Resumen

El Loco de Zaun
Dr. Mundo

  • Rol
    Luchador
  • Dificultad
    Moderada

Loco de remate, trágicamente homicida, terriblemente morado: el Dr. Mundo es lo que mantiene en sus casas a muchos habitantes de Zaun en las noches especialmente oscuras. Este autoproclamado doctor fue paciente del psiquiátrico más infame de Zaun. Tras...

Habilidades

Habilidades

Habilidades

  1. Pasiva
    Va donde quiere

    Dr. Mundo resiste el siguiente efecto inmovilizador que lo golpea, pero pierde vida y deja caer un vial químico cerca. Puede recoger dicho vial caminando sobre él, lo que restaura vida y reduce el enfriamiento de esta pasiva. Dr. Mundo también tiene gran regeneración de vida adicional.

  2. Q
    Serrucho infectado

    Dr. Mundo lanza un serrucho infectado que inflige daño al primer enemigo golpeado según su vida actual y lo ralentiza.

  3. W
    Desisfibrulación

    Dr. Mundo se autoelectrocuta, lo que inflige daño constante a los enemigos cercanos y almacena parte del daño recibido. Al final de la duración o al volver a lanzar la habilidad, Dr. Mundo inflige daño explosivo a los enemigos cercanos. Si la explosión alcanza a un enemigo, cura un porcentaje del daño acumulado.

  4. E
    Traumatismo

    Pasiva: Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional, que aumenta según la vida que le falte. Activa: Dr. Mundo golpea con su ''botiquín'' a un enemigo, lo que inflige daño adicional según la vida que le falte. Si el enemigo muere, lo empuja, lo que inflige daño a los enemigos a los que atraviesa.

  5. R
    Dosis máxima

    Dr. Mundo se inyecta productos químicos, lo que restaura al instante un porcentaje de la vida que le falte. Después, obtiene daño de ataque y velocidad de movimiento adicionales, y se cura parte de su vida máxima durante un largo periodo de tiempo.

Aspectos disponibles

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