Βάζοντας φωτιά στις καρδιές (και τις αυτόματες επιθέσεις) των συμμάχων του και ταυτόχρονα προκαλώντας πονοκέφαλο στους εχθρούς του, ο Μίλιο, η Ήρεμη Φλόγα, δίνει νέο νόημα στον όρο «φίλια πυρά» με την κυκλοφορία του σε αυτήν την ενημέρωση!
Μια στιγμή, όμως, έχει και άλλα! Έχουμε επίσης αρκετές αλλαγές που στοχεύουν στη διόρθωση του meta που εστιάζει υπερβολικά στις αψιμαχίες στην Κάτω Λωρίδα κατά τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού με προσαρμογές στα ADC και τους Δράκους, μια συγκλονιστική νέα θεματική σειρά αμφιέσεων, μια αόριστα διατυπωμένη ενημέρωση για την Τυφλή Επιλογή και μια νέα ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα! Υπενθυμίζουμε ότι αυτή είναι η τελευταία ενημέρωση κατά την οποία το League και το TFT θα μπορούν να παιχτούν σε έκδοση 32-bit, συνεπώς φροντίστε να μεταβείτε στην έκδοση 64-bit.
Το χαμόγελο του Μίλιο μπορεί να είναι μεταδοτικό, αλλά το TFT έχει μια νέα Ενημέρωση στο μέσο του σετ που θα κάνει εσάς να χαμογελάσετε! Διαβάστε περισσότερα στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
Από ό,τι φαίνεται, τα πράγματα έχουν αλλάξει. Η αστάθεια που εντοπίσαμε στην ενημέρωση 13.6 είναι πλέον εκτός ελέγχου. Πέρα από την τυφλή επιλογή, χάσαμε και το κανονικό draft. Οι Ποροτεχνικοί φοβούνται πλέον. Όλοι μας φοβόμαστε. Πουθενά δεν είστε ασφαλείς. ΤΑ ΠΟΡΟ ΕΡΧΟΝΤΑΙ.
Ο Μίλιο, η Ήρεμη Φλόγα, θα είναι διαθέσιμος από τις 22 Μαρτίου 2023.
Οι αμφιέσεις Κάρμα Βασίλισσα των Νεράιδων, Καταρίνα Αυλής των Νεράιδων, Σεραφίν Αυλής των Νεράιδων, Φιόρα Αυλής των Νεράιδων, Καλίστα Αυλής των Νεράιδων, Έζρεαλ Αυλής των Νεράιδων, Μίλιο Αυλής των Νεράιδων, Φύλακας της Στάχτης Σεν και Καταρίνα Αυλής των Νεράιδων - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 23 Μαρτίου 2023.
Η Ήρεμη Φλόγα
Ετοιμαστείτε να ζήσετε μια μεγάλη περιπέτεια με τον Μίλιο και τους φλογοφίλους του στις 22 Μαρτίου!
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής σε στόχους με Πάγο.
Στην προηγούμενη ενημέρωση, η Ας αποδυναμώθηκε ως Υποστηρικτής με σκοπό να διατηρήσει το επίπεδο ισχύος της ως Carry Ζημιάς Επίθεσης. Καταφέραμε σε μεγάλο βαθμό να πετύχουμε αυτούς τους στόχους, αλλά αυτή παραμένει σε λίγο πιο άσχημη κατάσταση. Τώρα, λοιπόν, είμαστε έτοιμοι να εκπληρώσουμε αυτήν την υπόσχεση.
Μειώθηκαν η Μαγική Ζημιά του Q και η άμεση ζημιά κατά την ενεργοποίηση. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E. Μειώθηκε η διάρκεια Καταστολής Πλήθους του R.
Ο Ωρέλιον Σολ έχει τραβήξει πολύ την προσοχή, και με θετικό και με αρνητικό τρόπο - κάτι στο οποίο είναι συνηθισμένος, ως σοβαρή και λαμπρή προσωπικότητα. Στόχος μας είναι να μειώσουμε τον εκνευρισμό που είναι ικανός να προκαλέσει, όπως η ικανότητά του να καθυστερεί/παγώνει τα κύματα για παρατεταμένες χρονικές περιόδους, και να μειώσουμε την αποτελεσματικότητα του φοβερού συνδυασμού του με άλλους συμπαίκτες του στην ομαδική μάχη.
Η βασική Αναπλήρωση Ζωής αυξήθηκε, η αναλογική αύξηση της Αναπλήρωσης Ζωής μειώθηκε. Μειώθηκε ο χρόνος επανενεργοποίησης του W. Αυξήθηκε η Ζημιά του Ε σε Τέρατα της Ζούγκλας.
Ο καλός γιατρός αισθάνεται μια ελαφριά αδιαθεσία στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, αλλά μετατρέπεται σε χειρουργό του θανάτου στα Τελικά στάδια του παιχνιδιού. Προσαρμόζουμε τον Μούντο με τρόπο που θα βοηθήσει στην εξομάλυνση της καμπύλης της δύναμής του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, δίνοντάς του παράλληλα κάποια ιατρικά εργαλεία που θα τον βοηθήσουν στη Ζούγκλα.
Αυξήθηκε η μείωση Σωματικής και Μαγικής Ζημιάς του W. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.
Ο Γκάλιο είχε μείνει λίγο κολλημένος τελευταία, και δεν εννοούμε με κόλλα. Μετά την ενημέρωση 12.10, δεν κάνει αρκετή ζημιά για να απειλεί τα Carry μόνος του, αλλά ταυτόχρονα δεν είναι αρκετά ανθεκτικός για να μπορεί να επιβιώσει μετά από πολλές εναλλαγές ικανοτήτων. Εφόσον πρόκειται για τον Κολοσσό της Ντεμάσια, προτιμούμε να ενισχύσουμε την αντοχή του παρά να τον κάνουμε Μάγο άμεσης ζημιάς. Συνεπώς, ανεβάζουμε την ανθεκτικότητά του και τη διάρκεια της Γροθιάς της Δικαιοσύνης ώστε να είναι πιο χρήσιμος μετά τη φάση λωρίδων.
Αυξήθηκε το βασικό Μάνα. Αυξήθηκε η βασική ζημιά Παθητικής, αυξήθηκε η αναλογία Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του W.
Ο Τάλον προς το παρόν δυσκολεύεται αρκετά να αλληλεπιδράσει με το κύμα υπηρετών σε καταπιεστικές αναμετρήσεις στη Μεσαία λωρίδα. Αυτές οι αλλαγές θα του επιτρέψουν να έχει περισσότερο μάνα για να φαρμάρει από απόσταση με το Γδάρσιμο ενώ θα βοηθήσουν και την παθητική ζημιά του με ενισχύσεις βασικής ισχύος και αναλογίας. Ο Τάλον της Ζούγκλας έχει λιγότερα προβλήματα με το Μάνα, οπότε δεν θα επηρεαστεί τόσο.
Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης της Παθητικής. Αυξήθηκε η μπόνους ζημιά του Q, μειώθηκε η διάρκεια της ενισχυμένης επίθεσης. Ρυθμίστηκε η ζημιά του W.
Η Βέιν δυσκολευόταν σε όλες τις κατηγορίες ικανοτήτων τελευταία για διάφορους λόγους. Η Παθητική της δεν αντέχει πλέον ενάντια σε πιο κινητικούς Ήρωες, οπότε θέλουμε να τις δώσουμε λίγες περισσότερες δυνατότητες καταδίωξης και να της επιτρέψουμε να χρησιμοποιήσει το Q της πιο αμυντικά. Επίσης, αυξήσαμε λίγο την αναλογική ενίσχυση του Q βάσει Ζημιάς Επίθεσης ώστε να βοηθήσουμε τα build που επικεντρώνονται στη Ζημιά Επίθεσης, τα οποία ήταν αδύναμα από τότε που αφαιρέθηκε η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος από το Q της Βέιν. Ωστόσο, θέλουμε να περιορίσουμε τη δυνητική ισχύ της στην Πάνω λωρίδα, οπότε μειώσαμε και τη ζημιά σε ποσοστό Ζωής της.
