο Μανδύας του Ήλιου θα μεταφερθούν στα Θρυλικά Αντικείμενα και θα απλοποιηθούν οι επιδράσεις τους. Τέλος, θα κάνουμε ορισμένες μικρότερες αλλαγές σε ορισμένα άλλα Αντικείμενα Τανκ για να διασφαλίσουμε ότι έχουν τα εργαλεία που χρειάζονται στο νέο περιβάλλον παιχνιδιού. Αυτές οι αλλαγές περιλαμβάνουν και την επιστροφή ενός παλιού φίλου που χρησιμοποιούσαν κατά κόρον οι Μάγοι και τα Τανκ. Αρκετά όμως με τους προλόγους, πάμε να δούμε τα αντικείμενα!

Τζακ'Σο ο Πολυμορφικός

Μεταμορφωθείτε σε ένα άτρωτο τερατούργημα κατά τη διάρκεια της μάχης.
  • Κόστος σε Χρυσό: 3000
  • Ζωή: 400
  • Θωράκιση: 30
  • Αντίσταση Μαγείας: 30
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20
  • Φόρμουλα: Αιγίδα της Λεγεώνας + Φλεγόμενη Λίθος + Ρουμπινένιος Κρύσταλλος
  • Παθητική - Ανθεκτικότητα των Γεννημάτων του Κενού: Για κάθε δευτερόλεπτο σε μάχη με Ήρωες, αποκτήστε μια στοίβα που δίνει 2 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, έως και 8 στοίβες το μέγιστο. Όταν φτάσετε τον μέγιστο αριθμό στοιβών ενδυναμώνεστε, απορροφώντας αμέσως το 3% της μέγιστης Ζωής σας από κάθε εχθρό γύρω σας (αποτελεσματικότητα 30% για υπηρέτες και τέρατα) και αυξάνετε τις αντιστάσεις σας κατά 10% μέχρι το τέλος της μάχης.
  • Μυθική Παθητική: Δίνει σε όλα τα άλλα Θρυλικά Αντικείμενα 5 Θωράκιση και 5 Αντίσταση Μαγείας

Το Σιωπηρό Παράσιτο

Αυτή είναι η αναβαθμισμένη εκδοχή του Τζακ'Σο του Πολυμορφικού που δημιουργεί ο Ορν.
  • Ζωή: 550
  • Θωράκιση: 40
  • Αντίσταση Μαγείας: 40
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 25
  • Παθητική - Ανθεκτικότητα των Γεννημάτων του Κενού: Η Παθητική είναι η ίδια με τη βασική εκδοχή του αντικειμένου

Υπέρλαμπρη Αρετή

Γίνετε φάρος ελπίδας για τους συμμάχους σας και οδηγήστε τους στη μάχη.
  • Κόστος σε Χρυσό: 3000
  • Ζωή: 400
  • Θωράκιση: 30
  • Αντίσταση Μαγείας: 30
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20
  • Φόρμουλα: Αιγίδα της Λεγεώνας + Φλεγόμενη Λίθος + Ρουμπινένιος Κρύσταλλος
  • Παθητική - Καθοδηγητικό Φως: Μετά τη χρήση της Υπέρτατης Ικανότητάς σας Εξυψώνεστε, αυξάνοντας τη μέγιστη Ζωή σας κατά 10% για 9 δευτερόλεπτα. Ενώ βρίσκεστε στην Εξυψωμένη κατάσταση, εσείς και οι σύμμαχοί σας σε απόσταση 1200 μονάδων από εσάς αποκτάτε 15 Επιτάχυνση Ικανότητας εκτός της Υπέρτατης και θεραπεύεστε για το 1% της μέγιστης Ζωής σας κάθε 3 δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση μπορεί να αυξηθεί έως και κατά 100%, ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον Ήρωα. Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα.
  • Μυθική Παθητική: Δίνει σε όλα τα άλλα Θρυλικά Αντικείμενα 100 Ζωή

Αρχέγονη Αυγή

Αυτή είναι η αναβαθμισμένη εκδοχή της Υπέρλαμπρης Αρετής που δημιουργεί ο Ορν.
  • Ζωή: 550
  • Θωράκιση: 40
  • Αντίσταση Μαγείας: 40
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 25
  • Παθητική - Καθοδηγητικό Φως: Η Παθητική είναι η ίδια με τη βασική εκδοχή του αντικειμένου

Ατσαλόκαρδος

Γίνετε ένας γίγαντας που επισκιάζει τους εχθρούς του και σφυροκοπά τους αντιπάλους.
  • Κόστος σε Χρυσό: 3200
  • Ζωή: 800
  • Αναπλήρωση Ζωής: 200%
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20
  • Φόρμουλα: Φλεγόμενη Λίθος + Κρυστάλλινος Δακτύλιος + Ζώνη του Γίγαντα
  • Παθητική - Κολοσσιαία Κατανάλωση: Μαζέψτε ενέργεια για 3 δευτερόλεπτα και εξαπολύστε μια πανίσχυρη επίθεση σε έναν Ήρωα όταν βρίσκεστε σε απόσταση 700 μονάδων από αυτόν. Η φορτισμένη επίθεση προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με 125 +6% της μέγιστης Ζωής και σας δίνει μόνιμη μέγιστη Ζωή ίση με το 10% αυτής της ζημιάς. Χρόνος Επαναφόρτισης 30 δευτερόλεπτα ανά στόχο.
  • Μυθική Παθητική: Δίνει σε όλα τα άλλα Θρυλικά Αντικείμενα 1% αυξημένη Ζωή και 6% μέγεθος Ήρωα

