Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.14 για το Teamfight Tactics

ΣυντάκτηςRodger «Riot Prism» Caudill
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Καλώς ορίσατε και πάλι, λάτρεις της Νόμσι... άντε και όλοι οι υπόλοιποι.

Σας έχουμε μια μεγάλη Ενημέρωση σήμερα, αλλά μη σας ξεγελάει το μέγεθός της! Το μεγαλύτερο μέρος του κειμένου έχει να κάνει με την αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης. Έχει μπόλικες πληροφορίες, αλλά μη φοβάστε, όλο αυτό το κείμενο έχει να κάνει με ένα εν πολλοίς αόρατο σύστημα, με στόχο την αποδυνάμωση των βασικών επιθέσεων των μονάδων με 3 αστέρια, οι οποίες κανονικά έπρεπε να βασίζονται περισσότερο στις ικανότητες και λιγότερο στις αυτόματες επιθέσεις τους. Η γενική αναπροσαρμογή των αυτόματων επιθέσεων είναι ένα θέμα που κυριαρχεί σε αυτήν την Ενημέρωση, αλλά έχουμε κάνει και αλλαγές στους Θρυλικούς Δράκους που θα τους κάνουν ακόμη πιο ΘΡΥΛΙΚΟΥΣ και ορισμένες ευχάριστες ποιοτικές αλλαγές στα συστήματα του παιχνιδιού.

Γουάου, πολλά αλλάζουν με αυτήν την ενημέρωση, αλλά το πιο σημαντικό είναι αυτό εδώ: Rodger «MinionsRpeople2» Caudill ⇒ Rodger «Riot Prism» Caudill

Μην αφήσετε να σας ξεγελάσει η αλλαγή ονόματος, ακόμα θα φτιάχνω μιμίδια και όνειρα μαζί σας, οπότε για πάμε!
Rodger «Riot Prism» Caudill

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

2 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ, ΕΝΔΙΑΜΕΣΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ

Αυτή η ενδιάμεση ενημέρωση είναι μεγαλύτερη από τις συνηθισμένες ενημερώσεις για να επιτρέψουμε πιο διαφορετικά ταμπλό τόσο στα αρχικά όσο και στα τελικά στάδια του παιχνιδιού, καθώς οδεύουμε προς πιο ανταγωνιστικά τουρνουά (και ανόδους κατάταξης για τους υπόλοιπους από εμάς).

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Δεν χρειάζεται να ξέρετε πυρηνική φυσική για να δείτε αυτές τις αστρικές αλλαγές στον ορίζοντα. Δεν χρειάζεται να είστε αστρολόγοι για να προβλέψετε αυτές τις αλλαγές. Δεν χρειάζεστε τηλεσκόπιο για να δείτε αυτές τις αστρικές προσαρμογές. Όπως οι διάφοροι αστρικοί τοποθετούν μονάδες για να βγάλουν στη φόρα το Αστρικό 9 πριν από την ανανέωσή τους, εντάξει, σταματάω.

Ο Νόμσι είναι πιο αδύναμος στο Στάδιο 2, αλλά θα γίνει ισχυρότερος αργότερα με την επένδυση, φτάνοντας στα 35 σνακ (στα μισά της διαδρομής του Νόμσι δύο αστέρων).
  • Διόρθωση Σφάλματος: Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να εναλλάσσονται μεταξύ αστρικών βαθμίδων κατά τη διάρκεια της Φάσης Σχεδιασμού
  • Πιθανότητα Εμφάνισης Αντικειμένων από Σφαίρες Αστρικού 9: 75% ⇒ 45%
  • Μπόνους βασική Ζημιά Επίθεσης από τον Τάλον: 5 ⇒ 8
  • Βασική Ζωή Εκπαιδευτή Νόμσι: 400 ⇒ 225
  • Ζωή Εκπαιδευτή Νόμσι ανά Σνακ: 20 ⇒ 25

ΜΟΝΑΔΕΣ

Νωρίτερα σε αυτήν την ενημέρωση, δώσαμε στη ν Τζινξ περισσότερο Μάνα στην επιστροφή των Πυροδαγκάνων, αυξάνοντας τη μαγική της ζημιά κατά τη διάρκεια της μάχης μέσω επιπλέον χρήσεων ικανότητας. Τώρα που έχει αυτό το επιπλέον δάγκωμα, μειώνουμε λίγο τη Ζημιά Επίθεσής της για να ελέγξουμε την οργή της.

Αυτοί οι δύο Δράκοι κόστους 10 επισκιάζουν τους ουρανούς στα ταμπλό στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Ευθυγραμμίζοντάς τους καλύτερα με άλλα carry των τελικών σταδίων του παιχνιδιού, παρέχουμε περισσότερο χώρο για διαφορετικά ταμπλό.
  • Διόρθωση Σφάλματος της Τζινξ: Η Οργισμένη Τζινξ δεν λαμβάνει πλέον Οργή από την Ικανότητά της ενώ είναι εξοργισμένη. Τώρα θα λαμβάνει την Οργή μετά το τέλος της επίδρασης της εξόργισης.
  • Ζημιά Επίθεσης της Τζινξ: 65 ⇒ 60
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα του Σάιλας: 60/130 ⇒ 70/140
  • Ζημιά Μαύρης Τρύπας του Ωρέλιον Σολ: 400/700/5000 ⇒ 375/625/5000
  • Χρόνος για την αύξηση μεγέθους και ζημιάς της Μαύρης Τρύπας του Ωρέλιον Σολ: 15 δευτ. ⇒ 18 δευτ.
  • Αυξημένη ενίσχυση ζημιάς της Μαύρης Τρύπας του Ωρέλιον Σολ μετά από 18 δευτ.: 33% ⇒ 15%
  • Ζημιά Πύρινης Ανάσας της Σιβάνα: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

