Resumen

la Furia de la Tormenta
Janna

  • Rol
    Soporte
  • Dificultad
    Moderada

Janna es un poderoso y misterioso espíritu del viento que protege a los desvalidos de Zaun con la tempestad de Runaterra. Algunos creen que las súplicas de los marineros pidiendo vientos favorables mientras navegaban a través de las aguas traicioneras y...

Habilidades

Habilidades

Habilidades

  1. Pasiva
    Viento a Favor

    Janna obtiene Velocidad de Movimiento adicional al moverse hacia campeones aliados y los campeones aliados cercanos obtienen este efecto al avanzar hacia ella.

  2. Q
    Vendaval Aullante

    Al manipular la presión y la temperatura en un punto específico, Janna puede crear una pequeña tormenta que crece con el tiempo. Puede activar el hechizo de nuevo para liberarla. Al hacerlo, la tormenta volará hacia la dirección en la que se lanzó, lo que inflige daño y lanza por el aire a todos los enemigos en su camino.

  3. W
    Céfiro

    Janna invoca un elemental de aire que aumenta su velocidad de movimiento de forma pasiva y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo. El efecto de la pasiva se pierde mientras la habilidad esté en enfriamiento.

  4. E
    Ojo de la Tormenta

    Janna conjura un vendaval defensivo que escuda a un campeón aliado o a una torre del daño recibido y aumenta su daño de ataque.

  5. R
    Monzón

    Janna se rodea de una tormenta mágica que aleja a los enemigos. Cuando la tormenta se apacigua, los vientos suaves curan a los aliados cercanos mientras la habilidad esté activa.

Aspectos disponibles

Aspectos disponibles

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