Λεβιάθαν

Αυτή είναι η αναβαθμισμένη εκδοχή του Ατσαλόκαρδου που δημιουργεί ο Ορν.
  • Ζωή: 1050
  • Αναπλήρωση Ζωής: 300%
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 25
  • Παθητική - Κολοσσιαία Κατανάλωση: Η Παθητική είναι η ίδια με τη βασική εκδοχή του αντικειμένου

Γάντι από Πάγο (προηγουμένως Γάντι της Παγωμένης Φωτιάς)

Ελέγξτε το πεδίο της μάχης και σακατέψτε τους αντιπάλους σας.
  • Κόστος σε Χρυσό: 2800 ⇒ 3000
  • Ζωή: 450 ⇒ 400
  • Θωράκιση: 25 ⇒ 50
  • Αντίσταση Μαγείας: 25 ⇒ 0
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 (καμία αλλαγή)
  • Φόρμουλα: Στάχτη του Μπάμι + Αντιμαγική Κάπα + Υφασμάτινη Πανοπλία ⇒ Λαμπερό Σπαθί + Φλεγόμενη Λίθος + Σιδερόπλεκτο Γιλέκο
  • Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Μετά τη χρήση μιας Ικανότητας, η επόμενη επίθεσή σας ενισχύεται με επιπλέον Σωματική Ζημιά ίση με το 100% της βασικής Ζημιάς Επίθεσης και δημιουργεί ένα παγωμένο πεδίο για 2,5 δευτερόλεπτα. Οι αντίπαλοι που διασχίζουν το πεδίο Επιβραδύνονται κατά 15% + 0,004% της μπόνους Ζωής (περιορίζεται στο μισό για Ήρωες που μάχονται από απόσταση). Ο βασικός στόχος σας σακατεύεται και Επιβραδύνεται κατά 100% περισσότερο, ενώ μειώνεται η ζημιά που προκαλεί σε εσάς κατά 10% για 2,5 δευτ. Χρόνος Επαναφόρτισης 1,5 δευτερόλεπτα.
  • Μυθική Παθητική: Δίνει σε όλα τα άλλα Θρυλικά Αντικείμενα 50 Ζωή, 5% Εμμονή και 5% Αντίσταση Επιβράδυνσης

Παγωμένη Γροθιά

Αυτή είναι η αναβαθμισμένη εκδοχή του Γαντιού από Πάγο που δημιουργεί ο Ορν
  • Ζωή: 550
  • Θωράκιση: 70
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 25
  • Παθητική - Μαγικό Ξίφος: Η Παθητική είναι η ίδια με τη βασική εκδοχή του αντικειμένου

Ράβδος των Αιώνων

Το αντικείμενο που όλοι περιμένατε. Ένας φίλος επιστρέφει από τα παλιά για να σας βοηθήσει να ενισχυθείτε στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
  • Κόστος σε Χρυσό: 3200
  • Ισχύς Ικανότητας: 60
  • Ζωή: 300
  • Μάνα: 400
  • Φόρμουλα: Καταλύτης των Αιώνων + Εκρηκτικό Ραβδί + Τόμος Μεγέθυνσης
  • Παθητική: Αυτό το αντικείμενο αποκτά 20 Ζωή, 20 Μάνα και 4 Ισχύ Ικανότητας κάθε λεπτό, έως και 10 φορές, φτάνοντας έως 200 Ζωή, 200 Μάνα και 40 Ισχύ Ικανότητας. Όταν συγκεντρώσετε τον μέγιστο αριθμό στοιβών, αποκτάτε ένα επίπεδο και όλες οι επιδράσεις της Αιωνιότητας αυξάνονται κατά 50%. (Σημείωση: αυτή η επίδραση δεν ανεβάζει το επίπεδό σας πάνω από το μέγιστο επίπεδο 18)
  • Μοναδική Παθητική - Αιωνιότητα: Αναπληρώστε Μάνα ίσο με το 8% της ακαθάριστης ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες και Ζωή ίση με το 20% του Μάνα που ξοδεύετε, έως και 15 Ζωή ανά χρήση. Οι ικανότητες με δυνατότητα εναλλαγής μπορούν να αναπληρώσουν μόνο έως και 15 Ζωή ανά δευτερόλεπτο. Για κάθε 250 μονάδες Ζωής ή Μάνα που αναπληρώθηκαν με αυτόν τον τρόπο, αποκτάτε 25% Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά για 2 δευτερόλεπτα.
  • Μυθική Παθητική: Δίνει σε όλα τα άλλα Θρυλικά Αντικείμενα Επιτάχυνση Ικανότητας 5

Ατελείωτη Σύγκλιση

Αυτή είναι η αναβαθμισμένη εκδοχή της Ράβδου των Αιώνων που δημιουργεί ο Ορν.
  • Ισχύς Ικανότητας: 80
  • Ζωή: 450
  • Μάνα: 550
  • Παθητική/Μοναδική Παθητική - Αιωνιότητα: Οι Παθητικές είναι οι ίδιες με τη βασική εκδοχή του αντικειμένου

Καταλύτης των Αιώνων

Μαζί με τη Ράβδο των Αιώνων, επιστρέφει και αυτό το αντικείμενο που σας επιτρέπει να αναπληρώνετε Ζωή και Μάνα στη φάση λωρίδων.
  • Κόστος σε Χρυσό: 1100
  • Ζωή: 225
  • Μάνα: 300
  • Φόρμουλα: Ρουμπινένιος Κρύσταλλος + Ζαφειρένιος Κρύσταλλος
  • Μοναδική Παθητική - Αιωνιότητα: Αναπληρώστε Μάνα ίσο με το 8% της ακαθάριστης ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες και Ζωή ίση με το 20% του Μάνα που ξοδεύετε, έως και 15 Ζωή ανά χρήση. Οι ικανότητες με δυνατότητα εναλλαγής μπορούν να αναπληρώσουν μόνο έως και 15 Ζωή ανά δευτερόλεπτο.

Μάσκα της Αβύσσου

Η Μάσκα της Αβύσσου είναι ένα εξειδικευμένο αντικείμενο που δυσκολεύεται να βρει σταθερή θέση σε build. Τώρα όμως που επέστρεψε ο Καταλύτης με την Παθητική του, την Αιωνιότητα, λογικά θα είναι καλή επιλογή για όσους θέλουν να συνδυάσουν Αντίσταση Μαγείας, Μάνα και Ζωή.
  • Κόστος σε Χρυσό: 2700 ⇒ 3000
  • Ζωή: 450 ⇒ 500
  • Μάνα: 0 ⇒ 300
  • Αντίσταση Μαγείας: 35 ⇒ 40
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 (καμία αλλαγή)
  • Φόρμουλα: Φλεγόμενη Λίθος + Κουκούλα του Φαντάσματος ⇒ Καταλύτης των Αιώνων + Κουκούλα του Φαντάσματος
  • νέοΠαθητική - Αιωνιότητα: Αναπληρώστε Μάνα ίσο με το 8% της ακαθάριστης ζημιάς που δέχεστε από Ήρωες και Ζωή ίση με το 20% του Μάνα που ξοδεύετε, έως και 15 Ζωή ανά χρήση. Οι ικανότητες με δυνατότητα εναλλαγής μπορούν να αναπληρώσουν μόνο έως και 15 Ζωή ανά δευτερόλεπτο.
  • Παθητική - Αποδόμηση: Καταριέται τους κοντινούς αντίπαλους Ήρωες, μειώνοντας την Αντίσταση Μαγείας τους κατά 5 + 1,2% μπόνους Ζωής (μέγιστη τιμή 25). Για κάθε εχθρό με Κατάρα αποκτάτε 9 Αντίσταση Μαγείας.

Οιωνός του Ραντουίν

Η σύνδεση της Μείωσης Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος με την Ενεργή του αντικειμένου είχε ως αποτέλεσμα να γίνει ο Οιωνός του Ραντουίν λιγότερο ικανοποιητικός και λιγότερο αξιόπιστος. Η μείωση επανέρχεται στην Παθητική του, η Ενεργή θα έχει και πάλι Επιβράδυνση μεγαλύτερης διάρκειας, αλλά διατηρούμε τη νέα Παθητική Σαν Βράχος.
  • Κόστος σε Χρυσό: 2700 ⇒ 3000
  • Ζωή: 250 ⇒ 400
  • Θωράκιση: 90 ⇒ 60
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 0
  • Φόρμουλα: Πανοπλία του Φύλακα + Υφασμάτινη Πανοπλία + Ρουμπινένιος Κρύσταλλος ⇒ Πανοπλία του Φύλακα + Ζώνη του Γίγαντα
  • νέοΕνεργή - Ταπεινοφροσύνη: Επιβραδύνει στιγμιαία τους κοντινούς εχθρούς κατά 55% για 2 δευτερόλεπτα (Χρόνος Επαναφόρτισης 60 δευτερόλεπτα)
  • νέοΠαθητική - Καίρια Αντίσταση: Τα Καίρια Χτυπήματά που δέχεστε κάνουν 20% λιγότερη ζημιά
  • Παθητική - Σαν Βράχος: Μειώνει την εισερχόμενη ζημιά από επιθέσεις κατά έως και 5 + 0,35%, με ανώτατο όριο το 40% της ζημιάς της επίθεσης

Αιγίδα του Ήλιου

Αν και δεν είναι πλέον Μυθικό Αντικείμενο, η Αιγίδα παραμένει η βασική επιλογή των Τανκ για εξόντωση υπηρετών και σταθερή ζημιά.
  • Βαθμίδα Αντικειμένου: Μυθικό ⇒ Θρυλικό
  • Κόστος σε Χρυσό: 3200 ⇒ 2800
  • Ζωή: 450 ⇒ 400
  • Θωράκιση: 35 ⇒ 50
  • Αντίσταση Μαγείας: 35 ⇒ 0
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 ⇒ 0
  • Φόρμουλα: Στάχτη του Μπάμι + Αιγίδα της Λεγεώνας ⇒ Στάχτη του Μπάμι + Σιδερόπλεκτο Γιλέκο
  • αφαιρέθηκεΜοναδική Παθητική - Φλογερό Άγγιγμα: Το Φλογερό Άγγιγμα αφαιρέθηκε
  • Παθητική - Ανάφλεξη: Η ζημιά της Ανάφλεξης δεν αυξάνεται πλέον κατά 150% ενάντια σε τέρατα

Χημικοδεξαμενή Τούρμπο

Η Χημικοδεξαμενή δεν είναι πλέον ένα εξειδικευμένο αντικείμενο που πρέπει να αγοραστεί πρώτο στη Ζούγκλα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο μέσο και στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού από οποιοδήποτε Τανκ θέλει να βελτιώσει λίγο τις δυνατότητες εμπλοκής του.
  • Βαθμίδα Αντικειμένου: Μυθικό ⇒ Θρυλικό
  • Κόστος σε Χρυσό: 3200 ⇒ 2800
  • Ζωή: 450 ⇒ 500
  • Αντίσταση Μαγείας: 25 ⇒ 50
  • Θωράκιση: 25 ⇒ 0
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 ⇒ 10
  • Φόρμουλα: Στάχτη του Μπάμι + Υφασμάτινη Πανοπλία + Αντιμαγική Κάπα ⇒ Φλεγόμενη Λίθος + Μανδύας Εξουδετέρωσης + Ρουμπινένιος Κρύσταλλος
  • αφαιρέθηκεΠαθητική - Ανεφοδιασμός: Η Παθητική Ανεφοδιασμός αφαιρέθηκε

Αιγίδα της Λεγεώνας

Μια μικρή ρύθμιση στο κόστος της Αιγίδας.
  • Κόστος σε Χρυσό: 1400 ⇒ 1200

Αδηφάγος Ύδρα

Ιδανική επιλογή για Ήρωες που μάχονται από κοντά και βασίζονται στη Ζημιά Επίθεσης, οι οποίοι θέλουν να αναλάβουν τον ρόλο του Carry με μπόλικη ζημιά.
  • Ζημιά Επίθεσης: 70 ⇒ 65
  • ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: 60-12% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης (ανάλογα με την απόσταση) ⇒ 60% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης για Ήρωες που μάχονται από κοντά και 30% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης για Ήρωες που μάχονται από απόσταση σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω τους
  • νέοΜοναδική Παθητική - Σαρκοβόρος: Αποκτάτε 0,6 Ζημιά Επίθεσης και 0,1% Ολική Αρπαγή Ζωής με κάθε εκτέλεση υπηρέτη. Οι τιμές διπλασιάζονται για Ήρωες, μεγάλα/επικά τέρατα και υπηρέτες-πολιορκητές. Μπορεί να φτάσει έως 24 Ζημιά Επίθεσης και 4% Ολική Αρπαγή Ζωής. Χάνετε τις μισές στοίβες όταν πεθάνετε.

Τιάματ

Αναβαθμίσαμε τη ζημιά του Σαρωτικού Χτυπήματος ώστε να συμβαδίζει με τη νέα Αδηφάγο Ύδρα.
  • ΜΟΝΑΔΙΚΗ Παθητική - Σαρωτικό Χτύπημα: 60-12% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης (ανάλογα με την απόσταση) ⇒ 50% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης για Ήρωες που μάχονται από κοντά και 25% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης για Ήρωες που μάχονται από απόσταση σε όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω τους

Δόρυ του Σοτζίν

Το Δόρυ του Σοτζίν επιστρέφει! Τώρα μπορείτε να γίνετε ο Μάγος Ζημιάς Επίθεσης που πάντα θέλατε.
  • Κόστος σε Χρυσό: 3400
  • Ζημιά Επίθεσης: 65
  • Ζωή: 300
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20
  • Μοναδική Παθητική - Δύναμη του Δράκου: Όλες οι ικανότητες, εκτός από την Υπέρτατη αποκτούν επιπλέον [8 (+8% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) Επιτάχυνση Ικανότητας για Ήρωες που μάχονται από κοντά | 6 (+6% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) Επιτάχυνση Ικανότητας για Ήρωες που μάχονται από απόσταση]. Οι τιμές μειώνονται σε [4 (+4% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) Επιτάχυνση Ικανότητας για Ήρωες που μάχονται από κοντά | 3 (+3% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) Επιτάχυνση Ικανότητας για Ήρωες που μάχονται από απόσταση] για ικανότητες με επιδράσεις Ακινητοποίησης
  • Μοναδική Παθητική - Έκτακτη Ανάγκη: Αποκτήστε έως και [15% για Ήρωες που μάχονται από κοντά | 10% για Ήρωες που μάχονται από απόσταση] Ταχύτητα Κίνησης, με βάση το ποσοστό Ζωής που σας λείπει (ανώτατο όριο όταν βρίσκεστε κάτω από το 33% της μέγιστης Ζωής)
  • Φόρμουλα: Γ.Μ.Τ. Σπαθί + Φλεγόμενη Λίθος + Πολεμικό Σφυρί του Κόλφιλντ

Ταχυλεπίδες των Ναβόρι

Οι Ταχυλεπίδες των Ναβόρι ήταν ένα κάπως εξειδικευμένο αντικείμενο στην προηγούμενη μορφή του με αποτέλεσμα να παραλείπεται συχνά. Το προσαρμόσαμε ώστε να ανταγωνίζεται την Αιχμή του Απείρου ως ένα καθοριστικό αντικείμενο, που ανταλλάζει τη ζημιά ανά δευτερόλεπτο για ισχυρότερα Ξόρκια και μικρότερους Χρόνους Επαναφόρτισης. (Σημείωση: δεν γίνεται να φτιάξετε αυτό το αντικείμενο με το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου ή την Αιχμή του Απείρου)
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 30 ⇒ 20
  • νέοΜοναδική Παθητική - Υπέρβαση: Αν έχετε Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος τουλάχιστον 60%, οι επιθέσεις σας μειώνουν τους Χρόνους Επαναφόρτισης των ικανοτήτων σας εκτός της Υπέρτατης κατά 15% του εναπομείναντα Χρόνου Επαναφόρτισής τους.
  • νέοΜοναδική Παθητική - Παροδικότητα: Οι ικανότητές σας προκαλούν ζημιά αυξημένη έως και 20% ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος

Ήρωες

Τσο'Γκαθ

Αυξήθηκε η ζημιά του R.

Με την αυξημένη ζημιά που έρχεται στο Πλήγμα σε αυτήν την Ενημέρωση, ενισχύσαμε τη ζημιά εκτέλεσης της Καταβρόχθισης του Τσο'Γκαθ, ώστε να παραμείνει ανταγωνιστική με το Πλήγμα —και μην αφήνετε τον Τσο να πλησιάσει τους Βαρόνους σας!

R - Καταβρόχθιση

  • Ζημιά σε μονάδες εκτός Ηρώων: 1000 (+50% Ισχύος Ικανότητας)(+10% μπόνους Ζωής) ⇒ 1200 (+50% Ισχύος Ικανότητας)(+10% μπόνους Ζωής)

Λίλια

Τώρα μάχεται από κοντά και όχι από απόσταση. Μειώθηκε η βασική Ζωή. Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Αυξήθηκε η Θεραπεία της Παθητικής ενάντια σε Ήρωες.

Μετατρέψαμε τη Λίλια σε Ηρωίδα που μάχεται από κοντά ώστε το στυλ παιχνιδιού της να ταιριάζει περισσότερο με τον τρόπο επίθεσής της. Προβλέπουμε ότι αυτή η αλλαγή θα την ενισχύσει λίγο, οπότε αποδυναμώσαμε προληπτικά την Παθητική της.

Βασικά στατιστικά

  • Επιθέσεις: Από απόσταση ⇒ Από κοντά
  • Βασική Ζωή: 625 ⇒ 605
  • Ανάπτυξη Ζωής: 104 ⇒ 105

Παθητική - Ονειροφόρο Κλωνάρι

  • Θεραπεία ενάντια σε Ήρωες: 10,5-124,5 (ανάλογα με το επίπεδο)(+18% Ισχύος Ικανότητας) (Σημείωση: γραμμική αναλογική ενίσχυση) ⇒ 6-120 (ανάλογα με το επίπεδο)(+18% Ισχύος Ικανότητας) (Σημείωση: τώρα χρησιμοποιεί πολλαπλασιαστή ανάπτυξης στατιστικών)

Νούνου και Γουίλαμπ

Αυξήθηκε η ζημιά του Q σε μονάδες εκτός Ηρώων.

Η αλλαγή που κάναμε είναι παρόμοια με αυτή του Τσο'Γκαθ παραπάνω. Στόχος μας είναι να παραμείνει η ζημιά του Καταβροχθίσματος των Νούνου και Γουίλαμπ ανταγωνιστική με τη ζημιά του Πλήγματος, οπότε την αυξήσαμε!

Q - Καταβρόχθισμα

  • Πραγματική Ζημιά σε μονάδες εκτός Ηρώων: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/1000/1200

Ρακάν

Τώρα μάχεται από κοντά και όχι από απόσταση.

Μετατρέψαμε τον Ρακάν σε Ήρωα που μάχεται από κοντά, ώστε να ταιριάζουν περισσότερο οι επιθέσεις του με τις προσδοκίες των παικτών.

Βασικά στατιστικά

  • Επιθέσεις: Από απόσταση ⇒ Από κοντά

Ξόρκια Επικαλεστή

Πλήγμα

Ενημερώσαμε τη ζημιά του Πλήγματος ώστε να συμβαδίζει με τον αριθμό των στοιβών που συγκεντρώνει ο Σύντροφος Ζούγκλας σας στη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Ζημιά Πλήγματος: 450 (Βασικό)/900 (Προκλητικό/Παγερό Πλήγμα) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 στοίβες Συντρόφου)
  • ενημερώθηκεΝέα Πλήγματα, Νέα Ονόματα: Πλήγμα/Προκλητικό Πλήγμα/Παγερό Πλήγμα ⇒ Πλήγμα/Αχαλίνωτο Πλήγμα/Αρχέγονο Πλήγμα

Ρυθμίσεις Πύργων

Ενίσχυση Πύργων

  • Χρυσός που δίνεται για κάθε Ασπίδα Πύργου: 160 ⇒ 175
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για κάθε Ασπίδα Πύργου: 35 ⇒ 40

Ρυθμίσεις ισορροπίας για το ARAM

Σε περίπτωση που δεν το είδατε ακόμα, αποφασίσαμε να αλλάξουμε τη λογική εξισορρόπησης που ακολουθούμε στο ARAM και οι αλλαγές θα ξεκινήσουν στην Ενημέρωση 12.22 με ορισμένες αλλαγές για συγκεκριμένους Ήρωες (διαβάστε περισσότερα στο πλήρες άρθρο εδώ). Η αρχική Ενημέρωση αναμένεται να έχει κάποια θεματάκια ισορροπίας μέχρι να συλλέξουμε αρκετά δεδομένα για τις νέες ενισχύσεις και αποδυναμώσεις που δοκιμάζουμε σε συγκεκριμένους Ήρωες. Ο απώτερος στόχος μας είναι να περιορίσουμε την εξάρτησή μας από τους συντελεστές Ζημιάς που δέχεστε και Ζημιάς που κάνετε, καθώς υπάρχουν πολλοί Ήρωες που δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν, αν αυξηθεί πολύ η ζημιά τους. Θέλουμε οι Ήρωες στο ARAM να εκπληρώνουν τις υποσχέσεις τους όσο είναι δυνατόν, για αυτό σκοπεύουμε να μειώσουμε γενικά τη ζημιά για να κάνουμε ορισμένους Ήρωες πιο δεκτικούς στα λάθη.

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ ΗΡΩΩΝ

  • Ακάλι: +20% Εμμονή, +20% Αναπλήρωση Ενέργειας
  • Έκκο: +20% Εμμονή
  • Ελίζ: +20% Εμμονή
  • Έβελιν: +20% Εμμονή
  • Φιζ: +20% Εμμονή
  • Κάσαντιν: +20% Εμμονή
  • Καταρίνα: +20% Εμμονή
  • Κέιν: +20% Εμμονή
  • Κένεν: +20% Αναπλήρωση Ενέργειας
  • Κα'Ζιξ: +20% Εμμονή
  • ΛεΜπλάν: +20% Εμμονή
  • Λι Σιν: +20% Αναπλήρωση Ενέργειας
  • Πάικ: +20% Εμμονή
  • Κιάνα: +20% Εμμονή
  • Ρεκ'Σάι: +20% Εμμονή
  • Ρένγκαρ: +20% Εμμονή
  • Τάλον: +20% Εμμονή
  • Ζεντ: +20% Εμμονή, +20% Αναπλήρωση Ενέργειας

ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΕΙΣ ΗΡΩΩΝ

  • Ας: -20 Επιτάχυνση Ικανότητας

Διόρθωση Βασικών Στατιστικών Ηρώων

Ενημερώσαμε τα βασικά στατιστικά ορισμένων Ηρώων για να γίνουν λίγο πιο ευανάγνωστοι οι αριθμοί τους.
  • Βασική Ζημιά Επίθεσης, Βασική Ζωή, Βασικό Μάνα, Βασική Αντίσταση Μαγείας, Ανάπτυξη Μάνα: Στρογγυλοποίηση στην πλησιέστερη μονάδα (1)
  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης, Βασική Αναπλήρωση Μάνα, Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα: Στρογγυλοποίηση στα πλησιέστερα 5 εκατοστά (0,05)
  • Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: Στρογγυλοποίηση στα πλησιέστερα 5 χιλιοστά (0,005)

Συστήματα Ελέγχου Συμπεριφοράς

Η πολυαναμενόμενη αναβάθμιση της υπηρεσίας αξιολόγησης κειμένου του League που συζητήσαμε νωρίτερα φέτος θα κυκλοφορήσει με αυτήν την Ενημέρωση! Εδώ και πολύ καιρό έχουμε εντοπίσει ενοχλητικά μηνύματα στη συνομιλία του League of Legends, αλλά δεν έχουμε καταφέρει να τα στοχεύσουμε όσο αποτελεσματικά θα θέλαμε, επειδή είναι ιδιαίτερα δύσκολος ο διαχωρισμός μεταξύ ενοχλητικών μηνυμάτων και μηνυμάτων με καλές προθέσεις, ιδιαίτερα στις οριακές περιπτώσεις. Με τα νέα μας συστήματα, μπορούμε να εντοπίσουμε πιο αποτελεσματικά τις λεπτές διαφορές μεταξύ των πιο τοξικών μηνυμάτων και των λιγότερο βλαβερών, αλλά και πάλι ακατάλληλων μηνυμάτων στη συνομιλία.

Με αυτές τις βελτιώσεις, πιστεύουμε ότι θα εντοπίζουμε 20πλάσια ενοχλητικά μηνύματα σε σύγκριση με το παρελθόν. Επειδή αναμένουμε ότι θα υπάρξει σημαντική αύξηση εντοπισμών και ποινών, θα παρακολουθούμε προσεκτικά αυτά τα νέα συστήματα, για να διασφαλίσουμε την ακρίβειά τους.
  • Οι κλίμακες των ποινών θα αναβαθμιστούν αντίστοιχα με τα νέα επίπεδα αυστηρότητας που μπορούμε να εντοπίσουμε
  • Οι παίκτες με περιορισμό συνομιλίας δεν θα μπορούν πλέον να στέλνουν κανένα μήνυμα σε άλλους παίκτες εντός του παιχνιδιού (τα απευθείας μηνύματα θα παραμείνουν διαθέσιμα)

Όταν προσθέτετε μέλη στην ομάδα σας με το κουμπί «+», θα περιλαμβάνονται παίκτες που τιμήσατε ή παίξατε μαζί τους πρόσφατα

Αγωνιστικό περιβάλλον

ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ ΧΡΟΝΩΝ ΠΑΡΑΔΟΣΗΣ ΛΟΓΩ AFK


Προς το παρόν, αν ένας παίκτης βγει AFK αφού περάσει το χρονικό περιθώριο επανάληψης, πρέπει να περιμένετε 10 λεπτά για να μπορέσει η ομάδα σας να ζητήσει ομόφωνα να παραδοθεί. Όπως και με τις προηγούμενες ενημερώσεις που κάναμε στο σύστημα επανάληψης, θέλουμε να δώσουμε στους παίκτες την επιλογή να λήξουν το παιχνίδι, αν επηρεαστεί αρνητικά η ακεραιότητα του αγώνα.
  • Καταργήθηκε το νεκρό διάστημα: Οι ομάδες έχουν την επιλογή να θέσουν σε ομόφωνη ψηφοφορία την παράδοση της ομάδας, αν εντοπιστεί παίκτης AFK στο χρονικό διάστημα μεταξύ 10:00 και 15:00 ⇒ 3:30 και 15:00

ΑΝΩΝΥΜΙΑ ΣΤΗΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΗΡΩΑ


Όπως αναφέραμε σε αυτό το άρθρο, πιστεύουμε ότι το παιχνίδι πρέπει να παίζεται στο πεδίο της μάχης και όχι στο λόμπι βάσει των παικτών που συμμετέχουν. Επίσης, θέλουμε να αποφύγουμε τις περιπτώσεις που οι παίκτες εγκαταλείπουν το παιχνίδι (ή πιέζουν άλλους να εγκαταλείψουν) επειδή υπάρχει κάποιος παίκτης με σερί ηττών ή νικών ή που παίζει έναν άλλον Ήρωα. Δεν γίνεται όλοι οι αγώνες να ξεκινούν με τις ιδανικές συνθήκες.
  • Οι σύμμαχοι είναι φίλοι σας: Στην Επιλογή Ήρωα Ουράς Αναμονής Αγώνων Κατάταξης Σόλο/Δυάδας, όλα τα Ονόματα Επικαλεστών που δεν είναι το δικό σας ή αυτό του συμπαίκτη σας με τον οποίο μπήκατε στο παιχνίδι, θα αντικατασταθούν με την ένδειξη Σύμμαχος 1 έως 5.

ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ


Δεν έχει σημασία αν κάποιος παίκτης είναι συνδεδεμένος ή όχι ή αν πατάει κουμπιά στο ποντίκι και το πληκτρολόγιό του. Αν κάθεται στο Σιντριβάνι και δεν κάνει τίποτα, τότε δεν παίζει το παιχνίδι. Και αυτό είναι που θέλουμε να αποφύγουμε με το σύστημα επανάληψης παιχνιδιών.
  • Έλεγχος Σιντριβανιού: Προτού περάσουν τα 3 λεπτά, αν κάποιος παίκτης έχει μείνει στο Σιντριβάνι για 90 δευτερόλεπτα στη σειρά, τότε η ομάδα του μπορεί να ξεκινήσει τη διαδικασία επανάληψης παιχνιδιού. Στα 45 δευτερόλεπτα, ο παίκτης θα λάβει ένα μήνυμα κειμένου που θα τον ενημερώνει ότι πρέπει να φύγει από το Σιντριβάνι. Στα 70 δευτερόλεπτα, θα εμφανιστεί ένα αναδυόμενο μήνυμα που θα τον ενημερώνει ότι πρέπει να φύγει από το Σιντριβάνι.

Αιώνια Σειράς 2

Τα Αιώνια Σειράς 2 είναι επιτέλους εδώ! Η νέα σειρά περιλαμβάνει τρία νέα μοναδικά Αιώνια για κάθε Ήρωα. Όπως έγινε και με την προηγούμενη σειρά, η Σειρά 2 μπορεί να ξεκλειδωθεί ξεχωριστά ή μέσω του Εισιτηρίου για όλους τους υπάρχοντες και μελλοντικούς Ήρωες.

Η Σειρά 2 φέρνει ορισμένες επιπλέον αλλαγές. Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν ένα τρίτο γαλόνι για τις Εκφράσεις Εξειδίκευσης Ήρωα, αν περάσουν συνολικά 15 Ορόσημα Σειράς 2 για τον συγκεκριμένο Ήρωα. Οι απαιτήσεις των οροσήμων για όλες τις Σειρές (δηλαδή και για την Αρχική Σειρά και τη Σειρά 1) ρυθμίστηκαν επίσης για να μπορέσετε να φτάσετε πιο γρήγορα τα προσωπικά σας ρεκόρ!

Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε τις Συχνές Ερωτήσεις για την «Κυκλοφορία Αιωνίων Σειρά 2» μετά τη δημοσίευσή τους στις 16 Νοεμβρίου.

Μυθικό Περιεχόμενο

ΑΝΑΝΕΩΣΗ ΣΤΟ ΜΥΘΙΚΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ


Στη νέα ανανέωση του Μυθικού Καταστήματος, έχουμε δύο νέες Αμφιέσεις Κύρους που βγήκαν από την Κρύπτη και μία Μυθική Απόχρωση.

ΔΙΑΘΕΣΙΜΑ ΤΩΡΑ

  • Φύλακας των Άστρων Νίκκο - Έκδοση Κύρους
  • Κατακτητής Τζαξ - Έκδοση Κύρους
  • Μυθική Απόχρωση Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ

ΑΦΑΙΡΟΥΝΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΜΥΘΙΚΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ

  • Μαγευτική Μις Φόρτσουν - Έκδοση Κύρους
  • Σύναξη Μαγισσών ΛεΜπλάν - Έκδοση Κύρους
  • Μυθική Απόχρωση Σέννα Άγριας Δύσης

Τέλος Σεζόν 2023 και Ανταμοιβές

Η Σεζόν Κατάταξης του Φαραγγιού των Επικαλεστών τελείωσε με την Ενημέρωση 12.21 κι ελπίζουμε να φτάσατε όλοι στην Κατάταξη που επιθυμούσατε! Οι Ανταμοιβές Κατάταξης Τέλους της Σεζόν θα διανεμηθούν σε όλους τους παίκτες μέχρι τις 14 Δεκεμβρίου. Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να δείτε στη σελίδα Υποστήριξης Παικτών εδώ!

Η προηγούμενη Ενημέρωση ήταν επίσης η τελευταία σας ευκαιρία για να σημειώσετε πρόοδο στις Προκλήσεις της Σεζόν 2022 και ελπίζουμε να πετύχατε τους στόχους σας!

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη σίγαση από τον Έλεγχο Ζωντανών Συνομιλιών να μην επιτρέπει στους παίκτες να στέλνουν απευθείας μηνύματα στους φίλους τους στην Εφαρμογή του League
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, αν αγοράζατε ξανά τον Θεριστή της Νύχτας μετά την πώλησή του, η επίδρασή του δεν λειτουργούσε κανονικά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα για τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους και την Πρόκληση του Στέρακ, το οποίο έκανε την Ασπίδα της Γραμμής Ζωής να μην κάνει τίποτα, αν η ζημιά που δεχόταν ο Ήρωας ήταν μεγαλύτερη από την Ασπίδα της Γραμμής Ζωής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E της Σίντρα να εμφανίζεται ως ξεχωριστή μονάδα στην Ανακεφαλαίωση Θανάτου των εχθρών
  • Διορθώθηκαν κάποιες ασυνέπειες στις επεξηγήσεις του Δρ. Μούντο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις επεξηγήσεις του Μπλίτζκρανκ να μην δείχνουν την αναλογική ενίσχυση της Ασπίδας της Παθητικής βάσει Μάνα και επιπέδου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον δείκτη της Παθητικής του W της Καλίστα να φαίνεται υπερβολικά αχνά, ανάλογα με τη θέση της κάμερας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές την τελευταία ενεργοποίηση του R του Ζακ να μην προκαλεί καθόλου ζημιά μερικές φορές
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Σάιλας να κλέβει τη δεύτερη χρήση του R του Κα'Σάντι αν είχε μορφή Ολοκληρωτικής Επίθεσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Κα'Σάντι να πουλάει και να αγοράζει ξανά τα αντικείμενά του για να μειώσει σημαντικά το όριο γκρίζας Ζωής του σε μορφή Ολοκληρωτικής Επίθεσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ ορισμένων Ηρώων να παραμένουν για ένα χρονικό διάστημα μετά την απελευθέρωσή τους από το R του Ταμ Κεντς
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μηδένιζε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Ξεσκίσματος της Καλίστα, αν εκτελούσε μια μονάδα ενώ χρησιμοποιούσε το Ξέσκισμα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική σημαδέματος των Κίντρεντ να ακούγεται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο E της Σίντρα να μετακινεί ασταμάτητες μονάδες
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές την εφαρμογή να κρασάρει, αν κάνατε κλικ σε συγκεκριμένα πράγματα στην καρτέλα Συλλογές
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R του Κα'Σάντι να μην αφαιρεί την Ασπίδα Ικανοτήτων της Παθητικής του Δρ. Μούντο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την μπόνους Ζημιά Επίθεσης από το R του Κα'Σάντι να μην υπολογίζει προσωρινά μπόνους Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας από αντικείμενα και Ρούνους
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Πάνθεον να μην μπορεί να χρησιμοποιεί ικανότητες για λίγα καρέ μετά το τέλος του R του
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E του Κα'Σάντι να μην ακυρώνει την Επαναφορά του, αν τη φόρτιζε εκείνη τη στιγμή
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μετατόπιζε προσωρινά το δόρυ της Καλίστα επάνω από το μοντέλο της όταν χρησιμοποιούσε το Q της
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Κα'Σάντι να ανακατευθύνει και να παρατείνει την απόσταση/κατεύθυνση της απώθησης του W του με το Φλας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο Φλεγόμενο Ολμοβόλο να αυξάνει την εμβέλεια του άλματος του Ρένγκαρ κατά τη διάρκεια της Υπέρτατής του
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές το Q του Μάστερ Γι να προκαλεί τα τέρατα της Ζούγκλας να του επιτεθούν, αλλά χωρίς να του κάνουν ζημιά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R της Ρελ να προκαλεί έναν λιγότερο παλμό ζημιάς
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Σφαίρα της Άρι να μένει με τον Βιέγκο, αφού αυτός την είχε καταλάβει
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E του Κα'Σάντι να μην ενεργοποιεί τις επιδράσεις του Μαγικού Ξίφους
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους μικρόσωμους Ήρωες να περνούν μέσα από τα κενά στο R του Μαοκάι
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Βιέγκο να αναπαράγει επανειλημμένως τα ηχητικά εφέ του Q του Φρουρού των Πνευμάτων Ούντιρ μετά τη λήξη της κατάληψής του από τον Ούντιρ
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ακύρωνε μερικές φορές τις ικανότητες με διοχέτευση ενέργειας με την ενεργοποίηση των Αυτόματων Επιθέσεων

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις



  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο