Habilidades de Hwei

Si buscas un campeón difícil de dominar, tenemos un regalito para ti. Soy Myles “Riot Emizery” Salholm, jefe de diseño de Hwei, y quería compartir algunas observaciones sobre las habilidades de Hwei, cómo las diseñamos y cuándo usarlas dentro del juego. También preparamos una hoja informativa para que la tengas a mano mientras aprendes los secretos de su conjunto. Todo el equipo trabajó muy arduo en la creación de Hwei, ¡y estamos ansiosos por que todos lo conozcan cuando llegue en la versión 13.24!

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¡UF! Esas sí que fueron muchas habilidades. Pero esperamos que cuando comiences a usar a Hwei, le encuentres su sentido a cada habilidad y que te diviertas aprendiendo las especificidades del conjunto y cómo sacarles el máximo provecho. Pero esto no termina aquí. Para ayudar un poco a quienes aspiren a tener a Hwei como campeón principal, les daré algunos consejos sobre cómo comenzar a usarlo.

Fase de carriles

Se necesita mucha concentración mental para crear magia de pintura y está claro que Hwei necesitará maná para darle sustento a su lanzamiento de hechizos. No olvides acumular sustento de maná mediante objetos como el Anillo de Doran y la Lágrima de la Diosa en la fase de carriles. Aumentar las reservas de maná para Capítulo Perdido en el primer regreso a la base es un excelente signo de éxito en el juego temprano de Hwei.

Para aprovechar al máximo las reservas de maná, es una buena idea usar Luces Provocadoras (WE) con frecuencia y tempranamente cuando no haya que preocuparse por las emboscadas o por recibir daño. El daño adicional se aplica a hechizos de área de efecto, por lo que QE + WE pueden ayudar a despejar la oleada y evitar que te empujen bajo la torreta. De otro modo, este combo se puede usar para empujar la oleada y emprender la retirada o circular. De encontrarte con una torreta descuidada y con un junglero enemigo, incluso puedes usar WE al asediar la torreta para obtener oro de las placas.

Fisura Magma (QE) es el mejor hechizo de Hwei para despejar oleadas, pero es posible que falle en los últimos golpes de los súbditos, así que hay que poner atención a la sincronización. WE es una buena forma de realizar autoataques contra súbditos con poca vida con un daño adicional y así garantizar los últimos golpes. También se puede usar Fuego Devastador (QQ) para obtener suficiente daño súbito y asegurar un súbdito de cañón o un conjunto de varios agrupados. Al despejar a toda velocidad, sugiero usar WE > QE >EE para infligir muchísimo daño de área de efecto y aplastar a toda la oleada. Pero hay que tener cuidado, porque posicionarse incorrectamente en el lado de la oleada para lograr una buena EE podría darle al enemigo una oportunidad de asesinato.

Cuando los enemigos intenten replegarse, hay que lanzarles Rayo Destrozador (QW) para hostigarlos y ralentizar su retirada. QW también se puede usar para asegurar un súbdito de cañón si tienes poca vida o al regresar al carril. O, con un poco de visión, puedes robar inesperadamente el campamento de un jungla enemigo. En el camino de regreso al carril, puedes usar Corriente Fugaz (WQ) para acelerar el paso. También puedes usar WQ para circular a otro carril con la definitiva o incluso una QW de artillería para atacar a un enemigo bajo presión. Quienes se tengan mucha confianza pueden usar WQ de forma agresiva contra el enemigo y lanzarles Mirada del Abismo (EW) al aproximarse, y seguir con un combo de QQ y QW.

Al llegar al nivel 6, hay que buscar oportunidades de atrapar a los rivales con un hechizo de Tormento y seguir con Desesperación en Espiral (R) para lograr un asesinato y empezar el juego medio en lo más alto.

Debilidad general

A pesar de la miríada de soluciones con las que cuenta Hwei, tiene la limitación de tener que elegir entre hechizos. Cada vez que Hwei usa un hechizo de Tormento, sus hechizos de control se desactivan por un rato, sobre todo en el juego temprano, lo que otorga una oportunidad excepcional para saltar contra él. Cuando usa Luces Provocadoras (WE) para obtener sustento de maná y daño, no tiene ningún escudo o velocidad de movimiento para sobrevivir si lo atacan. Si las luces que giran y un hechizos de control aparecen al mismo tiempo, significa que está muy vulnerable.

Además, Hwei es extremadamente frágil. Si bien puede mantener a la raya a enemigos con un buen posicionamiento y un buen lanzamiento de pintura, su escasa capacidad de supervivencia no le permite mantenerse con vida por demasiado tiempo si lo atacan. Atraparlo con la guardia baja mediante emboscadas o maniobras envolventes es sumamente efectivo, y por lo general no logra sobrevivir el daño súbito de asesinos que lo atacan con preferencia en las peleas en equipo.

Por último, Hwei tiene una reserva de maná muy limitada que requiere que regrese con frecuencia o que intercambie poder de habilidad por más maná en sus objetos. Pintar muchas veces sin usar Luces Provocadoras (WE) es garantía de dejarlo sin maná al poco tiempo e incapaz de responder a las amenazas enemigas o apoyar a sus aliados. Para quienes se enfrenten a Hwei, cuando tiene poco maná es el momento justo para ir contra él y sacar ventaja de su mal manejo del maná.

Peleas en equipo

Una de las grandes fortalezas de Hwei es su capacidad de contribuir a las peleas en equipo. La pasiva de Hwei, Firma del Visionario, es más poderosa cuando varios campeones se agrupan, lo que le permite acumular explosiones superpuestas con Fauces Trituradoras (EE). Encontrar una oportunidad para lanzar su definitiva, Desesperación en Espiral, contra un grupo de enemigos es un sueño hecho realidad para Hwei; como mínimo, forzará la separación del equipo enemigo, y como máximo, será su sentencia de muerte.

Dicho esto, para lograr asesinatos no basta con encontrar un par de campeones posicionados uno junto al otro. Hwei debe mantener la distancia y controlar el campo de batalla con las utilidades de su equipo y sus efectos de área de control de zonas. Una Fisura Magma (QE) bien colocada es capaz de romper o devastar la línea frontal del enemigo. Colocar Mirada del Abismo (EW) en un punto de congestión puede garantizar una inmovilización que genere un colapso o retirada. Si un enemigo de la línea trasera es lento, se puede intentar atacarlo con Rayo Destrozador (QW) para que la pelea sea un 5 contra 4. O bien, si juega con prudencia y la línea frontal está al alza, se puede lanzar Fuego Devastador (QQ) para rebajar sus grandes reservas de vida hasta que deba retroceder.

Apoyar a los aliados es tan importante como controlar el espacio y dañar a los enemigos. En una situación de persecución o escape, puedes usar Corriente Fugaz (WQ) para mejorar tu posición frente al rival y reformar el posicionamiento del equipo. Si tu equipo es asaltado o está batallando en el cuerpo a cuerpo, puedes usar Estanque del Reflejo (WW) para mitigar el daño y sobrevivir la pelea. Y en caso de tener margen para repartir el daño o de necesitar un poco de maná, Luces Provocadoras (WE) puede otorgar un poco más de fuerza para garantizar que se consume un asesinato.

Juego tardío

Aunque Hwei no tiene una progresión infinita como Veigar o Aurelion Sol, le gusta ganar experiencia y oro para llegar a convertirse en un luchador en equipo letal. Hay que tener cuidado de no separarse del equipo y que te mate una emboscada o un asesino furtivo, porque pueden ser una gran amenaza para Hwei. En última instancia, uno de sus puntos fuertes es priorizar el agrupamiento y desplazarse en equipo para tomar el objetivos estratégicos.

En las peleas extendidas y en las disputas por objetivos, la habilidad de Hwei para cubrir el campo en zonas es muy efectiva para ganar ventaja y definir la partida. Sin embargo, siempre es vulnerable a ataques por la línea trasera o a volverse demasiado agresivo y que lo atrapen en el control de masas de la línea frontal y lo maten al instante. Mantener una sana distancia es lo que lo mantiene con vida, pero si se aleja demasiado de la línea trasera, el equipo no recibirá su apoyo y quedará aislado.

Enfrentamientos

Si bien Hwei tiene muchas herramientas a su disposición, sus estadísticas básicas como velocidad de movimiento y armadura son bajas, lo que lo hace vulnerable al ataque de junglas agresivos o carrileros centrales en el juego temprano. Los asesinos o los campeones físicos con algo de movilidad y alcance de ataque pueden resultar duros rivales para él, de modo que Yasuo, Fizz o hasta Tristana son capaces de mantener a la raya a Hwei antes de que despegue en el juego medio.

Además, Hwei suele ser susceptible frente a los campeones de hostigamiento más poderosos, debido a su escasa vida y a que sus opciones de hostigamiento son riesgosas y poco fiables. Los magos de artillería enemigos, como Vel’Koz o Xerath, no le dejarán descanso y es probable que lo obliguen a retirarse pronto después de perder toda o casi toda su vida. Es posible que también encuentre dificultades contra otros magos de control con mejor hostigamiento, como Viktor u Orianna.

Sin embargo, las poderosas habilidades de pelea en equipo de Hwei y sus hechizos de control lo convierten en una gran opción contra campeones de progresión mediante el desgaste del equipo enemigo y la captura de objetivos durante el juego medio, cuando ya acumuló algo de oro y experiencia. Los campeones del carril central que necesiten iniciar un enfrentamiento directo también pueden verse en dificultades contra Hwei, de modo que campeones como Lissandra o Naafiri pueden tener complicaciones para lograr una ventaja temprana con la que hacer un efecto de bola de nieve.

Espera, ¿llegaste hasta aquí? ¿Leíste todos los pormenores de las habilidades de Hwei? ¡En ese caso, probablemente seas la persona adecuada para jugar con Hwei!

Quizás la versatilidad de Hwei no le permita ser dominante en todos los escenarios, pero sí le da la posibilidad de pisar sobre suelo firme en la mayoría de las situaciones por medio de soluciones creativas. Hwei no es el campeón más fácil con el que jugar, pero aunque hay que dedicarle tiempo para dominarlo, recompensará esa dedicación con maneras emocionantes de demostrar creatividad y habilidad. ¡Perseveren y sigan mezclando esos hechizos, pintores! ¡Nos vemos en la Grieta!