En el corazón negro de las Islas de la Sombra, una solitaria yordle recorre la niebla espectral, satisfecha con su miseria tenebrosa. Con un suministro interminable de desasosiego adolescente y escoltada por una poderosa sombra, Vex vive en su propio...
Maestría de campeones
Vex se potencia de forma periódica, lo que hace que su siguiente habilidad básica asuste a los enemigos e interrumpa los desplazamientos. Cada vez que un enemigo cercano se desplaza, Vex aplica una marca que se puede consumir para infligir daño adicional que también reduce el enfriamiento de su estado potenciado.
Lanza un misil dañino que acelera durante su vuelo.
Obtiene un escudo y daña a los enemigos cercanos.
Invoca una zona dañina y ralentizadora que aplica Pesar a los enemigos.
Dispara un misil que marca a un campeón enemigo. Vuelve a lanzarla para desplazarte hacia ellos e infligirles daño.