Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.3 για το Teamfight Tactics

ΣυντάκτηςRodger «Riot Prism» Caudill
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο
Το Φεστιβάλ του Φεγγαριού συνεχίζεται!

Αυτή είναι η τελευταία Ενημέρωση για το Φεστιβάλ του Φεγγαριού, άρα είναι η τελευταία σας ευκαιρία για να φαρμάρετε Εμπειρία με τον Βάρδο στην Αναβίωση του Σετ 3.5 και να αποκτήσετε το διακοσμητικό περιεχόμενο του Φεστιβάλ του Φεγγαριού. Μια που αναφέραμε το διακοσμητικό περιεχόμενο, η Chibi Πορσελάνινη Λουξ μπήκε στα Βασίλεια των Θησαυρών μόνο για αυτήν την Ενημέρωση, οπότε τρέξτε τώρα να την αποκτήσετε, αν θέλετε να προσθέσετε στη συλλογή σας ένα αστραφτερό Chibi που ξερνάει ουράνια τόξα και ρίχνει λέιζερ παντού! Αν και η εκδήλωση Φεστιβάλ του Φεγγαριού ολοκληρώνεται στο τέλος αυτής της Ενημέρωσης, θα επεκτείνουμε τη λειτουργία παιχνιδιού Αναβίωση 3.5 για μία ακόμα Ενημέρωση (με τα νέα δεδομένα, θα τελειώσει με το τέλος της 14.4). Όσο για την υπόλοιπη Ενημέρωση, έχουμε αλλαγές εξισορρόπησης για τις Μονομαχίες Ρεμίξ, αλλά όχι μόνο! Η Αναβίωση του Σετ 3.5 έχει τη δική της ενότητα με αλλαγές στην ισορροπία! Ωστόσο, καλό είναι να αναφέρουμε από τώρα τη μεγαλύτερη συστημική αλλαγή που δεν πρέπει να σας ξεφύγει: την εξομάλυνση του συστήματος διανομής λαφύρων. Ας ξεκινήσουμε, λοιπόν!
Rodger «Riot Prism» Caudill

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ 13 ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ


Η αρχική μας ενημέρωση 14.3 B, που κυκλοφόρησε λίγο νωρίτερα, δημιούργησε ένα σφάλμα που επέτρεπε στα αντικείμενα των Σούπερ Φαν Σταρ να συνεχίζουν να λειτουργούν κάποιες φορές, ακόμη και όταν το Χαρακτηριστικό δεν ήταν ενεργό.
  • Τα αντικείμενα Σούπερ Φαν εξαφανίζονται σταθερά πλέον μετά την απενεργοποίηση

13 ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΥ

Η ενημέρωση 14.3B έχει ως στόχο να βελτιώσει το ανταγωνιστικό meta με μικρές αλλαγές ισορροπίας, δίνοντας παράλληλα αρκετό χρόνο στους παίκτες που θα διαγωνιστούν στην παγκόσμια σκηνή για πιθανές προσαρμογές του meta. Επίσης, διορθώνουμε δύο σφάλματα και απενεργοποιούμε δύο Ενισχύσεις με σφάλματα που μπορεί να διακινδυνεύσουν την ποιότητα των παιχνιδιών.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Οι Heartsteel ήταν οι μεγάλοι νικητές της ανταγωνιστικής σκηνής της ενημέρωσης 14.3 και, επομένως, θα αποδυναμώσουμε τους Heartsteel 5, καθώς όταν συνδυάζονταν με το Περισσότερο Ρίσκο δημιουργούνταν πανίσχυρα ταμπλό στα τελικά στάδια του παιχνιδιού.
  • Πολλαπλασιαστής Καρδιών Heartsteel: 1/2,25/5,5/18x ⇒ 1/2/5,5/18x

ΜΟΝΑΔΕΣ

Αυτές οι αλλαγές είναι πολύ μικρές, ωστόσο βλέπουμε μια ευκαιρία για να βελτιώσουμε ελαφρώς το meta πριν από τη μεγαλύτερη διοργάνωση του σετ.
  • Ζημιά της ικανότητας της Κέιλ κατά το χτύπημα: 35/55/80% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 35/52/75% Ισχύος Ικανότητας
  • Ζημιά Ικανότητας της Ρίβεν: 90% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 85% Ζημιάς Επίθεσης
  • Ζημιά Επίθεσης του Ζεντ: 75 ⇒ 72

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Τα Εκτεταμένα Παιχνίδια είναι λίγο προβληματικά, καθώς αποδίδουν υπερβολικά καλά, παρόλο που έχουν ένα σφάλμα που τα καθιστά πιο αδύναμα από ό,τι τα προορίζαμε. Αντί να διορθώσουμε το σφάλμα και να ενδυναμώσουμε ακούσια μια ήδη καλή Ενίσχυση, θα την απενεργοποιήσουμε για σκοπούς συνοχής και για να διασφαλίσουμε ότι όλες οι Ενισχύσεις λειτουργούν όπως πρέπει.

Οι Καρδιοκατακτητές έχουν επίσης σφάλμα, καθώς οι Καρδιές ενισχύονται μόνο από τις εκτελέσεις μονάδων, κάτι που δεν είναι και ιδιαίτερα χρήσιμο με τον τρόπο που λειτουργεί η στρογγυλοποίηση. Αν τους διορθώσουμε, πρόκειται για μια ΤΕΡΑΣΤΙΑ ενίσχυση και επειδή οι ανταγωνιστικοί μας παίκτες είναι τεράστιοι οπαδοί των Heartsteel (βλ. το Κύπελλο Heartsteel του περασμένου σαββατοκύριακου), θα τους απενεργοποιήσουμε. Διαφορετικά είτε θα τους ενισχύαμε υπερβολικά είτε θα επιτρέπαμε να υπάρχει μια υποδεέστερη Ενίσχυση στο παιχνίδι.
  • Τα Εκτεταμένα Παιχνίδια απενεργοποιήθηκαν.
  • Οι Καρδιοκατακτητές απενεργοποιήθηκαν.

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Οι Χάλια Εφευρέσεις δίνουν πλέον συστατικά μέρη στην αρχή των επόμενων δύο φάσεων, όπως ήταν σκόπιμο
  • Οι στοίβες του Οργισμένου Σπαθιού του Γκουίνσου δεν θα μηδενίζονται μερικές φορές, όταν καλείται μια μονάδα στη μάχη.

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΕΚΔΗΛΩΣΗ ΦΕΣΤΙΒΑΛ ΤΟΥ ΦΕΓΓΑΡΙΟΥ ΚΑΙ ΔΙΑΚΟΣΜΗΤΙΚΟ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

Η 14.3 είναι η τελευταία Ενημέρωση της εκδήλωσης Φεστιβάλ του Φεγγαριού, αλλά, παρόλο που η εκδήλωση ετοιμάζεται να φύγει, η λειτουργία παιχνιδιού Αναβίωση 3.5 θα μείνει μέχρι την ολοκλήρωση της Ενημέρωσης 14.4! Το διακοσμητικό περιεχόμενο που σχετίζεται συγκεκριμένα με την Εκδήλωση θα αποσυρθεί με τη λήξη της. Το διακοσμητικό περιεχόμενο με θέμα το Φεστιβάλ του Φεγγαριού (π.χ. Chibi Πορσελάνινη Λουξ, Ουρανοξύστης του Χρυσού Δράκου και άλλα) θα απενεργοποιηθεί στις 22 Φεβρουαρίου, στις 21:00 ώρα Ελλάδας, αμέσως μετά την ολοκλήρωση της εκδήλωσης με το τέλος της Ενημέρωσης 14.03 (20 Φεβρουαρίου). Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το διακοσμητικό περιεχόμενο για το Φεστιβάλ του Φεγγαριού, διαβάστε το σχετικό άρθρο που θα βρείτε εδώ.

Ίσως παρατηρήσατε ότι επεκτείναμε τη λειτουργία παιχνιδιού Αναβίωση 3.5 κατά μία επιπλέον Ενημέρωση. Αυτό δεν το είχαμε προγραμματίσει, επομένως ενδέχεται να δείτε κάποια μικρά απομεινάρια (π.χ. παλιά άρθρα) με τις παλιές ημερομηνίες ολοκλήρωσης. Είδαμε μεγαλύτερο ενδιαφέρον για τη λειτουργία παιχνιδιού Αναβίωση 3.5 απ' όσο περιμέναμε αρχικά και πιστεύουμε πως με μια Ενημέρωση ισορροπίας (αυτήν εδώ δηλαδή) θα συνεχίσει να είναι ευχάριστη για τους παίκτες. Τέλος, πιστεύουμε πως μια ακόμη Ενημέρωση για την Αναβίωση 3.5 θα ενθαρρύνει κάποιους παίκτες να δοκιμάσουν κάτι άλλο εκτός από το «Εγώ Mecha». Αυτή βέβαια είναι απλώς η άποψή μας.
Τέλος, έχουμε ένα νέο Chibi που θα είναι διαθέσιμο μόνο για μία Ενημέρωση, την Chibi Πορσελάνινη Λουξ!

CHIBI ΠΟΡΣΕΛΑΝΙΝΗ ΛΟΥΞ


Η Chibi Πορσελάνινη Λουξ μπαίνει στα Βασίλεια των Θησαυρών με αυτήν την Ενημέρωση και θα αποσυρθεί μαζί με το υπόλοιπο περιεχόμενο του Φεστιβάλ του Φεγγαριού, την τελευταία μέρα της ενημέρωσης.

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΔΙΑΝΟΜΗ ΛΑΦΥΡΩΝ


Περιορίσαμε την ποικιλομορφία εμφάνισης αντικειμένων, διασφαλίζοντας ότι οι παίκτες θα λαμβάνουν τον ίδιο αριθμό αντικειμένων σε κάθε στάδιο. Αν και η ποικιλομορφία του παιχνιδιού είναι ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά που κάνουν τους παίκτες να επιστρέφουν στο TFT, θεωρούμε ότι αυτό το χαρακτηριστικό είναι ήδη αρκετά έντονο στο παιχνίδι, οπότε αποφασίσαμε να σταθεροποιήσουμε λίγο τις συνθήκες του παιχνιδιού αφαιρώντας τις διαφορές στον χρόνο εμφάνισης αντικειμένων. Θέλουμε να υπάρχουν διαφορές στα αντικείμενα που εμφανίζονται, όπως συνήθως, αλλά ήρθε η ώρα να αποχαιρετήσουμε τα τυχερά ανοίγματα.
  • Όλοι οι παίκτες λαμβάνουν πλέον τον ίδιο αριθμό αντικειμένων σε κάθε στάδιο.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΑΡ


Αυτή η αλλαγή διορθώνει ένα σφάλμα, αλλά επηρεάζει τους Κανόνες των Σταρ, οπότε την προσθέσαμε εδώ, όπως και στην ενότητα με τις διορθώσεις σφαλμάτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε σε ένα Χαρακτηριστικό Σταρ να εμφανίζεται πολλές φορές προτού τεθεί σε αναμονή για 4 Καταστήματα, όπως έπρεπε να γίνεται κανονικά.

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες, όπως το Περισσότερο Ρίσκο που ανεβάζω συνέχεια.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ


Η αλλαγή ορισμένων μονάδων με μονάδες Heartsteel στις Φάσεις 5 και 6 επιτρέπει τη σταθερή αύξηση ισχύος, χωρίς σημαντικό κίνδυνο στη συνέχεια. Κατά συνέπεια, αυτή η τακτική δίνει υπερβολικά συχνά και υπερβολικά αξιόπιστα την πρώτη θέση. Οπότε, αντί να προσευχόμαστε για τον θάνατο ενός ροκ σταρ, κάναμε μια αποδυνάμωση ειδικά για αυτήν τη στιγμή. Μην ανησυχείτε, όμως, δεν έχουμε κάποιο πρόβλημα με τους Heartsteel. Για την ακρίβεια, θα δώσουμε ΑΚΟΜΗ Περισσότερες Καρδιές στο Πρισματικό Ορόσημο των 10 Heartsteel.
  • Heartsteel - Καρδιές ανά εκτέλεση στις Φάσεις 5 και 6: 2 ⇒ 1
  • Heartsteel - Πολλαπλασιαστής Καρδιών: 1/2,25/5,5/10x ⇒ 1/2,25/5,5/18x
  • Πανκ - Ζημιά Επίθεσης: 18/30/45% ⇒ 18/30/42%
  • Πανκ - Ζωή: 180/300/450 ⇒ 180/300/420
  • Δήμιος - Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: Έως 25/100/200% ⇒ Έως 25/80/160%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1


Σας έχει τύχει ποτέ να πετύχετε έναν φυσικό (χωρίς ανανεώσεις, δηλαδή) Όλαφ 3 και μετά να σας έρθει και μια Γιγάντια Αποφασιστικότητα (η Χρυσή Ενίσχυση της Αποφασιστικότητας του Τιτάνα) και τότε να σας κοπεί το ρεύμα προτού προλάβετε να τα χρησιμοποιήσετε; Ούτε και σε μένα. Μόνο με Κατώτερο Αντιγραφέα γίνεται δουλειά και άμα. Το βασικό build του Όλαφ έχει πολλή συμπτωματική Ισχύ Ικανότητας, με αποτέλεσμα να αντέχει υπερβολικά πολύ για μονάδα κόστους 1.
  • Όλαφ - Θεραπεία ικανότητας: 20/25/35% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 20/25/30% Ισχύος Ικανότητας

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2


Η Σέννα έχει εξαφανιστεί από τότε που αποδυναμώσαμε την παρέα της (Κιάνα, Έκκο) και δεν της επιτρέψαμε να κάνει τόσο εύκολα φίλους μειώνοντας την ισχύ του Εμβλήματος True Damage. Αυξήσαμε τη ζημιά της Σέννα σε όλα τα επίπεδα, αλλά ιδιαίτερα στο επίπεδο Carry 3 Αστεριών, για να ακούγονται καλύτερα τα μπάσα της.
  • Σέννα - Ζημιά ικανότητας: 105/155/225% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 110/165/255% Ισχύος Ικανότητας

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3


Κάναμε τη μέρα σας λίγο πιο φωτεινή ενισχύοντας τη Λουξ (σκούρα τα πράγματα για την οπισθοφυλακή του αντιπάλου σας, βέβαια).

Ο Μορντεκάιζερ είναι ταυτόχρονα μια από τις πιο επιθυμητές και πιο υποτιμημένες μονάδες. Η ισχυρότερη μονάδα κόστους 3 και 3 αστεριών της Ενημέρωσης, ο Μορντεκάιζερ, έχει υπερβολικά υψηλή δύναμη για Τανκ. Διατηρήσαμε την ανθεκτικότητά του, αλλά συμμαζέψαμε τη ζημιά του Ρεκτιφιέ.

Αν το καλοσκεφτείτε, η αποδυνάμωση του Σεττ μπορεί να ερμηνευτεί και ως ενίσχυση του σερί ηττών των Heartsteel.
  • Λουξ - Ζημιά ικανότητας: 250/375/550% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 260/390/575% Ισχύος Ικανότητας
  • Μορντεκάιζερ - Ζημιά ικανότητας: 220/330/525% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 200/300/480% Ισχύος Ικανότητας
  • Μορντεκάιζερ - Ζημιά στο φινάλε της ικανότητας: 220/330/525% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 200/300/480% Ισχύος Ικανότητας
  • Σεττ - Ζωή: 950 ⇒ 900
  • Σεττ - Ζημιά ικανότητας στον κύριο στόχο: 275/420/680% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 250/375/600% Ισχύος Ικανότητας
  • Σεττ - Ζημιά της ικανότητας σε κωνική περιοχή: 130/210/340% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 120/180/290% Ισχύος Ικανότητας

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4


Από τότε που ήταν η ιδανική κάτοχος του Εμβλήματος True Damage, η Κέιτλιν υποφέρει λόγω έλλειψης ζημιάς ή λόγω αργής χρήσης ικανότητας. Διορθώσαμε ένα από τα δύο προβλήματα με την ελπίδα ότι θα μπορεί πλέον να κυνηγήσει περισσότερους Ήρωες, χωρίς να χρειάζεται ειδικά Εμβλήματα.

Αν και η πρόσφατη ανανέωση του Κάρθους ήταν ένα σημαντικό βήμα προόδου, παρατηρήσαμε ότι η αρχική χρήση της ικανότητάς του εξακολουθεί να επηρεάζει υπερβολικά την εξέλιξη του παιχνιδιού. Μειώσαμε κι άλλο την ώθηση που δίνει στην ομάδα του η πρώτη χρήση ικανότητας, ενώ παράλληλα αυξήσαμε την Ισχύ Ικανότητας που παίρνει μετά από κάθε χρήση. Και ναι, αυτό σημαίνει ότι το Δόρυ του Σοτζίν είναι ακόμα καλύτερη επιλογή τώρα.

Μάλλον το παρακάναμε λίγο στην προηγούμενη Ενημέρωση με την αποδυνάμωση του Τουίστεντ Φέιτ, οπότε αποφασίσαμε να του δώσουμε πίσω λίγη ισχύ, ώστε να βρει την κατάλληλη ισορροπία.
  • Κέιτλιν - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 0/90 ⇒ 0/75
  • Κάρθους - Ζημιά ικανότητας: 175/260/580% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 160/240/540% Ισχύος Ικανότητας
  • Κάρθους - Ισχύς Ικανότητας ανά χρήση: 30% ⇒ 40%
  • Τουίστεντ Φέιτ - Ενίσχυση Μάνα: 30/120 ⇒ 30/105

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5


Ενισχύσαμε τις πιο αδύναμες μονάδες με κόστος 5. Ο Τζιν έγινε πλέον ένας τιτάνας της κλασικής μουσικής, ενώ οι μελωδίες της Σόνα κάνουν πλέον κάτι περισσότερο από το να εμψυχώνουν τα στρατεύματά σας.
  • Τζιν - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 30 ⇒ 40
  • Τζιν - Ζωή: 850 ⇒ 950
  • Μορφή Kinetic της Σόνα (Πράσινη) - Θεραπεία από ικανότητα: 5/8/100% Ζωής ⇒ 6/9/100% Ζωής
  • Μορφή Kinetic της Σόνα (Πράσινη) - Διάρκεια Ασπίδας: 2/2/30 δευτερόλεπτα ⇒ 2,5/2,5/30 δευτερόλεπτα

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Ο Δίδυμος Τρόμος συνδέεται κυρίως με συνθέσεις Πανκ ή συνθέσεις που στρέφονται γύρω από Πανκ (Oi, Garage, Glampunk, κλπ.), γιατί επιτρέπει στο Χαρακτηριστικό να αυξάνει υπερβολικά την ισχύ του, υπερβολικά γρήγορα.

Λαδώσαμε λίγο και τις ταχύτητες του Αλλαγή Ταχύτητας, γιατί τα σερί νικών και ηττών χρειάζονται πλέον περισσότερες μάχες για να επιτευχθούν.
  • Δίδυμος Τρόμος I - Ζωή: 350 ⇒ 300
  • Δίδυμος Τρόμος I - Ταχύτητα Επίθεσης: 35% ⇒ 30%
  • Δίδυμος Τρόμος II - Ζωή: 500 ⇒ 450
  • Δίδυμος Τρόμος II - Ταχύτητα Επίθεσης: 50% ⇒ 45%
  • Αλλαγή Ταχύτητας - Χρυσός ανά αντικατάσταση: 2 ⇒ 3

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ


Τι έγινε, παιδιά, ενισχύσαμε τη Θεραπεία Ηλεκτροσόκ (Χρυσή Ενίσχυση);
  • Τυφώνας του Ρουνάαν - Ζημιά κεραυνού: 50% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 55% Ζημιάς Επίθεσης
  • Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού - Μαγική Ζημιά: 30 ⇒ 35

ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΥΠΕΡΛΑΜΠΡΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ


Μετά τη μείωση του Χρυσού ανά εκτέλεση στην προηγούμενη Ενημέρωση, η Ράβδος του Χρυσομάντη χρειάζεται λίγη περισσότερη δύναμη στη μάχη.
  • Ράβδος του Χρυσομάντη - Βασική Ισχύς Ικανότητας: 30% ⇒ 45%
  • Αγκάλιασμα Θανάτου - Ισχύς Ικανότητας: 45% ⇒ 50%
  • Καταιγίδα του Ρουνάαν (Τυφώνας) - Ζημιά κεραυνού: 100% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 110% Ζημιάς Επίθεσης
  • Χάρη Στατικού Ηλεκτρισμού (Στιλέτο) - Ζημιά: 70 ⇒ 80

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μικρές, όπως ήταν οι Σημειώσεις Ενημέρωσης όταν είχαμε βγάλει την Ενημέρωση 3.5. Δεν με πιστεύετε; Για ψάξτε να βρείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης TFT 10.18!

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ


Λέτε να στενοχωριούνται οι Ήρωες Emo όταν ενισχύονται;
  • Emo - Ισχύς Ικανότητας: 0/0/10% ⇒ 0/0/20%

ΜΟΝΑΔΕΣ


Πολύ θέλω να πάρει τα πάνω του ο Γκάρεν με Αρχάγγελο.
  • Γκάρεν - Αύξηση Ζωής από ικανότητα: 215/230/245% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 215/245/275% Ισχύος Ικανότητας
  • Τζαξ - Ζημιά κοπανήματος ικανότητας: 230/345/520% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 240/360/560% Ισχύος Ικανότητας

ΣΤΑΡ


Το μπόνους Σταρ του Ζεντ δεν εφαρμοζόταν προηγουμένως στις σκιές του. Ρυθμίσαμε το μπόνους ώστε να εστιάζει μόνο στον Ζεντ, οπότε, αν και μοιάζει με αποδυνάμωση, στην ουσία είναι μια ενίσχυση Ζημιάς Επίθεσης 5% για τον Σταρ Ζεντ.
  • Βάι - 250 Ζωή και 15% Ζημιά Επίθεσης ⇒ 200 Ζωή και 15% Ζημιά Επίθεσης
  • Κέιλ - 25% Ταχύτητα Επίθεσης ⇒ 20% Ταχύτητα Επίθεσης
  • Ζεντ: +100 Ζωή και οι Σκιές έχουν +10% Ζημιά Επίθεσης/+10% Ταχύτητα Επίθεσης ⇒ +100 Ζωή και +5% Ζημιά Επίθεσης
  • Σόνα: +5% Ταχύτητα Επίθεσης και +1% Ταχύτητα Επίθεσης ανά επίθεση ⇒ +5% Ταχύτητα Επίθεσης andκαι +2% Ταχύτητα Επίθεσης ανά επίθεση

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Δημιουργήσαμε ένα πιο ισορροπημένο Ισοζύγιο Προϋπολογισμού για τη Φάση 4-2, όταν η σταδιακή οικονομική ανάπτυξη είναι λιγότερο επιδραστική. Και τώρα έχετε ακόμα μεγαλύτερο προϋπολογισμό!

Επίσης, ενισχύσαμε την Ενίσχυση που έχει κοστίσει στους παίκτες περισσότερους ΠΠ από το ίδιο το Χαρακτηριστικό. Μιλάμε για τους Καρδιοκατακτητές, αν δεν το καταλάβατε ήδη.
  • Ισοζύγιο Προϋπολογισμού: Προστέθηκε το Ισοζύγιο Προϋπολογισμού+, το οποίο μπορεί να προσφερθεί στη Φάση 4-2 και δίνει 9 Χρυσό σε κάθε γύρο.
  • Το Ισοζύγιο Προϋπολογισμού δεν προσφέρεται πλέον στη Φάση 4-2.
  • Μεγαλύτερη Βολή - Ζημιά Βόμβας: 85% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 100% Ζημιάς Επίθεσης
  • Ατελείωτες Ορδές και Ατελείωτες Ορδές+ - Μείωση Ζωής: 20% ⇒ 15%
  • Καρδιοκατακτητές - Επιπλέον Καρδιές: 20% ⇒ 25%
  • Το Κιτ Εκκίνησης δίνει πλέον 4 Χρυσό.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΒΙΩΣΗ ΤΟΥ 3.5

Καλώς τους αστροναύτες μας. Έχουμε για εσάς μια νέα ενότητα, για ένα παλιό σετ. Βασικός μας στόχος με αυτές τις αλλαγές είναι να κάνουμε μικρές διορθώσεις σε ό,τι ξεφεύγει από τα όρια. Η Αναβίωση του 3.5 είναι μια διασκεδαστική λειτουργία που θεωρούμε ότι πρέπει να δίνει έμφαση στη νοσταλγία και στη διασκέδαση και όχι τόσο στην ιδανική ισορροπία. Αν και αυτός ο κατάλογος με τις αλλαγές μπορεί να σας φανεί μεγάλος, δεν προσπαθούμε να κάνουμε αλλαγές που θα σας αναγκάσουν να μάθετε ένα νέο meta (ούτε καν μια νέα σύνθεση). ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ: Μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε ΕΙΜΑΙ MECHA ΚΑΙ ΔΕΝ ΑΛΛΑΖΩ, αλλά δεν είναι ανάγκη να το κάνετε μόνο με Mecha, δεν ξέρω αν με πιάνετε.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

  • Μηχανή Πολέμου (8 Μονάδες) - Θεραπεία ή Ζημιά: 800 ⇒ 1000
  • Βιονικός - Ζωή: 250/550 ⇒ 300/650
  • Βιονικός - Ζημιά Επίθεσης: 20%/45% ⇒ 25/50%
  • Σκοτεινό Άστρο (8 Μονάδες) - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 50 ⇒ 45
  • Μάγος - Ισχύς Ικανότητας: 20/40/70 ⇒ 25/45/75

ΜΟΝΑΔΕΣ


Μειώσαμε γενικά την Καταστολή Πλήθους και τον Φραγμό Μάνα για να δώσουμε την ευκαιρία και σε άλλες συνθέσεις που περιορίζονται από αυτές τις επιδράσεις να βρουν τη θέση τους στον Γαλαξία. Εκτός από αυτό, εστιάζουμε στις ενισχύσεις.
  • Λεόνα - Ζωή: 650 ⇒ 700
  • Λεόνα - Μάνα: 50/100 ⇒ 40/80
  • Πόπι - Ζωή: 650 ⇒ 700
  • Πόπι - Ασπίδα ικανότητας: 250/325/400 ⇒ 300/375/475
  • Λούσιαν - Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 55
  • Λούσιαν - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Δεύτερης Βολής: 175/260/415% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 200/300/450% Ισχύος Ικανότητας
  • Ζιν Ζάο - Διάρκεια Ακινητοποίησης: 1,5 δευτ. ⇒ 1 δευτ.
  • Ας - Διάρκεια Ακινητοποίησης: 1,5/1,5/2 δευτ. ⇒ 1/1/1,5 δευτ.
  • Ας - Ζημιά ικανότητας: 250/375/625% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 225/335/560% Ισχύος Ικανότητας
  • Ντάριους - Ζωή: 700 ⇒ 750
  • Ντάριους - Ζημιά ικανότητας: 270/405/630 ⇒ 290/435/675
  • Έζρεαλ - Φραγμός Μάνα ικανότητας: 30% ⇒ 20%
  • Έζρεαλ - Ζημιά ικανότητας: 225/330/575% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 200/300/450% Ισχύος Ικανότητας
  • Μάστερ Γι - Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 65/100/160% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 50/75/125% Ισχύος Ικανότητας
  • Τζινξ - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,7 ⇒ 0,8

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που σας επέτρεπε να βρείτε μια Σταρ Ακάλι ενώ είχατε ήδη μια Σταρ Ακάλι.
  • Ο Λούσιαν δεν ρίχνει πλέον μία επιπλέον βολή.
  • Η ικανότητα του Λούσιαν σταματά πλέον να ενισχύεται αναλογικά όταν η Ταχύτητα Επίθεσης φτάσει στο 5.0 (προηγουμένως μπορούσε να ωφεληθεί και λίγο πέρα από το 5.0)
  • Η ικανότητα του Λούσιαν δεν μπορεί πλέον να ωφεληθεί από Ταχύτητα Επίθεσης πάνω από 5.0 με το Δόντι του Νάσορ.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον Αναδομητή και στα Αντικείμενα της Πανδώρας να δώσουν το Δόρυ του Σοτζίν
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα Αντικείμενα της Πανδώρας να δίνουν την εκδοχή της Λεπίδας του Τζογαδόρου για την Υπερανανέωση εκτός της Υπερανανέωσης και το αντίστροφο.
  • Η επεξήγηση της ικανότητας του Υασούο προσδιορίζει πλέον ότι προκαλεί Σωματική Ζημιά.
  • Η επεξήγηση της ικανότητας του Αμούμου δείχνει πλέον την αναλογική αύξηση της ζημιάς του βάσει Θωράκισης σε κάθε Επίπεδο Αστεριών.
  • Ο Ορν είχε ξεχάσει να κατοχυρώσει τα δικαιώματά του: Τα Αμόνια Τεχνουργημάτων γράφουν πλέον «Ανοίξτε ένα Οπλοστάσιο Τεχνουργημάτων» όταν μεταφέρονται πάνω στο Κατάστημα και όχι «Ανοίξτε ένα Οπλοστάσιο αντικειμένων του Ορν».
  • Η επεξήγηση της ικανότητας της Κέιλ αναφέρει πλέον σωστά ότι οι Ρωγμές της είναι 20% και όχι 30%.
  • Η Δυαδική Ρίψη Από Αέρος δίνει πλέον σωστά αντικείμενα για Μάγους Ζημιάς Επίθεσης και Carry Ζημιάς Επίθεσης, από τα προτεινόμενα αντικείμενά τους.


  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο