¡Os damos la bienvenida, exploradores de los reinos!
Esta es la última versión antes de la actualización de mitad del set, Reinos desconocidos, y vamos a implementar cambios pequeños para mantener el equilibrio y la diversidad de composiciones a medida que alcanzáis vuestro puesto soñado en la clasificación. No hay mucho texto en estas notas, pero no os preocupéis, siempre podemos rellenar con la información de Reinos desconocidos de más abajo.
¿Habéis venido a explorar lo desconocido? A continuación, se detallan las 24 unidades nuevas, los grandes cambios de los dragones (y de los dragones del tesoro) y, por supuesto, los nuevos exploradores practicando cartografía.
¡Grande, como Glotón, ahora que ha crecido en Reinos desconocidos!
A Ezreal no le va muy bien como portador de objetos o como carry en composiciones de reroll. Vamos a hacer ajustes para que lance su habilidad con más frecuencia y que pueda guardar objetos, como Hoja de furia de Guinsoo y Puñal de Statikk, de forma más eficaz.
El escudo de Braum es bastante grande. En principio, que algo grande te golpee debería doler.
Guía de Prism para la composición de Kayn reroll.
1. Objetos: Filo infinito, Verdugo de gigantes y Filo de la noche o Fajín de mercurio.
2. Estrategia de economía: Manteneos por encima de 50 de oro y gastad el exceso para buscar a Kayn de 3 estrellas; con un poco de suerte, ¡conseguiréis también a Shen 3 y Qiyana 3 gratis!
3. Atributos: Asesino 4, Alafuria 3.
4. Consejo supersecreto: ¡el primer puesto da más PL, así que ganad!
Parece que nadie ha llegado a Aspirante con mi guía de Lee Sin de las últimas notas de la versión. No pasa nada. Culpa mía. No obstante, si no conseguís llegar a Aspirante con Lee Sin carry en esta versión, es culpa vuestra.
Los dragones de coste 8 están rindiendo demasiado bien y se han convertido en la estrategia dominante. Puesto que planeamos debilitarlos cuando reduzcamos su coste en Reinos desconocidos, hemos implementado antes algunas de las debilitaciones. Esperamos que esto permita que las composiciones sin dragones prosperen antes de Reinos desconocidos.
Llegados a este punto, creo que he escrito más sobre Xayah que el propio Rakan. La mejora de Xayah de la última versión ha hecho que casi sea una carry viable, pero sigue teniendo problemas con una estrella en comparación con otros carries, que estabilizan los tableros de principio de partida con mayor frecuencia.
Dicen que la X marca el lugar, pero con estas mejoras de Pyke, el lugar está marcado con X___X.
Incluso con estas debilitaciones, el errante encontrará un hogar en muchas composiciones, aunque no en todas.
Puñal de Statikk ha tenido un éxito inesperado durante todo el set, ya que su daño básico tenía demasiado impacto al principio de la partida.
Zz'Rot ha prosperado como táctica para ganar tiempo en composiciones con pocas unidades de vanguardia.
Arco axiomático debería ser mejor elección que su homólogo Batería azul a la hora de potenciar carries que consumen mucho maná, pero está sufriendo en ambas categorías debido a la dificultad de los casos de uso. Al elegir este aumento, pensad en usar carries como Aurelion Sol, Ao Shin o Zoe para aprovechar al máximo su poder. Además, tampoco le vendrá mal una mejora en forma de aún más maná.
Algunos de los aumentos genéricos (Mejores amiguis II y III, aumentos cibernéticos, Punto débil) están rindiendo demasiado bien en general, y no debería ser el caso teniendo en cuenta el número de composiciones en que funcionan bien.
Piroláser sigue beneficiando en exceso a las composiciones de Alafuria y, debido a la mejora de Xayah, queremos limitar el poder del atributo vertical más candente. Ya sabéis lo que dice la canción: "no queremos agua, dejad que arda la debilitación preventiva".
Pequeños, como el espacio que ocupa Gremio en el registro de atributos con el cambio de más abajo.
El atributo Gremio está lleno de individuos con talento: entre ellos, un diseñador de la experiencia de usuario que ha hecho que su registro de atributos ocupe menos espacio.
Yone ha estado rindiendo ligeramente por encima de lo esperado. ¿Quizá sea porque tiene dos espadas? Lo más probable es que sea porque resulta demasiado fuerte como portador de objetos con 2 estrellas.
¿Logrará Sona carry encontrar su Crescendo en su última versión de Tierras dracónicas? Seguramente no, pero eso no me impedirá darle un Gorro de mago y un Morellonomicón para celebrar su graduación del set.
Los ajustes de Shyvana de la última versión han ido bien, pero existe una extraña disparidad entre los objetos ideales en teoría (daño y aguante) y en la práctica (objetos de maná). Vamos a darle más maná inicial para reducir esa disparidad y que los jugadores puedan elegir sus objetos más fácilmente.
Lo creáis o no, Puño propulsado por cohete ha sido el objeto más poderoso de Ornn este set. Esto se debe parcialmente a que los jugadores olvidan posicionar sus unidades en torno a él (considerad esto un recordatorio), pero también se debe a la gran cantidad de vida que ofrece.