Actualizaciones del juego
Hablemos de TFT: Primer renacer de un set de TFT

¡Los desarrolladores explican por qué ha vuelto Retorno a las estrellas y qué hay de nuevo!

Actualizaciones del juegoAutoresRodger "Riot Prism" Caudill, Christina "xtna" Jiang
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¡El primer renacer de un set intermedio de TFT está a la vuelta de la esquina! Nos estamos preparando para una exploración galáctica con la vuelta del set intermedio, Galaxias: Retorno a las estrellas, como modo de juego temporal disponible a partir de la versión 14.02 (24 de enero) y hasta el final de la versión 14.03 (20 de febrero), durante nuestro evento de Festival lunar. Para este artículo, me acompaña Christina "xtna" Jiang, jefa de producción del renacer del set, cuya pasión por Galaxias (sobre todo los cibernéticos) depende únicamente de su posicionamiento respecto a mi Blitzcrank. ¡Cuéntanos, Christina!

¿Por qué elegimos Galaxias: Retorno a las estrellas?

Aportar frescura a los sistemas y la experiencia de juego con cada set nuevo ha constituido una parte esencial de nuestro enfoque de desarrollo para TFT desde sus inicios. Nos acercamos a nuestro 5.º año de TFT (¡!) y hemos creado un montón de sets (10, en concreto). A menudo recordamos con cariño sets antiguos y pensamos cuánto nos gustaría poder jugar con sus campeones y atributos y volver a vivir esos momentos tan especiales. Y lo mejor es que... ¡estos últimos años os hemos oído decir lo mismo!

Para dar comienzo al año nuevo, decidimos que era hora de traer de vuelta algún set pasado y, para ello, hemos escogido Galaxias: Retorno a las estrellas. Queríamos empezar con un set que fuese muy querido por los jugadores, pero que no hubiese podido disfrutar de las mejoras que hemos implementado en TFT a lo largo de los años, para poder darle un novedoso toque al traerlo de vuelta. Y al set intermedio de Galaxias le faltaban muchas cosas.

Los jugadores veteranos podrán disfrutar de los campeones y atributos que tanta nostalgia les inspiran. ¿Quién necesita Botín de guerra cuando tienes piratas espaciales (un saludo a Darius rey del mate)?

Tras conseguir un asesinato, los piratas espaciales (2) os proporcionaban un 50 % de probabilidades de otorgar 1 de oro, contribuyendo a la economía inicial para que vuestros ingresos llegasen a la luna (o al nivel 9). Al nivel (4), tenían un 33 % de probabilidades de otorgar un componente de objeto, lo que os servía para equiparos.

¡Y no olvidemos lo importante que era el posicionamiento en Galaxias! Ya fuese para proteger vuestra retaguardia de los infiltrados o reposicionar a vuestro carry para que no se lo llevase un Blitzcrank enemigo, ¡en Galaxias era esencial prestar atención al tablero de vuestros oponentes!

O bueno, también podíais pasar del tema y ceñiros a vuestra estrategia de mechas, allá cada uno...

Para aquellos que sí cambiaban a sus unidades de sitio y no se acuerdan: los mechas se fusionaban para crear un Supermecha que combinaba los atributos de sus pilotos, 3 objetos aleatorios de entre ellos y un 60 % de la vida y daño de ataque combinados de los pilotos.

A mí, que soy una persona sencilla, lo que más ilusión me hace es volver a jugar cibernéticos. Me parece muy satisfactorio jugar Vayne/Irelia en un dúo carry, con la opción de incorporar a Thresh y dos Urgot (de forma temporal) en el banquillo.

Y para nuestros jugadores más nuevos: os damos la bienvenida al antiguo TFT, donde las habilidades de los campeones iban desde un escudo pasivo según la vida (Como una roca) hasta el farmeo de experiencia desde el banquillo (holi, Bardo). No podemos olvidar, por supuesto, la mecánica de Galaxias que fue la precursora de los portales, una de las mecánicas del TFT moderno que conocemos y adoramos. Ya seáis jugadores nuevos o rebeldes veteranos, ¡esperemos que disfrutéis de este set tanto como nosotros!

Modernizar nuestro set de temática futurista

Nuestro enfoque a la hora de revivir Galaxias: Retorno a las estrellas ha sido el de traer de vuelta campeones y atributos pasados aplicando todo lo que hemos aprendido del TFT moderno. Esperamos que os lo paséis bien jugando de nuevo a este set y disfrutéis de algunas mejoras que hemos hecho, como transformar las galaxias en portales, incorporar aumentos, ¡y mucho más! Pero vamos a empezar explicando cómo hemos modernizado nuestro set más futurista.

Mecánica del set

Sabemos que os encantaba la variedad entre partidas que aportaba la mecánica del set original de Galaxias. Con Runaterra Reforjada, encontramos una nueva forma de añadir variedad y cuyo objetivo era similar, solo que con más autonomía para el jugador. Con eso en mente, hemos transformado las galaxias en portales. Podréis ver algunas de las galaxias originales en forma de portales (¡vuelve el Neekoverso!), junto con otros portales modernos que ya existen en Remix rúnico. Aquí tenéis la lista:

Tesoro oculto

Las unidades citos, rompetierras, infiltrados y picuchiarcas (encuentros PvE) otorgan botín adicional.

Planeta del saqueo

Todas las unidades tienen posibilidades de dejar caer una moneda, especialmente la primera en morir.

El Big Bang

Los jugadores obtienen un cambio gratis cada ronda, una Corona de estratega al comienzo de la fase 3 y botín adicional de monstruos. Los cambios gratis no pueden guardarse para después.

El Neekoverso

Todos los jugadores reciben dos Duplicadores de campeones al comienzo de la partida.

Sector comercial

Todos los jugadores reciben un cambio de la tienda gratis cada ronda. Los cambios gratis no pueden guardarse para después.

Delicias del manatí

Todos los jugadores reciben una Espátula gratis al comienzo de la partida.

Galaxia superdensa

Recibes una Corona de estratega gratis al comienzo de la fase 3.

Armería galáctica

Todos los jugadores comienzan con 3 componentes de objetos.

Cúmulo estelar

Las unidades de coste 1, 2 y 3 del carrusel tienen dos estrellas.

Si veis a una estratega con el nombre de "xtna" en vuestra sala y Neekoverso es una opción... ¡ELEGIDLA, PORFA, QUE LA QUIERO! Ah, y si os encontráis a Riot Prism, he oído que irá derechito al 8.º puesto si escogéis Big Bang.

Aumentos

¿Os imagináis un set sin aumentos? Nosotros, a estas alturas, tampoco. Incorporar los aumentos era una decisión incuestionable para mantener la variedad y profundidad que aportan estas elecciones a la partida.

Cambios al sistema y objetos

Todos necesitamos un tiempo para readaptarnos a un set cuando llevamos tiempo sin jugarlo, y aquellos que nunca lo han jugado, con más motivo. Queremos que os centréis en divertiros y explorar el metajuego, en vez de aprender (o reaprender) el antiguo sistema de reglas y combinaciones de objetos. Por eso, hemos actualizado Retorno a las estrellas con los sistemas y objetos principales del set actual. Es decir: los porcentajes de aparición de campeones, los costes de subida de nivel, el inventario de objetos y otras mejoras a los sistemas fundamentales.

Con el renacer de Galaxias, vamos a modificar significativamente un sistema concreto: la cantidad de campeones disponibles. Ahora habrá un total de 50 copias disponibles de cada campeón, lo que hará más sencillo que varios jugadores luchen por un mismo campeón y os permitirá jugar con lo que queráis y como queráis. Queremos que los jugadores utilicen sus composiciones y unidades favoritas siempre que quieran sin que la cantidad de campeones disponibles suponga un problema y, al hacer que haya 50 copias disponibles de cada uno, podréis usar tanto lo que os toque como lo que queráis.

Ajustes a las unidades de coste 5

Retorno a las estrellas tiene algunos de nuestros campeones de coste 5 más memorables, como Aurelion Sol y Gangplank. Sin embargo, nos dimos cuenta de que, en comparación con otras unidades, las habilidades originales de las unidades de coste 5 y 3 estrellas no están a la altura de las expectativas actuales en cuanto a poder. Para aquellos con suerte (¿o habilidad?) capaces de conseguir estas unidades, hemos actualizado las habilidades de casi todas ellas para que, al colocarlas sobre el tablero, el resto sepa quién manda.

Casi todas las unidades de coste 5 han recibido una mejora a su habilidad de 3 estrellas, y estoy deseando ver vuestros vídeos que demuestren lo que son capaces de hacer. ¡Suerte con los cambios de tienda!

Actualizaciones de calidad

De forma similar a los cambios al sistema, nos hemos asegurado de incorporar a este set la gran mayoría de actualizaciones de calidad que hemos ido haciendo a lo largo de los años. Podréis ver el panel emergente en el carrusel para identificar qué campeón y objeto estáis viendo, las mejoras modernas a las descripciones de los campeones y mucho más.

Equilibrio

Estos cambios conllevan una gran responsabilidad en cuanto al equilibrio. Nuestra filosofía al respecto ha evolucionado desde el primer lanzamiento de Retorno a las estrellas, así que hemos modificado el set de forma acorde. Las partes más importantes (estadísticas de los campeones, progreso con el nivel de estrellas y poder de los atributos) ahora son más similares al set actual. También tenemos buenas noticias para los carries en la retaguardia: Shaco, aunque sigue siendo fuerte, ya no hará los destrozos que solía hacer en la retaguardia. No obstante, sabemos que no solo estamos añadiendo complejidad con los aumentos y los nuevos portales; sino que también estamos cambiando sistemas importantes, como los objetos y la curva de experiencia, así que somos conscientes de que necesitaremos hacer más ajustes de equilibrio de forma temprana (¡jugad a la beta!).

Nuestro principal objetivo es que os lo paséis pipa jugando a este set renacido, tanto si lo probáis por primera vez como si lo redescubrís buscando la forma de adaptaros a él con los nuevos objetos y aumentos. Nuestra meta en lo referido al equilibrio consiste en asegurarnos de que lo paséis en grande sin sucumbir a desequilibrios gigantescos. No intentaremos que el equilibrio sea perfecto como hacemos con el set principal, pero sí que actualizaremos el set intermedio con cada versión y, en caso de que sea necesario, implementaremos versiones B. Pues creo que eso es todo. Así que, en nombre de todo el equipo de TFT, ¡esperamos que lo paséis genial volviendo a Retorno a las estrellas!

Podréis jugar a Retorno a las estrellas a partir de la versión 14.02 (24 de enero) y hasta el final de la versión 14.03 (20 de febrero), durante nuestro evento de Festival lunar. Si queréis probarlo antes, podéis uniros a la beta a partir de la madrugada del 12 de enero. Pronto os contaremos más novedades... Entre ellas, ¡qué nuevos cosméticos podréis usar para celebrar la ocasión!



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