¿Blitzcrank luchador? ¿Rakan de PH? ¿Ya es la versión 12.19?
En esta versión, introduciremos la actualización mediana de Syndra, ¡echadle un vistazo para estar al tanto de los cambios y mejoras de sus habilidades! En esta versión también hemos incluido mejoras a algunas configuraciones fuera del meta, la actualización visual de Janna, que os volará la cabeza, e información sobre el nuevo sistema evolucionado de pases de los eventos. ¡Gracias por leernos y nos vemos en la Grieta!
Los vientos de cambio también llegan a la Convergencia, ¡así que no dudéis en repasar las notas de la versión de TFT aquí!
Aphelios florecer espiritual, Darius florecer espiritual, Evelynn florecer espiritual, Maestro Yi florecer espiritual, Sett florecer espiritual, Soraka florecer espiritual, Syndra florecer espiritual, Tristana florecer espiritual, Yorick florecer espiritual y Maestro Yi florecer espiritual de prestigio estarán disponibles el 6 de octubre de 2022.
Actualización mediana: hemos ajustado todas las habilidades.
Syndra lleva un tiempo en un punto un tanto extraño. Antes era una maga de lo más popular en la calle central. Al introducir cambios para equilibrar su presencia en la escena profesional, terminó perdiendo su identidad única, y ahora tiene mucho poder sin explotar.
¡Y así fue como llegamos a la actualización mediana de Syndra! Con esta actualización, queremos recuperar el concepto de poder ilimitado de Syndra, pero de una forma diferente: hemos creado una nueva pasiva que mejora cada una de sus habilidades a lo largo del tiempo. Estos cambios deberían servir para que los jugadores de Syndra sientan que su poder aumenta a lo largo de la partida y ofrecen mejoras más atractivas, desde combos de habilidades explosivos a extenuantes efectos de control de adversario. Cada habilidad de Syndra recibirá nuevos y poderosos efectos al mejorarla gracias a su pasiva, además de un nuevo icono actualizado. A continuación, encontraréis todos los cambios, pero esperamos que disfrutéis de esta actualización mediana, ¡con todo un universo de posibilidades a vuestra disposición!
Aumenta la velocidad de ataque básica y la relación de velocidad de ataque. Aumenta el coste de maná de la W, la velocidad de ataque adicional y potencia los autoataques mientras está activa. Aumenta el coste de maná de la E, la duración del levantamiento y la progresión de PH. Se ha eliminado el límite de acumulaciones de la pasiva de la R, aumenta la relación de PH del daño al golpear de las acumulaciones, la progresión de PH activa de la R ahora aumenta con el nivel.
Curiosamente, ¡el diseño inicial de Blitzcrank era de un campeón luchador! Aunque Blitzcrank se siente como en casa en su rol de apoyo, creemos que sería divertido que el Gran Gólem de Vapor pudiese disfrutar dando golpes a diestro y siniestro, en lugar de tanto agarrar campeones. Vamos a mejorar las partes más combativas del kit de Blitzcrank para que sea un duelista más popular sin renunciar prácticamente nada a su estilo como campeón de apoyo, ¡así que id preparando el aspecto de Blitzcrank bum bum y salid a repartir golpes! Ja. Ja. Ja.
Aumenta el daño de la pasiva y la velocidad de movimiento adicional en los primeros niveles. Aumenta el daño de la R en los últimos niveles y la progresión de PH.
Ekko lleva un par de versiones de capa caída y, aunque no puede retroceder en el tiempo a la época en la que sembraba el terror en las calles, sí que podemos otorgarle algunas mejoras para aumentar su daño sin restarles capacidad a los oponentes de contrarrestarlo.
Aumenta la progresión de PH de la E.
Fizz no chapotea como antes, y creemos que esto no le viene nada bien, ni a nivel biológico ni a sus jugadores. Así que vamos a mejorar su combo aumentando el daño de uno de sus hechizos de contraataque más popular.
Aumenta el daño de impacto crítico de la E.
Ojito con los jugadores de Garen con objetos de crítico, algo traman.
Aumenta el daño de ataque básico. Aumenta el daño básico de la R al objetivo principal.
Jinx ya no sonríe como antes al no desatar el mismo caos que siempre, así que vamos a darle un poco más de poder explosivo en forma de mejoras de daño básico.
Aumenta la relación de PH de la pasiva.
Para ser una tiradora con la que se pueden usar diferentes objetos, la configuración de Kai'Sa de PH brilla por su ausencia desde su debilitación hace varias versiones. Vamos a darle un poco de fuerza a sus configuraciones de PH sin que esto lleve a que use la W de forma constante.
Aumenta la progresión de PH de la W. Aumenta la progresión de PH de la R.
Malphite es una roca. Las rocas forman parte de la naturaleza. La naturaleza es mágica. Por lo tanto, Malphite debería ser mágico. Vamos a mejorar la versión de PH de Malphite para que tenga algo de poder adicional para acabar con los rivales que sin saber cómo sobreviven a su definitiva.
Disminuye el crecimiento de DA. Se reduce la progresión de DA de la E.
Maestro Yi ha sido un gran jungla en todos los niveles de destreza tras sus últimos cambios, ¡lo que significa que hemos conseguido nuestro objetivo original! Ahora que tiene formas más creativas de mantenerse con vida gracias a Meditar y Golpe fulgurante, creemos que inflige demasiado daño. Vamos a reducir un poco su daño para que siga con vida lo suficiente como para causar más estragos.
Aumenta el alcance del ataque potenciado de la Q. Aumenta la ralentización de la velocidad de ataque de la W. Ahora el tamaño de la R progresa con el nivel, el radio del área de efecto aumenta según el tamaño de Nasus; se han ajustado los pulsos de daño.
Históricamente, Nasus ha triunfado siempre en los niveles más bajos de destreza. De forma similar a los cambios de Yi en la versión 12.13, queremos darle a Nasus una gran cantidad de mejoras para que sea más fuerte en los niveles más altos de juego.
Aumenta la progresión de PH de la R.
Resulta que la versión de PH de Nunu es real y puede haceros mucha pupa. Vamos a darle un poco más de fuerza a Nunu de PH para que sea más eficaz contra los campeones más débiles que se atrevan a adentrarse en los setos.
Aumenta la progresión de PH de la pasiva. Aumenta la progresión de PH de la R.
Hay un pequeño número de jugadores que disfrutan jugando a Rakan con objetos de PH, sabemos que estáis ahí. Estas mejoras son para vosotros. Además, a Rakan apoyo también le vendrá bien la ayuda.
Se reduce el DA básico.
Rek'Sai es la reina de la jungla, sobre todo al principio de la partida, donde brilla especialmente gracias a las emboscadas, casi más que cualquier otro jungla en los niveles más altos de juego. Vamos a reducir su daño inicial para que sus emboscadas al principio de la partida no sean tan potentes ni frecuentes.
Aumenta la relación de PH de la Q. Aumenta la relación de PH de la W.
Hace mucho que Ryze perdió su título de pesadilla de la escena profesional, así que vamos a darle un poco de poder mágico a su kit para que brille con más fuerza con las configuraciones de PH.
Aumenta la progresión de DA del área de efecto de la W y la progresión de DA del daño adicional al golpear. Se reduce el daño por porcentaje de vida de los autoataques de la E; aumenta su progresión de DA y la progresión de PH. Aumenta la relación de poder de habilidad de la R.
Ahora mismo, las mejores configuraciones de Shyvana son las de tanque, a pesar de aquella vez que su E acababa con todo de un solo golpe en ARAM. Le otorgamos un poco más de progresión de DA y PH en lugar de daño básico para darle un empujoncito a estas configuraciones alternativas tan divertidas.
Aumenta el daño básico de la Q. Aumenta la ralentización de la E de Energía acorde.
Elritmopoder de Sona va de mal en peor, así que vamos a mejorar su potencia al principio de la partida para que disfrute al son de la música mientras hostiga a los rivales.
Aumenta la relación de PH de la Q. Aumenta la relación de PH de la W.
La configuración de PH de Tahm Kench nunca había sido popular... hasta ahora. Tal vez.
Aumenta la progresión de PH de la pasiva. Aumenta la progresión de PH de la E.
En realidad, hay muchos jugadores que disfrutan de Twitch con objetos de PH, y también sabemos que estáis ahí. ¡Disfrutad de la Grieta con la rata mágica!
Ahora la Q despertada inflige una cantidad mínima de daño a los súbditos. Aumenta la curación de la W al golpear contra súbditos. Aumenta el daño contra súbditos de la R al principio de la partida y se reduce al final.
Los cambios de las últimas versiones afectaron a Udyr top más de lo que esperábamos. Cuidado, súbditos, porque esta mejora de Udyr os va a dar más de un dolor de cabeza.
Eclipse se ha vuelto de lo más popular para campeones luchadores y suele estar por encima del resto de objetos míticos de luchadores. También lleva bastante tiempo siendo el mejor objeto mítico de letalidad para los asesinos y los campeones a distancia de letalidad. Así que vamos a reducir su poder general e intentar cambiar este objeto para que encaje mejor con las estadísticas que los luchadores quieren potenciar, sin renunciar a su viabilidad para los campeones asesinos.
¡La nueva actualización de efectos visuales de Janna llegará a la Grieta en esta versión!
La formación de equipos para el segundo fin de semana del Clash del Mundial empezará el 10 de octubre, y los torneos se celebrarán el 15 y 16 de octubre. Además de las recompensas de los torneos de Clash (trofeo, estandarte y logo), ¡en el Clash del Mundial también podréis conseguir una cápsula adicional como recompensa!
Dicha cápsula contendrá lo siguiente:
¡Ya está aquí la última fase de la renovación del contenido mítico! Con el comienzo del evento del Mundial 2022, los jugadores podrán echarle un primer vistazo al nuevo pase del evento y la tienda del evento.
¡Hemos movido contenido relacionado con el evento a una página más práctica! Una vez estéis aquí (haciendo clic en el icono especial del evento en la parte superior del cliente), encontraréis exactamente lo que buscáis relacionado con la tienda del evento, el pase del evento y las recompensas, entre otros.
Al igual que antes, podréis gastar vuestros símbolos del evento en contenido exclusivo del Mundial 2022 en la tienda del mismo. Para ayudaros a encontrar las recompensas que queréis conseguir, hemos añadido una barra de navegación en la parte izquierda de la tienda para cambiar rápidamente entre categorías, como chromas, bordes y demás.
En general, los pases de los eventos siguen igual que hasta ahora. Al jugar partidas y completar misiones, conseguiréis recompensas. Todos los jugadores tendrán acceso a las recompensas gratuitas y, quienes compren el pase, desbloquearán una serie de recompensas adicionales. No obstante, notaréis un pequeño cambio en la forma en la que recibís las recompensas. El nuevo sistema pone a vuestra disposición todas las metas para que progreséis y consigáis todas las recompensas que hayáis desbloqueado. ¡No os olvidéis de reclamarlas antes de que acabe el evento!
Ahora que las recompensas se reclaman en las metas, las misiones del evento otorgarán EXP del evento para ayudaros a progresar y conseguir recompensas. Como resultado, todos los jugadores tendrán acceso a todas las misiones, hayan comprado el pase del evento o no. No os preocupéis: si decidís comprar el pase después de haber progresado en varias metas, podréis reclamar las recompensas que hayáis conseguido por el camino.
Por cada meta conseguida, recibiréis símbolos, que podréis seguir canjeando por contenido exclusivo del evento, como siempre. Puesto que el Mundial 2022 es un evento importantísimo, hemos aumentado la cantidad de símbolos que podéis conseguir durante las misiones: 100 símbolos adicionales gratis a través de varias metas.
Además, los jugadores que acaben todas las metas podrán seguir jugando y consiguiendo símbolos una y otra vez con las metas repetibles, a partir de la meta 51. Hemos incluido un contador para que llevéis la cuenta de cuántas veces conseguís la misma meta, ¡así que seguid jugando y ganando recompensas!
Aseguraos de echarle un vistazo a las preguntas frecuentes sobre el pase del evento y la tienda, así como el artículo de asistencia al jugador del Mundial 2022 para obtener más información sobre los cambios al pase del evento. ¡Buena suerte y a divertirse!
Lanzaremos los siguientes aspectos a lo largo de esta versión:
Lanzaremos los siguientes chromas a lo largo de esta versión: