¡Desatad el poder de los espíritus con la actualización visual y de la experiencia de juego de Udyr en la versión 12.16!
"El ciclo continúa. Inquebrantable. Impasible".
Despertar espiritual: Udyr cuenta con cuatro habilidades básicas que le permiten cambiar de posición. Cada cierto tiempo, puede volver a utilizar su posición activa para despertarla y conseguir efectos adicionales. Las diferentes posiciones tienen un enfriamiento compartido.
Adiestramiento de monje: Cada vez que Udyr adopta o despierta una posición, sus dos siguientes ataques obtienen velocidad de ataque y devuelven parte del enfriamiento de Despertar.
Udyr obtiene una mejora de velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional.
Despertar: Udyr obtiene todavía más velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques emiten relámpagos, que rebotan hasta 6 veces desde el objetivo. Los relámpagos pueden golpear a un mismo objetivo varias veces, lo que inflige una cantidad enorme de daño a objetivos aislados.
Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques restauran vida.
Despertar: Udyr obtiene un escudo todavía mayor y sus dos siguientes ataques lo curan aún más. Además, recupera un porcentaje de su vida máxima a lo largo de los próximos segundos.
Udyr obtiene una mejora de velocidad de movimiento. Su primer ataque contra cada objetivo mientras utiliza esta posición le permite abalanzarse un corta distancia y aturdir al objetivo en cuestión (enfriamiento por unidad).
Despertar: Udyr obtiene todavía más velocidad de movimiento y se vuelve inmune al control de adversario brevemente.
Udyr invoca temporalmente una tormenta que ralentiza e inflige daño a su alrededor. Sus dos siguientes ataques provocan que la tormenta retumbe, lo que inflige daño mágico adicional.
Despertar: Udyr da rienda suelta a la tormenta, lo que provoca que inflija daño adicional y que persiga a los enemigos cercanos.
"Escuchadme, espíritus. Rezo por la lucha. Rezo por el crecimiento".