Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.8

Η επίσημη ενημέρωση του MSI, 14.8!

Καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση 14.8, την επίσημη Ενημέρωση του MSI 2024!

Σε αυτήν την Ενημέρωση, βασικό μας μέλημα είναι να ετοιμαστούμε για το MSI. Αυτό σημαίνει ότι θα δείτε περισσότερες αλλαγές που απευθύνονται περισσότερο σε επαγγελματίες παίκτες, για να διασφαλίσουμε ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε καλή κατάστ��ση πριν από την έναρξη του τουρνουά. Αν δεν είστε επαγγελματίες, όπως κι εγώ, μην ανησυχείτε, γιατί υπάρχουν αρκετές αλλαγές και για εμάς!

Σε άλλα νέα, έχουμε μια ενημέρωση για το Vanguard, μερικές νέες αμφιέσεις Ματωμένου Φεγγαριού, την ανανέωση του Μυθικού Καταστήματος και μια σειρά από αλλαγές ισορροπίας στο ARAM.

Αν θέλετε να βρείτε τις νέες στρατηγικές για να ανεβάσετε τον Γιόνε στα 3 αστέρια, ρίξτε μια ματιά στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

18/04/2024 ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΣΚΟΡΠΙΟ

ΓΚΡΕΪΒΣ

  • Παθητική - Νέο Πεπρωμένο - Αναλογική ενίσχυση Ταχύτητας Επίθεσης: Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση της Ταχύτητας Επίθεσης από πηγές εκτός ανόδου επιπέδου προς τον χρόνο γεμίσματος κατά 35% ⇒ ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ
  • Βασικά στατιστικά - Αν��π��υξ�� Ταχύτητας Επίθεσης: 2,6% ⇒ 3,0%

ΣΚΑΡΝΕΡ

  • Παθητική — Νήματα Δονήσεων - Σωματική Ζημιά: 7-12% της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 7-10% της μέγιστης Ζωής του στόχου
  • Q - Θρυμματισμένη Γη - Ζημιά: 10/25/40/55/70 (+60% μπόνους Ζημιάς Επ��θεσης) (+6% της μπόνους Ζωής του Σκάρνερ) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+5% της μπόνους Ζωής του Σκάρνερ)
  • Q - Αναταραχή - Ζημιά: 10/25/40/55/70 (+60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+6% της μπόνους Ζωής του Σκάρνερ) (+15% της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+5% της μπόνους Ζωής του Σκάρνερ) (+15% της μέγιστης Ζωής του στόχου)
  • W - Σεισμικό Προτείχισμα- Ζημιά: 50/75/100/125/150 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50/70/90/110/130 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Ακάλι να δίνει περισσότερη Ενέργεια από το κανονικό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Δόρυ του Σοτζίν να μην προκαλεί ενισχυμένη ζημιά από την Εστιασμένη Θέληση στον κύριο στόχο.

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Φίντλστιξ του Ματωμένου Φεγγαριού, Ζεντ του Ματωμένου Φεγγαριού, και Ζάιρα του Ματωμένου Φεγγαριού θα είναι διαθέσιμες από τις 17 Απριλίου 2024 στις 22:00 ώρα Ελλάδας.

Vanguard

Από αυτήν την Ενημέρωση, το Vanguard θα ενεργοποιηθεί επισήμως στους ζωντανούς σέρβερ στις Φιλιππίνες. Αυτό σημαίνει ότι το Vanguard θα τεθεί σε πλήρη ισχύ για αυτήν την περιοχή και δεν θα μπορείτε να μπείτε σε ουρά αναμονής, αν δεν έχετε το Vanguard.

Για τον υπόλοιπο κόσμο, αυτή η Ενημέρωση θα προσθέσει ένα αναδυόμενο παράθυρο για να ελέγξετε τη συμβατότητά σας. Θα ελέγξει αν το λειτουργικό σας σύστημα είναι ενημερωμένο και αν είναι ενεργοποιημένο το TPM 2.0 (αν χρησιμοποιείτε Windows 11). Αν δεν περάσετε κάποιον από αυτούς τους ελέγχους, θα ενημερωθείτε για την αποτυχία και θα σας ζητηθεί να διορθώσετε αυτά τα προβλήματα, αλλά θα μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε προς το παρόν. Σας συνιστούμε να λύσετε γρήγορα αυτά τα προβλήματα, ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε Teamfight Tactics σε PC ή/και League of Legends όταν ενεργοποιηθεί πλήρως η εφαρμογή του συστήματος. Σύμφωνα με τον τρέχοντα προγραμματισμό, το Vanguard θα ενεργοποιηθεί για όλες τις περιοχές (εκτός της Κίνας), από την Ενημέρωση 14.9 (την επόμενη Ενημέρωση). Αν αλλάξει κάτι, θα σας ενημερώσουμε το συντομότερο δυνατόν για τυχόν αλλαγές στο πρόγραμμα κυκλοφορίας.

Για περισσότερες πληροφορίες ή αν χρειάζεστε βοήθεια με την αντιμετώπιση προβλημάτων που θα προκύψουν σχετικά με το Vanguard, ανατρέξτε στο Dev Blog στα άρθρα της Υποστήριξης Παικτών.

Ήρωες

Ακάλι

Αυξήθηκε η βασική Ζωή.

Αυξήσαμε τη Ζωή της Ακάλι στην αρχή του παιχνιδιού για να τη βοηθήσουμε να φτάνει με μεγαλύτερη συνέπεια στο αναμενόμενο επίπεδο ισχύος της στο μέσο και στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Η βασική Ζωή της ήταν ασυνήθιστα χαμηλή σε σύγκριση με άλλους Ήρωες, οπότε τώρα θα συμβαδίζει περισσότερο με τους υπόλοιπους Ήρωες της κατηγορίας της.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 570 ⇒ 600

Αζίρ

Μειώθηκε η βασική Αναπλήρωση Ζωής. Μειώθηκε η ζημιά του W.

Ο Αζίρ παραμένει δημοφιλής επιλογή στους επαγγελματικούς αγώνες για απίστευτα μεγάλο χρονικό διάστημα, επειδή συνδυάζει μια ικανοποιητική φάση λωρίδων με εκπληκτική παρουσία στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, ενώ έχει τη δυνατότητα να οργανώνει αποτελεσματικές στρατηγικές. Ρυθμίσαμε την ασφάλεια που απολαμβάνει στην αρχή του παιχνιδιού μειώνοντας τ�� βασική Αναπλήρωση Ζωής του, ενώ μειώσαμε και τη ζημιά του W στην αρχή του παιχνιδιού για να έχουν περισσότερες πιθανότητες να τον νικήσουν στη λωρίδα οι Ήρωες που είναι αποτελεσματικοί εναντίον του.

Βασικά στατιστικά

  • Αναπλήρωση Ζωής ανά 5 δευτερόλεπτα: 5 ⇒ 3,5

W - Έγερση!

  • Μαγική Ζημιά: 0-77 (ανάλογα με το επίπεδο) (+50/67/84/101/118) (+55% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 0-77 (ανάλογα με το επίπεδο) (+50/65/80/95/110) (+55% Ισχύος Ικανότητας)

Μπράιαρ

Μειώθηκε η ανάπτυξη Ζωής. Αυξήθηκε η εμβέλεια του Q. Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του W.

Η Μπράιαρ εξακολουθεί να είναι πολύ ισχυρή ��τα χαμηλότερα επίπεδα ικανότητας παικτών, οπότε κάναμε μια νέα σειρά από διορθώσεις για να αντιμετωπίσουμε αυτό το πρόβλημα. Επειδή οι διορθώσεις σφαλμάτων στον Κατεστραμμένο Ουρανό (ένα από τα βασικά της αντικείμενα) ήταν ένας από τους παράγοντες που την έκαναν τόσο ισχυρή, πρέπει να αποδυναμώσουμε τη διαρκή παραγωγή ζημιάς της. Παράλληλα, αποδυναμώσαμε λίγο το Q της για τους ικανότερους παίκτες που τους αρέσει να αλλάζουν στόχους και να παριστάνουν τον Λι Σιν ορμώντας πάνω στα Μάτια.

Βασικά ��τατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 100 ⇒ 95

Q - Κουτουλίδι

  • Εμβέλεια: 450 ⇒ 475

W - Μανία για Αίμα

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 54/68/82/96/110% ⇒ 55/65/75/85/95%

Ντρέιβεν

Αυξήθηκε η ζημιά του Q.

Αν και δεν θα το παραδεχόταν ποτέ ο ίδιος, ο Ντρέιβεν δεν είχε στην αρχή του παιχνιδιού την ισχύ που χρειάζεται για να ελέγχει τη φάση λωρίδων. Θέλουμε να αποκαταστήσουμε την ικανότητα του Ντρέιβεν να κυριαρχεί στη λωρίδα, οπότε ενισχύσαμε λίγο το Q για να γίνει πιο καταπιεστικός.

Q - Περιστρεφόμενο Τσεκούρι

  • Μπόνους Σωματική Ζημιά: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Γκάλιο

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Κίνησης. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το τελευταίο.

Ο Γκάλιο βρίσκεται κοντά σε λογικά επίπεδα ισχύος, αλλά δεν έχει φτάσει ακόμα σε αυτό το σημείο. Για να τον φέρουμε στο επιθυμητό επίπεδο, του δώσαμε δύο μικρότερες ενισχύσεις για να αυξηθεί συνολικά η ισχύς του και να γίνει μια πιο ενδιαφέρουσα επιλογή για του επαγγελματικούς αγώνες. Αυξήσαμε τη βασική Ταχύτητα Κίνησης, ένα στατιστικό που εκτιμά ιδιαίτερα, καθώς χρειάζεται να έχει πρόσβαση σε στόχους για να πετυχαίνει πολλαπλές ενεργοποιήσεις της Παθητικής. Επίσης, μειώσαμε ελαφρώς τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q στα πρώτα επίπεδα της ικανότητας για να παίρνει περισσότερες επιστροφές Χρόνου Επαναφόρτισης για την Παθητική.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Κίνησης: 335 ⇒ 340

Q - Άνεμοι Πολέμου

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12/10,75/9,5/8,25/7 ⇒ 11/10/9/8/7 δευτερόλεπτα

Γκρέιβς

Ρυθμίστηκε η αναλογική μείωση του χρόνου γεμίσματος και αυξήθηκε η αναλογία Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος ανά σφαίρα της Παθητικής.

Δώσαμε στον Γκρέιβς ορι��μένες ενισχύσεις που είχε ανάγκη και τον ρυθμίσαμε ώστε να αξιοποιεί καλύτερα τα αντικείμενα Καίριου Χτυπήματος και τις επαναλαμβανόμενες επιθέσεις, γιατί πιστεύουμε ότι είναι μια πιο υγιής κατεύθυνση για τον τρόπο παιχνιδιού του, σε αντίθεση με τη Θνησιμότητα και την άμεση ζημιά. Η αλλαγή στην ταχύτητα γεμίσματος είναι μια κάπως πιο ριψοκίνδυνη ενίσχυση, αλλά πιστεύουμε ότι θα κάνει καλό στον Γκρέιβς και θα συνεχίσουμε να τον παρακολουθούμε σε περίπτωση που το επίπεδο ισχύος του ξεφύγει από τα όρια.

Παθητική - Νέο Πεπρωμένο

  • Αναλογική ενίσχυση Ταχύτητας Επίθεσης: Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση της Ταχύτητας Επίθεσης από πηγές εκτός ανόδου επιπέδου προς τον χρόνο γεμίσματος κατά 35%
  • Αναλογία Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος ανά Σφαίρα: 40% ⇒ 45%

Χουέι

Αυξήθηκε η μπόνους Μαγική Ζημιά της Παθητικής. Αυξήθηκε η ζημιά του QQ.

Ήμασταν σχεδόν βέβαιοι ότι θα χρειαζόταν να ρυθμίσουμε την ισορροπία του Χουέι για επαγγελματικούς αγώνες με σχετικά χαμηλά ποσοστά νικών για τους κανονικούς παίκτες. Ωστόσο, στους επαγγελματικούς αγώνες της τρέχουσας Σεζόν, διαπιστώσαμε ότι έχουμε μεγαλύτερα περιθώρια ισχύος από αυτά που εκτιμήσαμε αρχικά, οπότε του δώσαμε μια μικρή ενίσχυση στην Παθητική του, κάτι που θα τον ωφελήσει στα παιχνίδια χαμηλότερης δεξιότητας, καθώς οι παίκτες δεν αποφεύγουν τη ζημιά σε μεγάλο βαθμό. Στόχος μας είναι να γίνει ένας Ήρωας με μέτρια παρουσία στους επαγγελματικούς αγώνες και να έχει περίπου τις ίδιες πιθανότητες επιτυχίες με τους περισσότερους Μάγους στην Ουρά Σόλο.

Παθητική - Υπογραφή του Οραματιστή

  • Μπόνους Μαγική Ζημιά: 35-180 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 35-180 (ανάλογα με το επίπεδο) (+35% Ισχύος Ικανότητας)

Τζάρβαν ο Δ'

Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής.

Ο Τζάρβαν ο Δ' είναι ένας από τους πιο προσιτούς Ήρωες Ζούγκλας στο παιχνίδι. Επομένως, όταν το ποσοστό νικών του υπερβαίνει με το ζόρι το 50%, είναι μια ένδειξη ότι το πραγματικό επίπεδο ισχύος του είναι χαμηλό και ότι χρειάζεται βοήθεια. Για να τον ενισχύσουμε, επαναφέραμε μερικώς την αποδυνάμωση της Παθητικής του από την Ενημέρωση 13.18, γιατί ήταν ένα από τα πιο ικανοποιητικά στοιχεία του κιτ του, το οποίο επέτρεπε την ταχύτερη εκκαθάριση της Ζούγκλας και σιγούρευε τις εκτελέσεις, κάτι που ωφελεί όλους τους παίκτες, ανεξαρτήτως επιπέδου.

Παθητική - Πολεμικός Ρυθμός

  • Μπόνους Σωματική Ζημιά: 6% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ⇒ 7% της τρέχουσας Ζωής του στόχου

Τζιν

Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από τα Καίρια Χτυπήματα. Αυξήθηκε η ζημιά του Q.

Ως ADC με έμφαση στην Υποστήριξη, θεωρούμε ότι ο Τζιν μπορεί να ανεβάσει την απόδοσή του χωρίς να προκαλέσει σοβαρά προβλήματα στην ισορροπία του παιχνιδιού. Επίσης, είναι μάλλον λίγο αδύναμος αυτή τη στιγμή, ιδιαίτερα στους αγώνες ικανότερων παικτών. Για αυτό, του δώσαμε περισσότερα 4άρια για να έχει να παίζει, ενώ ενισχύσαμε τα στοιχεία του κιτ του που επιτρέπουν στους παίκτες να επιδεικνύουν τις δεξιότητές τους, όπως είναι η ικανότητά του να ξεφεύγει από τον αντίπαλό στην αρχή του παιχνιδιού και την ισχύ των χειροβομβίδων του που αναπηδούν.

Παθητική - Ψίθυρος

  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης από Καίρια Χτυπήματα: 10% (+0,4% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης) ⇒ 14% (+0,4% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης)

Q - Χοροβομβίδα

  • Ελάχιστη Σωματική Ζημιά: 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65% Ζημιάς Επίθεσης) (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 44/69/94/119/144 (+44/51,5/59/66,5/74% Ζημιάς Επίθεσης) (+60% Ισχύος Ικανότητας)

Κάι'Σα

Αυξήθηκε η ζημιά του Q.

Θέλαμε να ενισχύσουμε την Κάι'Σα για να αυξήσουμε την ποικιλία των επιλογών ADC στην Ουρά Σόλο και στους επαγγελματικούς αγώνες, χωρίς όμως να πειράξουμε τα build Ισχύος Ικανότητάς της, τα οποία μπορούν να γίνουν προβληματικά. Επιλέξαμε να αυξήσουμε την αναλογία Ζημιά Επίθεσης του Q της Κάι'Σα για να δώσουμε έμφαση στη ζημιά που απαιτεί μεγαλύτερη δέσμευση και να τονίσουμε τα χαρακτηριστικά της που θυμίζουν Εκτελεστή.

Q - Ικαθιανή Βροχή

  • Ζημιά ανά βλήμα: 40/55/70/85/100 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/55/70/85/100 (+55% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+20% Ισχύος Ικανότητας)

ΛεΜπλάν

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Η ΛεΜπλάν δυσκολεύεται στην Ουρά Σόλο και δεν έχει ιδιαίτερη παρουσία στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε της δώσαμε λίγη περισσότερη ισχύ για να έχει να παίζει. Μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του W σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το τελευταίο, καθώς είναι υπερβολικά υψηλός στο επίπεδο 1. Επίσης, αυξήσαμε τη βασική ζημιά του Q, καθώς επηρεάζει σε μεγάλο βαθμό τη φάση λωρίδων της στις υψηλές κατηγορίες παικτών, αλλά οι βελτιώσεις στα τελειωτικά χτυπήματα θα ωφελήσουν όλους τους παίκτες.

Q - Ιερογλυφικό της Μοχθηρίας

  • Μαγική Ζημιά: 65/90/115/140/165 (+ 45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/95/120/145/170 (+ 45% Ισχύος Ικανότητας)

W - Διαστρέβλωση

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 18/16/14/12/10 ⇒ 15/13,75/12,5/11,25/10 δευτερόλεπτα

Μορντεκάιζερ

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q. Μειώθηκε η ζημιά του Ε. Δεν επιτρέπεται πλέον η διαφυγή από το R με συγκεκριμένες ικανότητες/αντικείμενα.

Εδώ και πολύ καιρό, ο Μορντεκάιζερ είναι ιδιαίτερα ισχυρός σε αγώνες λιγότερο ικανών παικτών, αλλά υπερβολικά ασταθής σε αγώνες υψηλού επιπέδου. Αυτή η διαφορά οφείλεται εν μέρει στην αδύναμη παρουσία του στις λωρίδες στην αρχή του παιχνιδιού και στο γεγονός ό��ι η Υπέρτατη Ικανότητά του μπορεί να αντιμετωπιστεί εύκολα με ένα φτηνό αντικείμενο και συγκεκριμένες αλληλεπιδράσεις μεταξύ Ηρώων. Σε αυτήν την Ενημέρωση προσπαθήσαμε να διορθώσουμε αυτά τα δύο προβληματικά σημεία, αποδυναμώνοντας λίγο τη ζημιά του για να μην ξεφύγει από τα όρια.

Γνωρίζουμε ότι αυτή η αλλαγή στην Υπέρτατη Ικανότητα είναι αρκετά ριψοκίνδυνη. Είναι πολύ πιθανό ότι δεν υπάρχει τρόπος να εξισορροπήσουμε αποτελεσματικά τον Μορντεκάιζερ, αν δεν υπάρχουν αυτές οι αποτελεσματικές μέθοδοι αντιμετώπισής του. Δεν αποκλείεται, επίσης, ο�� παίκτες του Μορντεκάιζερ να προτιμούν μια αναξιόπιστη Υπέρτατη Ικανότητα, με ένα ισχυρότερο βασικό κιτ. Ωστόσο, σχεδιάζουμε να υποστηρίξουμε αυτήν την έκδοση του Μορντεκάιζερ και θα προσπαθήσουμε να τον εξισορροπήσουμε στο μέλλον με γνώμονα τα νέα του πλεονεκτήματα.

Q - Αφανισμός

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 9/7,75/6,5/5,25/4 ⇒ 8/7/6/5/4 δευτερόλεπτα

E - Λαβή Θανάτου

  • Μαγική Ζημιά: 80/95/110/125/140 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/85/100/115/130 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

R - Βασίλειο του Θανάτου

  • νέοΑλληλεπιδράσεις διαφυγής από το Βασίλειο του Θανάτου: Οι Ήρωες δεν μπορούν πλέον να διαφεύγουν από το Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ χρησιμοποιώντας το Μαντήλι Υδρα��γύρου, το Γιαταγάνι από Υδράργυρο, την Αδιάρρηκτη Θέληση του Άλισταρ, την Αφαίρεση Σκορβούτου του Γκάνγκπλανκ, την Πνοή Ζωής του Μίλιο, το Ράγκναροκ του Όλαφ ή τον Πολεμικό Βρυχηθμό της Αγριότητας του Ρένγκαρ. Ωστόσο, η ανοσία από επιδράσεις Καταστολής Πλήθους εξακολουθεί να εξουδετερώνει το Βασίλειο του Θανάτου.

Όλαφ

Αυξήθηκε η μπόνους ζημιά του Q σε τέρατα.

Ο Όλαφ ενισχύθηκε σημαντικά στη Ζούγκλα στην προηγούμενη Ενημέρωση, αλλά χρειάζεται λίγη βοήθεια ακόμα για να φτάσει σε ένα ικανοποιητικό επίπεδο ισχύος. Όπως και ο Σάιλας, αισθάνεται λίγο περιορισμένος στον βασικό του ρόλο, οπότε εστιάσαμε στην ενίσχυσή του στη Ζούγκλα. Η πρώτη εκκαθάριση της Ζούγκλας είναι ήδη αρκετά γρήγορη, αλλά οι επόμενες μπορούν να βελτιωθούν, γιατί κανονικά η εκκαθάρισή του θα πρέπει να ανήκει στις ταχύτερες στο παιχνίδι.

Q - Τσεκούρωμα

  • Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 5/10/15/20/25 ⇒ 5/15/25/35/45

Ράιζ

Αυξήθηκε η Επιβράδυνση και μειώθηκε οι Χρόνος Επαναφόρτισης του W σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το τελευταίο.

Ενισχύσαμε τον Ράιζ με τρόπο που θα εκτιμήσουν περισσότερο οι παίκτες μεσαίου επιπέδου, δίνοντάς του μια πιο αξιόπιστη επίδραση Επιβράδυνσης με μικρότερο Χρόνο Επαναφόρτισης, η οποία θα του επιτρέψει να προσφέρει Υποστήριξη στις ομάδες του.

W - Ρουνική Φυλακή

  • Επιβράδυνση: 35% ⇒ 50%
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 13/12/11/10/9 ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 δευτερόλεπτα

Σκάρνερ

Ενημερώθηκαν οι προτάσεις Ρούνων και αντικειμένων. Μειώθηκε η Ανάπτυξη Μάνα, αυξήθηκε η Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα. Αυξήθηκε η ζημιά, μειώθηκε το κόστος Μάνα, αυξήθηκε η διάρκεια ενίσχυσης, μειώθηκε ο χρόνος κλειδώματος της δεύτερης χρήσης της Αναταραχής, μειώθηκε ο χρόνος χρήσης της Θρυμματισμένης Γης του Q. Αυξήθηκε το κόστος Μάνα και μειώθηκε η ζημιά του W.

Η ανανέωση του Σκάρνερ έγινε διαθέσιμη στην προηγούμενη Ενημέρωση με χαμηλό επίπεδο ισχύος στη Ζούγκλα και εξαιρετική απόδοση στην Πάνω Λωρίδα. Πιστεύουμε ότι η απόδοσή του θα γίνει καλύτερη καθώς οι παίκτες εξοικειώνονται μαζί του, αλλά υπάρχουν αρκετά περιθώρια για να βελτιώσουμε την εμπειρία παιχνιδιού του Σκάρνερ.

Αρχικά, ενημερώσαμε τους προτεινόμενους Ρούνους και αντικείμενα για τη Ζούγκλα. Κάθε προτεινόμενη σελίδα τώρα προτείνει Ρούνους Αποφασιστικότητας στο πρωτεύον και στο δευτερεύον Μονοπάτι και περιλαμβάνει μια σελίδα με τον Απόηχο, γιατί είναι ένας εξαιρετικός Ρούνος για τον Σκάρνερ. Προς μεγάλη μας έκπληξη, και ο Ατσαλόκαρδος φαίνεται να λειτουργεί πολύ καλά, οπότε αντικατέστησε το Γάντι από Πάγο στα προτεινόμενα αντικείμενα.

Δεύτερον, κάναμε μια σειρά από βελτιώσεις στην αίσθηση του Q, οι οποίες θα τον κάνουν να αισθάνεται πιο κινητικός και χρήσιμος στις μάχες γενικότερα.

Τρίτον, μεταφέραμε ισχύ από το W στο Q του. Όπως διαπιστώσαμε, ο Σκάρνερ στην Πάνω Λωρίδα με αναβαθμισμένο W είναι σημαντικά ισχυρότερος από τον κανονικό Σκάρνερ στη Ζούγκλα με περιορισμένες δυνατότητες αντιμετώπισης, οπότε προσπαθήσαμε να κάνουμε αυτά τα δύο build εξίσου ισχυρά και δίκαια. Επίσης, ενισχύσαμε την αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Q για να κάνουμε πιο λειτουργικά τα εναλλακτικά build Κολοσσού.

Προτεινόμενοι Ρούνοι και αντικείμενα

  • Προτεινόμενες ��ελίδες Ρούνων: Ενημερώθηκαν για να προσφέρουν τις εξής Σελίδες Ρούνων: Απόηχος, Εφόρμηση Φάσης και Κατακτητής.
  • Προτεινόμενα αντικείμενα: Προστέθηκε ο Ατσαλόκαρδος, το Γάντι από Πάγο μεταφέρθηκε αργότερα, ανέβηκε σε προτεραιότητα ο Θώρακας του Νεκρού.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Μάνα: 45 ⇒ 40
  • Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα: 0,45 ⇒ 0,6

Q - Θρυμματισμένη Γη / Αναταραχή

  • Ζημιά ανά χτύπημα: 10/20/30/40/50 (+40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+6% της μπόνους Ζωής του) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+6% της μπόνους Ζωής του)
  • Κόστος Μάνα 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50
  • Διάρκεια ενίσχυσης: 3,5 ⇒ 5 δευτερόλεπτα (Σημείωση: Η ενίσχυση εξακολουθεί να ανανεώνεται όταν επιτίθεται και όταν χρησιμοποιεί το E)
  • Χρόνος κλειδώματος δεύτερης χρήσης Αναταραχής: 0,75 ⇒ 0,5 δευτερόλεπτα
  • Χρόνος χρήσης Θρυμματισ��ένης Γης: 0,5 ⇒ 0,35 δευτερόλεπτα (Σημείωση: Αυτό είναι το χρονικό διάστημα που ο Σκάρνερ παραμένει στη θέση του καθώς τραβάει τον βράχο από το έδαφος προτού μπορέσει να κινηθεί ή να επιτεθεί)

W - Σεισμικό Προτείχισμα

  • Κόστος Μάνα: 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80
  • Μαγική Ζημιά: 60/90/120/150/180 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50/75/100/125/150 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

Σάιλας

Αυξήθηκε η ζημιά της έκρηξης του Q σε τέρατα.

Αποφασίσαμε να ενισχύσουμε κι άλλο τον Σάιλας, τώρα που είχαμε την ευκαιρία να εξετάσουμε πώς ο συντελεστής του Q επηρέασε το ποσοστό νικών του, καθώς πιστεύουμε ότι μπορεί να εμφανιστεί στο MSI ως ευέλικτη επιλογή. Επειδή δεν έχουμε άλλα περιθώρια βελτίωσης στη Μεσαία Λωρίδα, αποφασίσαμε να καταργήσουμε εντελώς τον συντελεστή τεράτων του Q, καθώς η ταχύτητα εκκαθάρισής του έχει μεγάλα περιθώρια βελτίωσης.

Q - Μαρτύριο της Αλυσίδας

  • Ζημιά σε τέρατα: 70% ⇒ 100%

Θρες

Αυξήθηκαν η βασική Θωράκιση και η Ανάπτυξη Αντίστασης Μαγείας.

Ο Θρες είναι λίγο πιο αδύναμος από όσο θα θέλαμε και, επειδή είναι ένας συναρπαστικός Ήρωας που προσφέρει θέαμα στη μεγάλη σκηνή, θέλουμε να τον ενισχύσουμε λίγο. Πιστεύουμε ότι ήδη κάνει αρκετή ζημιά, οπότε ενισχύσαμε την ανθεκτικότητά του σε αυτή την Ενημέρωση, φέρνοντας τις αντιστάσεις του πιο κοντά σε αυτές των Ηρώων που μάχονται από κοντά ή από μικρή απόσταση.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Θωράκιση: 31 ⇒ 33
  • Ανάπτυξη Αντίστασης Μαγείας: 1,3 ⇒ 1,55

Ζακ

Μειώθηκε η βασική Αναπλήρωση ��ωής.

Ο Ζακ χοροπηδάει πάνω-κάτω και κυριαρχεί στην Πάνω Λωρίδα εδώ και αρκετό καιρό, εκνευρίζοντας τους αντιπάλους του. Είναι αρκετά ισορροπημένος στη Ζούγκλα, αλλά στην Πάνω Λωρίδα είναι καταπιεστικός και δεν επιτρέπει τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ των παικτών. Γι' αυτόν τον λόγο, επιλέξαμε να περιορίσουμε την ασφάλεια που απολαμβάνει στην αρχή του παιχνιδιού μειώνοντας την Αναπλήρωση Ζωής από την Παθητική του. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να ρισκάρει πιθανά αντίποινα από τους αντιπάλους του στη λωρίδα, αν προσπαθήσει να θεραπευτεί.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Αναπλήρωση Ζωής ανά 5 δευτερόλεπτα: 8 ⇒ 5

Ζέρι

Μειώθηκε η βασική Ζωή.

Η Ζέρι ωφελήθηκε πολύ από τις ενισχύσεις των αντικειμένων Καίριων Χτυπημάτων της Ενημέρωσης 14.6. Αν και αποδυναμώσαμε λίγο το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού, η Ζέρι κινδυνεύει να γίνει η πιο περιζήτητη Ηρωίδα στο MSI, οπότε αφαιρέσαμε λίγη ανθεκτικότητα στην αρχή του παιχνιδιού για να μπορεί να αντιμετωπιστεί πιο αποτελεσματικά στη λωρίδα με Ήρωες που πιέζουν στη λωρίδα.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 630 ⇒ 600

Συστήματα

Βαρόνος Νάσορ


Τα γραφικά του Βαρόνου βελτιώθηκαν σημαντικά στην αρχή της χρονιάς, αλλά η ζημιά του δεν είναι τόσο τρομακτική όσο η εμφάνισή του. Γι' αυτό ενισχύσαμε τις επιθέσεις του Βαρόνου για να γίνουν πιο αισθητές, χωρίς όμως να προκαλούν υπερβολική ζημιά. Πιστεύουμε ότι αυτό θα παροτρύνει τους παίκτες να αλλάζουν θέση συχνότερα, ώστε να αποφεύγουν τις ικανότητες του Βαρόνου, με αποτέλεσμα η διεκδίκησή του να γίνει εξίσου συναρπαστική με τη μουσική του.
  • Μαγική Ζημιά όξινης λίμνης: 10% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 200 (+10% Ζημιάς Επίθεσης)
  • Επιβράδυνση όξινης λίμνης: 50% ⇒ 60%
  • Μαγική Ζημιά έλξης Υπερασπιστή Βαρόνου: 75 ⇒ 300
  • Μαγική Ζημιά Κεραυνού Κυνηγού Βαρόνου: 15% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ⇒ 20% της τρέχουσας Ζωής του στόχου
  • Μαγική Ζημιά Όξινης Βολής: 20% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 200 (+50% Ζημιάς Επίθεσης)
  • Μαγική Ζημιά Εκτόξευσης Πλοκαμιών: 25% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 200 (+25% Ζημιάς Επίθεσης)

Προνύμφες του Κενού


Κάναμε ορισμένες αλλαγές στις Προνύμφες του Κενού σε αυτή την Ενημέρωση. Αρχικά, καθυστερήσαμε την εμφάνισή τους κατά ένα λεπτό. Αυτό έγινε για να εναρμονιστεί η εμφάνισή τους με τη χρονική στιγμή που οι Ήρωες σόλο λωρίδων φτάνουν στο επίπεδο 6, ώστε να μπορούν να διεκδικήσουν τον στόχο πιο ουσιαστικά. Επίσης, θέλαμε να διαφοροποιήσουμε τον χρόνο εμφάνισής τους από τον χρόνο εμφάνισης του Δρά��ου, για να δημιουργηθεί μεγαλύτερη ένταση μεταξύ των ομάδων, καθώς δεν μπορούν πλέον να μοιραστούν τους στόχους μόλις εμφανιστούν. Η αλλαγή στον χρόνο εμφάνισης θα κάνει επίσης λιγότερο αποτελεσματική ή τουλάχιστον θα καθυστερήσει τη στρατηγική ανταλλαγής θέσεων της Κάτω Λωρίδας με την Πάνω. Δεύτερον, πιστεύουμε ότι και η ίδια η ανταμοιβή πρέπει να είναι πιο ισχυρή, οπότε ενισχύσαμε και τον αριθμό των στοιβών και το όριο δημιουργίας Ακάρεων από τους παίκτες.
  • Αρχικός χρόνος εμφάνισης Προνυμφών του Κενού: 5 ��� 6 λεπτά
  • Ζημιά ανά στοίβα Αγγίγματος του Κενού: 6 (μειώνεται στο μισό (3) για Ήρωες που μάχονται από απόσταση) Πραγματική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε 4 δευτερόλεπτα ⇒ 8 (μειώνεται στο μισό (4) για Ήρωες που μάχονται από απόσταση)
  • Όριο Πείνας του Κενού: 5 στοίβες Αγγίγματος του Κενού, δεύτερη δημιουργία Ακάρεων στις 6 στοίβες ⇒ 4 στοίβες Αγγίγματος του Κενού, δεύτερη δημιουργία Ακάρεων στις 6 στοίβες

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

Διαθέσιμα τώρα

  • Πορσελάνινη Λισάντρα - Έκδοση Κύρους
  • Μαγευτική Μις Φόρτσουν - Έκδοση Κύρους
  • PROJECT: Σάιλας - Έκδοση Κύρους
  • Σύναξη Μαγισσών Ζάιρα - Έκδοση Κύρους

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • PsyOps Έζρεαλ - Έκδοση Κύρους
  • Ευλογημένος από τον Χειμώνα Γουόργουικ - Έκδοση Κύρους
  • Δράκος της Διττότητας Βόλιμπεαρ Έκδοση Κύρους
  • Νάμι του Διαστημι��ού Ρυθμού - Έκδοση Κύρους

Αλλαγές ισορροπίας για το ARAM

Γεια σας, φίλοι του ARAM! Δεν έχουμε πολλές αλλαγές σε αυτή την Ενημέρωσην, καθώς ετοιμαζόμαστε για την Αρένα, οπότε έρχονται ωραία πράγματα! Συνεχίζουμε να καταργούμε τις αποδυναμώσεις των Ηρώων με απώτερο στόχο να τους δώσουμε την ίδια αίσθηση που έχουν και στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Όσο για τις αποδυναμώσεις σε αυτή την Ενημέρωση, είχαμε ενισχύσει υπερβολικά τη Ζάιρα στην προηγούμενη Ενημέρωσn, με αποτέλεσμα να γίνει εκνευριστική ενάντια σε άλλους Μάγους, λόγω του εξαιρετικού ελέγχου χώρου που διαθέτει, οπότε τώρα έπρεπε να τη συμμαζέψουμε λίγο. Εν τω μεταξύ, η Βάι επωφελείται από τις τρέχουσες ενισχύσεις της, οπότε σκοπεύουμε να καταργήσουμε σταδιακά όσες περισσεύουν.

Ενισχύσεις

  • Ιλλαόη: Ζημιά που δέχεστε: 110% ⇒ 105%
  • Λεόνα: Ζημιά που δέχεστε: 105% ⇒ 100%
  • Νότιλους: Ζημιά που δ��χεστε: 110% ⇒ 105%
  • Ζέραθ: Ζημιά που προκαλείτε: 93% ⇒ 95%
  • Ζιγκζ: Ζημιά που προκαλείτε: 85% ⇒ 90%

Αποδυναμώσεις

  • Βάι: Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 0
  • Ζάιρα: Επιτάχυνση Ικανότητας: 0 ⇒ -10

Γρήγορο Παιχνίδι

Τα εικονίδια με τις θέσεις των παικτών προστέθηκαν στην οθόνη φόρτωσης του Γ��ήγορου Παιχνιδιού, ώστε να γίνει σαφέστερη η ανάθεση των ρόλων στο Γρήγορο Παιχνίδι προτού ξεκινήσει ο αγώνας.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

Ποιοτικές βελτιώσεις

  • Ενημερώθηκε το animation Επαναφοράς του Φύλακα της Άμμου Σκάρνερ
  • Τα ονόματα των Αποχρώσεων των Πρωταπριλιάτικων αμφιέσεων που κυκλοφόρησαν με την προηγούμενη Ενημέρωση ενημερώθηκαν ώστε να είναι 107% ΑΚΟΜΗ ΠΙΟ λαχταριστά.
  • Το Q και το ενισχυμένο Q του Ρένγκαρ εφαρμόζουν πλέον συντελεστές Καίριων Χτυπημάτων από αντικείμενα.
  • Η Κακοήθεια ενεργοποιείται πλέον με Υπέρτατες Ικανότιητες που θεωρούνται αυτόματες επιθέσεις, όπως το R του Γουόργουικ ή του Τουίτς.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκαν διάφορα θέματα που σχετίζονται με τη χρήση ικανοτήτων σε σειρά, όπως η περίπτωση που ο Υασούο δεν μπορεί να ακυρώσει με εντολές κίνησης τα E που έχει βάλει σε σειρά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική του Μπραντ να μην ενεργοποιεί τη Σκοτεινή Σοδειά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ε του Τίμο να μην ενεργοποιεί τη Σκοτεινή Σοδειά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W του Ρένεκτον να μην εφαρμόζει επιδράσεις ικανοτήτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Παθητική του Μορντεκάιζερ να αυξάνει τις στοίβες της για αυτόματες επιθέσεις που ο αντίπαλος είχε αποφύγει.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q της Σιβάνα σε Μορφή Δράκου να καταναλώνει το Χαλάζι από Λεπίδες όταν το χρησιμοποιούσε για να επαναφέρει την αυτόματ�� επίθεσή της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ρένγκαρ να χάνει τον μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης που του έδινε η Ταχυλεπίδα των Ναβόρι όταν δεν ήταν πλέον ενισχυμένος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά να μην εμφανίζει τον Χρόνο Επαναφόρτισής της στον Πίνακα Βαθμολογίας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την επίθεση έλξης του Βαρόνου να μην προκαλεί ζημιά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα ηχητικά εφέ του Ανανεωτή Φεγγαρόπετρα�� να ακούγονται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις αλλαγές στο έδαφος να προκαλούν αναταράξεις στην οθόνη στη Λειτουργία Θεατή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το R του Σκάρνερ να μην προσθέτει μία στοίβα της Παθητικής του σε υπηρέτες και τέρατα κατά τη χρήση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε ένα μικρό κενό στην περιοχή που έκανε ζημιά το W του Σκάρνερ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του Σκάρνερ κατά την έξοδο από το έδαφος να ενεργοποιούνται αργότερα από το κανονικό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W του Σκάρνερ να μην χτυπάει όλους τους εχθρούς που βρίσκονταν εντός εμβέλειας, αν χρησιμοποιούσε το Φλας κατά την προετοιμασία του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την αναλογική αύξηση της Ταχύτητας Επίθεσης από την Παθητική του Βόλιμπεαρ να μην υπολογίζει ευέλικτα στατιστικά ή στατιστικά από μετατροπή.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές το animation βαδίσματος της Μηχανής Πολέμου Σκάρνερ να παρακάμπτει το animation του W.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές τ�� δεύτερη χρήση του Q του Σκάρνερ να εξαφανίζεται, αν γινόταν ταυτόχρονα με Φλας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Κήρυκα του Φαραγγιού να εμφανίζεται στραμμένος προς τα δεξιά του Λάκκου του Βαρόνου και όχι προς την είσοδο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Έβελιν να μπερδεύει μεταξύ τους τις ατάκες πρώτης συνάντησης με τον Μπραντ και τον Δρ. Μούντο. Εδώ που τα λέμε, αυτοί οι δύο μοιάζουν μεταξύ τους, έτσι δεν είναι;
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές ατάκες της Έβελιν να μην ακούγονται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε ορισμένες ικανότητες ενός στόχου να μην προκαλούν τις σωστές ποσότητες ζημιάς στα φυτά της Ζάιρα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Μπράιαρ να μην δίνει Ορατότητα του πλησιέστερου στόχου όταν είχε περιορισμένη όραση.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Έκφραση χορού της Τάλια να ενεργοποιεί τις σωστές ατάκες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το animation πρόκλησης του Φύλακα της Άμμου Σκάρνερ να μην περιλαμβάνει τα οπτικά εφέ ωστικού κύματος.
  • Ο δείκτης του Αγκαθωτού Θανάτου (R) της Ζάιρα των Δαιμόνων του Δρόμου εμφανίζεται πλέον σωστά κάτω από αδιαπέραστα εμπόδια.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις

Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:

Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση: