Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.1

ΣυντάκτηςRiot Riru
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.1
Καλωσορίσατε στη Σεζόν 2023 του League of Legends!

Ελπίζουμε να παρακολουθούσατε προσεκτικά τις αλλαγές στην Περίοδο Προετοιμασίας γιατί η νέα σεζόν του League ξεκινά στις 10 Ιανουαρίου και μαζί της ξεκινά η άνοδος στην Κατάταξη! Αυτή η Ενημέρωση περιλαμβάνει ορισμένες μεγάλες αλλαγές στην Κατάταξη (όπως στις σειρές προβιβασμού, οι οποίες μειώθηκαν από τα 5 στα 3 παιχνίδια), οπότε μην ξεχάσετε να ρίξετε μια ματιά στην αναλυτική ενότητα που ακολουθεί για το Αγωνιστικό περιβάλλον. Οι σημειώσεις αυτής της εβδομάδας περιλαμβάνουν επίσης ορισμένες διορθώσεις στην ισορροπία από την Περίοδο Προετοιμασίας, μια ενημέρωση μέσης κλίμακας του Τζαξ, ανανέωση του περιεχομένου στο Μυθικό Κατάστημα και μια ρύθμιση στο σύστημα Διακριτικών Επιστροφής.

Ευχαριστούμε που παίζετε μαζί μας το 2023 και σας ευχόμαστε καλή διασκέδαση στην άνοδό σας στην Κατάταξη!

Η Ενημέρωση 13.1 περιλαμβάνει την πρώτη ενημέρωση ισορροπίας για την Επίθεση Τεράτων!, το νέο σετ του TFT, αλλά και την πρώτη προσωρινή λειτουργία του παιχνιδιού, την εκδήλωση Γκαλά του Φεγγαριού, καθώς και πολλά άλλα που μπορείτε να διαβάσετε στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

12/01/2022 Ενδιάμεση ενημέρωση 1

Ράμους

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 53 ⇒ 55
  • Βασική Ζωή: 614 ⇒ 675
  • Βασική Θωράκιση: 36 ⇒ 40
  • W - Αμυντική Συσπείρωση, μπόνους σταθερή Θωράκιση: 25 ⇒ 35

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Κάπως υπερβολικά ανθεκτικός: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική του Ορν να δίνει ποσοστά συνολικής αυξημένης Ζωής, Θωράκισης και Αντίστασης Μαγείας αντί για ποσοστά μπόνους στατιστικών.
  • Δεν βγαίνουν οι αριθμοί: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Τελευταίο Χειμώνα να δίνει λιγότερη βασική Ζωή από τον Ερχομό του Χειμώνα.

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Μυθοπλάστρια Ιρέλια, Μυθοπλάστης Γκάλιο, Μυθοπλάστης Γκάρεν, Μυθοπλάστρια Σίβιρ, Μυθοπλάστρια Ζάιρα και Μυθοπλάστρια Σίβιρ - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 12 Ιανουαρίου 2023.

Ήρωες

s

Τζαξ

Ενημέρωση μέσης κλίμακας. Ρυθμίστηκαν όλες οι ικανότητες.

Η ενημέρωση μέσης κλίμακας του Τζαξ είναι κάπως μικρότερη από άλλες ενημερώσεις αντίστοιχης κλίμακας που έχουμε κάνει στο παρελθόν. Σε γενικές γραμμές, μας αρέσει το απλούστερο κιτ και ο πιο προσιτός τρόπος παιχνιδιού του, αλλά πιστεύαμε ότι υπήρχε περιθώριο για να κάνουμε πιο ενδιαφέρουσα την Υπέρτατη Ικανότητά του. Επιπλέον, μεταφέραμε τις αναλογίες Ισχύος Ικανότητάς του για να ενισχύσουμε το στυλ παιχνιδιού του με Ισχύ Ικανότητας, το οποίο προκαλεί περισσότερη άμεση ζημιά και ήταν αρκετά δημοφιλές στο παρελθόν. Βέβαια, ακόμα και μετά από όλα αυτά, ο Τζαξ ακόμα δεν έχει πραγματικό όπλο.

Q - Επιθετικό Άλμα

  • Σωματική Ζημιά: 65/105/145/185/225 (+100% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65/105/145/185/225 (+100% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+0% Ισχύος Ικανότητας)

E - Αντεπίθεση

  • Ελάχιστη ζημιά: 55/80/105/130/155 (+50% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) Σωματική Ζημιά ⇒ 55/85/115/145/175 (+4% μέγιστη Ζωή του στόχου) (+100% Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά
  • Μπόνους ζημιά για κάθε επίθεση που αποφεύγει: 20% της συνολικής ζημιάς ⇒ 20% της βασικής ζημιάς

R - Δύναμη του Δεξιοτέχνη

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 80 δευτ. ⇒ 100/90/80 δευτ.
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά τρίτου χτυπήματος της Παθητικής: 100/140/180 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/120/160 (+60% Ισχύος Ικανότητας)
  • νέοΦαντάσου να είχα πραγματικό animation: Η Παθητική του R του Τζαξ έχει πλέον ενημερωμένα animation, ηχητικά εφέ και οπτικά εφέ
  • νέοΝΕΑ ΕΝΕΡΓΗ: Ο Τζαξ χτυπά γύρω του με το φανάρι του, προκαλώντας 150/250/350 (+100% Ισχύος Ικανότητας) Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς. Αν χτυπήσει έναν Ήρωα, αποκτά Θωράκιση ίση με 25/45/65 (+40% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) συν 15/20/25% (+10% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) για κάθε Ήρωα που χτυπάει, καθώς και το 60% αυτού του αριθμού ως Αντίσταση Μαγείας για τα επόμενα 8 δευτερόλεπτα. Σε αυτό το χρονικό διάστημα, η ζημιά της Παθητικής εφαρμόζεται κάθε 2η επίθεση αντί για τρίτη.

Άλλες αλλαγές

  • νέοΦαντάσου να είχα πραγματικό εικονίδιο: Ενημερώθηκαν όλα τα εικονίδια ικανοτήτων του Τζαξ
  • νέοΦαντάσου να είχα πραγματικό ψαροκάλαμο: Η μυστική Παθητική του Τζαξ, το ψάρεμα, προστέθηκε στο παιχνίδι

Άατροξ

Μειώθηκε η Ζημιά της Παθητικής. Μειώθηκε η αυξημένη Θεραπεία του E από το R. Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του R.

Ο Άατροξ σπέρνει τον θάνατο στην Πάνω Λωρίδα εδώ και αρκετό καιρό και, τώρα που ολοκληρώθηκε η Περίοδος Προετοιμασίας και ξεκινάει η νέα σεζόν, είναι η ιδανική στιγμή για να διορθώσουμε την ισχυρή παρουσία του σε αυτήν τη θέση. Μειώσαμε λίγο τη ζημιά, τη Θεραπεία και την Ταχύτητα Κίνησής του, για να φέρουμε τον Ντάρκιν στα επίπεδα των υπόλοιπων Ηρώων Πάνω Λωρίδας.

Παθητική - Θανατηφόρα Στάση

  • Μπόνους ζημιά σε ποσοστό μέγιστης Ζωής: 5-12% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 4-10% (ανάλογα με το επίπεδο)

Ε - Σκοτεινή Εφόρμηση

  • Αυξημένη Θεραπεία Παθητικής κατά τη διάρκεια του Αφανιστή των Κόσμων: 25/30/35/40/45% ⇒ 20/24/28/32/36%

R - Αφανιστής των Κόσμων

  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 60/80/100% ⇒ 50/65/80%

Δρ. Μούντο

Μειώθηκε η βασική Ζωή. Μειώθηκε το στατιστικό αύξησης Θωράκισης. Μειώθηκε η μπόνους Ζημιά Επίθεσης του E.

Μετά τις αλλαγές της προηγούμενης Ενημέρωσης, ο Δρ. Μούντο πηγαίνει όπου θέλει αυτός (δηλαδή Πάνω Λωρίδα και Ζούγκλα) και αποδίδει μια χαρά και στις δύο θέσεις. Τώρα που ο Μούντο εκπληρώνει καλύτερα την υπόσχεση ενός Τανκ που ενισχύεται αναλογικά με τις πρόσφατες αλλαγές, βλέπουμε ότι πρέπει να μαζέψουμε λίγο την ισχύ του για να αποφύγουμε πιθανά θέματα ιατρικής αμέλειας.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 653 ⇒ 613
  • Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,2 ⇒ 3,7

E - Αμβλύ Τραύμα

  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 2,5/3/3,5/4/4,5% της μέγιστης Ζωής ⇒ 2/2,5/3/3,5/4% της μέγιστης Ζωής

Φιόρα

Μειώθηκε η αναλογική ενίσχυση της Παθητικής βάσει Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει μπόνους Ζημιάς Επίθεσης του Q.

Η κορυφαία μας Μονομάχος με ειδίκευση κατά των Τανκ τρώει καλά τελευταία, μετά τις ενημερώσεις στην Ανθεκτικότητα και στα αντικείμενα των Τανκ. Το κιτ της διψάει για μπόνους Ζημιά Επίθεσης και τώρα έχει καλύτερες επιλογές ενάντια σε όλους τους αντιπάλους με τη νέα Αδηφάγο Ύδρα. Τώρα που την ευνοούν τα άστρα, μάλλον πρέπει να μειώσουμε την αναλογική αύξηση της ζημιάς της Φιόρα βάσει Ζημιάς Επίθεσης, τόσο ενάντια σε Τανκ όσο και γενικότερα. Οι Ήρωες που κάνουν πολύ μεγάλη ζημιά και στις δύο αυτές κατηγορίες μπορούν να ξεφύγουν εύκολα από τον έλεγχο και να γίνουν υπερβολικά ισχυροί, αλλά εμείς θέλουμε να διατηρήσουμε το ιδιαίτερο κιτ της. Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την Ανίκητη Ξιφομάχο για να δούμε τι αποτέλεσμα θα έχουν αυτές οι αλλαγές.

Παθητική - Ο Χορός του Ξίφους

  • Αναλογική αύξηση βάσει Ζημιάς Επίθεσης της ζημιάς βάσει μέγιστης Ζωής: Πραγματική Ζημιά ίση με το 4,5% της μέγιστης Ζωής ανά 100 Ζημιά Επίθεσης ⇒ Πραγματική Ζημιά ίση με το 4% της μέγιστης Ζωής ανά 100 Ζημιά Επίθεσης

Q - Ξιφισμός

  • Σωματική Ζημιά: 70/80/90/100/110 (+ 95/100/105/110/115% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70/80/90/100/110 (+ 90/95/100/105/110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Τζέις

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q (Μορφή Σφυριού). Αυξήθηκε η ζημιά του W (Μορφή Σφυριού).

Ο Τζέις είναι λίγο απόμακρος τελευταία. Μάλλον επειδή χρησιμοποιεί συνέχεια τη Μορφή Κανονιού, η οποία του προσφέρει πολλά πλεονεκτήματα σε σύγκριση με την πιο αδύναμη Μορφή Σφυριού. Για να εξισορροπήσουμε καλύτερα τις στάσεις του, ενισχύσαμε τη Μορφή Σφυριού για να δώσουμε στον Τζέις την ευκαιρία να απολαμβάνει περισσότερες εντυπωσιακές σκηνές μάχης, όπως αυτές στο Arcane.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 54 ⇒ 57

Q (Μορφή Σφυριού) - Στους Ουρανούς!

  • Βασική Σωματική Ζημιά: 55/100/145/190/235/280 ⇒ 60/110/160/210/260/310

W (Μορφή Σφυριού) - Πεδίο Καταιγίδας

  • Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

Κα'Σάντι

Μειώθηκε η βασική Ταχύτητα Κίνησης. Μειώθηκε η βασική ζημιά της Παθητικής. Μειώθηκε η Σωματική Ζημιά του W.

Καθώς οι παίκτες εξοικειώνονται με τον Κα'Σάντι και μαθαίνουν να παίζουν καλύτερα, ο Ήρωας έχει αρχίσει να γίνεται πιο ισχυρός, κάτι που είναι αναμενόμενο σε γενικές γραμμές. Ωστόσο, σε συνδυασμό με τις πρόσφατες ενισχύσεις που του δώσαμε, έχει γίνει λίγο πιο ισχυρός από όσο θα έπρεπε στους αγώνες υψηλού επιπέδου. Τον αποδυναμώσαμε λίγο προτού προκαλέσει σημαντικά προβλήματα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Κίνησης: 335 ⇒ 330

Παθητική - Ατρόμητο Ένστικτο

  • Βασική ζημιά: 10-25 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 5-20 (ανάλογα με το επίπεδο)

W - Δημιουργός Μονοπατιών

  • Ελάχιστη Σωματική Ζημιά: 4,25/4,5/4,75/5/5,25% της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% της μέγιστης Ζωής του στόχου
  • Μέγιστη Σωματική Ζημιά: 8,25/8,5/8,75/9/9,25% της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8% της μέγιστης Ζωής του στόχου

Λισάντρα

Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Αυξήθηκε η επιβράδυνση του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Εδώ και αρκετό καιρό, η Λισάντρα δεν αποδίδει καλά σε πολλά επίπεδα ικανότητας παικτών και δεν είναι ιδιαίτερα συναρπαστική. Κάναμε ορισμένες αλλαγές που θα τη βοηθήσουν να συμμετέχει περισσότερο στις μάχες και να προσφέρει μεγαλύτερη γενική Υποστήριξη, ενώ θα συμβαδίζει παράλληλα με το στυλ παιχνιδιού της από κοντά.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 104 ⇒ 110

Q - Θραύσμα Πάγου

  • Επιβράδυνση: 16/19/22/25/28% ⇒ 20/24/28/32/36%

W - Δαχτυλίδι Παγετού

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 14/13/12/11/10 δευτ. ⇒ 12/11/10/9/8 δευτ.

Ράμους

Μειώθηκαν η βασική Ζημιά Επίθεσης και η βασική Ζωή. Ρυθμίστηκαν οι υπολογισμοί του W, μειώθηκε η σταθερή Θωράκιση, μειώθηκε η αναλογική αύξηση της Θωράκισης.

Όπως ο Αμούμου με τους Συντρόφους Ζούγκλας, έτσι και ο Ράμους βρήκε έναν νέο φίλο στην Περίοδο Προετοιμασίας, ο οποίος δεν είναι άλλος από τον Τζακ'Σο τον Πολυμορφικό. Ρυθμίσαμε την τρέχουσα συνέργεια μεταξύ του W του Ράμους και του Τζακ'Σο, ώστε οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ τους να γίνουν πιο ξεκάθαρες, αλλά οι αλλαγές δεν αναμένεται να επηρεάσουν ιδιαίτερα την ισχύ του. Ωστόσο, ο Ράμους είναι ελαφρώς πιο ισχυρός από όσο θα έπρεπε αυτήν τη στιγμή, οπότε αποδυναμώσαμε τη γενική του ανθεκτικότητα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 56 ⇒ 53
  • Βασική Ζωή: 634 ⇒ 614

W - Αμυντική Συσπείρωση

  • Σταθερή Θωράκιση: 40 ⇒ 25
  • Ποσοστό Θωράκισης: 60/70/80/90/100% ⇒ 40/55/70/85/100%
  • νέοΤα μαθηματικά του OK: Οι σταθερές αντιστάσεις που δίνει το W του Ράμους πλέον ενισχύονται και από τις ποσοστιαίες αντιστάσεις που δίνει το W

Σάκο

Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q, αυξήθηκε η ζημιά του Πισώπλατου Μαχαιρώματος. Αυξήθηκε η αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του E.

Ο Σάκο φημίζεται (ή μάλλον είναι διαβόητος) για την ποικιλία των build με την οποία μπορεί να σκοτώνει τους πάντες, αλλά η αποτελεσματικότητα του build Ζημιάς Επίθεσης έχει μειωθεί σημαντικά τον τελευταίο καιρό. Σε αυτήν την Ενημέρωση, ενισχύσαμε λίγο την άμεση ζημιά του, ώστε να παραμείνει βιώσιμο το συγκεκριμένο build. Επιπλέον, μειώσαμε το Κόστος Μάνα του Q, μια αλλαγή που θα βοηθήσει περισσότερο τον Σάκο Ζημιάς Επίθεσης, ο οποίος δεν χρησιμοποιεί αντικείμενα Μάνα. Όπως καταλάβατε, μας έχει λείψει λίγο ο κλόουν και θέλουμε τον βλέπουμε πιο συχνά στο παιχνίδι. Αρκετά φλυαρήσαμε, όμως, δείτε τώρα τις αλλαγές.

Q - Εξαπάτηση

  • Κόστος Μάνα: 60 ⇒ 40
  • Μπόνους Ζημιά Καίριων Χτυπημάτων του Πισώπλατου Μαχαιρώματος: 30% ⇒ 40%

E - Δηλητήριο Δύο Στιλέτων

  • Μαγική Ζημιά: 70/95/120/145/170 (+75% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+60% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μαγική Ζημιά σε στόχους με Ζωή λιγότερη από το 30% της μέγιστης Ζωής τους: 105/142,5/180/217,5/255 (+112,5% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 105/142,5/180/217,5/255 (+120% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)(+90% Ισχύος Ικανότητας)

Σάιον

Αυξήθηκε η βασική Ζωή. Αυξήθηκε η ζημιά του Q σε πλήρη φόρτιση.

Οι ενισχύσεις που κάναμε στον Σάιον με την Ενημέρωση 12.23 δεν πέτυχαν τους στόχους μας, εν μέρει επειδή η ενίσχυση του Q επηρέασε μόνο τις γρήγορες χρήσεις της ικανότητας. Αυτήν τη φορά θα ενισχύσουμε και τα Q σε πλήρη φόρτιση και θα αυξήσουμε τη βασική του ανθεκτικότητα για να δώσουμε στον Σάιον την ώθηση που χρειάζεται ώστε να γίνει πιο ανταγωνιστικός.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 615 ⇒ 655

Q - Χτύπημα Αποδεκατισμού

  • Ζημιά σε πλήρη φόρτιση: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350

Τουίστεντ Φέιτ

Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q πλέον μειώνεται ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας. Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας της Μπλε Κάρτας και της Κόκκινης Κάρτας του W.

Πάει καιρός από τότε που ενισχύσαμε τον ΤΦ για τελευταία φορά, αλλά ακόμα και τότε η τύχη δεν του χαμογέλασε αρκετά στη Σόλο Ουρά Αναμονής ή στους επαγγελματικούς αγώνες. Του δώσαμε μεγαλύτερη ελευθερία να πετάει τις κάρτες του όπως θέλει και ενισχύσαμε λίγο τις Κόκκινες και τις Μπλε Κάρτες για να μοιράζει περισσότερο πόνο.

Q - Τριπλόχαρτα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 6 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας ⇒ 6/5,75/5,5/5,25/5 δευτερόλεπτα

W - Επιλογή Κάρτας

  • Μαγική Ζημιά Μπλε Κάρτας: 40/60/80/100/120 (+100% Ζημιάς Επίθεσης)(+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/60/80/100/120 (+100% Ζημιάς Επίθεσης) (+115% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μαγική Ζημιά Κόκκινης Κάρτας: 30/45/60/75/90 (+100% Ζημιάς Επίθεσης)(+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30/45/60/75/90 (+100% Ζημιάς Επίθεσης)(+70% Ισχύος Ικανότητας)

Ζάια

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης και η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης.

Η Ζάια έχει μείνει πίσω σε σύγκριση με άλλους Σκοπευτές και τα build της που βασίζονται σε επιθέσεις είναι πιο αδύναμα από τα build που βασίζονται σε ικανότητες. Μια συγκρατημένη αύξηση στη γενική Ταχύτητα Επίθεσής της λογικά θα λύσει σε κάποιον βαθμό και τα δύο αυτά προβλήματα, ενώ θα βοηθήσει τη Ζάια να πετάξει και πάλι ψηλά στην Κάτω Λωρίδα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης / Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,658

Γιούμι

Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.

Η Γιούμι εξακολουθεί να τρομοκρατεί τους αντιπάλους της σε αγώνες υψηλού επιπέδου, με αποτέλεσμα να έχει υψηλότερο ποσοστό αποκλεισμού από όσο θα θέλαμε. Για να πάψει να μας προβληματίζει για λίγο καιρό, τουλάχιστον μέχρι να την ανανεώσουμε, κάναμε ορισμένες σημαντικές αποδυναμώσεις στο Q της, ώστε να μην έχει τόσο ισχυρό poke στη διάθεσή της και να πάψει να εκνευρίζει τόσο πολύ τους αντιπάλους της.

Q - Περιφερόμενο Βλήμα

  • Βασική Ζημιά: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/200
  • Ενισχυμένη Βασική Ζημιά: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260

Ζέρι

Μειώθηκε το στατιστικό Ανάπτυξης Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.

Η ανανέωση της Ζέρι είχε το αποτέλεσμα που θέλαμε, δημιουργώντας ένα νέο και πιο υγιές στυλ παιχνιδιού, αλλά παρατηρήσαμε ότι είναι ελαφρώς πιο ισχυρή από όσο θα έπρεπε στα υψηλότερα επίπεδα παικτών μετά τις αλλαγές της στην Ενημέρωση 12.23. Η μικρότερη Εμβέλειά της άνοιξε νέους δρόμους αντιμετώπισής της στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού και αυτός ήταν ένας από τους τέσσερις βασικούς στόχους μας, αλλά παραμένει λίγο πιο σταθερή από όσο θα έπρεπε όσον αφορά τη ζημιά που παράγει μόλις αποκτήσει τρία αντικείμενα και ενισχυθεί απότομα. Για να διορθώσουμε τις αλλαγές της προηγούμενης Ενημέρωσης, μειώσαμε λίγο τη ζημιά της που αυξάνεται αναλογικά και αποδυναμώσαμε την αγαπημένη της ικανότητα, ώστε να είναι λιγότερο τρομακτική ως Carry.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 1,5 ⇒ 1,3

Q - Ριπή Ενέργειας

  • Συνολική βασική Σωματική Ζημιά: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

Αντικείμενα

Αξιωματική Καμπή

Η Αξιωματική Καμπή είναι ένα ωραίο αντικείμενο, αλλά είναι πρώτη επιλογή μόνο για έναν Ήρωα, τον Νόκτουρν (και τον λατρεύουμε γι' αυτό). Την ενισχύσαμε ώστε να γίνει πιο χρήσιμη και για Εκτελεστές, με την ελπίδα ότι τώρα οι παίκτες θα χρησιμοποιούν περισσότερες Υπέρτατες Ικανότητες, ξεκλειδώνοντας την ισχύ του Ήρωά τους, όπως αξίζει σε έναν πρωταγωνιστή anime που παίρνει την υπέρτατη μορφή του.

  • Θνησιμότητα: 10 ⇒ 18

Συγκέντρωση στον Ορίζοντα

Η Συγκέντρωση στον Ορίζοντα περνάει γενικώς απαρατήρητη, εκτός από μερικούς Μάγους που βομβαρδίζουν τους εχθρούς τους από μακριά, αλλά δεν είναι ιδανική επιλογή ούτε και γι' αυτούς. Τώρα που δίνει την ίδια Ισχύ Ικανότητας με τη Φλόγα της Σκιάς, ίσως καταφέρει επιτέλους να βγει από τη... σκιά της; Ας ελπίσουμε ότι αυτή η αλλαγή θα κάνει κάτι περισσότερο από κακά λογοπαίγνια.

  • Ισχύς Ικανότητας: 85 ⇒ 100

Τζακ'Σο, ο Πολυμορφικός

Ο Τζακ'Σο έχει καθιερωθεί ως βασική επιλογή για Τανκ, αλλά είναι αρκετά ισχυρός και στα χέρια Μαχητών. Δεν έχουμε κανένα πρόβλημα αν αγοράζουν το αντικείμενο και οι Μαχητές μερικές φορές, όταν θέλουν να εστιάσουν περισσότερο στην ανθεκτικότητα, παρά στη ζημιά. Όμως πιστεύουμε ότι δεν πρέπει να γίνει η κυρίαρχη Μυθική επιλογή των Μαχητών και είναι ορατός ο κίνδυνος να συμβεί αυτό. Μεταφέραμε τις αναλογίες του Τζακ'Σο, ώστε να χρειάζονται κι άλλες αμυντικές επιλογές και για να μην λειτουργεί ως ιδανική επιλογή ανθεκτικότητας για τα build των Μαχητών.

  • Κόστος: 3100 ⇒ 3200
  • Συσσώρευση Προσαρμοστικότητας Γεννήματος του Κενού: 2 ανά δευτερόλεπτο (+15% συνολικές αντιστάσεις στον μέγιστο αριθμό στοιβών) ⇒ 2 ανά δευτερόλεπτο (+20% μπόνους αντιστάσεις στον μέγιστο αριθμό στοιβών)
  • Ζημιά Απορρόφησης: 3% της μέγιστης Ζωής ⇒ 80 (+7% μπόνους Ζωή)
  • νέοΜΟΝΟ για Ήρωες: Η Ζημιά Απορρόφησης της Προσαρμοστικότητας Γεννήματος του Κενού δεν επηρεάζει πλέον υπηρέτες και τέρατα

Ράβδος των Αιώνων

Η Ράβδος των Αιώνων εξακολουθεί να είναι λίγο αδύναμη, μετά την ενίσχυση του κόστους της και δεν προσφέρει την κλασική εμπειρία που μας έκανε να αγαπήσουμε αυτό το αντικείμενο. Κάναμε κάποιες μικρές ενισχύσεις σε αυτήν την Ενημέρωση, οι οποίες επικεντρώνονται στην απότομη ενίσχυση που προσφέρει το αντικείμενο με μια μεγάλη δόση στατιστικών και παράλληλα κάναμε την Ταχύτητα Κίνησης πιο αισθητή και αποτελεσματική. Επίσης, κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στην Παθητική Αιωνιότητα, καθώς τώρα εστιάζει υπερβολικά στην εισερχόμενη ζημιά (και στην Αναπλήρωση Μάνα), εις βάρος της χρήσης ικανοτήτων (και της Θεραπείας).

  • Ζωή: 300 ⇒ 400
  • Προϋπόθεση ενεργοποίησης Ταχύτητας Κίνησης Αιωνιότητας: 250 Θεραπεία ή Αναπλήρωση Μάνα ⇒ 200 Θεραπεία ή Αναπλήρωση Μάνα
  • Ποσό Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης Αιωνιότητας: 25% ⇒ 35%
  • Διάρκεια Ταχύτητας Κίνησης: 2 δευτερόλεπτα ⇒ 3 δευτερόλεπτα
  • ενημερώθηκεΣταδιακή Μείωση Ταχύτητας Κίνησης: Η Ταχύτητα Κίνησης που δίνει η Αιωνιότητα μειώνεται πλέον πιο αργά

Παθητική - Αιωνιότητα

  • (Σημείωση: Αυτές οι αλλαγές στην Παθητική ισχύουν και για τον Καταλύτη των Αιώνων και τη Μάσκα της Αβύσσου)
  • Ποσοστό ζημιάς που δέχεστε, πριν από τις μειώσεις, το οποίο αναπληρώνεται ως Μάνα: 8% ⇒ 7%
  • Ποσοστό του Κόστους Μάνα που ξοδεύετε, το οποίο αναπληρώνεται ως Ζωή: 20% ⇒ 25%
  • Μέγιστη Θεραπεία ανά χρήση/δευτερόλεπτο (για ικανότητες με εναλλαγή): 15 ⇒ 20

Ενημερώσεις ποιότητας εμπειρίας και διορθώσεις σφαλμάτων

  • Σύντομα στις οθόνες σας: Η ενίσχυση της ενεργοποίησης της Ταχύτητας Κίνησης από την Αιωνιότητα εμφανίζεται πλέον στις ενδείξεις οθόνης του παίκτη
  • Κερασάκι στην τούρτα: Η Θεραπεία και η Αναπλήρωση Μάνα όταν η Ζωή/το Μάνα είναι πλήρη υπολογίζονται πλέον για την ενεργοποίηση της Ταχύτητας Κίνησης της Αιωνιότητας
  • Έλεγχος στοιβών: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το μέγιστο όριο Θεραπείας της Αιωνιότητας να μην αυξάνεται σωστά στον μέγιστο αριθμό στοιβών

Ραβδί Αρχάγγελου / Προστασία των Σεραφίμ

Αν και είναι λειτουργική, η τρέχουσα εκδοχή της Προστασίας των Σεραφείμ δεν είναι τόσο συναρπαστική ή αποτελεσματική όσο θα θέλαμε. Τώρα που επιστρέφουν οι Ράβδος των Αιώνων και ο Καταλύτης, η επίδραση Θεραπείας είναι πλέον περιττή. Δοκιμάσαμε μερικές εκδοχές του αντικειμένου στην Περίοδο Προετοιμασίας που δεν είχαν την κατάλληλη αίσθηση, με αποτέλεσμα να καθυστερήσουν αυτές οι αλλαγές, αλλά είμαστε αρκετά ευχαριστημένοι με την τρέχουσα εκδοχή και πιστεύουμε ότι βρίσκεται σε αρκετά καλό επίπεδο για να μπει στους ζωντανούς σέρβερ. Οι αλλαγές στο Ραβδί Αρχάγγελου θα το μετατρέψουν ξανά σε αντικείμενο για υψηλή αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας, με μια αμυντική επιλογή που θα βοηθήσει τους Μάγους να μην πληρώνουν τόσο ακριβά τα λάθη τους στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.

Ραβδί Αρχάγγελου

  • Συνολικό κόστος: 2600 ⇒ 3000
  • Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 80
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 0 ⇒ 10
  • Παθητική - Δέος: Δίνει Επιτάχυνση Ικανότητας ίση με το 0,5% του μπόνους Μάνα ⇒ Δίνει Ισχύ Ικανότητας ίση με το 1% του μπόνους Μάνα

Προστασία των Σεραφείμ

  • αφαιρέθηκεΠαθητική - Αιθέριο: Η Παθητική Αιθέριο του Εναγκαλισμού του Αρχάγγελου αφαιρέθηκε και αντικαταστάθηκε από τη Γραμμή Ζωής
  • νέοΠαθητική - Γραμμή Ζωής: Όταν δεχτείτε ζημιά που θα μείωνε τη Ζωή σας κάτω από 30%, αποκτάτε Ασπίδα με αντοχή 250 (+ 20% του τρέχοντος Μάνα) (Χρόνος Επαναφόρτισης 90 δευτερόλεπτα)
  • Παθητική - Δέος: Δίνει Επιτάχυνση Ικανότητας ίση με το 1,3% του μπόνους Μάνα ⇒ Δίνει Ισχύ Ικανότητας ίση με το 2,5% του μπόνους Μάνα

Ερχομός του Χειμώνα

Με τον καταιγισμό νέων και ενημερωμένων αντικειμένων για Τανκ στην Περίοδο Προετοιμασίας, ο Ερχομός του Χειμώνα έχασε τη θέση του στα Θρυλικά Αντικείμενα (κι αυτό είναι πραγματικά κρίμα τώρα που ήρθε επιτέλους ο χειμώνας). Αντιστρέψαμε κάποιες από τις αποδυναμώσεις που κάναμε την προηγούμενη χρονιά, ώστε να ξεχωρίζει λίγο περισσότερο ο Ερχομός του Χειμώνα ως δεύτερο αντικείμενο συσσώρευσης Μάνα και Ζωής.

Ερχομός του Χειμώνα

  • Συνολικό κόστος: 2700 ⇒ 2600
  • Ζωή: 350 ⇒ 400

Τελευταίος Χειμώνας

  • Ζωή: 350 ⇒ 400

Ρούνοι

Θρύλος: Εμμονή

Στην τρέχουσα κατάστασή του, ο Θρύλος: Εμμονή είναι μια κυριολεκτικά θρυλική πηγή Εμμονής στο παιχνίδι. Ιδιαίτερα για τους Μαχητές, είναι η βέλτιστη επιλογή Ρούνου στη σειρά του, αν χρησιμοποιούν τους συνηθισμένους Θεμελιώδεις Ρούνους. Αυτόν τον καιρό, οι Ήρωες επιλέγουν αυτόν τον ρόλο ενάντια σε αντιπάλους που βασίζονται σε Καταστολή Πλήθους, ώστε να αποφύγουν τις Μπότες του Ερμή και να επενδύσουν σε άλλα στατιστικά. Αν λάβουμε υπόψη ότι ο Θρύλος: Εμμονή ξεπερνά κατά πολύ τον Ακλόνητο όσον αφορά την ισχύ που προσφέρει, είναι φανερό ότι ο συγκεκριμένος Ρούνος πρέπει να αποδυναμωθεί σημαντικά.

  • Εμμονή ανά στοίβα Θρύλου: 5% (+2,5% ανά στοίβα Θρύλου) ⇒ 5% (+1,5% ανά στοίβα Θρύλου)
  • Μέγιστη Εμμονή στον μέγιστο αριθμό στοιβών: 30% ⇒ 20%

Διορθώσεις για το ARAM

Οι αλλαγές που έφερε η Ενημέρωση 12.23 στο ARAM έφεραν τα πάνω κάτω στη Μαινόμενη Άβυσσο και είχατε την ευκαιρία να τις δοκιμάσετε στο πρώτο μας Clash ARAM, που ελπίζουμε να απολαύσατε! Αυτήν την περίοδο αξιολογούμε τα Χαλάσματα Πύργων και άλλες νέες αλλαγές, αλλά προς το παρόν θα επικεντρωθούμε στη διόρθωση πιο πιεστικών θεμάτων ισορροπίας σε αυτήν την Ενημέρωση.

Ενισχύσεις

  • Αποτελεσματικότητα Αρπαγής Ζωής σε υπηρέτες: 50% ⇒ 60% (Σημείωση: Οι Σκοπευτές υποφέρουν περισσότερο μετά τις αλλαγές, οπότε επιστρέψαμε λίγη από την ισχύ της Αρπαγής Ζωής για να ενισχύσουμε ελαφρώς όλη την κατηγορία. Επειδή θα γίνουν αλλαγές και στους πιο επικίνδυνους αντιπάλους των Σκοπευτών, δηλαδή στους Κολοσσούς και στους Εκτελεστές, κάναμε κάπως πιο συντηρητικές αλλαγές και θα δούμε αν θα χρειαστεί να κάνουμε κι άλλα για να βοηθήσουμε αυτήν την κατηγορία).
  • Διάρκειες Θανάτου: Όλες οι Διάρκειες Θανάτου στα επίπεδα 1-18 μειώθηκαν κατά 1 δευτερόλεπτο (Σημείωση: Στην Ενημέρωση 12.23, οι Διάρκειες Θανάτου ρυθμίστηκαν ώστε να αυξηθούν κατά 3 δευτερόλεπτα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Επαναφέραμε μέρος αυτής της αλλαγής και συνεχίζουμε να παρακολουθούμε προσεκτικά τη διάρκεια του παιχνιδιού, σε περίπτωση που χρειαστούν κι άλλες αλλαγές.)
  • Ντρέιβεν: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%
  • Κάι'Σα: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%, Αναλογική αύξηση Ταχύτητας Επίθεσης: 100% ⇒ 102,5%
  • Καλίστα: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 110%
  • Λούσιαν: Ζημιά που προκαλείτε: 103% ⇒ 105%, Εμμονή: 0% ⇒ 20%
  • Λούλου: Συντελεστής Ασπίδας: 100% ⇒ 110%
  • Νούνου και Γουίλαμπ: Ζημιά που προκαλείτε: 108% ⇒ 110%, Ζημιά που δέχεστε: 92% ⇒ 90%, Εμμονή: 0% ⇒ 20%
  • Ούντιρ: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 105%, Εμμονή: 0% ⇒ 20%
  • Γιούμι: Συντελεστής Θεραπείας: 100% ⇒ 110%
  • Ζέρι: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 110%

Αποδυναμώσεις

Οι αποδυναμώσεις του ARAM σε αυτήν την Ενημέρωση αφορούν κυρίως τους Κολοσσούς και τους Εκτελεστές, οι οποίοι κυριαρχούν στη Μαινόμενη Άβυσσο αυτήν τη στιγμή. Πολλοί είχαν ενισχυθεί γιατί χρειάζονταν βοήθεια στην προηγούμενη έκδοση του ARAM, άρα τώρα που άλλαξε ο χάρτης πρέπει να ελαττώσουμε μέρος αυτής της επιπλέον ισχύος.
  • Μπελ'Βεθ: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%, Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%
  • Ντάριους: Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%, Συντελεστής Θεραπείας: 120% ⇒ 100%
  • Έκκο: Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%
  • Ελίζ: Ζημιά που προκαλείτε: 110% ⇒ 105%
  • Ιλλαόη: Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%
  • Ιρέλια: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%, Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%
  • Κάσαντιν: Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%, Εμμονή: 20% ⇒ 0%
  • Καταρίνα: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%, Ζημιά που δέχεστε: 90% ⇒ 100%
  • Κα'Ζιξ: Ζημιά που προκαλείτε: 110% ⇒ 105%, Ζημιά που δέχεστε: 85% ⇒ 90%
  • Κλεντ: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%, Ζημιά που δέχεστε: 90% ⇒ 100%
  • Μαοκάι: Συντελεστής Θεραπείας: 100% ⇒ 80%
  • Μορντεκάιζερ: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 95%, Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
  • Νάιλα: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 95%, Συντελεστής Θεραπείας: 100% ⇒ 90%
  • Ρεκ'Σάι: Ζημιά που προκαλείτε: 110% ⇒ 100%
  • Ρένγκαρ: Ζημιά που προκαλείτε: 108% ⇒ 100%, Συντελεστής Θεραπείας: 120% ⇒ 100%
  • Σεττ: Ζημιά που προκαλείτε: 95% ⇒ 90%
  • Σάιον: Ζημιά που προκαλείτε: 92% ⇒ 90%, Ζημιά που δέχεστε: 108% ⇒ 110%
  • Τάλον: Ζημιά που προκαλείτε: 110% ⇒ 105%, Ζημιά που δέχεστε: 92% ⇒ 95%
  • Τίμο: Επιτάχυνση Ικανότητας: 0% ⇒ -20%, Ζημιά που προκαλείτε: 90% ⇒ 85%
  • Ούργκοτ: Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 110%
  • Ζεντ: Ζημιά που προκαλείτε: 110% ⇒ 100%
  • Ζιγκζ: Επιτάχυνση Ικανότητας: 0% ⇒ -20%

Αγωνιστικό περιβάλλον

Το 1o Split της Σεζόν 2023 ξεκινά με την κυκλοφορία της Ενημέρωσης 13.1 στην περιοχή σας! Έχει γίνει επαναφορά της Κατάταξης, οπότε μπορείτε να ξεκινήσετε την άνοδο της κατάταξής σας στο Φαράγγι στην Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης Σόλο/Δυάδας και την Ευέλικτη Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης!

  • Έχουν προστεθεί νέες Ανταμοιβές Αγώνων Κατάταξης κατά την άνοδό σας! Μπορείτε να τις αποκτήσετε συγκεντρώνοντας Πόντους Split με την ολοκλήρωση αγώνων. Κερδίζετε 10 Πόντους Split με κάθε νίκη και 6 με κάθε ήττα. Ρίξτε μια ματιά στις ανταμοιβές στην καρτέλα Κατάταξη στην εφαρμογή.
  • Η Αμφίεση Κατάταξης για το 1ο Split είναι διαθέσιμη για όλους τους παίκτες, ανεξαρτήτως Κατάταξης, αλλά ο αριθμός Πόντων Split που απαιτούνται διαφέρει ανάλογα με την Κατάταξη: Θα χρειαστείτε 80 πόντους για τη Χρυσή Βαθμίδα και άνω και 1600 πόντους για την Ασημένια Βαθμίδα και κάτω. Επιπλέον, μόλις αποκτήσετε την αμφίεση, παραμένει δική σας, ακόμα και αν υποβιβαστείτε. Η αμφίεση θα δοθεί μετά το τέλος του 1ου Split της Σεζόν 2023.
  • Η Σειρά Προβιβασμού κρίνεται πλέον στις 2 νίκες αντί για 3
  • Ο περιορισμός στις δυάδες στην Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης Σόλο/Δυάδας για παίκτες με MMR του Masters ή ανώτερο έχει απενεργοποιηθεί μέχρι την Ενημέρωση 13.3. Λάβετε υπόψη ότι οι περιορισμοί στις δυάδες που βασίζονται στην ορατή Κατάταξη εξακολουθούν να ισχύουν, άρα οι παίκτες που φτάνουν σε Βαθμίδα Κυρίαρχου ή μεγαλύτερη δεν θα μπορούν να αγωνίζονται σε δυάδες.
  • Η ορατή Κατάταξη δεν χρησιμοποιείται πλέον για την εύρεση συμπαικτών, μόνο το MMR (Σημείωση: αυτή η αλλαγή εφαρμόστηκε στην Ενημέρωση 12.23)
  • Έγινε επαναφορά των στατιστικών καριέρας για τη νέα Σεζόν Κατάταξης

Διακριτικά Επιστροφής

Κάναμε ορισμένες αλλαγές στον τρόπο λειτουργίας της επιστροφής χρημάτων στο League of Legends. Αρχικά, ανανεώσαμε τα Διακριτικά Επιστροφής στο μέγιστο όριό τους, άρα όλοι οι παίκτες θα ξεκινήσουν το 2023 με 3 Διακριτικά Επιστροφής. Το σύστημα είναι τόσο περίπλοκο που καθυστερεί κάθε χρόνο την ανανέωση των Διακριτικών, οπότε αποφασίσαμε φέτος να δώσουμε 3 Διακριτικά σε όλη την κοινότητα του League.

Ωστόσο, ακριβώς επειδή το σύστημα είναι τόσο περίπλοκο, πήραμε τη δύσκολη απόφαση να καταργήσουμε εντελώς τα Διακριτικά Επιστροφής με την Ενημέρωση 13.11 που θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Με αυτήν την αλλαγή, η πολιτική επιστροφής χρημάτων του League θα εναρμονιστεί με τα υπόλοιπα παιχνίδια μας και δεν θα είναι πλέον απαραίτητο να συντηρούμε ένα παλιότερο σύστημα μόνο για το League. Κατά συνέπεια, η Ενημέρωση 13.11 θα φέρει αλλαγές και στη βασική πολιτική επιστροφής χρημάτων. Το περιεχόμενο που πληροί τις προϋποθέσεις και δεν έχει χρησιμοποιηθεί θα μπορεί να επιστραφεί εντός 14 ημερών από την ημερομηνία αγοράς. Επισκεφτείτε τον ιστότοπο Υποστήριξής μας για πιο αναλυτικές πληροφορίες σχετικά με το περιεχόμενο που πληροί τις προϋποθέσεις, ποιο περιεχόμενο θεωρείται «χρησιμοποιημένο» και ιδιαίτερες περιπτώσεις που ίσως χρήζουν εξαίρεσης. Ανακεφαλαιώνοντας, τα Διακριτικά θα εξαφανιστούν με την Ενημέρωση 13.11, αν δεν έχουν χρησιμοποιηθεί μέχρι εκείνη την ημερομηνία, και την ίδια χρονική στιγμή θα προσαρμοστεί και η πολιτική επιστροφής χρημάτων. Μέχρι τότε, μπορείτε να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε τα Διακριτικά, όπως κάνατε στο παρελθόν. Θα ανακοινώσουμε περισσότερες πληροφορίες και θα σας υπενθυμίσουμε τις προθεσμίες καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία της Ενημέρωσης 13.11.

Μυθικό Περιεχόμενο

Διαθέσιμα τώρα

  • Δρακομάντης Βόλιμπεαρ - Έκδοση Κύρους
  • K/DA Άρι - Έκδοση Κύρους
  • Μυθική Απόχρωση Δράκος της Θύελλας Λι Σιν

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Arcade Κέιτλιν - Έκδοση Κύρους
  • PROJECT: Σάιλας - Έκδοση Κύρους
  • Νάμι του Διαστημικού Ρυθμού - Έκδοση Κύρους
  • Μυθική Απόχρωση Γαλαξιακός Σφαγέας Ζεντ
  • Σάκος Δώρων Ομάδας Άνιμα 2022
  • Σάκος Δώρων Φυλάκων των Άστρων 2022
  • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Ομάδας Άνιμα 2022
  • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Φυλάκων των Άστρων 2022
  • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Άγριας Δύσης 2022 MSI
  • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Ατσάλινων Βαλκυριών 2022
  • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2022
  • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Ιπποτών της Έκλειψης 2022
  • Εικονίδιο Μυθικής Ουσίας Τραγουδιού του Ωκεανού 2022

Ποιοτικές αλλαγές και διορθώσεις σφαλμάτων

Εργαλείο προτεινόμενων Ρούνων

  • Τώρα μπορείτε να πλοηγήστε απευθείας μεταξύ του εργαλείου προτεινόμενων Ρούνων και της σελίδας αλλαγής από την ίδια οθόνη
  • Το Πλήγμα δεν θα προτείνεται πλέον ως Ξόρκι Επικαλεστή εκτός του ρόλου Ζούγκλας για τους Ήρωες που ο πιο δημοφιλής τους ρόλος είναι η Ζούγκλα

Επιλογή Ήρωα

  • Τα ονόματα των Ηρώων εμφανίζονται πλέον στην Επιλογή Ήρωα στο ARAM
  • Ενημερώθηκαν τα γραφικά αλλαγής Ηρώων για βελτιωμένη ευκρίνεια

Διάφορα

  • Οι προτιμήσεις θέσεων για τις λειτουργίες Draft (Πρώτη + Δεύτερη επιλογή) διατηρούνται όταν συνδέεστε ξανά στο παιχνίδι και όταν αλλάζετε ουρά αναμονής

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δυσκόλευε τις επιθέσεις στον Ηλιακό Δίσκο του Αζίρ και τον έκανε μερικές φορές αόρατο στην αντίπαλη ομάδα όταν εμφανιζόταν πάνω από Χαλάσματα Πύργων στο ARAM
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα animation Φύλακα της Εστίας των αμφιέσεων Έζρεαλ Φύλακας των Άστρων και Έζρεαλ Φύλακας με Πιτζάμες να μην εμφανίζονται σωστά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μέρος του animation του R - Ολοκληρωτική Επίθεση του Κα'Σάντι να μην εμφανίζεται σωστά, όταν η χρήση της ικανότητας έπεφτε επάνω στο R της Βάι
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε την εμφάνιση ενός τετράγωνου πλαισίου στο έδαφος κάτω από τον Κάρθους με κάθε ενεργοποίηση της Παθητικής - Αψήφηση Θανάτου
  • Διορθώθηκε μια αλλαγή στο animation αλλαγής σε περπάτημα μετά τη λήξη του Φύλακα της Εστίας του Βιέγκο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε μερικές φορές στον Βάρδο να χρησιμοποιεί το W - Βωμός του Οδοιπόρου δύο φορές στη σειρά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E - Αμβλύ Τραύμα του Μούντο να προκαλεί περισσότερη ζημιά σε τέρατα από όση έπρεπε
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την κάμερα να κολλάει μερικές φορές ψηλά πάνω από τον Κα'Σάντι στο ARAM μετά τη χρήση του R - Ολοκληρωτική Επίθεση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε να μην πιστώνεται ο Μπράουμ Βοήθειες από το W - Μείνε Πίσω Μου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W - Μείνε Πίσω Μου του Μπράουμ να μην παίζει ηχητικά εφέ
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ανακεφαλαίωση Θανάτου του E - Θυμός του Αμούμου να μην εμφανίζει σωστά πόσο είχε μειωθεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης της ικανότητας από τη ζημιά που είχε δεχτεί
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την ετικέτα Μυθικού Αντικειμένου του Πέπλου Δειλινού να μην εμφανίζεται στο Κατάστημα Αντικειμένων
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Πλήγμα του Ξεκλείδωτου Βιβλίου Επικαλεστή να προκαλεί μηδενική ζημιά κατά την πρώτη αλλαγή
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική - Ανατολή του Σκότους του Μορντεκάιζερ να ενεργοποιείται με ικανότητες σε μικρά τέρατα της Ζούγκλας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε την εμφάνιση κειμένου εντοπισμού σφαλμάτων στη γραμμή ικανοτήτων και στις Ανακεφαλαιώσεις Θανάτου του Λι Σιν και του Γιόνε
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W - Παράλληλη Σύγκλιση του Έκκο να Ακινητοποιεί μερικές φορές τους εχθρούς, ακόμα και αν δεν βρίσκονταν εντός του Πεδίου Επιρροής
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Καλίστα να επιτίθεται σε δύο Ήρωες ταυτόχρονα με το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στη Σίντρα να χρησιμοποιεί το W - Δύναμη της Θέλησης για να αρπάζει και να εκτοξεύει υπηρέτες που ήταν στόχοι τηλεμεταφοράς
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έδειχνε ότι μειωνόταν ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W - Απόκοσμη Λεπίδα του Κάσαντιν, αν επαναφορτιζόταν και το E - Παλμός Ενέργειας την ίδια στιγμή, παρόλο που ο Χρόνος Επαναφόρτισης δεν μειωνόταν πραγματικά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ του E - Παλμός Ενέργειας του Κάσαντιν να μην ακούγονται όταν ήταν έτοιμο για χρήση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα τέρατα της Ζούγκλας να μηδενίζουν διαρκώς την επιθετικότητα, αν επιτίθονταν σε δύο αλληλοεπικαλυπτόμενους Εξελιγμένους Πυργίσκους H-28G του Χάιμερντιγκερ
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις επιδράσεις Ανάφλεξης από το Γάντι από Πάγο και τη Στάχτη του Μπάμι να εμφανίζουν δύο ξεχωριστές επιδράσεις ενίσχυσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις λειτουργίες αναπτυσσόμενων μενού του Προσαρμογέα Ταυτότητας να μην φιλτράρονται σωστά
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές τον Τόμο Μεγέθυνσης να εμφανίζεται ως «αγορασμένος» στο κατάστημα στη Φόρμουλα της Κλεψύδρας της Ζόνια, αν είχατε στην κατοχή σας το Σπασμένο Χρονόμετρο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το εικονίδιο της Παθητικής της Βεξ να μην εμφανίζεται στη γραμμή ενισχύσεών της

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Σε αυτήν την Ενημέρωση, θα κυκλοφορήσουν οι παρακάτω Αποχρώσεις:



  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο