¡Os damos la bienvenida, jugadores que forzáis composiciones y jugadores decentes!
Ha llegado la hora de otra versión. ¿Y por qué parar ahora? Aseguraos de echar un vistazo a los grandes cambios de mi nuevo nombre (y a los del juego) que lanzamos la semana pasada con la actualización de mitad de semana de la 12.14. En cuanto a las notas, nos centramos en las mejoras para asegurarnos de que todas las composiciones tengan futuro. ¡Incluso Glotón carry! Ah, ¡también llega contenido de Fiesta en la piscina a la Convergencia!
Podréis comprar directamente cualquiera de las variantes de Umbra fiesta en la piscina o conseguirlas en los huevos de Fiesta en la piscina por un precio reducido. Además, existirá la posibilidad de conseguir a la minileyenda mítica Ao Shin chapuzón veraniego (2 % de probabilidad de aparición, pero se garantiza que aparecerá al abrir 16 huevos) en los huevos de Fiesta en la piscina. Los huevos de Fiesta en la piscina estarán disponibles hasta que lancemos la actualización de mitad del set de Tierras dracónicas, pero la compra directa de las variantes de Umbra estará disponible permanentemente. Aquí tenéis todos los detalles.
Grande, ¡como el poder de Glotón carry!
Quienes se entreguen a Glotón tendrán su recompensa. Glotón carry siempre saldrá en vuestra defensa. Y recordad que no solo le gustan los snacks: los cucuruchos de helado (Cáliz de poder) son indispensables para que esta rana dracónica haga croar a los enemigos.
Esto solo es una mejora si Ezreal acierta con su Disparo místico, pero a veces parece que sí que le vendría bien un mapa para eso.
Kayn y Twitch todavía no han tenido éxito como carries, ni siquiera como portadores de objetos. Ya casi estamos a mitad del set y queremos que tengan su momento de protagonismo en Tierras dracónicas antes de que **CENSURADO PARA EVITAR SPOILERS**.
¿Sabéis quién ha tenido éxito en este set? ¡Yo! Era broma. Nami. Nami tiene un rendimiento superior al de otras unidades de coste 2 pese a estar equilibrada en torno a sus tres atributos de gran impacto.
Primer paso: Conseguir el aumento Ojo de la tormenta (mejorado en la sección de aumentos).
Segundo paso: Lee Sin... Muchas unidades de Lee Sin.
Tercer paso: Bendición de dragomante para el chaval.
Cuarto paso: Guantelete enjoyado, Filo infinito y Sanguinaria.
Quinto paso: Poner la canción. Ya sabéis a la que me refiero (pista en la sección de aumentos).
Corki está fuera del control del centro de control.
Xayah no es una novata de las notas de la versión, pero ahora toca la primera mejora. ¿Encontrará Xayah su lugar en el metajuego o quedará relegada hasta otra versión? ¡Descubridlo en vuestras partidas clasificatorias!
En cuanto a los dragones de coste 10, queremos asegurarnos de que obtenéis lo que pagáis. Así pues, vamos a darle a Shyvana una mejora para que sea más coherente, pero también vamos ralentizar su transformación para que haya más opciones para contrarrestarla. ¿Podéis acabar con ella antes de que alce el vuelo? Seguramente no, pero, al menos, vuestra retaguardia tendrá más tiempo para infligir daño antes de ser arrasada con su nueva mejora de selección de objetivo.
Os alegra que hayamos debilitado Invierno eterno, ¿Ornn no?
Protector pétreo es ahora mismo el objeto multiusos de tanque. Vamos a reducir su poder un poco para permitir otras opciones.
Con Ojo de la tormenta no se ha sentido la emoción de la lucha. Así pues, vamos a ponernos a la altura del desafío de sus rivales (aumentos dorados). Consultad mi detallada guía para ascender con este aumento en secciones anteriores y no olvidéis dejar un comentario y subscribiros.
Regalos intercósmicos ha sido de todo menos estelar este set. La posibilidad de aparición cada 5 tiendas era demasiada variación para justificar un aumento dorado.
Pequeño, como el tiempo que falta para que la actualización de mitad del set llegue a la beta (23 de agosto para las regiones de Riot).
Karma lo llama "cremación".
Vale, tenemos un cambio de Pyke de 3* un poco raro, pero os prometo que es una mejora. Pyke con 3* ya no ejecutará a los enemigos y, en su lugar, infligirá 5000 de daño en área. Esto lo ayuda a curarse más con omnisucción, además de hacer aparecer grandes números en la pantalla, lo que mola mucho.
Para sacar todo el partido a Mente saturada, debéis centraros en aprovechar su valor al máximo desde el principio. Esto es más difícil cuando no se ofrece como primer aumento.
Con Especialista en final de partida, los jugadores suelen intentar llegar a nivel 9 con rapidez, lo que significa que necesitan todo el tiempo posible durante la transición de nivel 9. Tener que recoger 40 de oro mientras se está bajo presión no ayuda.
La activación de Gasto a lo loco es demasiado cara para usarla al principio de la partida, cuando la economía responsable es más importante.
Hablando de daño exagerado...