Υπερισχικανοτητανόμικον ⇒ Μορελονομικόν

Η Πύλη Ζζ'Ροτ κερδίζει πάρα πολύ χρόνο ως εκπτωτική εμπροσθοφυλακή για τα carry μας με υψηλή αύξηση και υψηλή ζημιά στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Αποδυναμώνουμε ελαφρώς τον αγαπημένο μας μίνι μοβ ανθρωποφάγο στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, για να γίνει πιο αισθητός όσο τα carry φτάνουν στην ικανότητα carry.
  • Ισχύς Ικανότητας του Μορελονομικόν: 50 ⇒ 40
  • Ζωή Πύλης Ζζ'Ροτ ανά Στάδιο (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
  • Ζωή Πύλης Ζζ'Ροτ Υπερανανέωσης ανά Στάδιο (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250

Στοιχεία ενημέρωσης

Αλλαγές Συστήματος

ΔΙΑΝΟΜΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ

Επειδή οι παίκτες που παίζουν open fort χάνουν πολύ συχνά από τα Κραγκ, ίσως πρέπει να τους δώσουμε κάτι να τους βοηθήσουμε.
  • Τα Κραγκ (Στάδιο 2-7) έχουν πλέον εγγυημένα τουλάχιστον ένα αντικείμενο

ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΑ ΟΠΛΟΣΤΑΣΙΩΝ

Τικ-τοκ, ο χρόνος τελειώνει.
  • Οι επιλογές Οπλοστασίου (Τόμος Χαρακτηριστικών, Αντικείμενα του Ορν, Υπέρλαμπρα Αντικείμενα) έχουν τώρα το δικό τους χρονόμετρο ώστε να γνωρίζετε πόσο χρόνο έχετε στη διάθεσή σας προτού επιλέξει το παιχνίδι για εσάς!

Μεγάλες Αλλαγές

Μεγάλες, όπως οι ποσότητες Σωματικής Ζημιάς που κάνουν οι αυτόματες επιθέσεις σε αυτό το Σετ —ένα θέμα που προσπαθούμε να λύσουμε σε αυτήν την Ενημέρωση, όπως θα διαβάσετε στην ενότητα για την αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Αποδυναμώσαμε το πιο Ταλοντούχο μέλος της Φατρίας. Παραδοσιακά, αντιμετωπίζουμε τη Ζημιά Επίθεσης και την Ισχύ Ικανότητας με τον ίδιο τρόπο, αλλά επειδή όλες οι μονάδες μπορούν να επιτεθούν, η Ζημιά Επίθεσης έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία. Οπότε τώρα θα διαχειριστούμε το μπόνους Ζημιάς Επίθεσης από τη Φατρία με διαφορετικό τρόπο από το μπόνους Ισχύος Ικανότητας του Ράιζ.

Η Καταιγίδα είναι ιδιαίτερα δημοφιλής ως συμπληρωματικό Χαρακτηριστικό που προσφέρει Καταστολή Πλήθους, αλλά πλέον έχει γίνει κάθε άλλο παρά συμπληρωματική, λόγω της επιπλέον ζημιάς που κάνει σε όλο το ταμπλό. Οι πιστοί της Καταιγίδας που θα φτάσουν στο επίπεδο 6 και 8 θα ανταμειφθούν με αρκετά περισσότερη ζημιά.

Στο παρελθόν, ο Πολεμιστής βασιζόταν σε ενισχυμένες επιθέσεις με χαμηλή πιθανότητα, αλλά υψηλό αντίκτυπο, οι οποίες μπορούσαν να ρίξουν κάτω το Carry του αντιπάλου με ένα χτύπημα. Με αυτήν την αλλαγή, οι ενισχυμένες επιθέσεις θα συμβαίνουν πιο συχνά, αλλά δεν θα ρίχνουν πλέον ένα Carry με τη μία (κυριολεκτικά).

Η αποδυνάμωση του Θρύλου ήταν μία από τις τελικές προσθήκες σε αυτήν την ενημέρωση αφού είδαμε τις συνθέσεις Θρύλου να είναι μάλλον υπερβολικά ισχυρές στο PBE και τις προσομοιώσεις.
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας εφόρμησης Εφίππου: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
  • Βασική Ισχύς Ικανότητας Δρακομάντη: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
  • Μπόνους βασική Ζημιά Επίθεσης από τον Τάλον: 10 ⇒ 5
  • Ισχύς Ικανότητας του Θρύλου που καταναλώθηκε: 40% ⇒ 30%
  • Όριο ποσοστού Ζωής Καίριου Χτυπήματος Αιχμής του Δήμιου της Οφθαλμαπάτης: 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
  • Μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος Αιχμής του Δήμιου της Οφθαλμαπάτης: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
  • Ισχύς Ικανότητας Μαγείας του Κεραυνού της Οφθαλμαπάτης ανά αυτόματη επίθεση: 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
  • Ζημιά βάσει ποσοστού μέγιστης Ζωής της Καταιγίδας: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
  • Πιθανότητα ενεργοποίησης ενισχυμένης επίθεσης Πολεμιστή: 33% ⇒ 50%
  • Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ενισχυμένης επίθεσης Πολεμιστή: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2

