¡Os damos la bienvenida a la versión del Mundial 2022!
Seguimos la tendencia de las dos últimas versiones: la versión 12.18 se centra en reducir el poder de algunos de los campeones que están rindiendo demasiado bien en la escena profesional, como Kalista y Lulu, además de dar un poco de poder a los campeones que menos aparecen. Dado que nuestro objetivo no es cambiar por completo el metajuego de los playoffs, estos ajustes serán más bien pequeños. ¡Y con eso, vamos al Mundial!
Secretos del bajío es el nuevo evento de TFT que empieza en esta versión. ¡Pingu y compañía cartografían los Reinos desconocidos! Descubrid todo eso y mucho más en las notas de la versión de TFT aquí!
Aumenta la velocidad de ataque adicional de la Q.
Aunque Ashe ha ganado popularidad últimamente como apoyo, su poder no ha estado a la altura de otros tiradores. Vamos a aumentar su daño para que brille un poco más en un metajuego que carece de opciones de ADC de utilidad.
Se reduce la relación de DA de la Q y el daño por acumulación. Se reduce la curación del daño posmitigación de la W.
Hecarim no ha parado de galopar tras la actualización de la última versión. Vamos a reducir su poder general con estas debilitaciones, aunque pretendemos reducir la fuerza de sus configuraciones de DA en particular sin traer de entre los muertos a Hecarim tanque.
Se reduce la vida básica.
Kalista ha sido una elección popular durante bastante tiempo debido a su increíble fase de calles. Vamos a hacer que sea un poco más fácil de castigar en la calle en situaciones en las que se confía demasiado al principio de la partida.
Se reduce la progresión de DA adicional de la Q en su forma de Oscuro.
Últimamente, Rhaast está siendo la forma preferida de Kayn en la mayoría de niveles de destreza. No solo ofrece una cantidad sorprendente de daño, sino que también ha demostrado ser un tanque de drenaje difícil de matar. Queremos reforzar su identidad de tanque de curación, así que vamos a reducir su daño para que ya no tenga lo mejor de ambas formas.
Aumenta el crecimiento de vida. Aumenta el robo de vida y la succión de hechizo de la W.
¿Sería esto una versión del Mundial sin una mejora a Lee Sin? Dejando a un lado las bromas, Lee no está bien ahora mismo. No se lo ha visto mucho en la escena profesional últimamente y ha estado teniendo problemas en la cola en solitario, por lo que vamos a darle a este campeón preferido por fans y profesionales una mejora que requiere gran habilidad para que vuelva a encontrar su lugar.
Se reduce la velocidad de movimiento adicional de la W y la duración de la incapacitación; aumenta el enfriamiento.
Lulu ha sido la mejor hechicera de la Grieta últimamente. No solo es muy buena a la hora de mantener con vida a sus carries, sino que aporta un montón de utilidad a su equipo. Vamos a reducir una de sus herramientas más poderosas en el juego profesional para que esté a la par con otros hechiceros.
Se ha reducido la curación de la pasiva. Aumenta el daño adicional de la Q contra monstruos. Disminuye la progresión de PH de la E.
La actualización de Maokai se ha trasplantado con éxito en la Grieta y ha echado raíces no solo como apoyo, sino también en la calle superior (¡que era uno de nuestros objetivos principales!). Ha tenido problemas para ramificarse en la jungla, así que vamos a darle algunas mejoras orientadas a ese rol con la esperanza de que dé sus frutos, a la vez que podamos algunos de sus puntos fuertes en otros roles. lo sentimos. Estos chistes sobre plantas salen solos, como las malas hierbas.
Se reducen los crecimientos de vida y de DA.
Las mejoras de Miss Fortune en la versión 12.17 han surtido efecto en ambas configuraciones, incluso después de las debilitaciones de la actualización de mitad de versión. Sus configuraciones de crítico y velocidad de ataque se beneficiaron mucho más que la de letalidad, así que vamos a ajustar esa configuración un poco. También aplicamos una debilitación más genérica de vida para reducir ligeramente su poder.
Se reduce el crecimiento del daño de ataque.
Las mejoras de Nocturne en la última versión han hecho que sea demasiado fuerte. Vamos a reducir un poco el poder de sus estadísticas básicas para que no sea tan aterrador pero siga dando bastante miedo.
Aumenta el crecimiento de vida. Aumenta el daño básico de la E.
Thresh ya no es lo que era y se ha quedado por detrás de muchos otros campeones de apoyo esta temporada. Somos precavidos con las mejoras, porque no queremos que se convierta en el único apoyo (sobre todo con el Mundial a punto de empezar), pero queremos que los jugadores de Thresh sean más agresivos a medida que avanza la partida en lugar de pasar a ser un servicio de entrega de faroles.
Se reducen la vida básica y el crecimiento de armadura. Se reduce el coste de maná de la Q, aumenta la progresión de PH. Los primeros 2 ataques ahora obtienen 50 de alcance y la Q despertada ahora inflige daño adicional según la vida máxima en los primeros 2 ataques. Se reduce la curación porcentual de la W y ahora el robo de vida progresa con el nivel. Se reducen el daño básico de la R, la progresión de PH y se ajusta el daño contra los súbditos.
Al igual que sucede con la mayoría de campeones nuevos o actualizados, cuanto más conocéis al nuevo Udyr, más fuerte se vuelve. Ahora es un poco más poderoso de lo que nos gustaría. Nuestro objetivo con estos ajustes es reducir un poco su progresión, traspasar parte de su poder de la R a la Q como primera habilidad (sobre todo en las calles), reducir la fuerza de su W como segunda habilidad e incentivar a los jugadores para que al menos suban 1 punto la Q al principio de la partida.
Cuando introdujimos la protección de polivalente automático, el rol de apoyo era el menos popular. Sin embargo, las preferencias de rol han ido cambiado a lo largo del tiempo y también dependen mucho de la región. Hace un año, implementamos cambios para proteger activamente a los jugadores de que se les asignara polivalente automático si habían elegido un rol muy demandado en la cola.
Vamos a despejar las dudas y a indicar qué roles están más demandados con una etiqueta de "prioridad" cuando estéis en la selección. Ahora podéis decidir si queréis poneros en cola en uno de estos roles para evitar que se os asigne polivalente automático en vuestra próxima partida y entrar en partida más rápido.
Los jugadores que hayan recibido honor por vuestra parte o que os hayan dado honor recientemente aparecerán en el menú de miembros de equipo sugeridos con un icono de honor junto a su nombre de invocador. ¡Ahora ya podréis seguir jugando con quienes hayáis disfrutado más en partida!
En la rotación de la tienda mítica vamos a tener un nuevo aspecto de prestigio rescatado, un aspecto mítico rescatado, un chroma mítico y un nuevo aspecto mítico de temporada.
La formación de equipos para el primer fin de semana del Clash del Mundial empezará el 26 de septiembre, y los torneos se celebrarán el 1 y 2 de octubre. Además de las recompensas de los torneos de Clash (trofeo, estandarte y logo), ¡en el Clash del Mundial también podréis conseguir una cápsula adicional como recompensa!
Dicha cápsula contendrá lo siguiente:
¡La versión 12.18 trae consigo nuevos desafíos!
Lanzaremos los siguientes aspectos a lo largo de esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas a lo largo de esta versión: