¡Aquí está Runaterra Reforjada!
Runaterra Reforjada trae consigo todo tipo de unidades y atributos, cosméticos y actualizaciones a las mecánicas conforme regresamos a una Runaterra arrasada por una tormenta de la Convergencia del tamaño de la pata de Cho'Gath, bueno, en realidad... mucho más grande. Si todavía no le habéis echado un ojo al enlace, no os culpo, pero más vale que veáis la nueva cinemática del set: ¡Mi fruto de miel!
En cuanto a estas notas, vamos a empezar con los elementos cosméticos. Después, repasaremos los cambios en los sistemas y daremos de nuevo la bienvenida a otros que están de vuelta. Como ocurre con todos los lanzamientos nuevos, no vamos a repasar todos los atributos ni las habilidades de los campeones ni la ecuación de fuerza = masa (aceleración) de Sion mientras destruye las defensas, que para eso está la cinemática. También hemos contado con nuestros queridos socios de terceros para que desglosen todas las habilidades de campeones, los atributos, los aumentos, los portales de región y las leyendas. Por ahora, os voy a contar los cambios que llegaron para quedarse.
Normalmente, no me vengo tan arriba en las introducciones, me gusta que sean cortitas y al pie. Pero de parte de todo el equipo de TFT, nos gustaría daros las gracias por jugar y apoyarnos conforme ponemos nuestro cuerpo y alma en cada set para que sea lo más alucinante posible.
¡Nadie puede arrebatarle a Choncc su fruto de miel! Ni el mismísimo Sion. ¡Echadle un vistazo a la cinemática de Runaterra Reforjada!
El mejor lugar para echarle un ojo a los cosméticos es el juego, pero el segundo mejor... ¡lo tenéis en este enlace de aquí!
Quizá Runaterra se haya fragmentado y eso haya originado nuevas regiones, pero el pase seguirá siendo una herramienta con la que monitorizar vuestro progreso durante el nuevo set. Y si os hacéis con el pase+, tendréis acceso al mapa completo y todo lo que incluye, como arenas ambientadas en las regiones fusionadas de Runaterra, fragmentos de estrella, la Arena de la Justicia y un montonazo de símbolos del tesoro adicionales. El pase+ cuesta 1295 RP, pero no tenéis por qué tomar una decisión ahora mismo, ya que podréis mejorar el pase+ más adelante, y recibiréis de forma retroactiva todo lo que habríais desbloqueado si lo hubieseis tenido activo desde el principio. Echad un vistazo a las siguientes imágenes para saber más sobre el contenido.
Al final del pase+, llegaréis a la Arena de la Justicia, donde podréis celebrar cada victoria con los vítores del público noxiano..., ¡pero procurad no acabar reventados! Además de esta arena, ¡recibiréis tres arenas regionales con un toque diferente cada una! Echad un vistazo a continuación a Campos de la Justicia, Arenas de Shurima y Toque del Vacío.
Ahora que ya sabemos dónde podréis jugar, veamos con quién podréis jugar con el pase+. Embarcaos en una aventura a través del pase de Runaterra Reforjada para recibir a Espíritu curativo. ¡Es el estratega perfecto para la fase de calles! Ahora que ya tenéis las botas y al Espíritu curativo a mano, conozcamos a la minileyenda del pase+: ¡Espíritu rúnico de defensa de torres de 1, 2 y 3 estrellas! Podréis mejorarlo para que su poder aumente como los torretazos que os lleváis por lanzaros donde no debéis... Que sí, que juego a LoL, ¿algún problema?
Por último, podréis desbloquear cuatro chispas inspiradas en la región: Juicio de Durand, Apretón de manos noxiano, Alabado sea el disco solar y Puerta del Vacío. Aviso a los exploradores: alabar al disco solar puede provocar quemaduras graves, aunque igual os topáis con un portal de región a Freljord y os podéis poner un poquito de hielo en las quemaduras.
El Santuario de las Tierras Primigenias, inspirado vagamente en los campos de batalla jonios, es nuestra nueva arena mítica, y rendirá tributo a cada victoria con una espada. El Santuario de las Tierras Primigenias formará parte del contenido estelar de los Reinos del tesoro. Si queréis saber más sobre los Reinos del tesoro, haced clic aquí.
¿Quién iba a estar más capacitado para explorar Runaterra Reforjada que nuestro veloz explorador de Bandle, Teemo chibi? Podéis reclutar a Teemo chibi en la tienda directamente por 1900 RP. Además, incluye una chispa exclusiva, Trampa ponzoñosa, que también podréis equipar a otros estrategas (pero solo si están dispuestos a lanzarles una cantidad apabullante de setas a sus rivales).
Si lo vuestro es hacer travesuras maníacas, ¡prended fuego a los tableros de vuestros oponentes con azufre y locura! Teemo diablillo chibi pertenece al contenido estelar de los Reinos del tesoro, y su golpe final confirma todo lo que se rumorea sobre él... Se palpa el miedo en el ambiente.
Este cosmético se parece en algo al Barón de ¡El ataque de los monstruos!, dado que Poro tampoco es ni una minileyenda ni un chibicampeón. Su variante básica estará disponible en la tienda por 2500 RP.
Cabe destacar que Poro interactuará de una forma especial con los poros del Abismo de los Lamentos si os lo lleváis a una partida de ARAM.
Encontraréis el resto de variantes de Poro por toda Runaterra, y en los Reinos del tesoro. Echad un vistazo a Poro de nariz roja, Po'Ro, Poro fuego de forja y Poro valiente.
Demasiado adorables como para aplastarlos y muy atolondrados como para luchar, el campamento favorito de los junglas centrados en daño en área se ha abierto paso hasta TFT con cinco variantes distintas. Es posible comprar las variantes raras en la tienda por 750 RP, y las variantes épicas por 925 RP. Echadles un vistazo a continuación: Picuchillos (básica), Picuchillos extrapicantes (rara), Picuchillos de Shurima (rara), Picuchillos tucán (épica), Picuchillos koi (épica) y Bandada de picuchillos (legendaria).
Khat'Sai es el minino del Vacío perfecto para vuestra colección... Más que nada porque no sabemos de más gatitos del Vacío, pero también porque es absolutamente adorable. Es posible comprar las variantes raras en la tienda por 750 RP, y las variantes épicas por 925 RP. Echadles un vistazo a continuación: Khat'Sai (básica), Khat'Sai kraken (rara), Khat'Sai dulzona (rara), Khat'Sai de petricita (épica) y Khat'Sai cósmica (épica).
El ataque de los monstruos ha cesado, y algunos incluso han terminado defendiendo Espatulópolis. Vamos a pagaros por vuestro esfuerzo defendiendo (o destruyendo) Espatulópolis con un montón de recompensas clasificatorias, que distribuiremos durante la versión 13.12 con el lanzamiento de Runaterra Reforjada.
En primer lugar, si habéis alcanzado Oro o niveles superiores en ¡Fallo en la matrix! (la segunda mitad del set), recibiréis un emoticono con el que mostrar vuestra clasificación para celebrarlo.
¿Eso que percibo es un revoloteo de la emoción? Si habéis alcanzado al menos Oro en cualquiera de las partes del set, recibiréis a la minileyenda de Escaramajo victorioso. Y, si habéis llegado al menos a Oro en ambas mitades del set, también conseguiréis a Escaramajo triunfal.
Y, para aquellos que os hayáis dedicado a mejorar a 3 estrellas las amenazas en pareja, si habéis llegado al menos a Oro en Double Up, ¡recibiréis los siguientes emoticonos para celebrarlo con vuestros compas!
Por último, si habéis alcanzado los niveles Verde, Azul, Morado o Híper en Hyper Roll, recibiréis otro emoticono con el que presumir.
Por último, traemos una Fuwa cumpleaños sorpresa para celebrar nuestro fuwatástico cuarto aniversario. Llegará más tarde, con la versión de lanzamiento de Runaterra Reforjada. Estad pendientes, pues la misión para conseguirla es bastante sencilla.
¡Nuevo set, nuevos sistemas y la posibilidad de actualizar los ya existentes!
Votad dónde se celebrará cada partida al principio de la misma con los portales de región, que modificarán las reglas y mecánicas, y obligarán a todo el mundo a adaptarse.
Nunca mueren, ¡forman parte de vosotros! Siempre y cuando las elijáis en la pantalla previa a la partida.
A la Convergencia llega la inflación de mano de los nuevos aumentos y portales económicos, ya que estos otorgan oro gratis. Durante la primera mitad de la beta, vimos que las cuatro mejores composiciones estaban compuestas de unidades legendarias, así que hemos añadido este pequeño cambio para que todos los estilos de juego tengan cabida en TFT y que las unidades legendarias sigan siendo... de leyenda.
Además de modificar la EXP, vamos a aumentar el daño básico que reciben los jugadores en la fase 4 para que haya que correr un mayor riesgo al recurrir a las estrategias más poderosas.
Hace ya mucho tiempo que ajustamos la mejora de Prórroga Urf, que otorga velocidad de ataque, PH, reducción de la duración del control de adversario, reducción de las curaciones y escudos, y aumento de amor por estos mamíferos marinos. Con estos cambios, le damos a los carries cuerpo a cuerpo y DA la oportunidad de brillar que tanto esperaban (durante 15 largos segundos).
Al igual que mejoramos las unidades de 3 estrellas de coste cinco en Fallo en la matrix con 4000 de vida adicional, queremos asegurarnos de que merece la pena mejorar las unidades de coste 4 a 3 estrellas, ya que no es tarea fácil. Y mucho menos tras los cambios a la EXP, pero la economía que viene de la mano de los portales de región y los aumentos os deberían ser de ayuda.
¡Tenéis que verlos para creerlos!
Cada vez que inspeccionéis a un campeón, a la derecha aparecerá un nuevo menú con la siguiente información:
Esto es de gran utilidad al comienzo de los sets, ¡y también os sirve para echar un vistazo a los emblemas!
¡No hace falta saberse la historia al dedillo en Runaterra Reforjada!
Para que os den la información importante, sin florituras.
Grandes, como la lista de composiciones con las que ir abriendo boca en nuestro resumen de la experiencia de juego.
Confiamos en que nuestros amigos externos os proporcionen información detallada sobre los atributos, los campeones y los aumentos que Runaterra Reforjada nos trae, al igual que hacemos durante los lanzamientos del resto de sets.
Además, vamos a actualizar nuestra política de API con el lanzamiento de este set. Más concretamente, vamos a hacer dos cambios: con el lanzamiento de Runaterra Reforjada, las páginas de terceros no tendrán permitido compartir información sobre los porcentajes de victorias de las leyendas. Además, las páginas de terceros dejarán de tener permitido compartir los porcentajes de victorias de los aumentos en cada fase alrededor del 19 de julio de 2023.
Hemos observado que cada vez más páginas comparten información sobre los porcentajes de victorias de los aumentos en cada fase. Nos encantan las guías de composiciones desarrolladas por la comunidad y los debates sobre el tema, lo que incluye las recomendaciones de aumentos, pero creemos que fiarse de los porcentajes de victorias para tomar decisiones en fases cruciales no es bueno para TFT. Entorpece la toma de decisiones de los jugadores y, sobre todo, provoca que los jugadores ignoren involuntariamente formas de ganar y emocionantes combinaciones nuevas al escoger la mejor opción a "nivel estadístico". Esto también puede provocar que múltiples jugadores de una misma sala intenten desplegar una misma composición, lo que trae consigo una experiencia de juego menos orgánica y diversa.
Esperamos que este cambio traiga consigo una mayor experimentación y una experiencia de juego más flexible en TFT, lo cual es uno de nuestros pilares de diseño. El equipo dedicado al equilibrio del servidor ha crecido enormemente a lo largo del año pasado. Sabemos que siempre se desarrollarán metajuegos concretos, pero queremos que eso ocurra de forma natural con el tiempo, conforme la comunidad explora cada set y versión.
Seguiremos compartiendo información a través de la API y permitiendo que otras páginas muestren las composiciones más populares, guías de posicionamiento y recomendaciones de objetos o aumentos, pues permiten que los jugadores sepan lo básico para desplegar sus ejércitos mientras aprenden y se adaptan a un nuevo set o al propio juego. Sin embargo, el equipo de diseño cree firmemente que lo mejor de TFT consiste en desarrollar y crear vuestras propias estrategias, o crearlas con la comunidad. Este cambio fomentará el comportamiento que buscamos y ofrecerá a los jugadores montones de formas de prepararse de antemano (como el creador de equipos del juego) si no les apasiona la cola flexible. Hemos pasado un montón de tiempo en Runaterra Reforjada, ¡y nos morimos de ganas por ver qué nuevas composiciones y estrategias se os ocurren cuando pase a estar disponible!
Por si no lo sabéis, vamos a cambiar prácticamente todos los aumentos disponibles. A continuación, os detallamos los 36 que seguirán acompañándonos en este set. Y luego se nos fue la cabeza y creamos 240 aumentos nuevos porque sí.
Con los portales de región y los aumentos económicos, le hemos dado un chute al poder económico de Runaterra Reforjada. Por tanto, vamos a reducir el poder de los aumentos que otorgan EXP y oro, ya que tienen una sinergia demasiado buena con la economía rápida del set.
Diseño original es un poco más fácil de jugar ahora que no tenemos campeones de amenaza (a los que este aumento no les viene nada bien) que estropeen la composición. Como resultado, vamos a disminuir su poder general reduciendo la vida y la velocidad de ataque que otorga.
Rompeguardias se convirtió en uno de los objetos más útiles en ¡El ataque de los monstruos! debido a las estadísticas que otorga y la sinergia que tiene con Filo infinito o Guantelete enjoyado. Al entrar en un nuevo set con gran cantidad de escudos, vamos a reducir su capacidad de contrarrestarlos. ¡Que vivan las composiciones de Targon!
La pasiva cada tres ataques era muy confusa y llegaba un momento de lo más extraño en el que funcionaba genial en algunos campeones pero era un completo desastre en otros. Con esta mejora de calidad, esperamos que su uso no se reduzca a Syndra y Miss Fortune, como ya ocurrió en este pasado set.
Con el regreso de los objetos de brilloescama mediante el aumento dorado Brilli brilli, hemos decidido equilibrarlos para asegurarnos de que están a la altura del poder de su aumento. ¡A tope de brillo!
Puñomisil a propulsión (gancho de Blitz) ya no forma parte de los objetos de Ornn. Ya no tendréis que cambiar vuestras unidades de sitio para evitar el gancho. En su lugar, ¡llegan cinco objetos nuevos de Ornn!