Η Νάμι θεραπεύει λιγότερο και πονάει περισσότερο (τους αντιπάλους σας).
  • Θεραπεία του Παλίρροια και Άμπωτη της Νάμι: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
  • Ζημιά του Παλίρροια και Άμπωτη της Νάμι: 100/150/200 ⇒ 150/200/250

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3

Μαζί με την ενίσχυση του Δρακομάντη, αυτή η αλλαγή θα κάνει τη σύνθεση Ζωολογικός Κήπος που χρησιμοποιώ (πουλί, αρκούδα, κριάρι) πουλί... ε, θέλω να πω ΠΟΛΥ πιο απειλητική για το ταμπλό του αντιπάλου.
  • Ενίσχυση Μάνα της Ανίβια: 45/90 ⇒ 40/80

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5

Οι μονάδες με κόστος 30 πρέπει κανονικά να αξίζουν το βάρος τους σε Χρυσό, αλλά οι Θρυλικοί Δράκοι 2 αστεριών δεν πείθουν τόσο πολύ για την αξία τους. Με μια σειρά από βελτιώσεις στην αναλογική τους ενίσχυση καθώς ανεβαίνουν επίπεδο, αυτοί οι Δράκοι ρίχνουν πλέον χαστούκια 30 καρατίων —άουτς!

Επειδή ο Άο Σιν ήταν ο μοναδικός ισχυρός Θρυλικός Δράκος (Βαθμίδας 5) πριν από αυτήν την Ενημέρωση, βελτιώσαμε τη Ζωή του ώστε να προλαβαίνει να χρησιμοποιεί την ικανότητά του προτού πέσει επάνω του όλος ο στρατός του αντιπάλου (και αυξάνεται κατά 80% όταν πάρει άλλο ένα αστέρι). Τώρα που ο Άο Σιν μπορεί να χρησιμοποιεί την ικανότητά του πιο αξιόπιστα, συμμαζέψαμε λίγο την ισχύ της.
  • Ζωή του Ωρέλιον Σολ: 900 ⇒ 1000
  • Ενίσχυση Μέγιστου Μάνα του Ωρέλιον Σολ: 40/90 ⇒ 0/60
  • Ζημιά Μαύρης Τρύπας του Ωρέλιον Σολ: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
  • Χρόνος για την αύξηση μεγέθους και ζημιάς της Μαύρης Τρύπας του Ωρέλιον Σολ: 20 δευτ. ⇒ 15 δευτ.
  • Αυξημένη ενίσχυση ζημιάς της Μαύρης Τρύπας του Ωρέλιον Σολ μετά από 15 δευτ.: 50% ⇒ 33%
  • Ζωή του Άο Σιν: 900 ⇒ 1000
  • Ζημιά από Βροχή Αστραπής του Άο Σιν: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
  • Μείωση Μάνα του Άο Σιν: 20 ⇒ 10
  • Ζωή της Σιβάνα: 1200 ⇒ 1000
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας της Σιβάνα: 55 ⇒ 70
  • Σιβάνα ΝΕΟ: Η Πύρινη Ανάσα προκαλεί σταθερή Μαγική Ζημιά αντί για ποσοστιαία ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής
  • Ζημιά Πύρινης Ανάσας της Σιβάνα: 1200/1800/30000
  • Σιβάνα ΝΕΟ: Η Σιβάνα δεν επηρεάζεται πλέον από επιδράσεις Καταστολής Πλήθους κατά την κάθετη εφόρμησή της
  • Αποδυνάμωση αρχικού Μάνα της Ζόη: 50/100 ⇒ 30/100
  • Ζημιά από Έσχατη Λάμψη της Ζόη: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
  • Ζωή Μαργαρίτας της Ζόη: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
  • Ζημιά Ωστικού Κύματος Μαργαρίτας της Ζόη: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

Με την ίδια λογική που αλλάξαμε τον Τάλον στη Φατρία, αποδυναμώσαμε το βασικό αντικείμενο Ζημιάς Επίθεσης, γιατί όλες οι μονάδες χρησιμοποιούν τη Ζημιά Επίθεσης.

Παρά τη γενικευμένη αποδυνάμωση της Ζημιάς Επίθεσης σε αυτή την Ενημέρωση, το Μορελονομικόν και πάλι δεν είναι αρκετά ισχυρό. Αυτήν τη στιγμή, ο Μανδύας του Ήλιου είναι η μόνη βιώσιμη επιλογή για την καταπολέμηση της Θεραπείας, οπότε προσθέσαμε ορισμένα βασικά στατιστικά με την ελπίδα ότι οι παίκτες θα συνδυάσουν επιτέλους τη Ζώνη με τη Ράβδο σε αυτό το Σετ.

Τα Γάντια του Κλέφτη είναι το πιο διασκεδαστικό μας αντικείμενο. Ας το κάνουμε ακόμη πιο διασκεδαστικό.
  • Ζημιά Επίθεσης Λεπίδας Θανάτου: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
  • Ζημιά Επίθεσης (Υπέρλαμπρης) Φωσφορίζουσας Λεπίδας Θανάτου: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
  • Ισχύς Ικανότητας του Μορελονομικόν: 30 ⇒ 50
  • Ισχύς Ικανότητας του Μωρέ Μορελονομικόν (Υπέρλαμπρο): 50 ⇒ 80
  • Τα Γάντια του Κλέφτη έχουν πλέον αυξημένες πιθανότητες να δώσουν καλύτερους συνδυασμούς αντικειμένων στο Επίπεδο 6 και έπειτα

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Προσαρμόσαμε ορισμένες Ενισχύσεις Ψυχής/Στέμματος αλλάζοντας τα αντικείμενα ή τις μονάδες που δίνουν.

Αν και πρόκειται για μια από τις πιο ενδιαφέρουσες Ενισχύσεις μας, η Άκαρδη Συμφωνία είναι κάπως πιο επικίνδυνη από όσο θα έπρεπε. Εξακολουθεί να είναι μια ιδιαίτερα αποτελεσματική Ενίσχυση που σας επιτρέπει να δίνετε Ζωή για να ανεβαίνετε επίπεδα, αλλά τώρα έχει ένα αλεξίπτωτο που αποτρέπει τον ξαφνικό μηδενισμό της Ζωής σας.

Ο Ειδικός στα Γκάτζετ είναι ιδιαίτερα ισχυρός σε όλη τη διάρκεια του Σετ, ιδιαίτερα αν τον αποκτήσετε από νωρίς. Με ένα ισχυρό πλήρες αντικείμενο, συν μπόνους ζημιά, είναι φανερό ότι χρειάζεται μια αποδυνάμωση που θα σας υπενθυμίσει ότι οι Συσκευές και τα Μαραφέτια ήταν το θέμα του προηγούμενου Σετ μας και ανήκουν πια στο παρελθόν.

Ο Απόηχος του Λούντεν στην αρχή του παιχνιδιού μπορεί να δώσει υπερβολικά μεγάλη ενίσχυση στην πορεία του παιχνιδιού, ιδιαίτερα αν συνδυαστεί με αρχικές μονάδες Μάγων ή με συγκεκριμένες συνθήκες όπως είναι ο Έζρεαλ με Μπλε Ενίσχυση.

Οι περισσότερες συνθέσεις Φολιδωτών χρησιμοποιούν μονάδες από άλλα Χαρακτηριστικά ως Carry, οπότε ρυθμίσαμε τα Παράτολμα Έξοδα για να ωφελήσουμε αυτές τις περιπτώσεις. Αν μοιράσετε τα αντικείμενα των Φολιδωτών σας σε όλη την ομάδα, μπορείτε να ενισχύσετε περισσότερες μονάδες με αυτή την αλλαγή. Για να αντισταθμίσουμε τη διευρυμένη χρησιμότητά τους, μειώσαμε την ενίσχυση ζημιάς που δίνουν.
  • Η Άκαρδη Συμφωνία ΑΝΑΝΕΩΘΗΚΕ: Τώρα κοστίζει 6 Ζωή Συμβούλου (από 4 Ζωή που ήταν προηγουμένως) για να αγοράσετε 4 ΕΜΠ, αλλά αναπληρώνετε 3 Ζωή κάθε γύρο
  • Βασική ζημιά Σαρωτικής Εφόδου: 75 ⇒ 85
  • Μπόνους ζημιά Ειδικού στα Γκάτζετ: 40% ⇒ 33%
  • Αύξηση βασικού μπόνους Αναβαθμίσεων Εξοπλισμού: 200% ⇒ 250%
  • Ζημιά βάσει ποσοστού μέγιστης Ζωής της Ηρωικής Παρουσίας: 6% ⇒ 7%
  • Ζημιά Απόηχου του Λούντεν I: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
  • Ζημιά Απόηχου του Λούντεν II: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
  • Ζημιά Απόηχου του Λούντεν III: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
  • Μείωση ζημιάς αναπήδησης Αποστρακισμού: 50% ⇒ 33%
  • Τα Παράτολμα Έξοδα ενισχύουν τους Φολιδωτούς Ήρωες ⇒ Ενισχύει τους Φολιδωτούς Ήρωες και όλους τους Ήρωες που χρησιμοποιούν αντικείμενα Φολιδωτών
  • Ενίσχυση ζημιάς για τα Παράτολμα Έξοδα: 50% ⇒ 40%
  • Το Στέμμα του Εκτελεστή δίνει μια Αιχμή του Απείρου ⇒ δίνει ένα Χέρι της Δικαιοσύνης
  • Το Στέμμα Έφιππου δίνει έναν Μανδύα του Ήλιου ⇒ δίνει μια Λύτρωση
  • Το Στέμμα του Φύλακα δίνει μια Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ ⇒ δίνει έναν Μανδύα του Ήλιου
  • Το Στέμμα Γιορτής δίνει ένα Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού ⇒ δεν δίνει αντικείμενο
  • Το Στέμμα του Σμήνους της Περιφρόνησης δίνει έναν Φονέα Γιγάντων ⇒ δίνει ένα Χέρι της Δικαιοσύνης
  • Η Ψυχή Φολιδωτού δίνει έναν Κέιν ⇒ δίνει έναν Βόλιμπεαρ
  • Το Στέμμα της Καταιγίδας δίνει ένα Χέρι της Δικαιοσύνης ⇒ δίνει ένα Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού

Μικρές Αλλαγές

Μικρές, όπως η συνολική επίδραση αυτού του απίστευτα μεγάλου καταλόγου αλλαγών στην ενότητα Αναπροσαρμογής της Ζημιάς Επίθεσης που ακολουθεί μετά από αυτή την ενότητα.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Κάναμε ένα πέρασμα στα Χαρακτηριστικά με μπόνους πολλών Ηρώων για να βεβαιωθούμε ότι αξίζουν την επένδυση. Αποδυναμώσαμε επίσης τα ορόσημα του Νεφρίτη και της Γιορτής που είναι πιο εύκολο να επιτευχθούν και να συμπληρώσουν κάποια άλλη σύνθεση.

Επειδή πολλές Αστρικές μονάδες έχουν τρία αστέρια μέχρι να φτάσετε στο Αστρικός 9, το Χαρακτηριστικό επηρεάζεται συνολικά από την αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης, οπότε ενισχύσαμε με διασκεδαστικό τρόπο την επίδραση Αστρικός 9 που βασίζεται στις νέες εικόνες από το τηλεσκόπιο James Webb για να ανακαλύψει περισσότερα δώρα από τα άστρα.
  • Συχνότητα εμφάνισης Συστατικών Αντικειμένων από Σφαίρες Αστρικού 9: 30% ⇒ 75%
  • Αναλογία Αντοχής Ασπίδας Φύλακα: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης Αγάλματος από Νεφρίτη: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
  • Μαγική Ζημιά Πυροτεχνημάτων Γιορτής: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά Σμήνους της Περιφρόνησης: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2

Συνεχίζουμε να μειώνουμε τη ζημιά που κάνουν τα Carry με αυτόματες επιθέσεις και να ενισχύουμε τη ζημιά που κάνουν με ικανότητες, αυξάνοντας τη συχνότητα χρήσης της Ομοβροντίας της Ας, θυσιάζοντας λίγη Ταχύτητα Επίθεσης.
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Ας: 0,75 ⇒ 0,7
  • Ενίσχυση μέγιστου Μάνα της Ας: 50/100 ⇒ 40/90

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3

  • Ζωή της Ιλλαόη: 800 ⇒ 750
  • Αποδυνάμωση του Μάνα του Σάιλας: 60/120 ⇒ 60/130

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4

Πολύ μικρή ενίσχυση του Άιντας, μαζί με μια ενίσχυση του Σι Φεν που στην ουσία πρόκειται για αποδυνάμωση των αντικειμένων Αποφυγής μας, η οποία όμως προστατεύει την πνευματική υγεία των παικτών που χρησιμοποιούν τον Σι Φεν σε όλον τον κόσμο.
  • Μείωση Ζημιάς της Χρυσής Ζυγαριάς του Άιντας: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
  • Αυτοθεραπεία από τη Χρυσή Ζυγαριά του Άιντας: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
  • Σι Φεν ΝΕΟ: Δεν μπορεί να αποφευχθεί πλέον η δαγκωματιά του Σι Φεν μετά τη φόρτιση. Ενημερώθηκε και η αντίστοιχη επεξήγηση με αυτήν την πληροφορία.
  • Διόρθωση Επεξήγησης του Σι Φεν: Τώρα αναφέρει σωστά ότι ο Σι Φεν εφορμά προς τον μακρινότερο εχθρό σε ακτίνα 2,5 εξαγώνων (προηγουμένως έγραφε σε ακτίνα 2 εξαγώνων που ήταν λάθος)

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5

Επειδή ο Αντεροβγάλτης του Ματωμένου Λιμανιού είχε γίνει ο Περίγελος του Ματωμένου Λιμανιού.
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Πάικ: 30 ⇒ 40

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

Επειδή υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αποκτήσει κανείς τα Αντικείμενα του Ορν (Φορητό Εργαστήριο, Ζωντανή Πυρά ή να ταξιδέψετε στον χρόνο και να παίξετε Μοίρες), υπάρχει μια πιθανότητα να αποκτήσετε πολλαπλά αντίτυπα αυτών των αντικειμένων του Ορν. Θέλουμε να έχετε τη δυνατότητα να δώσετε δύο Δυνάμεις του Απείρου στο Carry σας ή δύο Όψεις Ψυχής στο Τανκ σας. Αν τα καταφέρετε, στείλτε μας ένα στιγμιότυπο οθόνης για να απολαύσουμε κι εμείς τον θρίαμβό σας!
  • Η Όψη Ψυχής δεν είναι πλέον μοναδική
  • Η Δύναμη του Απείρου δεν είναι πλέον μοναδική
  • Το Ιερό του Ραντουίν δεν είναι πλέον μοναδικό

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Όταν βλέπεις έναν Δράκο με κόστος 8 να μεταμορφώνεται σε Θρυλική μονάδα κόστους 5, λογικό είναι να νιώσεις ότι πέταξες τον Χρυσό σου. Ο Ανασυνδυαστής είναι μια από τις πιο διασκεδαστικές ενισχύσεις μας και δεν θέλουμε να υπάρχουν στιγμές που χαλάνε αυτήν τη διασκέδαση.
  • Δεν μπορείτε πλέον να μετακινείτε αντικείμενα ενώ είναι ενεργό το AFK
  • Ζημιά Ηλεκτροφόρτισης I: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
  • Ζημιά Ηλεκτροφόρτισης III: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
  • Ταχύτητα Επίθεσης και Κίνησης Κατηγορίας Φτερού IΙΙ: 55% ⇒ 60%
  • Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος Πετραδένιου Λωτού: 20% ⇒ 25%
  • Ανασυνδυαστής: Οι Δράκοι μπορούν πλέον να μεταμορφώνονται μόνο σε Δράκους και οι μονάδες εκτός Δράκων μόνο σε μονάδες εκτός Δράκων. Ενημερώθηκε και η αντίστοιχη επεξήγηση με αυτήν την πληροφορία
  • Χρυσός Εμπορικού Τομέα+: 5 ⇒ 8

Αναπροσαρμογή Ζημιάς Επίθεσης

Οι παρακάτω αλλαγές αντιμετωπίζουν το θέμα που έχει προκύψει με την αναλογική ενίσχυση της Ζημιάς Επίθεσης των μονάδων 3 αστεριών, η οποία έχει προκαλέσει προβλήματα στην ισορροπία του TFT, καθώς και σε προηγούμενα, αλλά και τρέχοντα αφηγήματα ισχύος.

Υπερβολικά μεγάλο μέρος της ισχύος των μονάδων 3 αστεριών έχει καταλήξει στη ζημιά από τις αυτόματες επιθέσεις. Με κάθε Επίπεδο Αστεριών, η Ζημιά Επίθεσης των μονάδων αυξάνεται κατά 80%, με αποτέλεσμα να δημιουργούνται περιπτώσεις, όπως η Νάμι ή ο Βλάντιμιρ 3 αστεριών που προκαλούν πολύ περισσότερη Σωματική Ζημιά από όση σχεδιάζαμε αρχικά. Η ισχύς (όπως και η γοητεία) αυτών των Ηρώων πρέπει να προέρχεται από τις ικανότητές τους (άλλωστε υποτίθεται ότι είναι Μάγοι), οπότε μειώσαμε την αναλογική αύξηση της Ζημιάς Επίθεσης για να μπορέσουμε να επικεντρωθούμε στην αναλογική ενίσχυση των ιδιαίτερων ικανοτήτων τους.

Με λίγα λόγια, οι μονάδες 1 αστεριού θα γίνουν λίγο ισχυρότερες, οι μονάδες 2 αστεριών δεν θα έχουν ιδιαίτερες αλλαγές και οι μονάδες 3 αστεριών θα κάνουν πολύ λιγότερη ζημιά με τις αυτόματες επιθέσεις τους, αλλά περισσότερη ζημιά με τις ικανότητές τους.
  • Ζημιά Επίθεσης ανά Επίπεδο Αστεριών: 80% ⇒ 50%
  • Στις ενότητες που ακολουθούν θα δείτε αναλυτικά τις συγκεκριμένες αλλαγές που έγιναν στη Ζημιά Επίθεσης και στην Ικανότητα κάθε μονάδας, ανάλογα με την περίσταση

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1

Πέρα από τη γενική αναπροσαρμογή της Ζημιάς Επίθεσης, πήραμε λίγη περισσότερη από τη Ζημιά Επίθεσης της Νίνταλι, ώστε οι συνθέσεις που βασίζονται στην ανανέωση της Νίνταλι να έχουν κάποιο κίνητρο να επιλέξουν κάποια άλλη στρατηγική —μην ανησυχείτε, θα την υιοθετήσω εγώ στο δικό μου ταμπλό τώρα που δεν θα τη θέλουν όλοι σε κάθε παιχνίδι.
  • Ζημιά Επίθεσης του Άατροξ: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Θανατηφόρου Χτυπήματος του Άατροξ: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
  • Ζημιά Επίθεσης του Έζρεαλ: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Μυστικιστικής Βολής του Έζρεαλ: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
  • Ζημιά Επίθεσης του Χάιμερντιγκερ: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Πετάγματος Αυγού του Χάιμερντιγκερ: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
  • Ζημιά Επίθεσης της Κάρμα: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Εσωτερικής Φλόγας της Κάρμα: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
  • Ζημιά Επίθεσης της Λεόνα: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
  • Ζημιά Επίθεσης της Νίνταλι: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Ζημιά Επίθεσης της Σεζουάνι: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης της Σέννα: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά του Τελευταίου Εναγκαλισμού της Σέννα: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
  • Ζημιά Επίθεσης του Σεττ: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Ντου από Παντού του Σεττ: 150% ⇒ 170%
  • Ζημιά Επίθεσης του Σκάρνερ: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Ζημιά Επίθεσης του Ταμ Κεντς: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
  • Ζημιά Επίθεσης του Τάρικ: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Ζημιά Επίθεσης του Βλάντιμιρ: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Μετάγγισης του Βλάντιμιρ: 250/300/350 ⇒ 275/325/375

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2

Ορισμένες από αυτές τις μονάδες (όπως η Νάμι και η Λίλια) δεν θα έχουν πλέον αύξηση Ζημιάς Επίθεσης στο ένα αστέρι επειδή έχουν ήδη ισχυρή ικανότητα ή επειδή έχουν ενισχυθεί οι ικανότητές τους.

Αξίζει να σημειωθεί ότι, με τις νέες αλλαγές, η Ας θα είναι πιο αποτελεσματική ως Μάγος, οπότε γιατί να μην τη δοκιμάσετε ως Ήρωα Δρακομάντη σε μια σύνθεση ανανέωσης με μονάδες κόστους 2;
  • Ζημιά Επίθεσης της Ας: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Ζημιά Ομοβροντίας της Ας: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
  • Ζημιά Επίθεσης του Μπράουμ: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Ζημιά Επίθεσης του Γκναρ: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Ζημιά Επίθεσης του Μεγα-Γκναρ του Γκναρ: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
  • Ζημιά Επίθεσης της Τζινξ: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Ζημιά από Πυροδαγκάνες της Τζινξ: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
  • Επιστροφή Μάνα της Τζινξ: 10 ⇒ 25
  • Ζημιά Επίθεσης του Κέιν: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της Κόψης της Λεπίδας του Κέιν: 250% ⇒ 275%
  • Βασική μπόνους Ζημιά της Κόψης της Λεπίδας του Κέιν: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
  • Ζημιά Επίθεσης της Λίλια: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά του Πρόσεχε, Ιιι! της Λίλια: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
  • Ζημιά Επίθεσης της Νάμι: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Επίθεσης της Κιάνα: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Ζημιά Λεπίδας των Στοιχείων της Κιάνα: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • Ζημιά Επίθεσης του Σεν: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Θρες: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Ζημιά Επίθεσης της Τριστάνα: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Εκρηκτικού Φορτίου της Τριστάνα: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
  • Ζημιά Επίθεσης του Τουίτς: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Βασική ζημιά Φίλτρου Έκρηξης του Τουίτς: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
  • Ζημιά Επίθεσης του Γιόνε: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Μαγική Ζημιά από τον Δρόμο του Κυνηγού του Γιόνε: 100/150/200 ⇒ 90/150/225

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3

Όπως αναφέραμε παραπάνω, με αυτήν την αναπροσαρμογή θέλουμε να ρυθμίσουμε τη ζημιά που έχουν στο οπλοστάσιό τους τα Carry Μαγικής Ζημιάς.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η ρύθμιση του Βάρους έχει σκοπό να μειώσει σημαντικά την ισχύ του βασιλιά της Ενημέρωσης 12.13.
  • Ζημιά Επίθεσης της Ανίβια: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Πρισματικής Θύελλας της Ανίβια: 325/450/700 ⇒ 325/475/750
  • Ζημιά Επίθεσης της Ντιάνα: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
  • Ζημιά Ασημένιου Φύλακα της Ντιάνα: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
  • Ζημιά Επίθεσης της Ελίζ: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
  • Ζημιά Δηλητηριώδους Δαγκώματος της Ελίζ: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
  • Ζημιά Επίθεσης της Ιλλαόη: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
  • Ζημιά Επίθεσης του Λι Σιν: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Ζημιά Επίθεσης της Λούλου: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Επίθεσης του Νούνου: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
  • Ζημιά Επίθεσης του Όλαφ: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Ταχύτητα Επίθεσης από την Απερισκεψία του Όλαφ: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
  • Ζημιά Επίθεσης του Ράιζ: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Επίθεσης του Σουέιν: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
  • Ζημιά Επίθεσης του Σάιλας: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Βάρους: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Ζημιά Επίθεσης του Βόλιμπεαρ: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά της 3ης επίθεσης της Ανελέητης Θύελλας του Βόλιμπεαρ: 110/155/215 ⇒110/160/225

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4

Υπενθύμιση: Η Ντέτζα επιτίθεται τρεις φορές με κάθε αυτόματη επίθεση.

Η ρύθμιση της Ζάια έχει σκοπό να την αποδυναμώσει περισσότερο. Παρά τις αποδυναμώσεις των δύο προηγούμενων Ενημερώσεων, η Ζάια Φατρίας εξακολουθεί να κυριαρχεί. Μεγάλο μέρος της ισχύος αυτής της σύνθεσης οφείλεται στη σταθερότητα του Τάλον, ο οποίος αποδυναμώθηκε και εδώ, αλλά και στην ενότητα των Χαρακτηριστικών παραπάνω (δείτε τις Μεγάλες Αλλαγές).
  • Ζημιά Επίθεσης του Κόρκι: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της Ομοβροντίας Πυραύλων του Κόρκι: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Τεράστιου της Ομοβροντίας Πυραύλων του Κόρκι: 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
  • Ζημιά Επίθεσης της Ντέτζα: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
  • Ζημιά Τοξικού Κύματος της Ντέτζα: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
  • Ζημιά Επίθεσης του Χέκαριμ: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Άιντας: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
  • Ζημιά Επίθεσης της Νίκκο: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Ορν: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Σι Ο Γιου: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της Μορφής Νεφρίτη του Σι Ο Γιου: 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
  • Ζημιά Επίθεσης της Σόνα: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά του Κρεσέντο της Σόνα: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
  • Ζημιά Επίθεσης του Σι Φεν: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της εφόδου από το Ξέσπασμα του Σι Φεν: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του δαγκώματος από το Ξέσπασμα του Σι Φεν: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
  • Ζημιά Επίθεσης του Τάλον: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης από τον αρχικό δακτύλιο λεπίδων του Επίθεση από τις Σκιές του Τάλον: 75/75/200% ⇒ 75/100/300%
  • Βασική ζημιά του Επίθεση από τις Σκιές του Τάλον: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
  • Ζημιά Επίθεσης της Ζάια: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Ζημιά του ΙΠΤΑΜΕΝΑ Φτερά! της Ζάια ανά φτερό 12/20/40 ⇒ 12/20/60
  • Ζημιά του ΙΠΤΑΜΕΝΑ Φτερά! ΙΠΤΑΜΕΝΑ Φτερά! της Ζάια: 20% ⇒ 18%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5

Συνεχίζουμε την τάση μας να διατηρήσουμε τις βασικές επιθέσεις... βασικές.
  • Ζημιά Επίθεσης του Άο Σιν: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Ωρέλιον Σολ: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Βάρδου: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Ζημιά Επίθεσης του Πάικ: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
  • Ζημιά από το Αίμα στον Βυθό του Πάικ: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
  • Ζημιά στον δευτερεύοντα στόχο από το Αίμα στον Βυθό του Πάικ: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
  • Ζημιά Επίθεσης της Σιβάνα: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
  • Ζημιά Επίθεσης της Σοράκα: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ζημιά Επίθεσης του Υασούο: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης από τη Σαρωτική Λεπίδα του Υασούο: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
  • Ζημιά Επίθεσης της Ζόη: 45/81/146 ⇒ 45/68/101

Λειτουργίες

ΠΑΙΞΤΕ ΔΙΠΛΗ ΒΟΛΗ

Αυτοματοποιήσαμε τη χρήση του Ρούνου της Αφοσίωσης σε δύσκολες στιγμές. Μη ρωτάτε ποιες δύσκολες στιγμές, όποιες σας δυσκολεύουν εσάς.
  • Οι παίκτες με γεμάτο Πάγκο μπορούν πλέον να ανοίγουν Σφαίρες που περιέχουν μονάδες που στέλνει ο Ρούνος της Αφοσίωσης, αν το αποτέλεσμα είναι η αναβάθμιση του Επιπέδου Αστεριών μιας μονάδας.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Αφαιρέθηκε το εικονίδιο Μάνα από την Μπλε Μπαταρία
  • Το Γκλάμουρους Γάντι (Υπέρλαμπρο Πετραδένιο Γάντι) δείχνει τώρα την μπόνους Ισχύ Ικανότητας με κίτρινο κείμενο
  • Ευλογημένη επεξήγηση: Η Μπλε Ευλογία (Υπέρλαμπρη Μπλε Ενίσχυση) αναφέρει τώρα ότι δίνει 50 Μάνα αρχικά
  • Βάρδος των Άστρων: Οι πιθανότητες στο Αστρικό Κατάστημα επηρεάζονται πλέον από τον Βάρδο και τα Χλιδάτα Ψώνια
  • Ο Βάρους δεν σταματά πλέον να επιτίθεται όταν τα πλοκάμια του απλώνονται πέρα από τον κύριο στόχο του
  • Το Μαναζάνε και η Υπέρλαμπρη Μπλε Ενίσχυση λειτουργούν πλέον με μονάδες Φτερωτού Θυμού
  • Πώς είπατε; Οι μονάδες που δημιουργούνται δεν γίνονται πλέον άτρωτες όταν ο κάτοχός τους παραδίδεται κατά τη διάρκεια της μάχης
  • Το Έμβλημα Πυροβολητή δεν κάνει πλέον τον Σουέιν να πάψει να χρησιμοποιεί την ικανότητά του και δεν αντικαθιστά μερικές φορές τις ικανότητες των Ελίζ, Σι Φεν και Σι Ο Γιου με τη βολή του κανονιού
  • Μην αποφεύγετε τα οπτικά εφέ: Τα οπτικά εφέ αποφυγής του Σεν εμφανίζονται πλέον κανονικά και με 1 αστέρι
  • Η 3η επίθεση του Υασούο προκαλεί πλέον ζημιά σε μονάδες που έχουν ανοσία σε Καταστολή Πλήθους
  • Διορθώσαμε τις περισσότερες (ελπίζουμε όλες) τις περιπτώσεις αστοχίας των ικανοτήτων του Κόρκι. Τα σφάλματα αστοχίας δεν διορθώνονται ποτέ εύκολα και αυτά του Κόρκι ήταν ιδιαίτερα δύσκολα, αλλά ελπίζουμε ότι καταφέραμε να διορθώσουμε τα περισσότερα από αυτά. Αν δείτε κι άλλες περιπτώσεις αστοχίας, παρακαλούμε ενημερώστε μας
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που επέτρεπε την ταυτόχρονη προσφορά 3 Ενισχύσεων Χαρακτηριστικών
  • Οι εκπαιδευτές δεν μπορούν πλέον να κερδίζουν επιπλέον Ποροσνάκ υπό συγκεκριμένες συνθήκες
  • Ο Σι Φεν χρησιμοποιεί πλέον την ικανότητά του υπό την επίδραση της Λεπίδας της Νύχτας και του Παράδοξου της Ζόνια
  • Οι Μάγοι θα διατηρούν πλέον την κατάλληλη ποσότητα Μάνα με την Αξιωματική Καμπή, αν σκοτώσουν μονάδες με την πρώτη τους ικανότητα
  • Διορθώθηκαν τα οπτικά εφέ απόκτησης Μάνα του Υπέρλαμπρου Δόρατος του Σοτζίν
  • Αν ο στόχος της Ζόη πεθάνει κατά τη διάρκεια της πρώτης της χρήσης ικανότητας και η δεύτερη ικανότητα Μάγου της είναι η Μαργαρίτα, η Μαργαρίτα θα εμφανίζεται πλέον στη θέση της, αντί να μην εμφανίζεται καθόλου
  • Οι μονάδες θα προσπαθούν πλέον να ανεβάζουν Επίπεδο Αστεριών αφού τις μεταμορφώσει ο Ανασυνδυαστής
  • Ο φωτισμός των Αρένων ενημερώνεται πλέον κανονικά όταν αλλάζετε Αρένα
  • Πολύ φωτεινό: Το Υπέρλαμπρο Μορελονομικόν πλέον καίει για το σκοπούμενο 2% Ζωής ανά δευτερόλεπτο και όχι για 4%


  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο