Notas de la versión 14.4 de Teamfight Tactics

Autor/aRodger "Riot Prism" Caudill
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¡Os damos la bienvenida a la versión del campeonato de Remix rúnico!

Pero no hace falta que compitáis el próximo fin de semana para ser campeones, ¡porque ya lo sois con tan solo leer las notas de la versión! Debido a la naturaleza competitiva de esta versión, los cambios van a ser muy poquita cosa, ¡aunque eso no nos impide actualizar nuestro planificador de equipo! Además, tenemos algunos cambios de equilibrio para la última versión del modo del set 3.5 Renacer. ¿Y qué es esto que tenemos aquí? ¡¿Un nuevo artículo de lo que hemos aprendido con las reflexiones del equipo sobre el desarrollo de Remix rúnico y el rumbo que tomará TFT en el futuro?!
Rodger "Riot Prism" Caudill

LOS PLATOS FUERTES DE LA VERSIÓN

PLANIFICADOR DE EQUIPO

La función de instantánea del planificador de equipo os permite importar campeones del tablero al planificador al instante, ¡con solo pulsar un botón! Solo tenéis que abrir el planificador de equipo, ¡hacer clic en Instantánea y confirmar!

ACTUALIZACIÓN DE REQUISITOS MÍNIMOS DE WINDOWS

Tal y como adelantamos en las notas de la versión 14.2, a partir de esta versión vamos a actualizar nuestras especificaciones mínimas para los sistemas, por lo que League of Legends y Teamfight Tactics dejarán de ser compatibles con Windows 7, 8 y 8.1. Para mantener la estabilidad y el rendimiento del juego, a veces tenemos que dejar atrás la compatibilidad con sistemas operativos antiguos que ya no son tan populares entre nuestros jugadores. Si aún usáis estas versiones de Windows, os recomendamos actualizar antes de seguir jugando. Consultad la página de asistencia con las especificaciones mínimas para más información.

ACTUALIZACIÓN DE COMPATIBILIDAD CON CHROMEOS

Además de la actualización de los requisitos mínimos de Windows, a partir de la versión 14.5, TFT dejará de ser compatible con ChromeOS, por lo que los jugadores que usen este sistema operativo no podrán actualizar el juego a versiones posteriores.

VANGUARD

Aunque llevamos un tiempo hablando de Vanguard (el software antitrampas de Riot que ya se usa en VALORANT) y su llegada a nivel global, hemos decidido cambiar las fechas del lanzamiento tras llevar a cabo las pruebas de diagnóstico en la beta pública. En lugar de contar con un lanzamiento global, vamos a implementarlo primero en una sola región, Filipinas, en la versión 14.5. Así podremos evaluar el funcionamiento de Vanguard en los servidores normales antes de realizar ajustes, si fuera necesario.

CAMBIOS GRANDES

¡Como el anuncio que tendrá lugar al final del campeonato del 3 de marzo!

OBJETOS


Garra de dragón reclama su trono como el objeto con mayor resistencia mágica, lo que os ayudará a plantar cara a las salas con composiciones de PH. Esos 10 de resistencia mágica llegan a cambio de perder un 1 % de la vida máxima, por lo que el objeto ahora es aún mejor para combatir contra la magia.
  • Resistencia mágica de Garra de dragón: 55 ⇒ 65.
  • Regeneración de la vida máxima de Garra de dragón: 10 % ⇒ 9 %.

OBJETOS RADIANTES

  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo adaptable radiante) ya no otorga ambos efectos, independientemente de la posición en el tablero.
  • Jak'Sho, el Proteico (Yelmo adaptable radiante) otorga un efecto según la posición inicial. El aumento Adaptación absoluta otorgará ambos efectos.
  • Resistencia adicional en las dos primeras filas de Jak'Sho, el Proteico (Yelmo adaptable radiante): 60 ⇒ 80.
  • Maná al golpear en las dos primeras filas de Jak'Sho, el Proteico (Yelmo adaptable radiante): 1 ⇒ 2.
  • Poder de habilidad adicional en las dos últimas filas de Jak'Sho, el Proteico (Yelmo adaptable radiante): 45 ⇒ 55.
  • Maná cada 2 s en las dos últimas filas de Jak'Sho, el Proteico (Yelmo adaptable radiante): 15 ⇒ 20.

CAMBIOS PEQUEÑOS

Como la sección de cambios grandes.

ATRIBUTOS


Vamos a asegurarnos de que llegar a los niveles de atributo merezca la pena.
  • Daño de habilidad del Corcel del pavor al nivel 7 del atributo Country: 200 % del DA ⇒ 210 % del DA.
  • Velocidad de ataque por acumulación de Fuego rápido: 4/8/14 % ⇒ 4/9/16 %.
  • Poder de habilidad para Tejehechizos: 20/35/70/120 % + 1/2/3/4 % por lanzamiento ⇒ 20/35/80/130 % + 1/2/4/6 % por lanzamiento.

UNIDADES


Ahora que hemos actualizado a Karthus, el campeón se beneficia más de lanzar una y otra vez la habilidad para rematar a los campeones, así vamos a otorgarle un objeto de Superfán que se adapta mejor a su estado actual. NOTA: Este cambio se implementó en la actualización de mitad de versión de la semana pasada.

Poppy recibía más velocidad de ataque de la que pretendíamos con la bonificación, así que vamos a ponerle remedio y, para compensar su pérdida, vamos a aumentársela ligeramente.
  • Mejora del maná máximo de Lillia: 70/120 ⇒ 60/110.
  • Objeto de Superfán de Karthus: Bastón del arcángel ⇒ Yelmo adaptable.
  • Velocidad de ataque de Poppy: 0,65 ⇒ 0,7.
  • Aumento en compensación por la corrección de un error que provocaba que Poppy obtuviese más velocidad de ataque de la que debiera con la bonificación.


OBJETOS DE APOYO


Para apoyo el que nos dais todos vosotros, campeones.
  • La descripción de Protección de la legión ahora especifica que afecta a los aliados adyacentes en la misma fila.

DOUBLE UP

El metajuego de Double Up gira en torno a conseguir un atributo prismático teniendo mucha suerte con las armerías de asistencia. Estos golpes de suerte eran demasiado habituales, así que por ahora los hemos eliminado para que los atributos prismáticos sigan siendo elementos potentes y que os hagan veniros arriba. Mientras trabajábamos en las armerías, hemos realizado pequeños ajustes para equilibrar las ofrendas que empezaban a estar un poco chapadas a la antigua.

ARMERÍAS DE ASISTENCIA

  • Ya no se pueden conseguir Tomos de atributos ni Espátulas en las armerías de asistencia.
  • Se han eliminado los Yunques de artefacto de las armerías de asistencia más grandes.
  • Se han ajustado las probabilidades de la segunda armería de asistencia para que haya menos inflación en general.
  • Opción de 3 componentes por 13 de oro ⇒ 2 componentes por 9 de oro.
  • Opción de 2 objetivos de práctica por 5 de oro ⇒ 1 objetivo de práctica por 4 de oro.
  • Opción de 1 unidad de nivel 4 + 4 de oro por 6 de oro ⇒ 5 de oro.
  • Opción de 1 unidad de nivel 5 + 7 de oro por 10 de oro ⇒ 9 de oro.
  • Opción de 1 Guantes de ladrón por 7 de oro ⇒ 10 de oro.
  • Opción de 1 Duplicador de campeones por 6 de oro ⇒ 7 de oro.
  • Opción de 1 Yunque (artefacto) por 13 de oro ⇒ 12 de oro.
  • Opción de 2 objetos completos + 1 Reforjador por 15 de oro ⇒ 20 de oro.

CAMBIOS AL SET 3.5 RENACER: GALAXIAS

Como la versión 14.4 es la última en la que podéis jugar al modo 3.5 Renacer, queremos despedirlo con unos cambios de equilibrio centrados en mejorar a los campeones y atributos que menos brillan.

ATRIBUTOS

  • Probabilidad de activación de los espadachines: 35/35/80 % ⇒ 30/30/80 %.
  • Vida de Cibernético: 300/650 ⇒ 350/700.
  • Daño de ataque de Cibernético: 25/50 % ⇒ 30/60 %.

UNIDADES


¡Jinx carry ahora inflige más daño para que arraséis a vuestros oponentes!
  • Armadura y resistencia mágica de Jayce: 40 ⇒ 45.
  • Daño de habilidad de Jayce: 320/480/800 % del PH ⇒ 350/525/875 % del PH.
  • Daño de ataque de Jinx: 70 ⇒ 75.
  • Bonificación de velocidad de ataque del primer asesinato de Jinx: 50/75/125 % ⇒ 60/85/125 %.
  • Maná de Syndra: 20/70 ⇒ 10/60.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Delta de PL de BoxBox: Caitlyn ahora debería asestar todos los disparos de la habilidad, aunque su objetivo muera durante el lanzamiento.
  • El botín de 3 estrellas de coste 5 de HEARTSTEEL ahora funciona aunque no haya suficientes unidades disponibles.
  • Las descripciones de Manos de diamante, Espada del apostador, Báculo de aurumante y Gema innecesariamente grande ahora indican correctamente que se tratan de objetos únicos.
  • La descripción de Emblema de cenizas (Mejora roja radiante) ahora indica correctamente que inflige una quemadura del 33 %.
  • Poppy ya no obtiene más velocidad de ataque de la que debiera con la bonificación.
  • Los orbes de componente de Tesoros enterrados ahora son azules.
  • Las unidades de Superfán ya no otorgarán su objeto a los solistas que tengan la versión radiante de Guantes de ladrón tras el combate.
  • Al reforjar Guantes del herrero, los artefactos no se mantienen equipados a la unidad.


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