Μειώθηκαν η βασική Ζωή και η βασική Θωράκιση. Μειώθηκε η βασική ζημιά του W.
Η μεγάλη εμβέλεια φέρνει και μεγάλη δύναμηευθύνης. Ο Βέιγκαρ στέκεται περήφανα στη Μεσαία λωρίδα και ακόμα πιο περήφανα στην Κάτω λωρίδα. Με την τεράστια αύξηση στη δημοτικότητά του, έχει γίνει σχετικά συχνή επιλογή στην Κάτω λωρίδα με πολύ υψηλά ποσοστά νικών. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να τον αφήσουμε να υπερτερεί τόσο από τους ανταγωνιστές του, επομένως τον βάζουμε στο κρεβάτι του Προκρούστη και μειώνουμε τη συνολική του δύναμη στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, η οποία είναι πολύ πιο συνεπής όταν συνδυάζεται με έναν Υποστηρικτή.
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης, αυξήθηκε το κόστος Μάνα, μειώθηκε η ταχύτητα βλήματος, μειώθηκε η εμβέλεια και μειώθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας της ζημιάς κατά το χτύπημα του Q. Προστέθηκε διάρκεια Ασπίδας και μειώθηκαν οι μπόνους αντιστάσεις του R.
Η ενημέρωση της Γιούμι στην 13.5 αποδείχθηκε πολύ ισχυρή. Παρότι έχασε πολύ στην επίθεση, οι δυνατότητές της για poke και αποτροπή άμεσης ζημιάς προκαλούν σύγχυση στους αντιπάλους, οι οποίοι δεν ξέρουν πώς να αντιμετωπίσουν τη Γιούμι μαζί με τον Καλύτερό της Φίλο. Οι μπόνους αντιστάσεις του Τελευταίου Κεφαλαίου, που προστέθηκαν ώστε η Γιούμι να νιώσει λίγο πιο ασφαλής με λιγότερο ανθεκτικά Carry, εν τέλει αφαίρεσε ένα προφανές αδύναμο σημείο. Καταργήσαμε την μπόνους επίδραση και θα παρακολουθούμε πώς νιώθουν οι παίκτες και των δύο ομάδων όταν αλληλεπιδρούν με τη γάτα και την ομάδα της.
Η μίνι Ενημέρωση 13.1 έδωσε στους παίκτες ADC μια ωραία ένεση ενθουσιασμού με κάποια ισχυρότερα αμυντικά εργαλεία καθώς και ταχύτερη πρόσβαση στις Ταχυλεπίδες των Ναβόρι και την Αιχμή του Απείρου. Τελικά, διαπιστώσαμε ότι η ταχύτερη πρόσβαση σε πολύ ισχυρά αντικείμενα οδηγεί με μαθηματική ακρίβεια σε «υπερβολικά ισχυρούς ρόλους». Αρκετά το διασκεδάσατε, φίλοι παίκτες ADC. Ήρθε η ώρα για τις αποδυναμώσεις που όλοι ξέραμε ότι θα έρθουν.
Ο Αιμοδιψής υποτίθεται πως είναι μια προαιρετική αμυντική επιλογή για τις περιπτώσεις που έχετε μεγάλη ανάγκη για πρόσθετη ανθεκτικότητα. Δεν τον σχεδιάσαμε ώστε να τρέχετε να τον αποκτήσετε όσο πιο γρήγορα μπορείτε, για να μετατρέψετε το ADC σας σε Τανκ προτού προλάβει κανένας άλλος να χτίσει το build του. Η αποδυνάμωση των σταθερών τιμών του, ειδικά στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, λογικά θα καταστείλει κάπως τον Αιμοδιψή.
Συνεχίζουμε τις ενισχύσεις των αντικειμένων των Μάγων και σειρά έχει τώρα το Δόντι του Νάσορ. Το αντικείμενο ήταν στο παρελθόν μια ολοκληρωμένη επιλογή για τους Μάγους Ταχύτητας Επίθεσης, αλλά έχασε αυτή την ιδιότητα, όταν άλλαξε ο σχεδιασμός των Μυθικών Αντικειμένων ώστε να γίνουν οι νέες αρχικές αγορές αντικειμένων. Παρότι οι Ήρωες που επηρεάζονται από αυτό είναι λίγοι, αλλάξαμε τη νοοτροπία μας ώστε να είναι πιο ανοιχτή σε Θρυλικά πρώτα αντικείμενα (βλ. αντικείμενα Τανκ και Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά), κι έτσι το Δόντι του Νάσορ προσαρμόζεται για να ταιριάζει καλύτερα σε αυτόν το χώρο.
Οι Ταχυλεπίδες των Ναβόρι είναι το επιστέγασμα των ADC με την καλύτερη απόδοση, έστω και με μικρή διαφορά. Το γεγονός ότι ξεπερνά την Αιχμή του Απείρου σε ζημιά ανά δευτερόλεπτο, καθώς επαναφέρει τις αυτο-ενισχύσεις των αυτόματων επιθέσεων, τείνει να επισκιάζει όλες τις υπόλοιπες επιλογές. Κατά συνέπεια, περιορίσαμε την επαναφορά για να γίνει πιο δίκαιη αυτή η σύγκριση.
Οι Δεσμοί Αίματος είναι με διαφορά ο πιο δημοφιλής Ρούνος για τα ADC στη θέση Θρύλου και είναι ένας από τους παράγοντες που συμβάλλουν στη μετατροπή των ADC σε Τανκ, ενώ κανονικά θα έπρεπε να ενισχύουν την ανθεκτικότητά τους όταν το απαιτούν οι συνθήκες. Ο Ρούνος πρέπει να είναι στρατηγική επιλογή, όχι τυφλοσούρτης.
Όπως και με τους Δεσμούς Αίματος, ο Φονικός Ρυθμός είναι με μεγάλη διαφορά ο πιο δημοφιλής Ρούνος για τα ADC, άρα είναι μια καλή επιλογή εφόσον θέλουμε να αποδυναμώσουμε τον ρόλο γενικότερα. Υπάρχουν κάποιοι Ήρωες που δεν θα εγκαταλείψουν ποτέ αυτό το επίπεδο Ταχύτητας Επίθεσης, και αυτό είναι κατανοητό, αλλά για όλους τους άλλους, υπάρχουν κι άλλοι Θεμελιώδεις Ρούνοι εκεί έξω!
Στην ενημέρωση 12.14 βελτιώσαμε τις ανταμοιβές για τη εξόντωση των δράκων ώστε να ενθαρρύνουμε τη δράση στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού μετά την Ενημέρωση Ανθεκτικότητας. Οι αλλαγές πέτυχαν αυτόν το στόχο, αλλά κατέστησαν πιο σημαντικό το κάτω μισό του χάρτη, ειδικά στη φάση λωρίδων. Με τις πρόσφατες αλλαγές στην Κάτω λωρίδα, είναι σχεδόν πάντα σωστό να δίνεται προσοχή μόνο στον Δράκο και την Κάτω λωρίδα.
Επαναφέραμε τις ανταμοιβές των Δράκων που δίνουν τις πιο ισχυρές ενισχύσεις (ειδικά του Μαγοτεχνικού) στις τιμές που είχαν ανάμεσα στην Ενημέρωση 12.13 και την τελευταία Ενημέρωση. Αυτές οι αλλαγές δεν πρόκειται να επηρεάσουν σημαντικά την ισχύ του στόχου, αλλά έχουν σκοπό να συνδυαστούν με τις γενικές αποδυναμώσεις της Κάτω λωρίδας για να κάνουν το παιχνίδι να μην κρίνεται τόσο πολύ από την κατάσταση του κάτω μισού του χάρτη.
Για την Ενημέρωση 13.6, προσπαθήσαμε να συμμαζέψουμε τους περιττούς συντελεστές, μειώνοντάς τους στους Ήρωες που έχουν καλή απόδοση και στους Ήρωες που δεν έχουν καλή απόδοση, ανάλογα με το αποτέλεσμα που θέλουμε να πετύχουμε. Επίσης, μειώσαμε την ανθεκτικότητα των Πύργων, καθώς η διάρκεια του παιχνιδιού αυτήν τη στιγμή είναι πολύ μεγάλη.
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΕΙΣ
ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΥΣ ΠΥΡΓΟΥΣ
Υπενθυμίζουμε ότι το Κύπελλο Μπίλτζγουοτερ του Clash συνεχίζεται αυτό το Σαββατοκύριακο!
Για τον εορτασμό του Ραμαζανιού και του γεύματος του Iφτάρ, οι χρόνοι κλειδώματος του Clash θα γίνουν νωρίτερα γι' αυτούς τους σέρβερ:
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
Προσοχή! Λάβαμε πολλές αναφορές αστάθειας για την Ενημέρωση αυτής της εβδομάδας. Καταφέραμε να την περιορίσουμε, αλλά ο χρόνος θα δείξει. Προς το παρόν, η αστάθεια εξακολουθεί να αυξάνεται και οι Πόρο-τεχνικοί εκτιμούν ότι θα κορυφωθεί αργά στις 31 Μαρτίου. Η Ομάδα Ανάπτυξης του League πιστεύει ότι, όταν κορυφωθεί το φαινόμενο, θα περιοριστεί μόνο στην Τυφλή Επιλογή και λογικά θα περάσει μετά από μια-δυο μέρες, αλλά ίσως έχουμε απρόβλεπτη εξέλιξη. Οι αναφορές και η καταγραφή από πρώτο χέρι είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποτρέψουμε μελλοντικά ζητήματα, άρα αν είστε αρκετά γενναίοι να βουτήξετε στο χάος της Τυφλής Επιλογής από την 1η έως την 3η Απριλίου, πείτε το στους φίλους σας και βοηθήστε μας. Καλό κουράγιο και καλή τύχη.
Αναφορές Ενημέρωσης Παρισταμένων: Οι παίκτες που εκτέθηκαν σε ενοχλητική συμπεριφορά, αλλά δεν υπέβαλαν αναφορά οι ίδιοι, θα λάβουν μια ειδοποίηση που θα τους ενημερώνει ότι λάβαμε μέτρα. Ξέρουμε καλά ότι, ακόμα και αν δεν υποβάλετε αναφορά, η ενοχλητική συμπεριφορά επηρεάζει αρνητικά την εμπειρία σας. Θέλουμε να ενθαρρύνουμε τους παίκτες να υποβάλλουν αναφορά όταν βιώνουν ενοχλητικές συμπεριφορές στο παιχνίδι και να διασαφηνίσουμε τις συμπεριφορές που θεωρούμε απαράδεκτες στο League.
Σε γενικές γραμμές, είμαστε ικανοποιημένοι με τις αλλαγές στον ρυθμό απόκτησης ΠΠ, αλλά κάναμε μερικές συμπληρωματικές διορθώσεις για να γίνει ακόμη πιο ομαλή η συνολική εμπειρία.
ΔΙΑΘΕΣΙΜΑ ΤΩΡΑ
ΑΦΑΙΡΟΥΝΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΜΥΘΙΚΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ
Υπενθυμίζουμε ότι η υποστήριξη για λειτουργικά συστήματα Windows 32-bit θα αποσυρθεί στις 4 Απριλίου 2023. Μετά από αυτή την ημερομηνία θα πρέπει να έχετε μια έκδοση 64-bit των Windows για να παίξετε League of Legends και Teamfight Tactics. Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος.
ΠΟΙΟΤΙΚΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΑΜΦΙΕΣΕΩΝ
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: