Aatrox
E - Curación contra campeones 20/22,5/25/27,5/30 % ⇒ 18/20/22/24/26 % del daño infligido.
E (potenciada durante la R) - Curación contra campeones 26/32/38/44/50 % ⇒ 25/30/35/40/45 % del daño infligido.
R - Aumento de curación propia 30/45/60 % ⇒ 25/40/55 %.
Ahri
Pasiva - Curación con acumulaciones al máximo (de súbditos y monstruos) 40-120 (niveles 1-18) (+25 % del PH) ⇒ 35-95 (niveles 1-18) (+20 % del PH).
Pasiva - Curación al eliminar campeones 80-200 (niveles 1-18) (+35 % del PH) ⇒ 75-165 (niveles 1-18) (+30 % del PH).
Akshan
Pasiva - Escudo 40-300 (niveles 1-18) (+40 % del DA adicional) ⇒ 40-280 (niveles 1-18) (+35 % del DA adicional).
Alistar
Pasiva - Autocuración 25-161 ⇒ 23-142 (niveles 1-18) (sigue siendo el doble para los aliados).
Annie
E - Escudo 40/90/140/190/240 (+40 % del PH) ⇒ 40/85/130/175/220 (+35 % del PH).
Aphelios
Severum - Curación con ataques básicos 3-10 % ⇒ 2,5-9 % (niveles 1-18) del daño infligido.
Severum - Curación con ataques de habilidades 9-30 % ⇒ 8,3-30 % (niveles 1-18) del daño infligido.
Severum - Escudo tras supercuración Sin cambios
R (Severum) - Curación al alcanzar campeones 275/400/525 ⇒ 250/350/450 (niveles 6/11/16).
Azir
E - Escudo 80/120/160/200/240 (+70 % del PH) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60 % del PH).
Bardo
W - Curación mínima 30/60/90/120/150 (+30 % del PH) ⇒ 25/50/75/100/125 (+30 % del PH).
W - Curación máxima 60/105/150/195/240 (+60 % del PH) ⇒ 50/80/110/140/170/200 (+60 % del PH).
Camille
Pasiva - Escudo adaptable 20 % ⇒ 17 % de la vida máxima.
Cassiopeia
E - Curación contra objetivos envenenados 12/14/16/18/20 % del PH ⇒ 10/11,5/13/14,5/16 % del PH (el daño contra súbditos y monstruos pequeños sigue reducido un 75 %).
Cho'Gath
Pasiva - Curación 20-71 ⇒ 18-52 (niveles 1-18).
Darius
Q - Curación contra campeones y enemigos grandes 15 % ⇒ 13 % de la vida que le falte por cada enemigo alcanzado con la cuchilla (hasta 3).
Diana
W - Escudo 30/45/60/75/90 (+30 % del PH) (+10 % de la vida adicional) ⇒ 25/40/55/70/85 (+25 % del PH) (+9 % de la vida adicional).
Dr. Mundo
R - Vida básica aumentada 15/20/25 % ⇒ 10/15/20 % de la vida que le falte.
Ekko
W - Escudo 80/100/120/140/160 (+150 % del PH) ⇒ 70/90/110/130/150 (+150 % del PH).
Elise
Pasiva (forma de araña) - Curación con ataques básicos 4/6/8/10 (+10 % del PH) ⇒ 4/6/8/10 (+8 % del PH).
Fiora
Pasiva - Curación contra puntos vitales 40-115 ⇒ 35-100 (niveles 1-18).
R - Curación por segundo 80/110/140 (+60 % del DA adicional) ⇒ 75/110/125 (+60 % del DA adicional).
Fiddlesticks
W - Curación contra monstruos 50 % ⇒ 45 % del daño infligido (el daño contra súbditos sigue reducido un 15 %).
W - Curación contra campeones 30/40/50/60/70 % ⇒ 25/32,5/40/47,5/55 % del daño infligido.
Galio
W - Escudo de daño mágico 8/9,75/11,5/13,25/15 % ⇒ 7,5/9/10,5/11/13,5 % de la vida máxima.
Gangplank
W - Curación 50/75/100/125/150 (+15 % de la vida que le falte) ⇒ 45/70/95/120/145 (+13 % de la vida que le falte).
Garen
W - Escudo 70/95/120/145/170 (+20 % de la vida adicional) ⇒ 65/85/105/125/145 (+18 % de la vida adicional).
Gragas
Pasiva - Curación 8 % ⇒ 6,5 % de la vida máxima.
Gwen
Pasiva - Curación contra campeones 70 % ⇒ 60 % del daño infligido.
Pasiva - Curación máxima contra campeones 12-30 (niveles 1-18) (+7 % del PH) ⇒ 10-25 (niveles 1-18) (+6,5 % del PH) por aplicación.
Illaoi
Pasiva - Curación Los tentáculos curan a Illaoi un 5 % ⇒ 4,5 % de la vida que le falte al golpear al menos a un campeón enemigo.
Irelia
Q - Curación 8/10/12/14/16 % del DA ⇒ 7/8/9/10/11 % del DA.
Ivern
E - Escudo 80/115/150/185/220 (+80 % del PH) ⇒ 70/100/130/160/190 (+75 % del PH).
Janna
E - Escudo 80/110/140/179/200 (+65 % del PH) ⇒ 75/100/125/150/175 (+60 % del PH).
R - Curación por segundo 100/150/200 (+50 % del PH) ⇒ 90/145/200 (+45 % del PH).
Jarvan IV
W - Escudo básico 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140.
W - Aumento de escudo 1,5 % ⇒ 1,3 % de la vida máxima por cada campeón enemigo alcanzado.
Kai'Sa
R - Escudo 75/100/125 (+100/150/200 % del DA) (+100 % del PH) ⇒ 70/90/110 (90/135/180 % del DA) (+90 % del PH).
Karma
W (potenciada con la R) - Curación 20 % (+1 % por cada 100 de PH) ⇒ 17 % (+1 % por cada 100 de PH) de la vida que le falte.
E - Escudo 90/135/180/225/270 (+50 % del PH) ⇒ 80/120/160/200/240 (+45 % del PH).
E (potenciada con la R) - Escudo principal 25/80/135/190 (+50 % del PH) ⇒ 25/70/120/170 (+45 % del PH).
Katarina
R - Heridas graves aplicadas 60 % ⇒ 50 %.
Kayle
W - Curación 60/90/120/150/180 (+30 % del PH) ⇒ 55/80/105/130/155 (+25 % del PH).
Kayn
Pasiva (Verdugo de los oscuros) - Curación de habilidades contra campeones 30-40 % (niveles 1-18) ⇒ 25-35 % (niveles 1-18) del daño físico infligido.
E - Curación 100/115/130/145/160 (+40 % del DA adicional) ⇒ 90/100/110/120/130 (+35 % del DA adicional).
R (Verdugo de los oscuros) - Curación 10,5 % (+9,1 % por cada 100 de DA adicional) ⇒ 9,75 % de la vida máxima del objetivo (+8,45 % por cada 100 de DA adicional) (70 % ⇒ 65 % del daño infligido).
Kha'Zix
W - Curación 60/85/110/135/160 (+50 % del PH) ⇒ 55/75/95/115/135 (+50 % del PH).
Kindred
W (pasiva) - Curación con el máximo de acumulaciones 49-100 ⇒ 47-81 (según la vida que le falte).
R - Curación 250/325/400 ⇒ 225/300/375.
Kled
Pasiva - Vida de Skaarl al volver 50/60/70/80 % ⇒ 45/55/65/75 % de la vida máxima de Skaarl (niveles 1/6/11/16).
Q (con montura) - Heridas graves al tirar 60 % ⇒ 50 %.
Lee Sin
W1 - Escudo 55/110/165/220/275 (+80 % del PH) ⇒ 50/100/150/200/250 (+80 % del PH).
W2 - Succión de hechizo y robo de vida adicionales 5/10/15/20/25 % ⇒ 5/9,5/14/18,5/23 %.
Lillia
Pasiva - Curación contra monstruos grandes 27-104 (niveles 1-18) (+6 % del PH) ⇒ 24-75 (niveles 1-18) (+5,4 % del PH).
Pasiva - Curación contra campeones 12-140 (niveles 1-18) (+20 % del PH) ⇒ 11-125 (niveles 1-18) (+18 % del PH).
Lissandra
R - Autocuración mínima 100/150/200 (+30 % del PH) ⇒ 90/140/190 (+25 % del PH).
Lulu
E - Escudo 80/120/160/200/240 (+40 % del PH) ⇒ 75/110/145/180/215 (+35 % del PH).
R - Vida adicional 300/450/600 (+50 % del PH) ⇒ 275/425/575 (+45 % del PH).
Lux
W - Escudo 45/65/85/105/125 (+35 % del PH) ⇒ 40/55/70/85/100 (+35 % del PH).
Malphite
Pasiva - Escudo
10 % ⇒ 9 % de la vida máxima.
Maokai
Pasiva - Curación de los ataques básicos potenciados 5-65 (+5-15 % de la vida máxima) al nivel 17 ⇒ 5-45 (+4,5-11 % de la vida máxima) al nivel 15.
Mordekaiser
W - Escudo para curar 40/42,5/45/47,5/50 % ⇒ 35/37,5/40/42,5/45 %.
Morgana
Pasiva - Curación de las habilidades 20 % ⇒ 18 % del daño infligido a campeones, súbditos grandes y monstruos medianos y grandes.
Nami
W - Curación 60/85/110/135/160 (+30 % del PH) ⇒ 55/75/95/115/135 (+25 % del PH).
Nasus
Pasiva - Robo de vida 10/16/22 % ⇒ 9/14/19 % (niveles 1/7/13).
Nautilus
W - Escudo 45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13 % de la vida máxima) ⇒ 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12 % de la vida máxima).
Nidalee
E - Curación básica 35/55/75/95/115 (+32,5 % del PH) ⇒ 35/50/65/80/95 (+27,5 % del PH).
Nocturne
Pasiva - Curación de ataques básicos potenciados 15-40 (niveles 1-18) (+15 % del PH) ⇒ 13-30 (niveles 1-18) (+30 % del PH) por enemigo alcanzado (el daño contra súbditos sigue reducido un 50 %).
Nunu y Willump
Q - Curación básica contra unidades que no sean campeones 75/110/145/180/215 (+90 % del PH) (+10 % la de vida adicional) ⇒ 65/95/125/155/185 (+70 % del PH) (+6 % de la vida adicional) (el daño contra campeones sigue reducido un 60 %).
Olaf
Escudo de la W 10/45/80/115/150 (+25 % de la vida que le falte) ⇒ 10/40/70/100/130 (+22,5 % de la vida que le falte).
Orianna
E - Escudo 60/100/140/180/220 (+50 % del PH) ⇒ 55/90/125/160/195 (+45 % del PH).
Poppy
Pasiva - Escudo 15/17,5/20 % ⇒ 13/15,5/18 % de la vida máxima (niveles 1/7/13).
Pyke
Pasiva - Límite de vida gris 60 % ⇒ 55 % de la vida máxima.
Pasiva - Daño a vida gris 10 % (+0,25 % por cada 1 de letalidad) ⇒ 9 % (+0,2 % por cada 1 de letalidad).
Pasiva - Daño potenciado a vida gris 45 % (+0,5 % por cada 1 de letalidad) ⇒ 40 % (+0,4 % por cada 1 de letalidad).
Rakan
Pasiva - Escudo 33-254 (niveles 1-18) (+90 % del PH) ⇒ 30-225 (niveles 1-18) (+85 % del PH).
Q - Curación 18-120 (niveles 1-18) (+70 % del PH) ⇒ 18-90 (niveles 1-18) (+55 % del PH).
Escudo 40/65/90/115/140 (+80 % del PH) ⇒ 35/60/85/110/135 (+70 % del PH).
Rell
Q - Curación por campeón alcanzado 10/15/20/25/30 (+5 % de la vida que le falte) ⇒ 10/15/20/25/30 (+4 % de la vida que le falte).
W (Caída) - Escudo 40/70/100/130/160 (+13 % de la vida máxima) ⇒ 35/60/85/110/135 (+12 % de la vida máxima).
Renata Glasc
E - Escudo 50/70/90/110/130 (+50 % del PH) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50 % del PH).
Renekton
Q - Curación contra unidades que no sean campeones 2/3/4/5/6 (+3 % del DA adicional) ⇒ 2/3/4/5/6 (+2 % del DA adicional).
Q - Curación contra campeones 12/18/24/30/36 (+16 % del DA adicional) ⇒ 10/14/18/22/26 (+15 % del DA adicional).
Q (potenciada) - Curación contra unidades que no sean campeones 6/9/12/15/18 (+9 % del DA adicional) ⇒ 6/9/12/15/18 (+6 % del DA adicional).
Q (potenciada) - Curación contra campeones 36/54/72/90/108 (+48 % del DA adicional) ⇒ 30/42/54/66/78 (+45 % del DA adicional).
Riven
E - Escudo 85/115/145/175/205 (+120 % del DA adicional) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110 % del DA adicional).
Rumble
W - Escudo 60/95/130/165/200 (+50 % del PH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+45 % del PH).
Senna
Q - Curación 40/60/80/100/120 (+40 % del DA adicional) (+40 % del PH) (+1,6 por cada 1 de letalidad) ⇒ 40/55/70/85/100 (+30 % del DA adicional) (+40 % del PH) (+1,6 por cada 1 de letalidad).
R - Escudo 120/160/200 (+40 % del PH) (+1,5 por cada alma) ⇒ 100/150/200 (+40 % del PH) (+1,5 por cada alma).
Seraphine
W - Escudo 60/80/100/120/140 (+40 % del PH) ⇒ 50/70/90/110/130 (+35 % del PH).
W - Curación por aliado 5/5,5/6/6,5/7 % (+0,75 % por cada 100 de PH) ⇒ 5/5,5/6/6,5/7 % (+0,6 % por cada 100 de PH) de la vida que le falte al objetivo.
Shen
Pasiva - Escudo 50-101 (niveles 1-18) (+14 % de la vida adicional) ⇒ 50-101 (niveles 1-18) (+12 % de la vida adicional).
R - Escudo 140/320/500 (+17,5 % del PH) ⇒ 130/290/450 (+16 % de la vida adicional).
Singed
Q (durante la R) - Heridas graves aplicadas con Rastro de veneno 40 % ⇒ 30 %.
Sion
W - Escudo 60/85/110/135/160 (+10/11/12/13/14 % de la vida máxima) ⇒ 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12 % de la vida máxima).
Skarner
W - Escudo 10/11/12/13/14 % de la vida máxima (+80 % del PH) ⇒ 9/10/11/12/13 % de la vida máxima (+80 % del PH).
Sona
W - Escudo 25/50/75/100/125 (+30 % del PH) ⇒ 25/45/65/85/105 (+25 % del PH).
W - Curación 30/50/70/90/110 (+20 % del PH) ⇒ 30/45/60/75/90 (+15 % del PH).
Soraka
W - Curación 100/130/160/200/220 (+65 % del PH) ⇒ 90/110/130/150/170 (+50 % del PH).
R - Curación 130/215/300 (+55 % del PH) ⇒ 125/205/285 (+50 % del PH).
Swain
Pasiva - Curación por cada fragmento de alma 4/5,5/7/9 % ⇒ 3,5/4,5/5,5/7 % (niveles 1/6/11/16) de la vida máxima.
R - Curación del drenaje por segundo 15/40/65 (+25 % del PH) ⇒ 15/30/45 (+20 % del PH).
Sylas
W - Curación 25/50/75/100/125 (+40 % del PH) ⇒ 20/40/60/80/100 (+35 % del PH).
Tahm Kench
Q - Curación 10/15/20/25/30 (+4/4,5/5/5,5/6 % de la vida que le falte) ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 (+3/3,5/4/4,5/5 % de la vida que le falte).
E - Daño almacenado en vida gris 15/25/35/45/55 % ⇒ 13/21/29/37/45 %.
E - Aumento de daño almacenado en vida gris 45/50/55/60/65 % ⇒ 40/42,5/45/47,5/50 %.
Talon
Q - Curación 10-70 (niveles 1-18) ⇒ 9-55 (niveles 1-18).
Taric
Q - Curación 30 (+20 % del PH) (+1 % de la vida máxima de Taric) ⇒ 25 (+15 % del PH) (+0,75 % de la vida máxima de Taric).
W - Escudo 8/9/10/11/12 % ⇒ 7/8/9/10/11 % de la vida máxima del objetivo.
Thresh
Crecimiento de vida 95 ⇒ 115.
Crecimiento de armadura Sin cambios (no se aplica el paquete de estadísticas básicas de durabilidad).
W - Escudo 60/90/120/150/180 (+2 por cada alma) ⇒ 50/75/100/125/150 (+2 por cada alma).
Trundle
Pasiva - Curación 2-7 % ⇒ 1,8-5,5 % (niveles 1-18) de la vida máxima del enemigo.
Tryndamere
Q - Curación mínima 30/40/50/60/70 (+30 % del PH) ⇒ 25/33/41/49/57 (+30 % del PH).
Q - Curación adicional por furia 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 (+1,2 % del PH) ⇒ 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 (+1,2 % del PH).
Udyr
W - Escudo 60/95/130/165/200/235 (+50 % del PH) ⇒ 60/90/120/150/180/210 (+45 % del PH).
W - Curación 2,5-5 % ⇒ 2-4 % según la vida que le falte.
Urgot
E - Escudo 60/80/100/120/140 (+150 % del DA adicional) (+15 % de la vida adicional) ⇒ 55/75/95/115/135 (+135 % del DA adicional) (+13,5 % de la vida adicional).
Varus
E - Heridas graves 40 % ⇒ 30 %.
Vi
Pasiva - Escudo 15 % ⇒ 13 % de la vida máxima.
Viego
Pasiva - Curación tras posesión 3 % (+3 % del DA adicional) (+2 % del PH) (+5 % por cada 100 % de velocidad de ataque) ⇒ 2,5 % (+2,5 % del DA adicional) (+2 % del PH) (+5 % por cada 100 % de velocidad de ataque) de la vida máxima del objetivo.
Q - Curación con ataques básicos contra campeones marcados 150 % ⇒ 135 %.
Q - Curación con ataques básicos contra monstruos marcados 155 % ⇒ 145 % (la curación contra súbditos sigue reducida a un 10 %).
Viktor
Q - Escudo 30-115 (niveles 1-18) (+20 % del PH) ⇒ 27-105 (niveles 1-18) (+18 % del PH).
Vex
W - Escudo 50/80/110/140/170 (+80 % del PH) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75 % del PH).
Vladimir
Q - Curación 20/25/30/35/40 (+35 % del PH) ⇒ 20/25/30/35/40 (+30 % del PH).
Q (potenciada) - Curación adicional 30-200 (niveles 1-18) + (5 % [+4 % del PH] de la vida que le falte) ⇒ 30-200 (niveles 1-18) + (5 % [+3,5 % del PH] de la vida que le falte).
Q (potenciada) - Curación adicional (contra súbditos) Reducida al 35 % ⇒ 30 %.
R - Curación contra siguientes objetivos 50 % ⇒ 40 % del daño.
Volibear
W - Curación 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16 % de la vida que le falte a Volibear) ⇒ 20/35/50/65/80 (+7/8,5/10/11,5/13 % de la vida que le falte a Volibear).
E - Escudo 15 % de la vida máxima (+80 % del PH) ⇒ 14 % de la vida máxima (+75 % del PH).
R - Vida adicional 200/400/600 ⇒ 175/350/525.
Warwick
Q - Porcentaje de curación 30/45/60/75/90 % ⇒ 25/37,5/50/62,5/75 %.
Xin Zhao
Pasiva - Curación 7-92 (niveles 1-18) (+10 % del DA) (+55 % del PH) ⇒ 6-74 (niveles 1-18) (+7 % del DA) (+55 % del PH).
Yasuo
Pasiva - Escudo 115-525 ⇒ 100 - 475 (niveles 1-18).
Yone
Pasiva - Escudo 40-60 (niveles 1-18) (+60 % del DA adicional) ⇒ 35-55 (niveles 1-18) (+55 % del DA adicional).
Yorick
Q - Curación mínima 12-82 (niveles 1-18) ⇒ 10-68 (niveles 1-18).
Yuumi
Pasiva - Escudo 60-400 (niveles 1-18) (+30 % del PH) ⇒ 56-360 (niveles 1-18) (+25 % del PH).
E - Curación 70/100/130/160/190 (+35 % del PH) ⇒ 65/90/115/140/165 (+25 % del PH).
Zac
Pasiva - Curación al consumir material 5/6/7/8 % ⇒ 4/4,75/5,5/6,25 % de la vida máxima.