Nacida en Piltóver de padres zaunitas, Seraphine es capaz de escuchar las almas de otros; el mundo canta para ella, y ella canta para él. Aunque estos sonidos la abrumaban en su juventud, ahora acude a ellos para inspirarse y convertir el caos en una...
Maestría de campeones
Seraphine lanzará dos veces cada tercer hechizo básico. Además, lanzar hechizos cerca de aliados le otorga daño mágico y alcance adicionales en su siguiente ataque básico.
Seraphine inflige daño en una zona.
Seraphine escuda y acelera a los aliados cercanos. Si ya tiene un escudo, también curará a los aliados cercanos.
Seraphine inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en una línea.
Seraphine inflige daño y encanta a los enemigos alcanzados, lo que restablece el alcance con cada campeón enemigo o aliado impactado.